テンプレート:GamedataTable
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レスポンシブなゲームデータの表組みを作成します。 対象の画像部分は画面サイズに応じて位置が左側または上側に移動し、PCとスマートフォン、どちらでも見やすく表示されます。
パラメーター[ソースを編集]
※パラメーター引数はどの順序で記載しても構いませんが、必ず以下の優先順で表示されます。
引数 | 詳細 |
---|---|
|title=~~ |
タイトルを=のあとにwiki構文で記述(省略可) |
|image=~~ |
Mobやアイテムの画像やレシピなどを=のあとにwiki構文で記述(必須) |
|hp=~~ |
Mobの体力の情報を=のあとにwiki構文で記述(省略可) |
|attack=~~ |
Mobやアイテムの攻撃力の情報を=のあとにwiki構文で記述(省略可) |
|attackspeed=~~ |
アイテムの攻撃速度の情報を=のあとにwiki構文で記述(省略可) |
|armor=~~ |
Mobの防御力の情報を=のあとにwiki構文で記述(省略可) |
|durability=~~ |
アイテムの耐久値の情報を=のあとにwiki構文で記述(省略可) |
|size=~~ |
Mobの大きさの情報を=のあとにwiki構文で記述(省略可) |
|drop=~~ |
ドロップアイテムの情報を=のあとにwiki構文で記述(省略可) |
|exdrop=~~ |
追加ドロップアイテムの情報を=のあとにwiki構文で記述(省略可) |
|exdrop2=~~ |
特殊なドロップアイテムの情報を=のあとにwiki構文で記述(省略可) |
|break=~~ |
破壊可能なブロックの破壊方法を=のあとにwiki構文で記述(省略可) 破壊 の文字は自動で付加されます。 |
|break2=~~ |
破壊/回収可能なブロックの破壊/回収の方法を=のあとにwiki構文で記述(省略可) 破壊/回収 の文字は自動で付加されます。 |
|obtain=~~ |
回収可能なブロックの破壊方法を=のあとにwiki構文で記述(省略可) 回収 の文字は自動で付加されます。 |
|unbreak=~~ |
破壊不可なブロックの情報を=のあとにwiki構文で記述(省略可) 破壊 の文字は自動で付加されます。 |
|unbreak2=~~ |
破壊/回収不可なブロックの情報を=のあとにwiki構文で記述(省略可) 破壊/回収 の文字は自動で付加されます。 |
|unobtain=~~ |
回収不可なブロックの情報を=のあとにwiki構文で記述(省略可) 回収 の文字は自動で付加されます。 |
|recipe=~~ |
クラフトの材料の情報を=のあとにwiki構文で記述(省略可){{Ingredients}} を使用することを推奨しています。
|
|data1=~~ |data2=~~ |data10=~~
|
その他のデータ情報を=のあとにwiki構文で記述。(省略可) |
|detail=~~ |
説明文をWiki構文で記載します(省略可)。必ず、最後の行(|data*= よりも後ろ)に表示されます。
|
|nomargin=yes |
オプション。上下のマージンを消します。 |
以下の項目はそれぞれ <引数名>styles
、<引数名>class
とすると cssスタイル、htmlクラスが指定できます。
|title
|image
|hp
|attack
|attackspeed
|armor
|durabilityk
|size
|drop
|exdrop
|exdrop2
|break
|break2
|obtain
|unbreak
|unbreak2
|unobtain
|recipe
|data1
...|data10
|detail
Example[ソースを編集]
Mob[ソースを編集]
{{GamedataTable | image = [[File:Zombie.gif|150px]] | hp = {{hp|20}} | attack = Easy:{{hp|2}} / Normal:{{hp|3}} / Hard:{{hp|4}} | armor = {{armor|2}} | armorclass= w3-light-blue | size = 大人:(0.6×1.95×0.6) 子供:(0.3×0.975×0.3) | drop =<br> *{{ItemSprite|Rotten Flesh}}腐った肉×0~2個 ※ ※ ドロップ増加Ⅲでは最大5個 | exdrop =<br> *{{ItemSprite|Iron Ingot}}鉄インゴット×0~1個(2.5%)※1 *{{ItemSprite|Potato}}ジャガイモ×0~1個(2.5%)※1 *{{ItemSprite|Carrot}}ニンジン×0~1個(2.5%)※1 *{{ItemSprite|Iron Sword}}装備していた鉄の剣×0~1個(8.5%)※2 *{{ItemSprite|Iron Shovel}}装備していた鉄のシャベル×0~1個(8.5%)※2 *{{ItemSprite|Iron Helmet}}{{ItemSprite|Iron Chestplate}}{{ItemSprite|Iron Leggings}}{{ItemSprite|Iron Boots}}装備していた防具(8.5%)※2 ※1 ドロップ増加のランクごとに1%増加、最大5.5%<br> ※2 ドロップ増加のランクごとに1%増加、最大11.5% | detail = '''概要:''' :プレイヤーを見つけると襲い掛かる敵対Mobの一つ。 :いわゆる典型的なアンデッドMobであり、直射日光を浴びると炎上し、その火によってダメージを受けたり、 :治癒のポーションでダメージ、負傷のポーションで回復、再生や毒のポーションが無効というアンデッド特有の性質を持つ。 :壁や穴を迂回する知能こそ備えるものの、動きは遅いため姿を捉えてさえいれば容易に撃退できる。 }}
- 腐った肉×0~2個 ※
- 鉄インゴット×0~1個(2.5%)※1
- ジャガイモ×0~1個(2.5%)※1
- ニンジン×0~1個(2.5%)※1
- 装備していた鉄の剣×0~1個(8.5%)※2
- 装備していた鉄のシャベル×0~1個(8.5%)※2
- 装備していた防具(8.5%)※2
※1 ドロップ増加のランクごとに1%増加、最大5.5%
- プレイヤーを見つけると襲い掛かる敵対Mobの一つ。
- いわゆる典型的なアンデッドMobであり、直射日光を浴びると炎上し、その火によってダメージを受けたり、
- 治癒のポーションでダメージ、負傷のポーションで回復、再生や毒のポーションが無効というアンデッド特有の性質を持つ。
- 壁や穴を迂回する知能こそ備えるものの、動きは遅いため姿を捉えてさえいれば容易に撃退できる。
Item[ソースを編集]
