MOD解説/ドールズフロントラインmod/エンティティリスト

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取引[編集 | ソースを編集]

名前 画像 説明
カリーナ
(Kalina)
アイテム_人力:4+指揮端末:1
体力:20()
大きさ:0.5×1.8×0.5
ヘリアン
(Helianthus)
アイテム_パーツ:4+アイテム_人力:4+指揮端末:1
体力:20()
大きさ:0.5×1.8×0.5
クルーガー
(Kryuger)
アイテム_配給:1+アイテム_パーツ:1+指揮端末:1+アイテム_弾薬:1+アイテム_人力:1
体力:20()
大きさ:0.5×1.8×0.5
スプリングフィールド
(Springfield)
指揮端末:1+コア_M1903:1
体力:20()
大きさ:0.5×1.8×0.5
mysterious trader 体力:20()
大きさ:0.5×1.8×0.5


カリーナ[編集 | ソースを編集]

名前 画像 説明
page0
アイテム_弾薬
(Item_AMMUNITION)
エメラルド:1 → アイテム_弾薬:8
アイテム_パーツ
(ITEM_PARTS)
エメラルド:1 → アイテム_パーツ:8
アイテム_配給
(ITEM_DISTRIBUTION)
エメラルド:1 → アイテム_配給:8
包帯
(Bandage)
エメラルド:2 → 包帯:4
手榴弾
(Grenade)
エメラルド:2 → 手榴弾:3
スポーン_ハンヴィー
(Spawn_HMMWV)
エメラルド:8 → スポーン_ハンヴィー:1
スポーン_バイク
(Spawn_BIKE)
エメラルド:8 → スポーン_バイク:1
スポーン_輸送トラック
(Spawn_TRUCK)
エメラルド:8 → スポーン_輸送トラック:1
スポーン_RHIBボート
(Spawn_RHIB)
エメラルド:8 → スポーン_RHIBボート:1
page1
グリフィン制服_帽子
(GrifonUniform_Hat)
エメラルド:1 → グリフィン制服_帽子:1
グリフィン制服_コート
(GrifonUniform_Coat)
エメラルド:1 → グリフィン制服_コート:1
グリフィン制服_ズボン
(GrifonUniform_Pants)
エメラルド:1 → グリフィン制服_ズボン:1
グリフィン制服_ブーツ
(GrifonUniform_Boots)
エメラルド:1 → グリフィン制服_ブーツ:1
PMC装備_ヘルメット
(PMC_Helmet)
エメラルド:4 → PMC装備_ヘルメット:1
PMC装備_防弾チョッキ
(PMC_ChestPlate)
エメラルド:4 → PMC装備_防弾チョッキ:1
PMC装備_レギンス
(PMC_Leggins)
エメラルド:4 → PMC装備_レギンス:1
PMC装備_ブーツ
(PMC_Boots)
エメラルド:4 → PMC装備_ブーツ:1
page2
エンチャントの瓶
(Bottle o' Enchanting)
エメラルド:8 → エンチャントの瓶:1
誓約の証
(Proof_of_pledge)
エメラルド:64 → 誓約の証:1
コンバットナイフ
(CombatKNIFE)
エメラルド:16 → コンバットナイフ:1
軍用ショベル
(MilitarySHOVEL)
エメラルド:16 → 軍用ショベル:1
軍用ツルハシ
(MilitaryPICKAXE)
エメラルド:16 → 軍用ツルハシ:1
軍用オノ
(MilitaryAXE)
エメラルド:16 → 軍用オノ:1
SOFLAM エメラルド:16 → SOFLAM:1


売却[編集 | ソースを編集]

名前 画像 説明
page0
鉄血歩兵銃_04SMG
(IBSoldierGun_04SMG)
鉄血歩兵銃_04SMG → エメラルド:2
鉄血歩兵銃_05AR
(IBSoldierGun_05AR)
鉄血歩兵銃_05AR → エメラルド:4
鉄血歩兵銃_06RF
(IBSoldierGun_06RF)
鉄血歩兵銃_06RF → エメラルド:8
鉄血歩兵銃_07HG
(IBSoldierGun_07HG)
鉄血歩兵銃_07HG → エメラルド:4
鉄血歩兵銃_07SD
(IBSoldierGun_07SD)
鉄血歩兵銃_07SD → エメラルド:4
鉄血歩兵銃_08SW
(IBSoldierGun_08SW)
鉄血歩兵銃_08SW → エメラルド:8
鉄血歩兵銃_08SD
(IBSoldierGun_08SD)
鉄血歩兵銃_08SD → エメラルド:8
page1
アタッチメント_ホロサイト
(Attachment_HORO)
アタッチメント_ホロサイト → エメラルド:1
アタッチメント_ドットサイト
(Attachment_DotSight)
アタッチメント_ドットサイト → エメラルド:1
アタッチメント_ACOG
(Attachment_ACOG)
アタッチメント_ACOG → エメラルド:1
アタッチメント_スコープ
(Attachment_SCOPE)
アタッチメント_スコープ → エメラルド:1
アタッチメント_レーザーサイト
(Attachment_LASERSIGHT)
アタッチメント_レーザーサイト → エメラルド:1
アタッチメント_AP弾_level1
(Attachment_AP-Ammo_level1)
アタッチメント_AP弾_level1 → エメラルド:1
アタッチメント_高速弾_level1
(Attachment_HV-Ammo_level1)
アタッチメント_高速弾_level1 → エメラルド:1
page2
アタッチメント_マイクロサイト
(Attachment_MICRO)
アタッチメント_マイクロサイト → エメラルド:1
アタッチメント_COYOTE
(Attachment_COYOTE)
アタッチメント_COYOTE → エメラルド:1
アタッチメント_KOBRA
(Attachment_KOBRA)
アタッチメント_KOBRA → エメラルド:1
アタッチメント_サプレッサー
(Attachment_SUPPRESSOR)
アタッチメント_サプレッサー → エメラルド:1
アタッチメント_グリップ
(Attachment_GRIP)
アタッチメント_グリップ → エメラルド:1
アタッチメント_バイポッド
(Attachment_BIPOD)
アタッチメント_バイポッド → エメラルド:1
アタッチメント_アングルグリップ
(Attachment_ANGLEGRIP)
アタッチメント_アングルグリップ → エメラルド:1
アタッチメント_グリポッド
(Attachment_GRIPOD)
アタッチメント_グリポッド → エメラルド:1
page3
装備_マント
(Equipment_Cloak)
装備_マント → エメラルド:1
装備_強化外骨格_level1
(Equipment_StrongExoskeleton_level1)
装備_強化外骨格_level1 → エメラルド:1
指揮端末
(Command Radio)
指揮端末 → エメラルド:2


