名前 |
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説明
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しずく
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赤のしずく (Red Drop)
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レッドストーン:1+赤色の染料:1不定形レシピ 赤カルセドニー/空晶石:1+赤色の染料:1 → 赤のしずく:3不定形レシピ 【ドロップ】クリーパー/ガスト/ブレイズ → 赤のしずく:0–1
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緑のしずく (Green Drop)
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蛇紋石:1+緑色の染料:1不定形レシピ 孔雀石:1+緑色の染料:1 → 緑のしずく:3不定形レシピ 【ドロップ】その他Mob → 緑のしずく:0–1
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青のしずく (Blue Drop)
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ラピスラズリ:2不定形レシピ 青カルセドニー/ヴィヴィアナイト:1+ラピスラズリ:1 → 青のしずく:3不定形レシピ 【ドロップ】スライム/ガーディアン → 青のしずく:0–1
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白のしずく (White Drop)
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ネザークォーツ/桜石:1+骨粉:1不定形レシピ 白カルセドニー:1+骨粉:1 → 白のしずく:3不定形レシピ 【ドロップ】ILLAGER系Mob/エンダーマン → 白のしずく:0–1
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黒のしずく (Black Drop)
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黒曜石:1+各種黒色の染料:1不定形レシピ 含油頁岩:1+各種黒色の染料:1 → 黒のしずく:3不定形レシピ 【ドロップ】アンデッド系Mob → 黒のしずく:0–1
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蓮の花びらレシピ (*** Drop_Lotus Petal)
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蓮の花びら:1+各種[赤/緑/青/白/黒]色の染料:1 → [赤/緑/青/白/黒]のしずく:1不定形レシピ
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エッセンス
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赤のエッセンス (Red Extract)
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アルマンディン/菱マンガン鉱/アメジスト:1+赤のしずく:1不定形レシピ 【化学反応槽】赤のしずく:2+雲母+水:1000mB → 赤のエッセンス:1TEMPOVEN–KILN
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緑のエッセンス (Green Extract)
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エメラルド/ペリドット/蛍石:1+緑のしずく:1不定形レシピ 【化学反応槽】緑のしずく:2+雲母+水:1000mB → 緑のエッセンス:1TEMPOVEN–KILN
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青のエッセンス (Blue Extract)
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サファイア/ラリマー:1+青のしずく:1不定形レシピ 【化学反応槽】青のしずく:2+雲母+水:1000mB → 青のエッセンス:1TEMPOVEN–KILN
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白のエッセンス (White Extract)
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ダイヤモンド/ルチルクウォーツ:1+白のしずく:1不定形レシピ 【化学反応槽】白のしずく:2+雲母+水:1000mB → 白のエッセンス:1TEMPOVEN–KILN
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黒のエッセンス (Black Extract)
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ショール/菫青石:1+黒のしずく:1不定形レシピ 【化学反応槽】黒のしずく:2+雲母+水:1000mB → 黒のエッセンス:1TEMPOVEN–KILN
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黒蓮の花びらレシピ (*** Extract_Black Petal)
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黒蓮の花びら:1+各種[赤/緑/青/白/黒]色の染料:1 → [赤/緑/青/白/黒]のエッセンス:1不定形レシピ
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素材ブロック
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エレスチャルブロック (Elestial Block)
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【精錬】圧縮されたカルセドニー
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不活性な赤キューブ (Inactive Red Cube)
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クンツァイト/ルビー:1+赤のエッセンス:1+エレスチャルブロック:1不定形レシピ
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不活性な緑キューブ (Inactive Green Cube)
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翡翠/ツァボライト:1+緑のエッセンス:1+エレスチャルブロック:1不定形レシピ
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不活性な青キューブ (Inactive Blue Cube)
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月長石/アクアマリン:1+青のエッセンス:1+エレスチャルブロック:1不定形レシピ
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不活性な白キューブ (Inactive White Cube)
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天青石/トパーズ:1+白のエッセンス:1+エレスチャルブロック:1不定形レシピ
