この項目は古いバージョンの内容が含まれています。 (1.17.1まで) 現行のバージョンでは、変更・削除されている仕様が含まれている可能性があります。
シード値に応じて分けられる地形や気候のエリア(バイオーム)についての解説。
ワールドには気候の概念があり、地形がいくつものエリアに分けられ、エリア毎にバイオームが設定される。
バイオームによって草ブロックや木の色が変わり、地上に出現する動物・モンスターの種類も変化する。
バイオームのつなぎ目のブロックにグラデーションがかかり、徐々に見た目が変化する。
温度差が近い(たとえば砂漠と荒野)バイオームが連なりやすく、温度差が激しい(たとえばジャングルと雪のツンドラ)バイオームの隣接は起こりにくい。
ver1.13から 一部のバイオーム名が変更となった。
氷雪バイオームでは、あらゆる高さで雪が降る。空にさらされる水源はすべて凍りつく。
ID 12
Name ID minecraft:snowy_tundra
旧名称 氷原 (Ice Plains)
温度 :0.0
概要 :
雪原地帯。わずかにトウヒの木が生えている。雪が降り積もる以外は平原とほぼ同じ地形。データ上ではサトウキビが生成されるが、水面は凍っているためチャンク生成と同時にアイテム化する。
雨の代わりに雪が降り、雷は落ちず、水源は凍る。→
ブロック/氷 を参照
生物 :
ウサギ ※1、シロクマ 、コウモリ 、ニワトリ ※2
※1 スキンの80%は 白、20%は 白黒
※2
Java 子供ゾンビ、
子供村人ゾンビのチキンジョッキーからのみ
資源 :
雪、 草ブロック、 氷、 トウヒの原木、 トウヒの葉
ID 140
Name ID minecraft:ice_spikes
旧名称 樹氷氷原 (Ice Plains Spikes)
温度 :0.0
概要 :
「樹氷」とも。氷塊で構成された樹氷が生え、地面には雪ブロックがある氷原。
湖は氷が詰まった氷河に変わっている。
生物 :
ウサギ ※1、シロクマ 、コウモリ 、ニワトリ ※2
※1 スキンの80%は 白、20%は 白黒
※2
Java 子供ゾンビ、
子供村人ゾンビのチキンジョッキーからのみ
資源 :
氷塊、 雪ブロック、 雪、 土、 氷
ID 30
Name ID minecraft:snowy_taiga
旧名称 降雪タイガ (Cold Taiga)
温度 :-0.5
概要 :
雪の降るタイガ。雨の代わりに雪が降り、水源は凍る。→氷 を参照
Bedrock 村やピリジャーの前哨基地が生成されることがある。
[1] 資源 :
草ブロック、 雪、 草、 シダ、 スイートベリーの低木、 大きなシダ、 トウヒの原木、 トウヒの葉
ID 158
Name ID minecraft:snowy_taiga_mountains[1.18まで ] 旧名称 降雪タイガM (Cold Taiga M)
温度 :-0.5
概要 :
雪のタイガ (Snowy Taiga)の地形が山岳状になったもの。
資源 :
草ブロック、 雪、 草、 シダ、 スイートベリーの低木、 大きなシダ、 トウヒの原木、 トウヒの葉
ID 11
Name ID minecraft:frozen_river
旧名称 凍った川 (Frozen River)
温度 :0.0
概要 :
寒帯のバイオームどうしの境界にみられる、水面が凍った川。
生物 :
ウサギ ※1※2、シロクマ ※1、コウモリ 、ニワトリ ※3
※1 Bedrock のみ
※2 スキンの80%は 白、20%は 白黒
※3
Java 子供ゾンビ、
子供村人ゾンビ、
子供ドラウンドのチキンジョッキーからのみ
資源 :
氷、 水、 草ブロック、 土、 粘土、 砂、 砂利、 海草
ID 26
Name ID minecraft:snowy_beach
旧名称 凍った海岸 (Cold Beach)
温度 :0.05
概要 :
寒帯のバイオームと海が隣接した場合に見られる、水面が凍っている海岸。
生物 :
ウサギ ※1※2、コウモリ ※3、ニワトリ ※4
※1 Bedrock のみ
※2 スキンの80%は 白、20%は 白黒
※3 Java のみ
※4
Java 子供ゾンビ、
子供村人ゾンビのチキンジョッキーからのみ
資源 :
水、 雪、 氷、 砂、 砂岩、 砂利、 土、 粘土
冷帯バイオームでは、温度が0.2の場合はy90以上、温度が0.25の場合はy120以上、温度が0.3の場合はy150以上で雪が降る。そうでなければ、雨が降る。
ID 3
Name ID minecraft:mountains
旧名称 山岳 (Extreme Hills)
温度 :0.2
概要 :
切り立った山が連なるバイオーム。
木は少ない。
地下にはエメラルド鉱石がY4〜32に生成される。
また、地中の石にシルバーフィッシュが潜んでいる「虫食い石」がランダムに生成される。
資源 :
草ブロック、 オークの原木、 オークの葉、 トウヒの原木、 トウヒの葉、 雪、 石、 エメラルド鉱石、 虫食い石
ID 131
Name ID minecraft:gravelly_mountains