ヘリアン[編集 | ソースを編集]

名前 画像 説明
page0
救済用拠点生成ブロック_各種
(HelpCreatingBaseBlock
_***)
エメラルド:8 → 救済用拠点生成ブロック_司令部:1

エメラルド:8 → 救済用拠点生成ブロック_石油コンビナート:1
エメラルド:8 → 救済用拠点生成ブロック_砂漠基地:1
エメラルド:8 → 救済用拠点生成ブロック_森林基地:1
エメラルド:8 → 救済用拠点生成ブロック_廃遊園地:1
エメラルド:8 → 救済用拠点生成ブロック_観測基地:1
エメラルド:8 → 救済用拠点生成ブロック_シー・ランチ:1



クルーガー[編集 | ソースを編集]

名前 画像 説明
page0
弾薬箱
(AmmoBox)
エメラルド:2 → 弾薬箱:1
ドラム缶1
(Drum1)
エメラルド:1 → ドラム缶1:1
ドラム缶2
(Drum1)
エメラルド:1 → ドラム缶2:1
HESCO エメラルド:1 → HESCO:16
土嚢
(Sandbag)
エメラルド:1 → 土嚢:32
宿舎の壁
(DormitoryWall)
エメラルド:1 → 宿舎の壁:16
ラップトップPC
(LaptopPC)
エメラルド:2 → ラップトップPC:1
タフブックPC
(ToughBookPC)
エメラルド:2 → タフブックPC:1
モニター
(Monitor)
エメラルド:2 → モニター:1
page1
サーバーコンテナ
(SeverContainer)
エメラルド:2 → サーバーコンテナ:1
サーバーコンテナ(開)
(SeverContainer)
エメラルド:2 → サーバーコンテナ(開):1
チェコの針鼠
(Obstacles)
エメラルド:2 → チェコの針鼠:1
有刺鉄線(柵)
(Barbed)
エメラルド:2 → 有刺鉄線(柵):1
有刺鉄線
(Barbed2)
エメラルド:2 → 有刺鉄線:1


スプリングフィールド[編集 | ソースを編集]

名前 画像 説明
page0
IOP製ダンボール
(IOPBox)
エメラルド:2 → IOP製ダンボール:1
ジュートバッグ
(JuteBag)
エメラルド:1 → ジュートバッグ:1
メディックバッグ
(MedicBag)
エメラルド:1 → メディックバッグ:1
ガンラック_壁掛けHG用
(GunRack_WallMounted_HGonry)
エメラルド:1 → ガンラック_壁掛けHG用:16
ガンラック_ライフル用
(GunRack_Rifleonry)
エメラルド:1 → ガンラック_ライフル用:32
ガンラック_壁掛けRF用
(GunRack_WallMounted_RFonry)
エメラルド:1 → ガンラック_壁掛けRF用:16
消火器
(FireExti)
エメラルド:2 → 消火器:1
ジェリカン
(Jerrycan1)
エメラルド:2 → ジェリカン:1
室外機
(CondenserUnit)
エメラルド:2 → 室外機:1
page1
軍用コンテナ2
(MilitaryContainer2)
エメラルド:2 → 軍用コンテナ2:1

(Wall)
エメラルド:2 → 壁:1
壁2
(Wall2)
エメラルド:2 → 壁2:1


mysterious trader[編集 | ソースを編集]

名前 画像 説明
page0
アタッチメント_M1903専用スコープ
(Attachment_
M1903OnlySCOPE)
崩壊液のサンプル:32 → アタッチメント_M1903専用スコープ:1
アタッチメント_PEQ-15
(Attachment_
PEQ-15)
崩壊液のサンプル:32 → アタッチメント_PEQ-15:1
アタッチメント_EOT_XPS3
(Attachment_
EOT_XPS3)
崩壊液のサンプル:32 → アタッチメント_EOT_XPS3:1
アタッチメント_416専用EOT_XPS3
(Attachment_
416OnlyEOT_XPS3)
崩壊液のサンプル:48 → アタッチメント_416専用EOT_XPS3:1
アタッチメント_Gr_Mk23専用LAM
(Attachment_
Gr_Mk23OnlyLAM)
崩壊液のサンプル:16 → アタッチメント_Gr_Mk23専用LAM:1
アタッチメント_M3専用OSS_Silencer
(Attachment_
M3OnlyOSS_Silencer)
崩壊液のサンプル:16 → アタッチメント_M3専用OSS_Silencer:1


乗り物[編集 | ソースを編集]

  • 共通操作方法

V・B:周囲のMobの搭乗・降車
C:3人称視点切り替え
左クリック:射撃
右クリック:ズーム

  • ヘリ操作方法

W・S:スロットル上・下
A・D:左移動・右移動
マウス下・上:前・後に傾ける
Space・スニーク:上昇・下降
Z:プレイヤーが降りる

  • その他操作方法

W・S:前進・後退
A・D:左旋回・右旋回
スニーク:プレイヤーが降りる

  • IFV操作方法

C:スモーク
X:使用武装切り替え

  • 武装
名前 弾数 弾種 威力 弾速 集弾率 リロード時間 RPM 爆発力
MachineGun(輸送ヘリ_1・
輸送ヘリ_2・輸送ヘリ_4)
30 Bullet 4 4.00 2.00
5.00
100tick 1200 0.0F
76mmRocket(輸送ヘリ) 4 AP 25 3.00 1.00 80tick 120 2.0F
MachineGun(装甲車・ハンヴィー) 30 Bullet 8 3.50 1.00 100tick 400 0.0F
105mmCannon(装甲車) 1 AP 60 5.00 0.50 80tick 120 2.0F
25mmMC(IFV) 8 HugeBullet 10 3.00 1.00 80tick 300 1.0F
76mmRocket(IFV) 8 AP 15 3.00 1.00 100tick 300 2.0F
Smoke(IFV) 1 Bullet 4 1.20 0.00 300tick 300 5.0F
ATM(IFV) 2 Remote_Missile 60 2.00 1.00 100tick 60 4.0F