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不活性な黒キューブ (Inactive Black Cube)
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ブラックオパール/アレキサンドライト/姫ハマグリの化石:1+黒のエッセンス:1+エレスチャルブロック:1不定形レシピ
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色の活性化キューブ (Activated *** Cube)
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不活性な色キューブを指定された環境に設置してしばらく待つ事で活性化キューブに変化する。変化する環境が整っているとパーティクルが発生する。
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赤の活性化キューブ (Activated Red Cube)
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温度がUHT以上の場所で変化する。
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緑の活性化キューブ (Activated Green Cube)
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横方向の周囲8ブロックに葉・花・作物等がある場所で変化する。
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青の活性化キューブ (Activated Blue Cube)
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上に4ブロックの水源/水流がある場所で変化する。
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白の活性化キューブ (Activated White Cube)
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Y136以上の空が見える場所で変化する。
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黒の活性化キューブ (Activated Black Cube)
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Y10以下・明るさ0の場所で変化する。
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スペル
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各種スペル (*** Spell (***))
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右クリックで消費し効果を発動する事ができるスペル。カードタイプが範囲効果のスペルは発動地点に依存した効果・ 自己強化のスペルはプレイヤーに干渉する効果・遠隔攻撃のスペルは直進する弾を放つ効果・ 魔法陣のスペルは約9×9の範囲に影響を与え、2分で消滅する魔法陣を発動地点に出現させる効果・ 召喚のスペルは使用した方向の足元にエンティティ/ブロックを出現させる効果を持つ。
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赤のスペル (鼓舞) (Red Spell (Strength))
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紙:3+赤のしずく:1 → 赤のスペル (鼓舞):3不定形レシピ カードタイプ:自己強化 5分間の攻撃力上昇II・耐性II・採掘速度上昇IIの効果を与える。
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緑のスペル (繁茂) (Green Spell (Growth))
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紙:3+緑のしずく:1 → 緑のスペル (繁茂):3不定形レシピ カードタイプ:範囲効果 発動地点の周囲9×9の範囲の植物に骨粉効果を与える。
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青のスペル (記憶) (Blue Spell (Memory))
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紙:3+青のしずく:1 → 青のスペル (記憶):3不定形レシピ カードタイプ:自己強化 リスポーン地点を現在地に登録する。その際にチャット欄に登録座標が表示される。ベッドと同様の判定なので塞がれた状態にならないように注意。
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白のスペル (幻灯) (White Spell (Light))
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紙:3+白のしずく:1 → 白のスペル (幻灯):3不定形レシピ カードタイプ:範囲効果 使用者の頭の位置に不可視の光源を設置する(このカードを手に持っているとき可視化され、クリックで破壊できる)。
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黒のスペル (恐慌) (Black Spell (Depress))
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紙:3+黒のしずく:1 → 黒のスペル (恐慌):3不定形レシピ カードタイプ:範囲効果 発動地点の周囲約15×15の範囲のモンスターを同士討ちさせる。
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赤の上位スペル (爆破) (Red Spell (Blow))
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紙:3+赤のエッセンス:1 → 赤の上位スペル (爆破):3不定形レシピ カードタイプ:遠隔攻撃 着弾地点に爆発を起こして攻撃する(地形/ドロップアイテム破壊・使用者へのダメージ無し)。
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緑の上位スペル (探索) (Green Spell (Explore))
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紙:3+緑のエッセンス:1 → 緑の上位スペル (探索):3不定形レシピ カードタイプ:範囲効果 周囲のチャンク内にある鉱脈の種類・座標をビーコン風に表示する。
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青の上位スペル (水魚) (Blue Spell (Fish))
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紙:3+青のエッセンス:1 → 青の上位スペル (水魚):3不定形レシピ カードタイプ:自己強化 使用者に10分間の魚の加護の効果(上下含む水中移動速度上昇)を与える。
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白の上位スペル (飛行) (White Spell (Wing))
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紙:3+白のエッセンス:1 → 白の上位スペル (飛行):3不定形レシピ カードタイプ:自己強化 使用者に10分間の鳥の加護の効果(ジェットパックのような飛行)を与える。