旧名称 山岳M (Extreme Hills M)
温度 :0.2
概要 :
砂利で覆われた山岳。
標高も通常の山岳より若干高い。
資源 :
砂利、 草ブロック、 雪、 石、 エメラルド鉱石、 虫食い石
ID 34
Name ID minecraft:wooded_mountains
旧名称 山岳+ (Extreme Hills+)
温度 :0.2
概要 :
トウヒの木が多く生えた山岳で、標高は非常に高く最初から雪が積もっている事が多い。
山岳に囲まれるようにして生成される。
資源 :
草ブロック、 オークの原木、 オークの葉、 トウヒの原木、 トウヒの葉、 雪、 石、 エメラルド鉱石、 虫食い石
ID 162
Name ID minecraft:modified_gravelly_mountains[1.18まで ] 旧名称 山岳+M (Extreme Hills+ M)
温度 :0.2
概要 :
砂利の山 (Gravelly Mountains)の標高がさらに高いバージョン。
最高地点は雲よりも高いことがある。
資源 :
砂利、 草ブロック、 雪、 石、 エメラルド鉱石、 虫食い石
ID 5
Name ID minecraft:taiga
旧名称 タイガ (Taiga)
温度 :0.25
概要 :
針葉樹林風のバイオーム。トウヒの木が多く生えている。
村が生成されることがある。
資源 :
草ブロック、 草、 シダ、 大きなシダ、 スイートベリーの低木、 トウヒの原木、 トウヒの葉
ID 133
Name ID minecraft:taiga_mountains
旧名称 タイガM (Taiga M)
温度 :0.25
概要 :
タイガ (Taiga)の地形が山岳状になったもの。
資源 :
草ブロック、 草、 シダ、 大きなシダ、 スイートベリーの低木、 トウヒの原木、 トウヒの葉
ID 32
Name ID minecraft:giant_tree_taiga
旧名称 メガタイガ (Mega Taiga)
温度 :0.3
概要 :
2x2の巨大トウヒが多く生えている。
地面はポドゾルや粗い土で覆われており、苔の石が点在する。
資源 :
草ブロック、 ポドゾル、 粗い土、 苔むした丸石、 トウヒの原木、 トウヒの葉、 シダ、 大きなシダ、 枯れ木、 茶色のキノコ、 赤色のキノコ、 スイートベリーの低木
ID 160
Name ID minecraft:giant_spruce_taiga
旧名称 巨大マツタイガ (Mega Spruce Taiga)・巨大マツのタイガ
温度 :0.25
概要 :
巨大樹のタイガ (Giant Tree Taiga)の亜種。
クリスマスツリー型の1x1の高いトウヒの木が多数生えている。
生物 :
なし
資源 :
草ブロック、 ポドゾル、 粗い土、 苔むした丸石、 トウヒの原木、 トウヒの葉、 シダ、 大きなシダ、 枯れ木、 スイートベリーの低木、 茶色のキノコ、 赤色のキノコ
ID 25
Name ID minecraft:stone_shore
旧名称 岩礁 (Stone Shore)
温度 :0.2
概要 :
石で構成された海岸。
山と海の境目に生成される。
周囲の土地の高さに合わせて大きな崖や斜面となることがある。
動物は湧かない。
生物 :
なし
資源 :
水、 石、 砂利
温帯バイオームでは、y256以上で雪が降り始める。そうでなければ、雨が降る。
ID 1
Name ID minecraft:plains
旧名称 平原 (Plains)
温度 :0.8
概要 :
多くの草と花が生えた平坦な地形のバイオーム。
オークの木が生えている。
村が生成されることがある。
馬がスポーンする。
資源 :
草ブロック、 背の高い草、 オークの原木、 オークの葉、 ミツバチの巣、
ヒナソウ、
フランスギク、
ヤグルマギク、
赤色のチューリップ、
橙色のチューリップ、
白色のチューリップ、
桃色のチューリップ
ID 129
Name ID minecraft:sunflower_plains
旧名称 ヒマワリ平原 (Sunflower Plains)
温度 :0.8
概要 :
平原バイオーム同様の地形にヒマワリが生成される。
ここには村は生成されない。
資源 :
草ブロック、 背の高い草、 ヒマワリ、 オークの原木、 オークの葉、 ミツバチの巣、
ヒナソウ、
フランスギク、
ヤグルマギク、
赤色のチューリップ、
橙色のチューリップ、
白色のチューリップ、
桃色のチューリップ
ID 4
Name ID minecraft:forest
旧名称 森林 (Forest)
温度 :0.7
概要 :
温帯風の樹林。オークの木が多く分布しシラカバの木も生えている。
樹木の密度が高く、見通しが悪い。
資源 :
草ブロック、 オークの原木、 オークの葉、 シラカバの原木、 シラカバの葉、 ミツバチの巣、 バラの低木、 ライラック、 ボタン、 スズラン
ID 132
Name ID minecraft:flower_forest
旧名称 花の森 (Flower Forest)
温度 :0.7
概要 :