名前 画像 説明
輸送ヘリ
(UH)
体力:200(×100)
耐性:銃弾_×0.2・榴弾_×2.0・砲弾_×2.0
速度:移動_0.03・旋回_2.0
大きさ:6.0×4.0×6.0
:6
武装:無し→MachineGun→76mmRocket・MachineGun_3番席・MachineGun_4番席
装甲車
(APC)
体力:200(×100)
耐性:銃弾_×0・対空砲_×0.5
速度:移動_0.05・旋回_2.0
大きさ:4.0×3.0×4.0
:6
武装:MachineGun_2番席→105mmCannon
バイク
(BIKE)
アイテム_パーツ:3+指揮端末:1
【カリーナ取引】エメラルド:8 → スポーン_バイク:1
体力:50(×25)
耐性:銃弾_×0.5・対空砲_×0.5
速度:移動_0.07・旋回_10.0
大きさ:1.0×1.4×1.0
:2
IFV 体力:200(×100)
耐性:銃弾_×0・対空砲_×0.5
速度:移動_0.03・旋回_2.0
大きさ:4.0×3.0×4.0
:5
武装:25mmMC・76mmRocket→ATM・Smoke
輸送トラック
(TRUCK)
アイテム_パーツ:5+指揮端末:1
【カリーナ取引】エメラルド:8 → スポーン_輸送トラック:1
体力:200(×100)
耐性:銃弾_×0.2
速度:移動_0.04・旋回_2.0
大きさ:6.5×3.8×6.5
:12
ハンヴィー
(HMMWV)
アイテム_パーツ:4+指揮端末:1
【カリーナ取引】エメラルド:8 → スポーン_ハンヴィー:1
体力:120(×60)
耐性:銃弾_×0・対空砲_×0.5
速度:移動_0.05・旋回_3.0
大きさ:4.0×3.0×4.0
:5
武装:無し→機銃
RHIBボート
(RHIB)
アイテム_パーツ:4+指揮端末:1
【カリーナ取引】エメラルド:8 → スポーン_RHIBボート:1
体力:100(×50)
耐性:銃弾_×0・対空砲_×0.5
速度:移動_0.05・旋回_3.00
大きさ:4.0×3.0×4.0
:6


妖精[編集 | ソースを編集]

  • 操作方法

W・S・A・D:前進・後退・左移動・右移動
Space・スニーク:上昇・下降
Z:妖精操作解除・プレイヤーの位置に戻る
X:妖精スキル使用
G:人形のモード変更
H:対象の分隊切り替え
左クリック:視線先に人形移動位置指定
右クリック:ズーム
←→:対象の人形変更

名前 画像 説明
指揮妖精
(Drone_Command)
体力:200(×100)
大きさ:0.8×0.8×0.8
砲撃妖精
(Drone_Mortar)
体力:200(×100)
大きさ:0.8×0.8×0.8
空挺妖精
(Drone_AirBorne)
体力:200(×100)
大きさ:0.8×0.8×0.8
空襲妖精
(Drone_Bomber)
体力:200(×100)
大きさ:0.8×0.8×0.8
挑発妖精
(Drone_Decoy)
体力:200(×100)
大きさ:0.8×0.8×0.8
Training_Drone 体力:100(×50)
大きさ:0.5×1.8×0.5


鉄血兵[編集 | ソースを編集]