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黒の上位スペル (惑乱) (Black Spell (Hypnotic))
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紙:3+黒のエッセンス:1 → 黒の上位スペル (惑乱):3不定形レシピ カードタイプ:遠隔攻撃 着弾した対象の武器や防具を剥がす。
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赤結晶のスペル (焼却) (Red Cube Spell (Flame))
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紙:3+赤の活性化キューブ:1 → 赤結晶のスペル (焼却):3不定形レシピ カードタイプ:魔法陣 ブロックやエンティティを気候精錬する魔法陣を出現させる。プレイヤー含むMobには1–2秒毎に4()ダメージを与え、実際の気候を問わずにKILNやUHT等の気候精錬を行う。食べ物Entityは魔法陣に押しのけられるので注意。
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緑結晶のスペル (地脈) (Green Cube Spell (Vein))
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紙:3+緑の活性化キューブ:1 → 緑結晶のスペル (地脈):3不定形レシピ カードタイプ:範囲効果 現在地のチャンクの鉱脈を再生成する。再生成の度に鉱脈の構成ブロックが変化し、地形で削れていた分も生成されるので該当バイオームであれば空中にも生成される。スカルン鉱床は対象外。
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青結晶のスペル (反射) (Blue Cube Spell (Reflect))
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紙:3+青の活性化キューブ:1 → 青結晶のスペル (反射):3不定形レシピ カードタイプ:魔法陣 弾や矢をかき消す魔法陣を出現させる。
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白結晶のスペル (治療) (White Cube Spell (Cure))
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紙:3+白の活性化キューブ:1 → 白結晶のスペル (治療):3不定形レシピ カードタイプ:魔法陣 友好・中立生物を回復させる魔法陣を出現させる。
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黒結晶のスペル (追放) (Black Cube Spell (Exile))
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紙:3+黒の活性化キューブ:1 → 黒結晶のスペル (追放):3不定形レシピ カードタイプ:魔法陣 モンスターを消滅させる魔法陣を出現させる。ウィザー・シュルカーは消滅し、エンダードラゴンは消滅しない。
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赤青のスペル (麻痺) (Red-Blue Spell (Paralysys))
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紙:2+赤のエッセンス:1+青のエッセンス:1 → 赤青のスペル (麻痺):2不定形レシピ カードタイプ:範囲効果 発動地点の周囲のMobを約1分間移動不能にする。
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緑黒のスペル (新緑) (Green-Black Spell (Verdant))
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紙:2+緑のエッセンス:1+黒のエッセンス:1 → 緑黒のスペル (新緑):2不定形レシピ カードタイプ:召喚 周囲の敵対Mobを攻撃するFlower Turretを召喚する。
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青緑のスペル (凍結) (Blue-Green Spell (Cryogenic))
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紙:2+青のエッセンス:1+緑のエッセンス:1 → 青緑のスペル (凍結):2不定形レシピ カードタイプ:召喚 約1分間TEMPCRYOGENICを発生させる凍結のキューブを設置する。
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白赤のスペル (灼熱) (White-Red Spell (Inferno))
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紙:2+白のエッセンス:1+赤のエッセンス:1 → 白赤のスペル (灼熱):2不定形レシピ カードタイプ:召喚 約1分間TEMPINFERNOを発生させる灼熱のキューブを設置する。
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黒白のスペル (透視) (Black-White Spell (Clairvoyance))
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紙:2+黒のエッセンス:1+白のエッセンス:1 → 黒白のスペル (透視):2不定形レシピ カードタイプ:自己強化 10分間周囲の敵対Mobが発光状態になる透視の効果を付与する。
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赤緑のスペル (火炎舌) (Red-Green Spell (Flametongue))
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紙:2+赤のしずく:1+青のしずく:1 → 赤緑のスペル (火炎舌):2不定形レシピ カードタイプ:召喚 5分・7.5分間で消滅する犬型の遠距離攻撃Mobを召喚する。
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緑白のスペル (治療) (Green-White Spell (Medicine))
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紙:2+緑のしずく:1+黒のしずく:1 → 緑白のスペル (治療):2不定形レシピ カードタイプ:範囲効果 自身・周囲のプレイヤー・動物を約11()回復させる。
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青黒のスペル (安眠) (Blue-Black Spell (Sleepy Night))
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紙:2+青のしずく:1+緑のしずく:1 → 青黒のスペル (安眠):2不定形レシピ カードタイプ:範囲効果 約30m内の敵対Mob全般を消滅させる。
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白青のスペル (帰還) (White-Blue Spell (Return))
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紙:2+白のしずく:1+赤のしずく:1 → 白青のスペル (帰還):2不定形レシピ カードタイプ:自己強化 リスポーン地点にワープする。
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黒赤のスペル (破裂) (Black-Red Spell (Burst))