{{GamedataTable | image= [[File:Flint and Steal.png|120px|none]] {{Gui|Crafting table |slot1= |slot2= |slot3= |slot4= |slot5=Iron Ingot |slot6= |slot7= |slot8= |slot9=Flint |target=Flint and Steel }} | durability= 64 | recipe= {{Igr|[[鉄インゴット]]|1|[[火打石]]|1|target=[[火打石と打ち金]]|shapeless=1}} | data1= 手に持って使用すると、着火できる道具。<br/> <br> 自分でクラフトする他、荒廃したネザーポータルやネザー要塞のチェストに入っていることがある。<br/> 基本的に可燃性ブロックにはどの面からも着火できる。<br> その他のブロックには、一部の例外を除きその上面にのみ火をつけられる(基本的には上面全体に当たり判定があるもの)。<br/> 火は明かりにもなる。<br/> Mobに直接火を付ける事はできない(クリーパー除く)が、足元のブロックに着火する事で炎に巻き込んで炎上させる事ができ、<br/> 炎のダメージを与えることができる。<br/> 手に持った状態でTNT・クリーパーを右クリックすると起爆できる。<br/> 起爆したTNTの爆発はMobに対しプレイヤーの攻撃として扱われ、ゾンビピグリンなどは敵対する。 }}
自分でクラフトする他、荒廃したネザーポータルやネザー要塞のチェストに入っていることがある。
基本的に可燃性ブロックにはどの面からも着火できる。
その他のブロックには、一部の例外を除きその上面にのみ火をつけられる(基本的には上面全体に当たり判定があるもの)。
火は明かりにもなる。
Mobに直接火を付ける事はできない(クリーパー除く)が、足元のブロックに着火する事で炎に巻き込んで炎上させる事ができ、
炎のダメージを与えることができる。
手に持った状態でTNT・クリーパーを右クリックすると起爆できる。
Template Data[ソースを編集]
レスポンシブなゲームデータの表組みを作成します。 対象の画像部分は画面サイズに応じて位置が左側または上側に移動し、PCとスマートフォン、どちらでも見やすく表示されます。
パラメーター | 説明 | 型 | 状態 | |
---|---|---|---|---|
マージンなし | 1 | 上下のマージンを消します。
| 不明 | 省略可能 |
タイトル | title | 表組みのタイトルを記述します。 | 文字列 | 省略可能 |
画像 | image | Mobやアイテムの画像やレシピなどをWiki構文で指定します。 | ウィキテキストの一部 | 必須 |
体力 | hp | Mobの体力の情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
攻撃力 | attack | Mobやアイテムの攻撃力の情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
攻撃速度 | attackspeed | アイテムの攻撃速度の情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
防御力 | armor | Mobの防御力の情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
耐久値 | durability | アイテムの耐久値の情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
大きさ | size | Mobの大きさの情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
ドロップアイテム | drop | Mobのドロップアイテムの情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
追加ドロップアイテム | exdrop | Mobの追加ドロップアイテムの情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
特殊ドロップアイテム | exdrop2 | Mobの特殊なドロップアイテムの情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
破壊(○) | break | 破壊可能なブロックの破壊方法をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
破壊・回収(○) | break2 | 破壊/回収可能なブロックの破壊/回収方法をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
回収(○) | obtain | 回収可能なブロックの回収方法をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
破壊(✕) | unbreak | 破壊不可能なブロックの情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
破壊・回収(✕) | unbreak2 | 破壊/回収不可能なブロックの情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
回収(✕) | unobtain | 回収不可能なブロックの情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
レシピ | recipe | クラフトに必要な材料の情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
内容1 | data1 | その他のデータ情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 推奨 |
内容2 | data2 | その他のデータ情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
内容3 | data3 | その他のデータ情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
内容4 | data4 | その他のデータ情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
内容5 | data5 | その他のデータ情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
内容6 | data6 | その他のデータ情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
内容7 | data7 | その他のデータ情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
内容8 | data8 | その他のデータ情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
内容9 | data9 | その他のデータ情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
内容10 | data10 | その他のデータ情報をWiki構文で記述します。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
説明文 | detail | 説明文をWiki構文で記述します。data*よりも後に表示されます。 | ウィキテキストの一部 | 省略可能 |
関連リンク[ソースを編集]
{{GamedataTable biome}}
- 世界/バイオームで使用される、{{GamedataTable}}
の上部にバイオーム情報バーを表示させるためのテンプレート。{{GamedataTable tag}}
-{{GamedataTable}}
のデータセクションにタグを表示させるためのテンプレート。