  • 共通

ノックバック耐性:100%
アンデッド属性
スポーン:
明るさ7以下
ネザー/ジ・エンド/地下以外(デフォルト)
【ドロップ】各種鉄血兵 → 武装:0–1

名前 画像 説明
鉄血機械兵01_Prowler
(IBMachineSoldier01
_Prowler)
体力:20()
攻撃力:4–6()
大きさ:1.5×1.4×1.5
スポーン:初期
取り立てて特徴が無い雑魚だが、
出現数が多く銃器なしでは普通に手ごわい。
鉄血機械兵02_Scout
(IBMachineSoldier02
_Scout)
体力:15()
攻撃力:4–6()
大きさ:1.5×2.4×1.5
スポーン:初期
数メートルほど上空を浮遊しているので近接攻撃を当てるにはコツが必要。
普通に銃で撃ち落とすべし。
鉄血機械兵03_Dinergate
(IBMachineSoldier03
_Dinergate)
体力:5()
攻撃力:3–4.5()
大きさ:0.8×1.0×0.8
スポーン:初期
とにかく大量に出現するが、まとまって出現しすぎる影響で
多くの場合味方の流れ弾で半分以上が自滅してしまう。
鉄血人形兵04_Ripper
(IBDollSoldier04
_Ripper)
体力:30(×15)
攻撃力:4–6()
大きさ:0.5×1.8×0.5
スポーン:進行度2
武装:鉄血歩兵銃_04SMG・鉄血歩兵銃_04SMG
内部処理的にはサブマシンガンを二丁装備している扱いなので、
別MODでMOBの装備を強制的に解除するエンチャントなどを使用すると
サブマシンガンを二つドロップする。だが、装備解除しても
攻撃は普通にしてくるのでドロップを増やす以外にはあまり意味が無い。
鉄血人形兵05_Vespid
(IBDollSoldier05
_Vespid)
体力:35(×17.5)
攻撃力:5–7.5()
大きさ:0.5×1.8×0.5
スポーン:進行度2
武装:鉄血歩兵銃_05AR
リッパーより一回り強いがそれ以外には取り立てて違いは無い。
鉄血人形兵06_Jaeger
(IBDollSoldier06
_Jaeger)
体力:20()
攻撃力:7–10.5()
大きさ:0.5×1.8×0.5
スポーン:進行度2
武装:鉄血歩兵銃_06RF
射程が非常に長く、攻撃力も馬鹿にならないが体力は低めなので
その気になれば地形等を利用してクロスレンジ戦闘に
持ち込むこともできる。発射間隔が長め。
鉄血人形兵07_Guard
(IBDollSoldier07
_Guard)
体力:35(×17.5)
耐性:全般_×0.75
攻撃力:4–6()×3
大きさ:0.5×1.8×0.5
スポーン:進行度3
武装:鉄血歩兵銃_07HG・鉄血歩兵銃_07SD
攻撃力は低めだがその分タフ。体力が多いのもそうだが
防御力もあるので普通に撃ち合っても中々倒れない。
鉄血装甲兵08_Aegis
(IBArmorSoldier08
_Aegis)
体力:80(×40)
耐性:全般_×0.2
攻撃力:10()
大きさ:0.5×1.8×0.5
スポーン:進行度5
武装:鉄血歩兵銃_08SW・鉄血歩兵銃_08SD
ガードより更に頑丈で中々倒れないが、
その代わり遠距離攻撃手段を持たず、足も遅い。
重量が重いためか打ち上げても他のMOBより素早く着地する。
鉄血装甲兵09_Manticore
(IBArmorSoldier09
_Manticore)
体力:100(×50)
耐性:銃弾_×0.1・対空砲_×0.5
攻撃力:10–15()
大きさ:3.0×3.0×3.0
スポーン:進行度5
大型の四脚戦車。
至近距離でも砲弾は当たるので注意が必要。
鉄血装甲兵10_Nemeum
(IBArmorSoldier10
_Nemeum)
体力:200(×100)
耐性:銃弾_×0.1・対空砲_×0.5
爆発力:2.0F
大きさ:3.0×4.5×3.0
スポーン:進行度5
原作では装甲値の高さに耐久性を依存していたが
こちらでは純粋に体力が高いため中々倒れない。
幸い旋回速度も攻撃速度も遅いので隙をついて攻め切ろう。
鉄血機械兵11_Jaguar
(IBMachineSoldier11
_Jaguar)
体力:30(×15)
爆発力:2.0F
大きさ:1.5×1.4×1.5
スポーン:進行度4
上空に榴弾を投射する自走砲。複数同時出現するため榴弾の雨に悩まされる
ことになるかもしれない。一方で直接的な攻撃手段を持っていないので
撃ち合うよりも切り込み戦を仕掛けて殴りつけた方が楽かもしれない。
鉄血人形兵12_Dragoon
(IBDollSoldier12
_Dragoon)
体力:50(×25)
攻撃力:4–6()
大きさ:1.0×3.0×1.0
スポーン:進行度5
二足歩行兵器に騎乗している関係で足が速い。
幸い攻撃力はそこまで高くない。
鉄血人形兵13_Striker
(IBDollSoldier13
_Striker)
体力:35(×17.5)
攻撃力:5–7.5()×2
大きさ:0.5×1.8×0.5
スポーン:進行度6
武装:鉄血歩兵銃_13GLG
鉄血人形兵14_Brute
(IBDollSoldier14
_Brute)
体力:20()
攻撃力:4()
大きさ:0.5×1.8×0.5
スポーン:進行度6
武装:鉄血歩兵銃_14SW・鉄血歩兵銃_14SW
鉄血機械兵01改_Defender
(IBMachineSoldier
01C_Defender)
体力:40(×20)
攻撃力:4–6()
大きさ:1.5×1.4×1.5
スポーン:初期
原作には登場しないオリジナル鉄血機械兵でプラウラーの拠点防衛仕様。
鉄血装甲兵10改_Burstliner
(IBArmorSoldier10C
_Burstliner)
体力:200(×100)
耐性:銃弾_×0.5
爆発力:2.5F
大きさ:3.0×4.0×3.0
スポーン:進行度3
原作には登場しないオリジナル鉄血装甲機械兵でニーマムの拠点防衛仕様。
鉄血兵装_MissileLancher
(IBWeapon_
MissileLancher)
体力:100(×50)
爆発力:2F
大きさ:3.0×2.8×3.0
鉄血兵装_JUPITER
(IBWeapon_
JUPITER)
体力:200(×100)
耐性:銃弾_×0.1・対空砲_×0.5・榴弾_×0.5・砲弾_×0.5
爆発力:3F
攻撃力:銃_4–6()
大きさ:7.0×7.0×7.0
鉄血兵装_発動発電機
(IBWeapon
_Generator)
体力:20()
大きさ:2.5×2.0×2.5


鉄血兵ドロップアイテム・ネタバレ注意


  • 鉄血機械兵01_Prowler(IBMachineSoldier01_Prowler)・鉄血機械兵02_Scout(IBMachineSoldier02_Scout)

鉄血機械兵01_Prowler:n=60
鉄血機械兵02_Scout:n=50

名前 画像 数量 確率
アイテム_弾薬(Item_AMMUNITION) 1 1⁄2+1⁄6
アイテム_配給(ITEM_DISTRIBUTION) 1 1⁄6
アイテム_人力(Item_HUMANRESOURCES) 1 1⁄6
アイテム_パーツ(ITEM_PARTS) 1 1⁄6
人形製造契約書(Doll_Contract) 1 1⁄n
快速製造契約書(Doll_RapidContract) 1 1⁄n
快速修復契約書(Doll_Repair) 1 1⁄n
指揮端末(Command Radio) 1 1⁄n
アタッチメント_ホロサイト(Attachment_HORO) 1 1⁄n
アタッチメント_ドットサイト(Attachment_DotSight) 1 1⁄n
アタッチメント_AP弾_level1(Attachment_AP-Ammo_level1) 1 1⁄n
アタッチメント_高速弾_level1(Attachment_HV-Ammo_level1) 1 1⁄n
装備_マント(Equipment_Cloak) 1 1⁄n
装備_強化外骨格_level1(Equipment_StrongExoskeleton_level1) 1 1⁄n
アタッチメント_ACOG(Attachment_ACOG) 1 1⁄n
アタッチメント_スコープ(Attachment_SCOPE) 1 1⁄n
アタッチメント_レーザーサイト(Attachment_LASERSIGHT) 1 1⁄n
アタッチメント_マイクロサイト(Attachment_MICRO) 1 1⁄n
アタッチメント_COYOTE(Attachment_COYOTE) 1 1⁄n
アタッチメント_KOBRA(Attachment_KOBRA) 1 1⁄n
アタッチメント_サプレッサー(Attachment_SUPPRESSOR) 1 1⁄n
アタッチメント_グリップ(Attachment_GRIP) 1 1⁄n
アタッチメント_バイポッド(Attachment_BIPOD) 1 1⁄n
アタッチメント_アングルグリップ(Attachment_ANGLEGRIP) 1 1⁄n
アタッチメント_グリポッド(Attachment_GRIPOD) 1 1⁄n
アタッチメント_バックショット_level1(Attachmen_BuckShot_level1) 1 1⁄n
アタッチメント_スラグ弾_level1(Attachment_SlagBullet_level1) 1 1⁄n
アタッチメント_フラグ弾_level1(Attachment_FragBullet_level1) 1 1⁄n
アタッチメント_ホローポイント弾_level1(Attachment_HP-Ammo_level1) 1 1⁄n


