Heat And Climate

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このページはMOD Heat And Climate について解説します。
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(カテゴリ:書きかけの記事)

MOD
Heat And Climate
製作者 defeatedcrow
配布場所
前提MOD
最新バージョン v4-alpha2 (for Minecraft ver1.19.2)
関連サイト
※表示されていないIDは未使用

Minecraftの世界に温度・湿度・通気の3要素からなる気候の概念を追加し、それを用いた様々な要素を追加するMOD。略称は「HaC」。

現在はalpha版として1.19.2対応に伴ったv4へのバージョンアップの最中。v3に存在する多くの項目が未実装である。

制作者へのデバック協力などとして遊ぶことを推奨する。

導入方法[編集 | ソースを編集]

※事前に必要なファイルのバックアップを必ずとること。

クリックで展開

◆シングルプレイ
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。

  1. modsフォルダの中に、ダウンロードしたHeat And Climatejarファイルのままコピー&貼り付けする。
  2. マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。


◆マルチプレイ(他人のサーバーにログインして遊ぶ場合)

  1. 上記の手順に従って、シングルプレイ用にHeat And Climateを導入する。
  2. サーバー主側から指定がある場合は、指示通りにコンフィグファイルを修正し、Heat And Climate以外のMODも導入する。
  3. 対象のサーバーにログイン。


◆マルチプレイ(自分でサーバーを建てる場合)
minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方については「サーバー」のページを参照。そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。

  1. modsフォルダの中に、ダウンロードしたHeat And Climatejarファイルのままコピー&貼り付けする。
  2. サーバーを起動。正常に起動し、MOD内容が反映されていれば導入は終了。


対応環境[編集 | ソースを編集]

Heat And Climate v4-alpha1

  • ◆ Minecraft 1.19.2
  • MincraftForge 1.19.2-43.1.1

アイテムリスト[編集 | ソースを編集]

設定ファイル[編集 | ソースを編集]

MOD導入後に生成されるコンフィグファイル(dcs_climate-client.toml/dcs_climate-common.toml)の中身を書き変えることで、設定を変更できる。

dcs_climate-client.toml (v4-alpha1)
項目 説明
[render_config]
#Gives some additional tooltips to the item.
"Show Additional Tooltips" = true アイテムに追加のツールチップを表示するかどうか
#= Set the screen effect when climate damage occurs.

"Show Damage Effect" = true

気候ダメージを受けたときに、画面にエフェクトを表示するかどうか
# Show climate info on HUD.

"Show Climate HUD" = true

気候情報UIを画面に表示するか
[hud_config]
#Select a color number for the climate HUD.
#Range: 0 ~ 4

"HUD Color Select" = 0

気候情報UIの色(0~4)
# Adjust the display position of the HUD.

#Range: -100 ~ 400

"HUD X Offset" = 3

気候情報UIの水平位置
# Adjust the display position of the HUD.

#Range: -100 ~ 240

"HUD Y Offset" = 160

気候情報UIの垂直位置
[key_config]
#Sets the HUD display switching key.
# Set the key to switch HUD design. default:L-shift

#Range: 0 ~ 350

"HUD Switch Key" = 340

気候情報UIの表示切替キー(デフォルト:L-Shift
# Sets the using charm effect key. default:X

#Range: 0 ~ 350

"Charm Using Key" = 88

チャーム使用キー(デフォルト:X
dcs_climate-common.toml (v4-alpha1)
項目 説明
[climate_config]
#Setting for the climate function.
#Enable damage from hot or cold climate.

"Enable Climate Damage" = true

気候ダメージを有効にするか
#Enables climate damage in peaceful mode.

"Enable Peaceful Climate Damage" = true

ピースフルモードでも気候ダメージを有効にするか
#Enables climate damage to mobs. If disabled, only the player will take damage.

"Enable Mob Climate Damage" = true

プレイヤー以外のMOBに対して、気候ダメージを有効にするか
#Set difficulty of climate damage. 0:sweet 1:normal 2:bitter

#Range: 0 ~ 2

"Damage Difficulty" = 1

気候ダメージの難易度

(0:Sweet・1:Normal・2:Bitter)

#Set the number of tick of entity update interval.