花が多く生成される。アリウムが手に入る唯一のバイオームである。
ウサギがスポーンする数少ないバイオームの一つであり、オオカミはスポーンしない。
資源 :
草ブロック、 オークの原木、 オークの葉、 シラカバの原木、 シラカバの葉、 ミツバチの巣、
アリウム、
スズラン、
ヒナソウ、
フランスギク、
ヤグルマギク、
赤色のチューリップ、
橙色のチューリップ、
白色のチューリップ、
桃色のチューリップ
ID 27
Name ID minecraft:birch_forest
旧名称 シラカバの森 (Birch Forest)
温度 :0.6
概要 :
温帯風の樹林。シラカバの木しか生えていない。
資源 :
草ブロック、 シラカバの原木、 シラカバの葉、 ミツバチの巣、 バラの低木、 ライラック、 ボタン、 スズラン
ID 155
Name ID minecraft:tall_birch_forest
旧名称 シラカバの森M (Birch Forest M)
温度 :0.7
概要 :
通常よりも背の高いシラカバの木がある。
資源 :
草ブロック、 シラカバの原木、 シラカバの葉、 ミツバチの巣、 バラの低木、 ライラック、 ボタン、 スズラン
ID 29
Name ID minecraft:dark_forest
旧名称 覆われた森 (Roofed Forest)
温度 :0.7
概要 :
ダークオークの木と巨大キノコが生成される。
葉が密に茂っており、日中でも敵対Mobがスポーンするほど暗い。
資源 :
草ブロック、 ダークオークの原木、 ダークオークの葉、 シラカバの原木、 シラカバの葉、 オークの原木、 オークの葉、 茶色のキノコブロック、 赤色のキノコブロック、 キノコの柄、 バラの低木、 ボタン、 ライラック、 スズラン
ID 157
Name ID minecraft:dark_forest_hills[1.18まで ] 旧名称 覆われた森M (Roofed Forest M)
温度 :0.7
概要 :
薄暗い森 (Dark Forest)が山岳状になったもの。
資源 :
草ブロック、 ダークオークの原木、 ダークオークの葉、 オークの原木、 オークの葉、 シラカバの原木、 シラカバの葉、 茶色のキノコブロック、 赤色のキノコブロック、 キノコの柄、 バラの低木、 ボタン、 ライラック、 スズラン
ID 6
Name ID minecraft:swamp
旧名称 湿地 (Swampland)
温度 :0.8
概要 :
湿地帯風の樹林。ツタの垂れ下がった木が分布し、キノコが他のバイオームよりも多く生える。
起伏がほとんどない平坦な地形で、地面や水は黒ずんでいて浅い沼が点在し、
水が浅い所では、草地と水とが混在している。
水面にはスイレンの葉が生成される。
水が浅いため粘土が見つけやすく、採取しやすい。
スライムが自然にスポーンする唯一のバイオームである。
Bedrock Bedrock Edition限定オブジェクト :
巨大キノコ 資源 :
草ブロック、 水、 スイレンの葉、 海草、 粘土、 ツタ、 オークの原木、 オークの葉、 茶色のキノコブロック※、 赤色のキノコブロック※、 キノコの柄※、 ヒスイラン、 茶色のキノコ、 赤色のキノコ、 枯れ木
※ Bedrock版のみ
ID 134
Name ID minecraft:swamp_hills[1.18まで ] 旧名称 湿地M (Swampland M)
温度 :0.8
概要 :
湿地帯 (Swamp)が山岳状になったもの。
Bedrock Bedrock Edition限定オブジェクト :
巨大キノコ 資源 :
草ブロック、 水、 スイレンの葉、 粘土、 ツタ、 オークの原木、 オークの葉、 茶色のキノコブロック※、 赤色のキノコブロック※、 キノコの柄※、 ヒスイラン、 茶色のキノコ、 赤色のキノコ
※ Bedrock版のみ
ID 21
Name ID minecraft:jungle
旧名称 ジャングル (Jungle)
温度 :0.95
概要 :
熱帯雨林風の樹林。原木1個しか無い低木、幹が2×2・高さ20ブロックにまでなる巨大樹が分布し、
地面が覆い尽くされるほど大量の草や木の葉がある。
樹木の密度がとても高く、非常に見通しが悪い。
ツタが木の幹、壁面や洞窟内部に生えている。
ヤマネコやオウムはここでのみ出現する。スイカが自生している。
資源 :
草ブロック、 ツタ、 ジャングルの原木、 ジャングルの葉、 カカオの実、 オークの原木、 オークの葉、 スイカ、 竹
ID 149
Name ID minecraft:modified_jungle[1.18まで ] 旧名称 ジャングルM (Jungle M)
温度 :0.95
概要 :
起伏が激しくなったジャングル。
標高が高い場所ではジャングルの木が雲を貫く。
資源 :
草ブロック、 ツタ、 ジャングルの原木、 ジャングルの葉、 カカオの実、 オークの原木、 オークの葉、 スイカ、 竹
ID 23
Name ID minecraft:jungle_edge[1.18まで ] 旧名称 ジャングルの端 (Jungle Edge)