  • 鉄血機械兵03_Dinergate(IBMachineSoldier03_Dinergate)
名前 画像 数量 確率
アイテム_弾薬(Item_AMMUNITION) 1 1⁄2
アイテム_パーツ(ITEM_PARTS) 1 1⁄6


  • 鉄血人形兵04_Ripper(IBDollSoldier04_Ripper)
名前 画像 数量 確率
アイテム_弾薬(Item_AMMUNITION) 1 1⁄2+1⁄6
アイテム_配給(ITEM_DISTRIBUTION) 1 1⁄6
アイテム_人力(Item_HUMANRESOURCES) 1 1⁄6
アイテム_パーツ(ITEM_PARTS) 1 1⁄6
人形製造契約書(Doll_Contract) 1 1⁄40
快速製造契約書(Doll_RapidContract) 1 1⁄40
快速修復契約書(Doll_Repair) 1 1⁄40
コア_MP40(CORE_MP40) 1 1⁄40
コア_IDW(CORE_IDW) 1 1⁄40
コア_M10(CORE_M10) 1 1⁄40
コア_M1911(CORE_M1911) 1 1⁄40
コア_P38(CORE_P38) 1 1⁄40
コア_M9(CORE_M9) 1 1⁄40
コア_Glock17(CORE_Glock17) 1 1⁄40
作戦報告書(Doll_MissionReport) 1 1⁄40
指揮端末(Command Radio) 1 1⁄40
アタッチメント_バックショット_level1(Attachmen_BuckShot_level1) 1 1⁄40
アタッチメント_スラグ弾_level1(Attachment_SlagBullet_level1) 1 1⁄40
アタッチメント_フラグ弾_level1(Attachment_FragBullet_level1) 1 1⁄40
装備_防弾ベスト_level1(Equipment_BodyArmor_level1) 1 1⁄40
低性能回路(Low_performance_circuit) 1 1⁄30


  • 鉄血人形兵05_Vespid(IBDollSoldier05_Vespid)・鉄血人形兵07_Guard(IBDollSoldier07_Guard)

鉄血人形兵05_Vespid:n=40
鉄血人形兵07_Guard:n=30

名前 画像 数量 確率
アイテム_弾薬(Item_AMMUNITION) 1 1⁄2+1⁄6
アイテム_配給(ITEM_DISTRIBUTION) 1 1⁄6
アイテム_人力(Item_HUMANRESOURCES) 1 1⁄6
アイテム_パーツ(ITEM_PARTS) 1 1⁄6
人形製造契約書(Doll_Contract) 1 1⁄n
快速製造契約書(Doll_RapidContract) 1 1⁄n
快速修復契約書(Doll_Repair) 1 1⁄n
コア_F2000(CORE_F2000) 1 1⁄n
コア_L85A1(CORE_L85A1) 1 1⁄n
コア_Galil(CORE_Galil) 1 1⁄n
作戦報告書(Doll_MissionReport) 1 1⁄n
指揮端末(Command Radio) 1 1⁄n
アタッチメント_バックショット_level1(Attachmen_BuckShot_level1) 1 1⁄n
アタッチメント_スラグ弾_level1(Attachment_SlagBullet_level1) 1 1⁄n
アタッチメント_フラグ弾_level1(Attachment_FragBullet_level1) 1 1⁄n
装備_防弾ベスト_level1(Equipment_BodyArmor_level1) 1 1⁄n
低性能回路(Low_performance_circuit) 1 1⁄30


  • 鉄血人形兵06_Jaeger(IBDollSoldier06_Jaeger)
名前 画像 数量 確率
アイテム_弾薬(Item_AMMUNITION) 1 1⁄2+1⁄6
アイテム_配給(ITEM_DISTRIBUTION) 1 1⁄6
アイテム_人力(Item_HUMANRESOURCES) 1 1⁄6
アイテム_パーツ(ITEM_PARTS) 1 1⁄6
人形製造契約書(Doll_Contract) 1 1⁄40
快速製造契約書(Doll_RapidContract) 1 1⁄40
快速修復契約書(Doll_Repair) 1 1⁄40
コア_F2000(CORE_F2000) 1 1⁄40
コア_L85A1(CORE_L85A1) 1 1⁄40
コア_Galil(CORE_Galil) 1 1⁄40
コア_FN49(CORE_FN49) 1 1⁄40
コア_SKS(CORE_SKS) 1 1⁄40
作戦報告書(Doll_MissionReport) 1 1⁄40
指揮端末(Command Radio) 1 1⁄40
アタッチメント_バックショット_level1(Attachmen_BuckShot_level1) 1 1⁄40
アタッチメント_スラグ弾_level1(Attachment_SlagBullet_level1) 1 1⁄40
アタッチメント_フラグ弾_level1(Attachment_FragBullet_level1) 1 1⁄40
装備_防弾ベスト_level1(Equipment_BodyArmor_level1) 1 1⁄40
低性能回路(Low_performance_circuit) 1 1⁄30


  • 鉄血装甲兵08_Aegis(IBArmorSoldier08_Aegis)
名前 画像 数量 確率
高性能回路(High_performance_circuit) 1 1⁄3
アイテム_弾薬(Item_AMMUNITION) 1 1⁄2+1⁄6
アイテム_配給(ITEM_DISTRIBUTION) 1 1⁄6
アイテム_人力(Item_HUMANRESOURCES) 1 1⁄6
アイテム_パーツ(ITEM_PARTS) 1 1⁄6
コア_Glock17(CORE_Glock17) 1 1⁄50
コア_Stechkin(CORE_Stechkin) 1 1⁄50
コア_M4A1(CORE_M4A1) 1 1⁄50
コア_Gr_G36(CORE_Gr_G36) 1 1⁄50
コア_FF_FNC(CORE_FF_FNC) 1 1⁄50
コア_M10(CORE_M10) 1 1⁄50
コア_UMP9(CORE_UMP9) 1 1⁄50
コア_UMP45(CORE_UMP45) 1 1⁄50
コア_SuperSASS(CORE_SuperSASS) 1 1⁄50
アタッチメント_M1903専用スコープ(Attachment_M1903OnlySCOPE) 1 1⁄50


