MOD解説/和風MOD

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現在のこの項目の情報は、和風MOD 1.7.10.17(for Minecraft 1.7.10)のものです。 
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このページはMOD 和風MOD について解説します。


MOD名 和風MOD
製作者 dewfalse
配布場所 https://web.archive.org/web/20190716073148/http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=13857
前提MOD 【Minecraft Forge】
使用Block ID 3500-3575 (75個)
使用Item ID 5100-5130 (30個)
使用Sprite ID 0個
使用Terrain ID 0個
使用class なし (前提MOD除く)



このMODについて[編集 | ソースを編集]

dewfalse氏作成の、Minecraft世界に竹や桜・梅など和風のアイテムを追加するMOD。
追加アイテムの半分は畳や藁・色付きの原木などの建材である、
残りの半分は刀や手裏剣・おにぎりや団子、瓦に梅酒など和風MODとして有名な竹MODとはまた違った要素がある。
その竹MODとの相性であるが、Ver.1.7.10.12現在、鉱石辞書により竹MODと一部互換性があり、
竹MODのそれよりも竹が簡単に増え、成長するため、非効率とされた竹による棒や紙のクラフトがとても手軽なものとなる。
また、竹炭が利用できない他のMODでも、竹MODを経由することで竹から木炭を生成できる利点も大きい。
導入後に生成される鳥居から行ける追加ディメンションやディメンション内にある倭人の村を見つけてバニラの村と同じく
物々交換をする事ができる。
また倭人の村でしか交換する事のできないアイテムもある。
◆1.7.10.17での変更点

  • 修正点:マルチでお酒を飲むとクラッシュするバグを修正


◆1.7.10.16での変更点

  • 変更点:醸造樽・蒸留器で空容器を返却する様に変更
  • 修正点:蒸留器の液体を汲めないバグを修正
  • 変更点:お酒を飲んだ場合に空容器を返却する様に変更


◆1.7.10.15での変更点

  • 変更点:醸造樽・蒸留器のGUIで進捗状況が数字で分かる様に変更
  • 追加点:化粧箱入りのお酒を追加
  • 追加点:風鈴を追加


◆1.7.10.14での変更点

  • 変更点:酒造システムの更新
  • 追加点:圧搾機・醸造樽・蒸留器を追加
  • 追加点:日本酒・どぶろく等のお酒を追加
  • 備考点:有志の方によるソースコードの提供


以前のバージョン


◆1.7.2.13での変更点

  • 追加点:座布団の追加
  • 変更点:梅の原木はスニークしながら設置すると花ブロックとして設置可能に変更
  • 変更点:畳ブロックは設置時の向きによってブロックの向きが変わる様に変更
  • 変更点:『太鼓』・『稲』・『ススキ』のテクスチャを変更


◆1.7.2.12での変更点

  • 変更点:竹のテクスチャを有志の方提供の物に変更
  • 修正点:鉄ブロック→鉄インゴットのレシピ書き換えを削除


◆1.7.2.11での変更点

  • 追加点:磁鉄鉱石・磁鉄鉱インゴット・磁石を追加
  • 追加点:いくつかのアイテム・ブロックを鉱石辞書に追加
  • 修正点:金鎚の耐久値を調整


◆1.7.2.10での変更点

  • 備考点:1.7.2に対応
  • 変更点:有志の方に提供頂いたテクスチャを同梱


◆1.6.2.10での変更点

  • 変更点:新ディメンションで村生成時にぬるぽが出る問題に対策を入れた


◆1.6.2.9での変更点

  • 修正点:オーバーワールドで村の構成ブロックが置き換わるバグを修正


◆1.6.2.8での変更点

  • 修正点:梅の実がドロップしないバグを修正
  • 修正点:御札を壊すと2個になるバグを修正
  • 修正点:御札以外にエンチャントできてしまうバグを修正
  • 修正点:ガラス瓶なしで梅酒が作成できてしまうバグを修正


◆1.6.2.7での変更点

  • 予定点:1.5.2版は余裕があればつくるかも・・・
  • 修正点:英語名の綴り間違いを修正
  • 修正点:ゾンビが刀を持ってスポーンする確率を下方修正
  • 追加点:お茶を追加
  • 追加点:梅,梅酒,梅干し,醸造樽を追加
  • 追加点:御札を追加