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紙:2+黒のしずく:1+白のしずく:1 → 黒赤のスペル (破裂):2不定形レシピ カードタイプ:範囲効果 自分の位置にアイテムを消去せず自傷ダメージを受ける爆発を起こす。 使用のたびに体力が約半分になる。
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各種建築スペル (*** Building Spell (***))
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右クリックしたプレイヤーの位置をもとに構造物を生成するスペル。
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赤の建築スペル (温泉) (Red Building Spell (Hotspring))
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紙:2+緑の活性化キューブ:1+赤の活性化キューブ:1 → 赤の建築スペル (温泉):2 不定形レシピ
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緑の建築スペル (スカルン鉱脈) (Green Building Spell (Skarn Vein))
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紙:2+緑の活性化キューブ:2 → 緑の建築スペル (スカルン鉱脈):2 不定形レシピ
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青の建築スペル (風車小屋) (Blue Building Spell (Windmill House))
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紙:2+緑の活性化キューブ:1+青の活性化キューブ:1 → 青の建築スペル (風車小屋):2 不定形レシピ
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白の建築スペル (隊商宿) (White Building Spell (Caravanserai))
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紙:2+緑の活性化キューブ:1+白の活性化キューブ:1 → 白の建築スペル (隊商宿):2 不定形レシピ
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黒の建築スペル (魔剤湖) (Black Building Spell (Mazai Spring))
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紙:2+緑の活性化キューブ:1+黒の活性化キューブ:1 → 黒の建築スペル (魔剤湖):2 不定形レシピ
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アクセサリー
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各種アクセサリー
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プレイヤーインベントリの最上段9スロットもしくはBaublesの対応スロットに置く事で効果を発揮する。 一部アクセサリーは同種の物を複数置く事で効果が累積する。
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各種リング (*** Ring)
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スロット:Bauble (Ring) 作成には各色のしずく・銀インゴットが必要。
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赤のリング (Red Ring)
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石英の粉:1+赤のしずく:1+銀インゴット:1 継続的に火炎耐性・ヘビーブーツ(ノックバック耐性)をもたらす。
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緑のリング (Green Ring)
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石英の粉:1+緑のしずく:1+銀インゴット:1 ブロック破壊時にブロックの周囲10×10(北西に広い)のドロップアイテムを集める。
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青のリング (Blue Ring)
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石英の粉:1+青のしずく:1+銀インゴット:1 マウスオーバーしたアイテムの鉱石辞書名が見える。
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白のリング (White Ring)
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石英の粉:1+白のしずく:1+銀インゴット:1 落下・ブロックでの窒息・地形によるダメージを無効化する。
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黒のリング (Black Ring)
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石英の粉:1+黒のしずく:1+銀インゴット:1 継続的に暗視ポーション効果をもたらす。
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赤の金リング (Red Gold Ring)
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石英の粉:1+赤のしずく:1+金インゴット:1 攻撃速度上昇の効果を付与する。
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緑の金リング (Green Gold Ring)
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石英の粉:1+緑のしずく:1+金インゴット:1 Xキーで使用すると1×1範囲の真下の鉱石の種類・Y座標をチャット欄に表示する。
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青の金リング (Blue Gold Ring)
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石英の粉:1+青のしずく:1+金インゴット:1 Mobへスニーク右クリックした際に防具・手持ちアイテム・村人インベントリ等に干渉できるGUIを開く。
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白の金リング (White Gold Ring)
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石英の粉:1+白のしずく:1+金インゴット:1 悪性ポーション効果と炎上を即時解除する。
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黒の金リング (Black Gold Ring)
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石英の粉:1+黒のしずく:1+金インゴット:1 Mobのドロップアイテムを一定確率で増やす。