  • 鉄血装甲兵09_Manticore(IBArmorSoldier09_Manticore)・鉄血装甲兵10_Nemeum(IBArmorSoldier10_Nemeum)

鉄血装甲兵09_Manticore:n=1
鉄血装甲兵10_Nemeum:n=2

名前 画像 数量 確率
高性能回路(High_performance_circuit) 1 1⁄n
アイテム_配給(ITEM_DISTRIBUTION) 0–6 1⁄1
アイテム_人力(Item_HUMANRESOURCES) 0–6 1⁄1
アイテム_弾薬(Item_AMMUNITION) 3–9 1⁄1
アイテム_パーツ(ITEM_PARTS) 3–9 1⁄1
鉄血歩兵銃_08SD(IBSoldierGun_08SD) 1 1⁄10
コア_Glock17(CORE_Glock17) 1 1⁄40
コア_Stechkin(CORE_Stechkin) 1 1⁄40
コア_M4A1(CORE_M4A1) 1 1⁄40
コア_Gr_G36(CORE_Gr_G36) 1 1⁄40
コア_FF_FNC(CORE_FF_FNC) 1 1⁄40
コア_M10(CORE_M10) 1 1⁄40
コア_UMP9(CORE_UMP9) 1 1⁄40
コア_UMP45(CORE_UMP45) 1 1⁄40
コア_SuperSASS(CORE_SuperSASS) 1 1⁄40
アタッチメント_M1903専用スコープ(Attachment_M1903OnlySCOPE) 1 1⁄40


  • 鉄血機械兵11_Jaguar(IBMachineSoldier11_Jaguar)
名前 画像 数量 確率
アイテム_弾薬(Item_AMMUNITION) 1 1⁄2+1⁄6
アイテム_配給(ITEM_DISTRIBUTION) 1 1⁄6
アイテム_人力(Item_HUMANRESOURCES) 1 1⁄6
アイテム_パーツ(ITEM_PARTS) 1 1⁄6
人形製造契約書(Doll_Contract) 1 1⁄30
快速製造契約書(Doll_RapidContract) 1 1⁄30
快速修復契約書(Doll_Repair) 1 1⁄30
指揮端末(Command Radio) 1 1⁄30
アタッチメント_ホロサイト(Attachment_HORO) 1 1⁄30
アタッチメント_ドットサイト(Attachment_DotSight) 1 1⁄30
アタッチメント_AP弾_level1(Attachment_AP-Ammo_level1) 1 1⁄30
アタッチメント_高速弾_level1(Attachment_HV-Ammo_level1) 1 1⁄30
装備_マント(Equipment_Cloak) 1 1⁄30
装備_強化外骨格_level1(Equipment_StrongExoskeleton_level1) 1 1⁄30
低性能回路(Low_performance_circuit) 1 1⁄30


  • 鉄血人形兵12_Dragoon(IBDollSoldier12_Dragoon)
名前 画像 数量 確率
アイテム_弾薬(Item_AMMUNITION) 1 1⁄2+1⁄6
アイテム_配給(ITEM_DISTRIBUTION) 1 1⁄6
アイテム_人力(Item_HUMANRESOURCES) 1 1⁄6
アイテム_パーツ(ITEM_PARTS) 1 1⁄6
鉄血歩兵銃_07SD(IBSoldierGun_07SD) 1 1⁄20
人形製造契約書(Doll_Contract) 1 1⁄30
快速製造契約書(Doll_RapidContract) 1 1⁄30
快速修復契約書(Doll_Repair) 1 1⁄30
コア_MP40(CORE_MP40) 1 1⁄30
コア_IDW(CORE_IDW) 1 1⁄30
コア_M10(CORE_M10) 1 1⁄30
コア_M1911(CORE_M1911) 1 1⁄30
コア_P38(CORE_P38) 1 1⁄30
コア_M9(CORE_M9) 1 1⁄30
コア_Glock17(CORE_Glock17) 1 1⁄30
作戦報告書(Doll_MissionReport) 1 1⁄30
指揮端末(Command Radio) 1 1⁄30
低性能回路(Low_performance_circuit) 1 1⁄30


  • 鉄血人形兵13_Striker(IBDollSoldier13_Striker)・鉄血人形兵14_Brute(IBDollSoldier14_Brute)
名前 画像 数量 確率
アイテム_弾薬(Item_AMMUNITION) 1 1⁄2+1⁄6
アイテム_配給(ITEM_DISTRIBUTION) 1 1⁄6
アイテム_人力(Item_HUMANRESOURCES) 1 1⁄6
アイテム_パーツ(ITEM_PARTS) 1 1⁄6
人形製造契約書(Doll_Contract) 1 1⁄30
快速製造契約書(Doll_RapidContract) 1 1⁄30
快速修復契約書(Doll_Repair) 1 1⁄30
コア_MP40(CORE_MP40) 1 1⁄30
コア_IDW(CORE_IDW) 1 1⁄30
コア_M10(CORE_M10) 1 1⁄30
コア_M1911(CORE_M1911) 1 1⁄30
コア_P38(CORE_P38) 1 1⁄30
コア_M9(CORE_M9) 1 1⁄30
コア_Glock17(CORE_Glock17) 1 1⁄30
作戦報告書(Doll_MissionReport) 1 1⁄30
指揮端末(Command Radio) 1 1⁄30
低性能回路(Low_performance_circuit) 1 1⁄30


  • 鉄血機械兵01改_Defender(IBMachineSoldier01C_Defender)・鉄血兵装_MissileLancher(IBWeapon_MissileLancher)
名前 画像 数量 確率
アイテム_弾薬(Item_AMMUNITION) 1 1⁄2+1⁄6
アイテム_配給(ITEM_DISTRIBUTION) 1 1⁄6
アイテム_人力(Item_HUMANRESOURCES) 1 1⁄6
アイテム_パーツ(ITEM_PARTS) 1 1⁄6