温度 :0.95
概要 :
ジャングルと他のバイオームの境目に生成される。
起伏が緩やかで木の密集も減っている。
通常のジャングルの生物がスポーンできる為、ここでは生物がスポーンしやすい。
資源 :
草ブロック、 ツタ、 ジャングルの原木、 ジャングルの葉、 カカオの実、 オークの原木、 オークの葉、 スイカ
ID 151
Name ID minecraft:modified_jungle_edge[1.18まで ] 旧名称 ジャングルの端M(Jungle Edge M)
温度 :0.95
概要 :
最もレアなバイオーム。
通常の変異系バイオーム同様に周囲をジャングルの端バイオームに囲まれていないと発生しない。
そのためこのバイオームはほぼ150ブロック以下に収まり、真ん中に小さな丘が生成される。
資源 :
草ブロック、 ツタ、 ジャングルの原木、 ジャングルの葉、 カカオの実、 オークの原木、 オークの葉、 スイカ
ID 168
Name ID minecraft:bamboo_jungle
旧名称 -
温度 :0.95
概要 :
ver1.14から追加
地表の一部がポドゾルとなり、竹が生い茂っているジャングル。パンダがスポーンする。
資源 :
草ブロック、 ポドゾル、 竹、 ツタ、 ジャングルの原木、 ジャングルの葉、 オークの原木、 オークの葉、 スイカ
ID 7
Name ID minecraft:river
旧名称 川 (River)
温度 :0.5
概要 :
バイオームとバイオームの境目に発生しやすい。
河川と名がつくものの水が干上がっていたりすることがある。
資源 :
水、 草ブロック、 土、 粘土、 砂、 砂利、 サトウキビ、 海草
ID 16
Name ID minecraft:beach
旧名称 砂浜 (Beach)
温度 :0.8
概要 :
海と陸バイオームの境目に発生する。
元のバイオームが海に削られるように砂で埋められる為、構造物が埋まっていたりすることがある。
資源 :
水、 砂、 砂岩、 砂利、 土、 粘土、 サトウキビ
ID 14
Name ID minecraft:mushroom_fields
旧名称 キノコ群生島 (Mushroom Island)
温度 :0.9
概要 :
菌糸で覆われた灰色の地表に巨大キノコが群生するバイオーム。
以前は島(Island)と呼ばれていたが、陸続きの半島だったりすることが多い。
このバイオームは敵性Mobが自然スポーンせず、唯一赤色ムーシュルームのみが平和に過ごしている。
モンスター :
なし
資源 :
菌糸、 茶色のキノコブロック、 赤色のキノコブロック、 キノコの柄、 茶色のキノコ、 赤色のキノコ
ID 15
Name ID minecraft:mushroom_field_shore[1.18まで ] 旧名称 キノコ島海岸 (Mushroom Island Shore)
温度 :0.9
概要 :
キノコ島バイオームでは通常のバイオームと異なり、海の境目に砂浜ではなくこのバイオームが生成される。
このバイオームも同様に敵性Mobはスポーンしない。
モンスター :
なし
資源 :
菌糸、 茶色のキノコブロック、 赤色のキノコブロック、 キノコの柄、 茶色のキノコ、 赤色のキノコ
乾燥帯のバイオームでは、雨も雪もまったく降らない。悪天候の間は、空は曇っている。
ID 2
Name ID minecraft:desert
旧名称 砂漠 (Desert)
温度 :2.0
概要 :
緩やかな起伏に砂に覆われた大地が特徴のバイオーム。砂の下には砂岩が生成されている。
雨や雪が降らない為か木がなく、植物は枯れ木とサボテンがあるのみ。
砂漠の井戸、砂漠の神殿、砂漠の村が生成される。
草ブロックが無いためウサギ以外に動物が湧かない。
生物 :
ウサギ ※1、コウモリ 、ニワトリ ※2
※1 スキンは 金
※2
Java 子供ゾンビ、
子供村人ゾンビ、
子供ハスクのチキンジョッキーからのみ
資源 :
砂、 砂岩、 サボテン、 枯れ木
ID 130
Name ID minecraft:desert_lakes[1.18まで ] 旧名称 砂漠M (Desert M)
温度 :2.0
概要 :
通常の砂漠より起伏が大きく、池が生成される。
砂漠の井戸は生成されるが、砂漠の神殿や砂漠の村は生成されない。
生物 :
ウサギ ※1、コウモリ ※2、ニワトリ ※3
※1 スキンは 金
※2 Java のみ
※3
Java 子供ゾンビ、
子供村人ゾンビ、
子供ハスクのチキンジョッキーからのみ
資源 :
砂、 砂岩、 水、 サボテン、 枯れ木、 サトウキビ
ID 35
Name ID minecraft:savanna
旧名称 サバンナ (Savanna)
温度 :1.2
概要 :
黄色がかった草ブロックが特徴の熱帯の草原地帯。
雨が一切降らず雷も落ちないが、多くの雑草とアカシアの木が生えている。
サバンナの村が生成されることがある。
平原同様、馬がスポーンする。
資源 :
草ブロック、 草、 アカシアの原木、 アカシアの葉、 オークの原木、 オークの葉