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各種ペンダント (*** Pendant)
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スロット:Bauble (Amulet) 作成には各色のエッセンス・金/銀インゴットが必要。 各種金ペンダントはTier2の銀インゴットを使わずに作成できる。
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赤の金ペンダント (Red Gold Pendant)
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金インゴット:3+赤のエッセンス:1+石英の粉:1 採掘時のドロップアイテムを精錬する。
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緑の金ペンダント (Green Gold Pendant)
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金インゴット:3+緑のエッセンス:1+石英の粉:1 ツール問わず原木採掘時に一括伐採しアイテムを瞬時に回収する。
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青の金ペンダント (Blue Gold Pendant)
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金インゴット:3+青のエッセンス:1+石英の粉:1 効果:水中呼吸(0:10) 継続的に水中呼吸ポーション効果をもたらす。
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白の金ペンダント (White Gold Pendant)
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金インゴット:3+白のエッセンス:1+石英の粉:1 爆発ダメージを軽減する。
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黒の金ペンダント (Black Gold Pendant)
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金インゴット:3+黒のエッセンス:1+石英の粉:1 攻撃するたびに満腹度と隠し満腹度を黒の金ペンダント1個につき1(・)ずつ回復する。
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赤のペンダント (Red Pendant)
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銀インゴット:3+赤のエッセンス:1+石英の粉:1 採掘が早くなる(採掘速度上昇のステータス効果とは別物)。また、火竜のバッジと併用した際に連鎖破壊されたブロックがシルクタッチ効果を受ける(直接破壊した分は影響無し)。
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緑のペンダント (Green Pendant)
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銀インゴット:3+緑のエッセンス:1+石英の粉:1 Xキーで使用すると周囲のプレイヤーの体力4()・Mobの体力2()・状態異常(毒等の一部効果)を回復する。
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青のペンダント (Blue Pendant)
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銀インゴット:3+青のエッセンス:1+石英の粉:1 Xキーで使用するとプレイヤーに30秒間の透明化ポーション効果を与えて周囲のモンスターを戦闘解除する。
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白のペンダント (White Pendant)
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銀インゴット:3+白のエッセンス:1+石英の粉:1 攻撃がモンスターにのみ命中するようになる。
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黒のペンダント (Black Pendant)
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銀インゴット:3+黒のエッセンス:1+石英の粉:1 射撃攻撃がMobへ当たった際に落雷の追加効果が発生する。
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各種バッジ (*** Badge)
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スロット:Bauble (Charm) 作成には各色の活性化キューブ・銀インゴット・ダイヤモンド/チタン酸ストロンチウムが必要。
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火竜のバッジ (Wyvern Badge)
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ダイヤモンド/チタン酸ストロンチウム:1+銀インゴット:3+赤の活性化キューブ:1 スニーク時に採掘したブロックの周囲11×11×11の同一ブロックを一括破壊する。デフォルトでは石・土・岩盤がブラックリストに登録されている。
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木蔦のバッジ (Ivy Badge)
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ダイヤモンド/チタン酸ストロンチウム:1+銀インゴット:3+緑の活性化キューブ:1 持ち主の死亡をキャンセルする。何度でもキャンセルされ、リスポーン地点(または最後に通過したポータル)に体力10()の状態で戻る。
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深海のバッジ (Deepsea Badge)
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ダイヤモンド/チタン酸ストロンチウム:1+銀インゴット:3+青の活性化キューブ:1 Xキーで使用すると、右クリック使用で登録した座標にワープする。登録座標はカーソルを合わせた際に確認できる。ベッドでのリスポーンと違いワープ先が塞がれた状態でも発動し、ディメンションをまたぐ事もできる。
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陽光のバッジ (Sunlight Badge)
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ダイヤモンド/チタン酸ストロンチウム:1+銀インゴット:3+白の活性化キューブ:1 オフハンドに持っているアイテムの耐久値を5秒毎に1ずつ回復する。
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夜闇のバッジ (Darknight Badge)
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ダイヤモンド/チタン酸ストロンチウム:1+銀インゴット:3+黒の活性化キューブ:1 持ち主の攻撃時、攻撃者を偽装する(プレイヤーの攻撃は別のMobに偽装し、ペットの攻撃は飼い主に偽装する)。 但し、プレイヤーの射撃攻撃に対して黒のペンダントの効果が得られなくなる場合がある。(偽装の処理の関係上ペンダントを装備していない別のMobの判定になるためか?)