  • 鉄血装甲兵10改_Burstliner(IBArmorSoldier10C_Burstliner)
名前 画像 数量 確率
アイテム_配給(ITEM_DISTRIBUTION) 0–5 1⁄1
アイテム_人力(Item_HUMANRESOURCES) 0–5 1⁄1
アイテム_弾薬(Item_AMMUNITION) 3–8 1⁄1
アイテム_パーツ(ITEM_PARTS) 3–8 1⁄1



革命軍[編集 | ソースを編集]

  • 共通

ノックバック耐性:100%
アンデッド属性
スポーン:進行度10以上のダンジョン限定スポーン

名前 画像 説明
革命軍_CYCLOPS
(SOCOM_CYCLOPS)
体力:80(×40)
攻撃力:8–12()×3
爆発力:3
大きさ:0.5×1.8×0.5
武装:AK-12prt
革命軍_AEGIS
(SOCOM_AEGIS)
体力:160(×80)
攻撃力:10()
大きさ:0.5×1.8×0.5
武装:鉄血歩兵銃_08SW・鉄血歩兵銃_08SD
革命軍_CERYNITIS
(SOCOM_CERYNITIS)
体力:80(×40)
攻撃力:4–6()×3
大きさ:0.5×1.8×0.5
革命軍_HYDRA
(SOCOM_HYDRA)
体力:200(×100)
攻撃力:銃_10–15()
砲_17–25.5(×8.5–12.75)×2
大きさ:3.0×3.0×3.0


ドロップアイテム・ネタバレ注意
  • 革命軍_CYCLOPS(SOCOM_CYCLOPS)・革命軍_CERYNITIS(SOCOM_CERYNITIS)
名前 画像 数量 確率
アイテム_弾薬(Item_AMMUNITION) 1 1⁄2+1⁄6
アイテム_配給(ITEM_DISTRIBUTION) 1 1⁄6
アイテム_人力(Item_HUMANRESOURCES) 1 1⁄6
アイテム_パーツ(ITEM_PARTS) 1 1⁄6
低性能回路(Low_performance_circuit) 1 1⁄30


  • 革命軍_AEGIS(SOCOM_AEGIS)
名前 画像 数量 確率
高性能回路(High_performance_circuit) 1 1⁄3
アイテム_弾薬(Item_AMMUNITION) 1 1⁄2+1⁄6
アイテム_配給(ITEM_DISTRIBUTION) 1 1⁄6
アイテム_人力(Item_HUMANRESOURCES) 1 1⁄6
アイテム_パーツ(ITEM_PARTS) 1 1⁄6
コア_Glock17(CORE_Glock17) 1 1⁄50
コア_Stechkin(CORE_Stechkin) 1 1⁄50
コア_M4A1(CORE_M4A1) 1 1⁄50
コア_Gr_G36(CORE_Gr_G36) 1 1⁄50
コア_FF_FNC(CORE_FF_FNC) 1 1⁄50
コア_M10(CORE_M10) 1 1⁄50
コア_UMP9(CORE_UMP9) 1 1⁄50
コア_UMP45(CORE_UMP45) 1 1⁄50
コア_SuperSASS(CORE_SuperSASS) 1 1⁄50
アタッチメント_M1903専用スコープ(Attachment_M1903OnlySCOPE) 1 1⁄50


  • 革命軍_HYDRA(SOCOM_HYDRA)
名前 画像 数量 確率
高性能回路(High_performance_circuit) 1 1⁄1
アイテム_配給(ITEM_DISTRIBUTION) 0–6 1⁄1
アイテム_人力(Item_HUMANRESOURCES) 0–6 1⁄1
アイテム_弾薬(Item_AMMUNITION) 3–9 1⁄1
アイテム_パーツ(ITEM_PARTS) 3–9 1⁄1
鉄血歩兵銃_08SD(IBSoldierGun_08SD) 1 1⁄10
コア_Glock17(CORE_Glock17) 1 1⁄40
コア_Stechkin(CORE_Stechkin) 1 1⁄40
コア_M4A1(CORE_M4A1) 1 1⁄40
コア_Gr_G36(CORE_Gr_G36) 1 1⁄40
コア_FF_FNC(CORE_FF_FNC) 1 1⁄40
コア_M10(CORE_M10) 1 1⁄40
コア_UMP9(CORE_UMP9) 1 1⁄40
コア_UMP45(CORE_UMP45) 1 1⁄40
コア_SuperSASS(CORE_SuperSASS) 1 1⁄40
アタッチメント_M1903専用スコープ(Attachment_M1903OnlySCOPE) 1 1⁄40


その他敵対Mob[編集 | ソースを編集]

  • 共通

ノックバック耐性:100%
アンデッド属性
スポーン:collapseバイオーム・重度に汚染された土の上

名前 画像 説明
E.L.I.D.ゾンビ
(E.L.I.D.ZOMBIE)
体力:100(×50)
攻撃力:8()
大きさ:0.5×1.8×0.5
E.L.I.D.スケルトン
(E.L.I.D.SKELETEN)
体力:80(×40)
攻撃力:10–15()
大きさ:0.5×1.8×0.5
武装:AK-12prt


  • ドロップアイテム
名前 画像 数量 確率
崩壊液のサンプル(Collapse_Sample) 1 1⁄2


ボス[編集 | ソースを編集]