ID 163
Name ID minecraft:shattered_savanna
旧名称 サバンナM (Savanna M)
温度 :1.1
概要 :
起伏が激しくなったサバンナ。平坦でなだらかだったサバンナと違い、切り立った崖が多く移動が困難である。
ラマはスポーンするがウマはスポーンしない。
ここではサバンナの村は生成されない。
資源 :
草ブロック、 粗い土、 石、 背の高い草、 アカシアの原木、 アカシアの葉、 オークの原木、 オークの葉
ID 37
Name ID minecraft:badlands
旧名称 メサ (Mesa)
温度 :2.0
概要 :
ver1.13までメサと呼ばれていたバイオーム。「バッドランズ」とも。
赤い砂や赤い砂岩の上に色とりどりのテラコッタが層をなして生成される。
雨が一切降らず雷も落ちない。草ブロックがないため動物が湧かない。
金鉱脈と廃坑がY=79まで生成される。
ver1.7以降、親しまれてきた「メサ」という名称は米アリゾナ州の市の名前であり、おそらくは市に配慮して変更されたのであろう。
生物 :
コウモリ ※1、ニワトリ ※2
※1 Java のみ
※2
Java 子供ゾンビ、
子供村人ゾンビのチキンジョッキーからのみ
資源 :
赤い砂、 テラコッタ、 サボテン、 枯れ木、 金鉱石
ID 165
Name ID minecraft:eroded_badlands
旧名称 メサ(土柱)(Mesa (Bryce))
温度 :2.0
概要 :
アメリカのユタ州ブライスキャニオンの模倣で、尖った土柱が天に向かって伸びたような地形が特徴。
起伏の激しいこのバイオームではウマでの移動は困難。
天候も変化がなく、草ブロックは無いが動物は、
Java スポーンしない。
Bedrock スポーンする。
生物 :
ヒツジ ※1、ブタ ※1、ニワトリ ※1※3、ウシ ※1、コウモリ ※2
※1 Bedrock のみ
※2 Java のみ
※3
Java 子供ゾンビ、
子供村人ゾンビのチキンジョッキーからのみ
資源 :
赤い砂、 テラコッタ、 サボテン、 枯れ木、 金鉱石
ID 38
Name ID minecraft:wooded_badlands_plateau
旧名称 メサ台地森林 (Mesa Plateau F)
温度 :2.0
概要 :
荒野の地表に赤い砂の代わりに土がかぶさり、木が生えるようになった地形。
起伏が大きくなり、頂上付近は平らな高原を形成する。
茶色く変色しているが草ブロックがあるため動物もスポーンする。
生物 :
コウモリ ※1、ニワトリ ※2
※1 Java のみ
※2
Java 子供ゾンビ、
子供村人ゾンビのチキンジョッキーからのみ
資源 :
赤い砂、 テラコッタ、 サボテン、 枯れ木、 草ブロック、 粗い土、 オークの原木、 オークの葉、 金鉱石
ID 166
Name ID minecraft:modified_wooded_badlands_plateau[1.18まで ] 旧名称 メサ台地森林M (Mesa Plateau F M)
温度 :2.0
概要 :
木の生えた荒地高原 (Wooded Badlands Plateau)の起伏が小さくなったタイプ。
生物 :
コウモリ ※1、ニワトリ ※2
※1 Java のみ
※2
Java 子供ゾンビ、
子供村人ゾンビのチキンジョッキーからのみ
資源 :
赤い砂、 テラコッタ、 サボテン、 枯れ木、 草ブロック、 粗い土、 オークの原木、 オークの葉、 金鉱石
ID 36
Name ID minecraft:savanna_plateau
旧名称 サバンナ台地 (Savanna Plateau)
温度 :1.0
概要 :
通常より起伏が高くなるが、標高が80~100程度で留まる変異バイオーム。
資源 :
草ブロック、 背の高い草、 アカシアの原木、 アカシアの葉、 オークの原木、 オークの葉
ID 39
Name ID minecraft:badlands_plateau[1.18まで ] 旧名称 メサ台地 (Mesa Plateau)
温度 :2.0
概要 :
通常より起伏が高くなるが、標高が80~100程度で留まる変異バイオーム。
生物 :
コウモリ ※1、ニワトリ ※2
※1 Java のみ
※2
Java 子供ゾンビ、
子供村人ゾンビのチキンジョッキーからのみ
資源 :
赤い砂、 テラコッタ、 サボテン、 枯れ木、 金鉱石
ID 164
Name ID minecraft:shattered_savanna_plateau[1.18まで ] 旧名称 サバンナ台地M (Savanna Plateau M)
温度 :1.0
概要 :
台地と名がつくものの、起伏が激しく尖った頂上が多く、平らな部分は少ない。
ウマでの移動はもはや不可能で徒歩での移動ですら困難である。
資源 :
草ブロック、 粗い土、 石、 背の高い草、 アカシアの原木、 アカシアの葉、 オークの原木、 オークの葉
ID 167
Name ID minecraft:modified_badlands_plateau[1.18まで ] 旧名称 メサ台地M (Mesa Plateau M)