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魔法の絵画
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魔法の絵画(各色) (*** Picture)
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設置したチャンクを中心に5×5チャンク内で効果を発揮する。
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魔法の絵画(赤白) (Red-White Picture)
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赤の活性化キューブ:1+絵画:1+白の活性化キューブ:1 効果:攻撃力上昇(0:10)+耐性(0:10)+採掘速度上昇(0:10) 範囲内のプレイヤー・友好Mobに常時レベルIのバフを付与する。
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魔法の絵画(緑青) (Green-Blue Picture)
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緑の活性化キューブ:1+絵画:1+青の活性化キューブ:1 効果:鳥の加護(0:10) 範囲内のTIGHT以外の通気を1段階上昇させ、 プレイヤーに常時鳥の加護を付与する。
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魔法の絵画(青赤) (Blue-Red Picture)
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青の活性化キューブ:1+絵画:1+赤の活性化キューブ:1 範囲内の気温を4段階上昇させる。
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魔法の絵画(白黒) (White-Black Picture)
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白の活性化キューブ:1+絵画:1+黒の活性化キューブ:1 範囲内に敵対Mobがスポーンしなくなる。
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魔法の絵画(黒緑) (Black-Green Picture)
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黒の活性化キューブ:1+絵画:1+緑の活性化キューブ:1 夜間のみ範囲内に敵対Mobを攻撃するBlack Dogがスポーンする。 魔法の絵画(黒緑)の下にストレージがある場合は Black Dogがアイテムを拾って転送する。
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ガントレット
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各種ガントレット (*** Gauntlet)
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オフハンドスロットに置くと効果を発揮する。
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ビーストのガントレット (Beast Gauntlet)
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鋼インゴット:2+赤のエッセンス:1+緑のエッセンス:1+各種革:2 壁をはしごのように登れるようになる。スニークによる停止も可能。
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アルマジロのガントレット (Armadillo Gauntlet)
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工具鋼インゴット:2+緑のエッセンス:1+白のエッセンス:1+グロウストーンダスト:2 遠隔攻撃含むダメージを与えた際に攻撃力の1⁄4を回復する。
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氷鳥のガントレット (Ice Bird Gauntlet)
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鋼インゴット:2+青のエッセンス:1+黒のエッセンス:1+羽根:2 大鎌での攻撃時に必ずクリティカル攻撃のようになり、 Mobを倒した際に頭をドロップするようになる。
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銀のガントレット (Silver Gauntlet)
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銀インゴット:2+白のエッセンス:1+青のエッセンス:1+各種羊毛:2 友好・敵対問わずMobを右クリックするとプレイヤーの上に乗せる。 スニークで降ろせる。一人称視点で前が見えない場合は三人称視点推奨。 Mobを乗せている間にゲームを中断・再開するとMobが消滅するので注意。
Mobを乗せている間にガントレットを外しても乗せたまま。降ろすときにはガントレットをつける必要がある。
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カラスのガントレット (Raven Gauntlet)
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ニッケルインゴット:2+黒のエッセンス:1+赤のエッセンス:1+ガストの涙:2 破壊したブロックのドロップアイテムを石臼レシピで粉砕する。
魔導服をつけると上位レシピに変化する(魔導服1つでSUSのハンマープレートレシピ、魔導服2つでチタンのハンマープレートレシピ)。
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陽鳥のガントレット (Sunbird Gauntlet)
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金インゴット:2+赤の活性化キューブ:1+白の活性化キューブ:1+羽:2
明るさ:15
右クリックしたブロックの面に当たり判定の無い板状のライトを設置する。
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人魚のガントレット (Marfork Gauntlet)
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洋白インゴット:2+緑の活性化キューブ:1+青の活性化キューブ:1+プリズマリンの欠片:2
スニーク時以外に拾ったアイテムを設定したインベントリに転送する。スニーク右クリックで転移先の座標を設定/解除できる。
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ウナギのガントレット (Moray Gauntlet)
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工具鋼インゴット:2+青の活性化キューブ:1+赤の活性化キューブ:1+鋼の回転子:2
スニーク右クリックしたブロックの面に向けてトルクを発生させるブロックを最大8個まで設置する。
右クリックするとトルク・レッドストーン信号の発生をOn/Offできる。
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梟のガントレット (Owl Gauntlet)
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銀インゴット:2+白の活性化キューブ:1+黒の活性化キューブ:1+エンダーパール:2