  • 共通
撃破チェスト・ネタバレ注意


名前 画像 数量 確率
ダイヤモンドブロック(Block of Diamond) 2 1⁄1
エメラルドブロック(Block of Emerald) 12 1⁄1
コア_FiveseveN(CORE_FiveseveN) 1 1⁄6×1⁄4
コア_ウェルロッドMk2(CORE_WelrodMk2) 1 1⁄6×1⁄4
コア_DesrtEagle(CORE_DesrtEagle) 1 1⁄6×1⁄4
コア_M327(CORE_M327) 1 1⁄6×1⁄4
コア_TYPE100(CORE_TYPE100) 1 1⁄6×1⁄14
コア_Vector(CORE_Vector) 1 1⁄6×1⁄14
コア_Suomi(CORE_Suomi) 1 1⁄6×1⁄14
コア_RO635(CORE_RO635) 1 1⁄6×1⁄14
コア_SR-3MP(CORE_SR-3MP) 1 1⁄6×1⁄14
コア_Gr_G36C(CORE_Gr_G36C) 1 1⁄6×1⁄14
コア_79式(CORE_79式) 1 1⁄6×1⁄14
コア_Gr_MP7(CORE_Gr_MP7) 1 1⁄6×1⁄14
コア_P90(CORE_P90) 1 1⁄6×1⁄14
コア_C-MS(CORE_C-MS) 1 1⁄6×1⁄14
コア_AR-57(CORE_AR-57) 1 1⁄6×1⁄14
コア_トンプソン(CORE_Thompson) 1 1⁄6×1⁄14
コア_PPSh-41(CORE_PPSh-41) 1 1⁄6×1⁄14
コア_AUG_Para(CORE_AUG_Para) 1 1⁄6×1⁄14
コア_TYPE95(CORE_TYPE95) 1 1⁄6×1⁄16
コア_TYPE97(CORE_TYPE97) 1 1⁄6×1⁄16
コア_416(CORE_416) 1 1⁄6×1⁄16
コア_Gr_G11(CORE_Gr_G11) 1 1⁄6×1⁄16
コア_64式自(CORE_Type64J) 1 1⁄6×1⁄16
コア_Am_RFB(CORE_Am_RFB) 1 1⁄6×1⁄16
コア_AN-94(CORE_AN-94) 1 1⁄6×1⁄16
コア_FAL(CORE_FAL) 1 1⁄6×1⁄16
コア_Gr_G41(CORE_Gr_G41) 1 1⁄6×1⁄16
コア_89式(CORE_Type89J) 1 1⁄6×1⁄16
コア_AK-12(CORE_AK-12) 1 1⁄6×1⁄16
コア_SIG_MCX(CORE_SIG_MCX) 1 1⁄6×1⁄16
コア_AK-15(CORE_AK-15) 1 1⁄6×1⁄16
コア_AUG(CORE_AUG) 1 1⁄6×1⁄16
コア_OTs-14(CORE_OTs-14) 1 1⁄6×1⁄16
コア_XM177E2(CORE_XM177E2) 1 1⁄6×1⁄16
コア_WA2000(CORE_WA2000) 1 1⁄6×1⁄11
コア_M200(CORE_M200) 1 1⁄6×1⁄11
コア_M1903(CORE_M1903) 1 1⁄6×1⁄11
コア_SV-98(CORE_SV-98) 1 1⁄6×1⁄11
コア_IWS2000(CORE_IWS2000) 1 1⁄6×1⁄11
コア_Kar98k(CORE_Kar98k) 1 1⁄6×1⁄11
コア_VSK-94(CORE_VSK-94) 1 1⁄6×1⁄11
コア_NTW-20(CORE_NTW-20) 1 1⁄6×1⁄11
コア_R93(CORE_R93) 1 1⁄6×1⁄11
コア_Gd_DSR-50(CORE_Gd_DSR-50) 1 1⁄6×1⁄11
コア_劉氏歩槍(CORE_LiuRifle) 1 1⁄6×1⁄11
コア_Gr_MG4(CORE_Gr_MG4) 1 1⁄6×1⁄8
コア_Gr_MG36(CORE_Gr_MG36) 1 1⁄6×1⁄8
コア_Negev(CORE_Negev) 1 1⁄6×1⁄8
コア_Gr_MG5(CORE_Gr_MG5) 1 1⁄6×1⁄8
コア_PKP(CORE_PKP) 1 1⁄6×1⁄8
コア_Lweis(CORE_Lweis) 1 1⁄6×1⁄8
コア_Kord(CORE_Kord) 1 1⁄6×1⁄8
コア_RPK-16(CORE_RPK-16) 1 1⁄6×1⁄8
コア_Am_KSG(CORE_Am_KSG) 1 1⁄6×1⁄3
コア_SAT8(CORE_SAT8) 1 1⁄6×1⁄3
コア_DP-12(CORE_DP-12) 1 1⁄6×1⁄3



  • BOSS_Scarecrow
詳細解説・ネタバレ注意



体力:200(×100)
耐性:銃弾_×0.25・対空砲_×0.5
大きさ:1.0×2.5×1.0
スポーン:Bit×1

  • Bit


体力:20()
攻撃力:3–4.5()×3
大きさ:1.0×1.0×1.0



  • BOSS_Executioner
詳細解説・ネタバレ注意




体力:400(×200)
耐性:銃弾_×0.25・対空砲_×0.5
攻撃力
銃_5–7.5()
衝撃波_10–15()
近接_12()+落下_3()
大きさ:1.0×2.5×1.0
スポーン:鉄血人形兵04_Ripper×4



  • BOSS_Hunter
詳細解説・ネタバレ注意



体力:400(×200)
耐性:銃弾_×0.25・対空砲_×0.5
攻撃力:5–7.5()
大きさ:1.0×2.5×1.0
スポーン:鉄血人形兵05_Vespid×4



  • BOSS_Intruder
詳細解説・ネタバレ注意



体力:400(×200)
耐性:銃弾_×0.25・対空砲_×0.5
攻撃力:5–7.5()
大きさ:1.0×2.5×1.0
スポーン:鉄血人形兵07_Guard×4



  • BOSS_Destroyer
詳細解説・ネタバレ注意



体力:1000(×500)
耐性:銃弾_×0.25・対空砲_×0.5
爆発力:2
大きさ:1.0×2.5×1.0
スポーン:鉄血人形兵07_Guard×4



  • BOSS_Alchemist
詳細解説・ネタバレ注意



体力:1000(×500)
耐性:銃弾_×0.5・対空砲_×0.5
攻撃力
銃_11–16.5()
近接_14()
大きさ:1.0×2.5×1.0



  • BOSS_Dreamer
詳細解説・ネタバレ注意




体力:1000(×500)
耐性:銃弾_×0.5
攻撃力
銃_12–18()
レーザー_5–7.5()
大きさ:1.0×2.5×1.0



  • BOSS_Judge
詳細解説・ネタバレ注意



体力:1000(×500)
耐性:銃弾_×0.25
攻撃力
銃弾_7–10.5()
蹴り_15()+爆発力:3
大きさ:1.0×2.5×1.0


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