温度 :2.0
概要 :
2番目にレアなバイオーム。平坦な高原に小さな丘が点々と生成される特殊な地形。所々に池が生成される。
生物 :
コウモリ ※1、ニワトリ ※2
※1 Java のみ
※2
Java 子供ゾンビ、
子供村人ゾンビのチキンジョッキーからのみ
資源 :
赤い砂、 テラコッタ、 サボテン、 枯れ木、 金鉱石
海の基準温度は 凍った海(Frozen Ocean)を除き一律 0.5 であり、ver1.12までと同じくニュートラル(中立)バイオームのようである。
そのため、砂漠の目の前に氷山が生成されることや、雪のツンドラの前にサンゴ礁が生成されていたりする。
ID 44
Name ID minecraft:warm_ocean
旧名称 -
温度 :0.5
概要 :
ver1.13から追加
エメラルドグリーンの水の熱い海。
深度は浅くサンゴ礁が生成され、様々な熱帯魚が生息する。
コンブは自然生成しない。
ここではドラウンドは自然スポーンしない。
[JE 1.18まで ] [2] 資源 :
水、 砂、 土、 粘土、 砂利、 気泡柱、 マグマブロック、 黒曜石、 サンゴブロック、 サンゴ、 ウチワサンゴ、 シーピクルス、 海草、 コンブ
ID 45
Name ID minecraft:lukewarm_ocean
旧名称 -
温度 :0.5
概要 :
ver1.13から追加
明るい水色の温暖な海。
資源 :
水、 砂、 土、 粘土、 砂利、 海草、 コンブ
ID 48
Name ID minecraft:deep_lukewarm_ocean
旧名称 -
温度 :0.5
概要 :
ver1.13から追加
ぬるい海 (Lukewarm Ocean)の深海バージョン。
深海(Deep Ocean)と違い海底が砂利で覆われない。
海底神殿が生成されることがある。
資源 :
水、 砂、 気泡柱、 マグマブロック、 黒曜石、 海草、 コンブ
ID 0
Name ID minecraft:ocean
旧名称 海洋 (Ocean)
温度 :0.5
概要 :
普通の海。他の海はこれがベースとなっている。
資源 :
水、 砂利、 砂、 土、 粘土、 海草、 コンブ
ID 24
Name ID minecraft:deep_ocean
旧名称 深海 (Deep Ocean)
温度 :0.5
概要 :
海洋 (Ocean)の深海バージョン。海底には砂利が敷き詰められる。
他のバリエーションの深海はこれがベースとなる。
海底神殿が生成されることがある。
資源 :
水、 砂利、 気泡柱、 マグマブロック、 黒曜石、 海草、 コンブ
ID 46
Name ID minecraft:cold_ocean
旧名称 -
温度 :0.5
概要 :
ver1.13から追加
表面が紺色の冷たい海。通常の海と異なり、水底は砂利が多くなる。
サケがスポーンする。
資源 :
水、 砂利、 土、 砂、 粘土、 海草、 コンブ
ID 49
Name ID minecraft:deep_cold_ocean
旧名称 -
温度 :0.5
概要 :
ver1.13から追加
冷たい海 (Cold Ocean)の深海バージョン。基本的には深海(Deep Ocean)と同じ。
海底神殿が生成される。
資源 :
水、 砂利、 気泡柱、 マグマブロック、 黒曜石、 海草、 コンブ
ID 10
Name ID minecraft:frozen_ocean
旧名称 凍った海 (Frozen Ocean)
温度 :0.0
概要 :
ver1.13から追加
水が凍るほど寒い極寒の海。海底は砂利が多い。
生成されたばかりでは水面は水だが、次第に氷に変化していく。
氷山が生成される。
イルカは居ない。
資源 :
水、 氷、 雪ブロック、 氷塊、 青氷、 砂利、 砂、 粘土、 土
ID 50
Name ID minecraft:deep_frozen_ocean
旧名称 -
温度 :0.5
概要 :
ver1.13から追加
凍った海 (Frozen Ocean)の深海バージョン。
氷山がある以外は基本的には深海(Deep Ocean)と同じ。
海面は凍らないがver1.16.2のsnapshot 20w28aで一時凍るようになり、再び凍らなくなっている。したがってこれは仕様の可能性があるMC-131587 。
氷山と海底神殿が生成される。
イルカは居ない。
資源 :
水、 氷、 雪ブロック、 氷塊、 青氷、 砂利、 気泡柱、 マグマブロック、 黒曜石
山岳化(Mountainize)とは異なり、緩やかに丘陵化(Hilly)したバイオーム。
丘陵化したバイオームは、資源や生物などは元のバイオームと変わらないが、土地が小高い丘状になる。
ID 13
Name ID minecraft:snowy_mountains[1.18まで ] 旧名称 雪山 (Ice Mountains)
概要 :
雪のツンドラ (Snowy Tundra)の丘陵化バージョン。
生物/モンスター・資源はベースとなったバイオームと同じ。
ID 17