スニーク右クリックした場所に動かないフクロウ人形を最大1個まで設置/回収する。
右クリックで設置したフクロウ人形の視点を使用できる。
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黒猫のガントレット (Black Cat Gauntlet)
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ビスマスインゴット:2+黒の活性化キューブ:1+緑の活性化キューブ:1+赤色のキノコ:2
右クリックした場所に前進しながら敵対Mobを引き寄せるカラス人形を設置する。
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その他
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宝石のブーツ(緑) (Green Jewel Boots)
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魔導糸:4+青の活性化キューブ:1+銀インゴット:1 耐久値:13 防御力:6() 防具強度:1 気候耐性:Heat 1.0/Cold 1.0 装備している間常に魚の加護の効果を付与して速く泳げるようにする。耐久値が低いので壊れないように注意。
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宝石のブーツ(青) (Blue Jewel Boots)
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魔導糸:4+白の活性化キューブ:1+銀インゴット:1 耐久値:13 防御力:6() 防具強度:1 気候耐性:Heat 1.0/Cold 1.0 装備している間常に鳥の加護の効果を付与して飛行できるようにする。耐久値が低いので壊れないように注意。
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バイオームグラス(各種) (Biome Cube (***))
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設置して右クリックでブロックを中心に15×15の範囲のバイオームを一時的に変化させる。再度右クリックで元のバイオームに戻る。ON時は明るさレベル15の光源になる。
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バイオームグラス(平原) (Biome Cube (Plain))
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セレナイトガラス:4+ペリドット:4+白の活性化キューブ:1 ON時に平原バイオームに変化させる。元の気候問わず高温・低温双方のレシピを扱いやすくなる。
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バイオームグラス(砂漠) (Biome Cube (Desert))
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セレナイトガラス:4+ペリドット:4+赤の活性化キューブ:1 ON時に砂漠バイオームに変化させる。高温・HUMDRYのレシピを扱いやすくなる。
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バイオームグラス(ジャングル) (Biome Cube (Jungle))
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セレナイトガラス:4+ペリドット:4+緑の活性化キューブ:1 ON時にジャングルバイオームに変化させる。HUMWETの多くの作物が育ちやすい気候にできる。
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バイオームグラス(氷原) (Biome Cube (Ice))
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セレナイトガラス:4+ペリドット:4+青の活性化キューブ:1 ON時に氷原バイオームに変化させる。低温・HUMDRYのレシピを扱いやすくなり、転送系アイテムを容易に利用できる。
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5色のメダリオン (Five-color Medallion)
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青のエッセンス:1+緑のエッセンス:1+赤のエッセンス:1+黒のエッセンス:1+白のエッセンス:1 不定形レシピ 時の蝶の標本の素材。
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時の蝶の標本 (Butterfly of Time Flow)
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銀インゴット:4+セレナイトガラス:4+翅のかけら/5色のメダリオン:1 明るさ:7 設置したチャンクが対象のチャンクローダー。
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時の蝶の標本_各色 (Butterfly of Time Flow_Color)
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時の蝶の標本_青:1+各種白/赤/緑色の染料:1 → 時の蝶の標本_白/赤/緑:1 不定形レシピ 時の蝶の標本_各色:1 → 時の蝶の標本_青:1 不定形レシピ 明るさ:7 見た目を変更するレシピ。設置してカラーチェンジの杖で右クリックした際と同様のものが得られる。
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蓮の花びら (Lotus Petal)
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蓮のキャンドル:1 → 蓮の花びら:8不定形レシピ 満腹度:2() 隠し満腹度:1() 育った蓮の花から入手できる。
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蓮のキャンドル (Lotus Candle)
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蓮の花びら:8 明るさ:6 エンチャントテーブルの周囲に置くと本棚3個分の代わりになる。
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黒蓮の花びら (Black Petal)
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黒蓮のキャンドル:1 → 黒蓮の花びら:8不定形レシピ 満腹度:2() 隠し満腹度:1() 一定確率で育つ黒蓮の花から入手できる。
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黒蓮のキャンドル (Black Lotus Candle)
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黒蓮の花びら:8 【村人取引】エメラルド:9–11 → 黒蓮のキャンドル:1 明るさ:6 エンチャントテーブルの周囲に置くと本棚15個分の代わりになる。
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EXPジェム (EXP Gem)
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【村人取引】エメラルド:3–5 → EXPジェム:1 右クリックでレベルを10上昇させる。現在のレベルが高いほど経験値オーブより効率が良い。
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