#Range: 20 ~ 3600

"Climate Damage Interval Tick" = 60

気候ダメージの情報更新の時間
#Set the value of temperature variation. (Spring)

#Range: -6.0 ~ 120.0

"Spring Temperature" = 0.05

春(Spring)の気温
#Set the value of the temperature variation. (Summer)

#Range: -6.0 ~ 120.0

"Summer Temperature" = 0.4

夏(Summer)の気温
#Set the value of the temperature variation. (Autumn)

#Range: -6.0 ~ 120.0

"Autumn Temperature" = 0.0

秋(Autumn)の気温
#Set the value of the temperature variation. (Winter)

#Range: -6.0 ~ 120.0

"Winter Temperature" = -0.4

冬(Winter)の気温
#Set the value of the temperature variation. (Nether)

#Range: -6.0 ~ 120.0

"Nether Temperature" = 2.0

ネザーの気温
#Set the value of the temperature variation. (End)

#Range: -6.0 ~ 120.0

"End Temperature" = -2.0

ジ・エンドの気温
#Set the value of the temperature drop dur to rain.

#Range: -6.0 ~ 120.0

"Rain Temperature" = -0.2

雨天時の気温
#Set the value of nighttime temperature drop.

#Range: -6.0 ~ 120.0

"Night Temperature" = -0.2

夜間の気温
[hardmode_config]
#Setting for Hard Mode.
#Set the temperature of Nether to maximum.

"Infernal Inferno" = false

ネザーの気温を最大にする
#Enable humidity effect that affects the player's perceived temperature.

"Humidity Effect" = false

プレイヤーに対する気温のパラメータに湿度の影響を与える
#Enable suffocation effect when mobs or players in tight space.

"Tight Effect" = false

通気がTIGHTの空間にいるプレイヤーやMOBに対して、窒息ダメージを与える
#When enabled, the airflow in the room is TIGHT in deep caves (Y<0).

"Tight in Deep" = false

Y<0の地下空間では通気をTIGHTにする
#When enabled, EXP is consumed to cast the magic.

"Magic EXP Cost" = false

魔術使用時に経験値を消費する
#Sets the amount of EXP consumed by magic. (When MagicEXPCost is enebled.)

#Range: 0 ~ 100

"Amount of EXP Cost" = 1

魔術使用時の経験値の消費量(0~100)
[block_and_item_config]
#Setting for block and item effects.
#Enable to moisture farmland in WET humidity.

"Enable Farmland Effect" = true

湿度がWETのとき農地を湿らすかどうか
#Enables the growth-promoting effect of vanilla crops.

"Enable Vanilla Crop Effect" = true

気候によるバニラ作物の成長促進効果を有効化するかどうか
#Enables the climate to affect the snow layer.

"Enable Snow Layer Effect" = true

気候がに影響を与えるかどうか
#Enable sharing potion effects with riding mob.

"Enable Sharing Potion Effect" = true

騎乗時にステータス効果をMOBに共有するかどうか
#*Optional* Enabling configs increases the load on the computer.

#Enable all climate smelting and vanilla smelting in drop item state.

"Enable Drop Item Smelting" = false

ドロップアイテムの状態で精錬・気候精錬を有効化するかどうか

(PCの負荷が増加するため注意)

他のMODとの競合情報[編集 | ソースを編集]

前提として要求される【Minecraft Forge】が多数の既存classファイルを書き換えるが、
このMOD自体は既存classファイルを一切書き換えない。
なので、【Minecraft Forge】と競合しないMODとならば、ほとんどの場合共存ができる。
また、単純な競合の他に、【Minecraft Forge】本体との互換性問題もある。
【Minecraft Forge】自体の競合する/しないに関して含め、詳しくはMOD解説/MinecraftForgeのページも参照のこと。


編集用コメント[編集 | ソースを編集]

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