Name ID minecraft:desert_hills[1.18まで ] 旧名称 砂漠丘陵 (Desert Hills)
概要 :
砂漠 (Desert)の丘陵化バージョン。
生物/モンスター・資源はベースとなったバイオームと同じ。
ID 18
Name ID minecraft:wooded_hills[1.18まで ] 旧名称 森林丘陵 (Forest Hills)
概要 :
森林 (Forest)の丘陵化バージョン。
生物/モンスター・資源はベースとなったバイオームと同じ。
ID 19
Name ID minecraft:taiga_hills[1.18まで ] 旧名称 タイガ丘陵 (Taiga Hills)
概要 :
タイガ (Taiga)の丘陵化バージョン。
生物/モンスター・資源はベースとなったバイオームと同じ。
ID 22
Name ID minecraft:jungle_hills[1.18まで ] 旧名称 ジャングル丘陵 (Jungle Hills)
概要 :
ジャングル (Jungle)の丘陵化バージョン。
生物/モンスター・資源はベースとなったバイオームと同じ。
Java
ベースとなったバイオームでスポーンしていた
ヤマネコがスポーンしない。
ID 28
Name ID minecraft:birch_forest_hills[1.18まで ] 旧名称 シラカバの森丘陵 (Birch Forest Hills)
概要 :
シラカバの森 (Birch Forest)の丘陵化バージョン。
生物/モンスター・資源はベースとなったバイオームと同じ。
ID 31
Name ID minecraft:snowy_taiga_hills[1.18まで ] 旧名称 降雪タイガ丘陵 (Cold Taiga Hills)
概要 :
雪のタイガ (Snowy Taiga)の丘陵化バージョン。
生物/モンスター・資源はベースとなったバイオームと同じ。
ID 33
Name ID minecraft:giant_tree_taiga_hills[1.18まで ] 旧名称 メガタイガ丘陵 (Mega Taiga Hills)
概要 :
巨大樹のタイガ (Giant Tree Taiga)の丘陵化バージョン。
生物/モンスター・資源はベースとなったバイオームと同じ。
ID 156
Name ID minecraft:tall_birch_hills[1.18まで ] 旧名称 シラカバの森丘陵M (Birch Forest Hills M)
概要 :
巨大なシラカバの森 (Tall Birch Forest)の丘陵化バージョン。
生物/モンスター・資源はベースとなったバイオームと同じ。
ID 161
Name ID minecraft:giant_spruce_taiga_hills[1.18まで ] 旧名称 セコイアタイガの丘M (Redwood Taiga Hills M)
概要 :
巨大トウヒのタイガ (Giant Spruce Taiga)の丘陵化バージョン。
生物/モンスター・資源はベースとなったバイオームと同じ。
ID 169
Name ID minecraft:bamboo_jungle_hills[1.18まで ] 旧名称 -
概要 :
ver1.14から追加
竹林 (Bamboo Jungle)の丘陵化バージョン。
生物/モンスター・資源はベースとなったバイオームと同じ。
Java
ベースとなったバイオームにスポーンしない
ヤマネコがスポーンする。
ID 8
Name ID minecraft:nether_wastes
旧名称 Hell / Nether
温度 :2.0
概要 :
ディメンション、ネザーを構成するバイオームの一つ。
天候や昼夜が存在せず地上とは全く異なる地形が生成される。
詳しくは
ネザー を参照。
資源 :
ネザーラック、 グロウストーン、 ソウルサンド、 ネザークォーツ鉱石、 ネザー金鉱石、 古代の残骸、 マグマブロック、 溶岩、 ブラックストーン、 砂利、 茶色のキノコ、 赤色のキノコ、 炎
ID 170
Name ID minecraft:soul_sand_valley
旧名称 -
温度 :2.0
概要 :
ver1.16から追加
ソウルサンドとソウルソイルに覆われ、ところどころに化石やソウルファイアが点在している。
スケルトンやガストがスポーンし、心霊スポットのようなテイストがある。
ソウルサンドのせいで移動がしにくい。
資源 :
ネザーラック、 溶岩、 砂利、 ソウルサンド、 ソウルソイル、 玄武岩、 ブラックストーン、 骨ブロック、 グロウストーン、 真紅の根、 赤色のキノコ、 茶色のキノコ、 ソウルファイア
ID 171
Name ID minecraft:crimson_forest
旧名称 -
温度 :2.0
概要 :
ver1.16から追加
真紅の木や真紅の根、真紅のキノコなどが自生している、真っ赤な森。
ピグリンとホグリンによる生態系が築かれている。
資源 :
真紅のナイリウム、 ネザーラック、 真紅の幹、 ネザーウォートブロック、 ブラックストーン、 砂利、 シュルームライト、 真紅の根、 真紅のキノコ、 歪んだキノコ、 赤色のキノコ、 茶色のキノコ、 しだれツタ