◆1.6.2.6及び1.5.2.6での変更点

  • 修正点:ダンジョンチェストの確率調整


◆1.6.2.5及び1.5.2.5での変更点

  • 追加点:竹炭を使った松明レシピを追加
  • 変更点:玉鋼の強度UP
  • 追加点:石の金槌を追加
  • 修正点:敵の追加ドロップがクライアント側でも行われていたのをサーバー側のみで行うように修正
  • 修正点:稲をクラフトしたときの挙動を修正
  • 追加点:ズク、ズク破片、左下鉄を追加
  • 追加点:レシピ難易度の設定を追加
  • 修正点:たたら製鉄炉レシピ簡略化の設定を廃止。代わりにレシピ難易度を5(最低難易度)に設定したときにたたら製鉄炉レシピが簡略化される




要求環境(MC1.7.10)

  • Minecraft 1.7.10
  • Minecraft Forge 10.13.4.1448 ~
  • 和風MOD 1.7.10.14


  • Minecraft Forge 10.13.0.1180 ~
  • 和風MOD 1.7.10.10


要求環境(MC1.7.2)

  • Minecraft 1.7.2
  • Minecraft Forge 10.12.2.1121 ~
  • 和風MOD 1.7.2.10


以前のバージョン


要求環境(MC1.6.4)

  • Minecraft 1.6.4
  • Minecraft Forge 9.11.0.879 ~ 9.11.1.953
  • 和風MOD 1.6.2.10


要求環境(MC1.6.2)

  • Minecraft 1.6.2
  • Minecraft Forge 9.10.0.776 ~ 9.10.1.871
  • 和風MOD 1.6.2.10


要求環境(MC1.5.2)

  • Minecraft 1.5.2
  • Minecraft Forge 7.8.0.684 ~ 7.8.1.738
  • 和風MOD 1.5.2.6





追加ブロック・アイテム・レシピ一覧[編集 | ソースを編集]


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Configファイルからの設定変更[編集 | ソースを編集]

MOD導入後の初回ログイン時に「.minecraft」フォルダ下の「config」フォルダ内に自動生成される。
configを開く際はエディタ(Word等)で文字コードをUTF-8に指定して開く。
レシピ難易度の変更する事が可能。
0が最高難易度、5が最低難易度
0:ケラのドロップアイテムと鉄鉱石の精錬結果がズク破片になる。
1:ケラのドロップアイテムと鉄鉱石の精錬結果がズクになる。
2:ケラのドロップアイテムと鉄鉱石の精錬結果が左下鉄になる。
3:ケラのドロップアイテムが鉄インゴットになる。
4:ケラのドロップアイテムが鉄インゴットになる。
5:たたら製鉄炉ブロックのレシピが木炭ブロック(竹炭ブロック)から木炭(竹炭)に変更される。

鍛錬回数
ケラブロックから鉄インゴットまたは玉鋼を得られるまでの破壊回数。

玉鋼出現率
ケラブロックを破壊したときの玉鋼の出現率。

玉鋼強度
高いほど耐久、掘削効率UP。刀、太刀の攻撃力は変わらない。
設定5以上で黒曜石を掘れるようになるほか、戯れに100にすると耐久4000、効率エンチャント4をつけると石が飴のように削れるようになる。


他のMODとの競合情報[編集 | ソースを編集]

現在検証中、確認できた方編集お願いします。
MC1.7.10にて「The Twilight Forest」とBiome IDが競合している。Biome IDを変更することで対処可能。(暗闇の森、茨の大地が競合してしまっているので、実績の解除不可能になります。)
変更方法:
1. 使用しているバージョンのゲームディレクトリファイル内にある「config」ファイルを開く。
2.「Wa.cfg」をメモ帳、またはサクラエディタなどで開く。
3. I:biomeID=のイコールの後ろの数字を競合しない数字に変える。(例)I:biomeID=80
4. 上書き保存し、完了。
※他にバイオーム追加系MODを入れているとそのバイオームとも競合する可能性がありますので、「Namewakander」というバイオームIDが分かるMODを導入していただき、起動後ゲームディレクトリ内に生成される「NameWakander」ファイル内の「BiomeIDs.txt」を開き、そのテキストファイルの中から「,」(カンマ)の後ろが空白の数字を和風MODのコンフィグに記述すると事故なく競合を回避できます。
MC1.6.4以前?にてSuperCraftingFrameとBlock ID 3558と3559が競合している。ConfigでIDを変更することで対処可能。
MinecraftForgeの競合する/しないに関しては、MOD解説/MinecraftForgeのページの方も参照の事。


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