ID 172
Name ID minecraft:warped_forest
旧名称 -
温度 :2.0
概要 :
ver1.16から追加
従来のネザーの赤いイメージから一転、歪んだ木や歪んだ根、歪んだキノコがどが自生している青い森。
さながら童話の世界の森のよう。
資源 :
歪んだナイリウム、 ネザーラック、 歪んだ幹、 歪んだウォートブロック、 ブラックストーン、 砂利、 シュルームライト、 歪んだ根、 真紅の根、 歪んだキノコ、 真紅のキノコ、 赤色のキノコ、 茶色のキノコ、 ネザースプラウト、 ねじれツタ
ID 173
Name ID minecraft:basalt_deltas
旧名称 -
温度 :2.0
概要 :
ver1.16から追加
玄武岩でできた非常に起伏の激しい地形で、谷底には溶岩やマグマブロックがあることが多い。
イメージで例えるなら「火山の噴火口の中」。
Deltaは三角州と訳されているが、英語wikiの
Delta を見るところ、山口県秋芳洞の
百枚皿 のような段丘のことだろうと思われる。
資源 :
ネザーラック、 玄武岩、 ブラックストーン、 マグマブロック、 溶岩、 砂利、 茶色のキノコ、 赤色のキノコ
ID 9
Name ID minecraft:the_end
旧名称 Sky
温度 :0.5
概要 :
ディメンション、ジ・エンドを構成するバイオーム。
天候や昼夜が存在せず地上とは全く異なる地形が生成される。
詳しくは
ジ・エンド を参照。
生物 :
なし
資源 :
エンドストーン、 黒曜石、 岩盤
ID 40
Name ID minecraft:small_end_islands
旧名称 -
温度 :0.5
概要 :
ver1.13から分離
ジ・エンドの外周の島の一部として生成される。
大きな島の周囲の空間を埋めるように生成され、小さな円形の島々を形成する。
生物 :
なし
資源 :
エンドストーン
ID 41
Name ID minecraft:end_midlands
旧名称 -
温度 :0.5
概要 :
ver1.13から分離
ジ・エンドの外周の島の一部として生成される。
このバイオームは各島の頂上から縁の崖までの緩やかな勾配を形成する。
生物 :
なし
資源 :
エンドストーン
ID 42
Name ID minecraft:end_highlands
旧名称 -
温度 :0.5
概要 :
ver1.13から分離
ジ・エンドの外周の島の一部として生成される。
このバイオームは島の山頂に位置する部分を構成し、コーラスプラントやエンドシティを生成する。
生物 :
なし
資源 :
エンドストーン、 コーラスプラント、 コーラスフラワー
ID 43
Name ID minecraft:end_barrens
旧名称 -
温度 :0.5
概要 :
ver1.13から分離
ジ・エンドの外周の島の一部として生成される。
このバイオームはエンドの島の周囲の崖縁を構成する。
生物 :
なし
資源 :
エンドストーン
ID 127
Name ID minecraft:the_void
旧名称 奈落(The Void)
温度 :0.5
概要 :
33×33の丸石の足場のみが生成されるバイオーム。
スーパーフラットのカスタムプリセットでのみ使用されている。
生物 :
なし
モンスター :
なし
資源 :
石、 丸石
ID 20
Name ID minecraft:mountain_edge
旧名称 山岳の端 (Extreme Hills Edge)
温度 :0.2
概要 :
高低差が激しく、低地は平らだが、高地は雲にも届く。
ビュッフェのカスタマイズでのみ使用できる。
資源 :
草ブロック、 オークの原木、 オークの葉、 トウヒの原木、 トウヒの葉、 雪、 石、 エメラルド鉱石、 虫食い石
ID 47
Name ID minecraft:deep_warm_ocean
旧名称 -
温度 :0.5
概要 :
ver1.13から追加
暖かい海 (Warm Ocean)の深海バージョン。深海型の変異の為、海底神殿が生成される。
ビュッフェのカスタマイズでのみ使用できる。
資源 :
水、 砂、 気泡柱、 マグマブロック、 黒曜石、 海草
↑ Java 不具合ではなく仕様(Works As Intended) となっている 雪のタイガに村が生成されるか否かで仕様が相反(矛盾)しているが、Java が「Works As Intended」としているので、今後修正される見込みは薄い→MC-154837 – resolved as "Works As Intended (仕様)"
その後更に、ほぼ同じチケットが作成されたが前述で「Works As Intended」にされており、なおかつ機能リクエストとみなされて「Invalid」としているので、今後修正される見込みは薄い→MC-182668 – resolved as "Invalid (無効)"
↑ MC-159025 – resolved as "Fixed"