MOD解説/ArsMagica2/アイテムリスト
MOD解説/ArsMagica2
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アイテム一覧[編集 | ソースを編集]
鉱石・自然生成物[編集 | ソースを編集]
アイテム類[編集 | ソースを編集]
装飾用ブロック[編集 | ソースを編集]
呪文作成関連[編集 | ソースを編集]
エッセンス関連装置[編集 | ソースを編集]
名前 | 作り方or画像 | 説明 |
---|---|---|
チョーク | ||
白のチョーク White Chalk |
白の染料(骨粉)+粘土玉+神秘の灰+火打石+紙不定形レシピ 〈ライトネクサス〉を描くために必要なチョーク。 | |
青のチョーク Blue Chalk |
青の染料(ラピスラズリ)+粘土玉+ヴィンテウムの粉+火打石+紙不定形レシピ 〈エッセンスネクサス〉を描くために必要なチョーク。 | |
赤のチョーク Red Chalk |
赤の染料+粘土玉+ヴィンテウムの粉+火打石+紙不定形レシピ 〈ダークネクサス〉を描くために必要なチョーク。 | |
紫のチョーク Purple Chalk |
紫の染料+粘土玉+神秘の灰+火打石+紙不定形レシピ 〈反魔のルーン/Null Magic Rune〉を描くために必要なチョーク。 | |
エッセンス輸送系 | ||
エッセンス導管 Essence Conduit |
焼石4+カイメライト ロウ・エッセンスはネクサスの10マス以内しか供給されないが、 | |
クリスタルの柱 Crystal Piller |
焼石5+ダイヤモンド+神秘の灰 隣接する装置のデフィシットを急速に浄化し消し去るアイテム。 | |
マナ電池 Mana Battery |
カイメライト4+ヴィンテウムの粉4+神秘の灰 ロウ・エッセンスを一時的に貯蔵するためのブロック。 | |
エッセンス利用装置 | ||
エッセンス精製器 Essence Refiner |
木材5+ダイヤモンド+黒曜石2+神秘の灰 特定の5つのアイテムとロウ・エッセンスからエッセンスアイテムを精製する装置。 | |
カリファクター Calefactor |
ラピスラズリ2+焼石4+レッドストーン+ヴィンテウムの粉 いわゆる魔術かまど。エッセンスを消費して精錬を行う。 | |
ものみの石 Seer Stone |
エンダーアイ+焼石2+レッドストーン 特定の存在が近くにいるとレッドストーン信号を発する装置。検知にはロウ・エッセンスを要する。 | |
霊体の障壁 Astral Barrier |
石の壁4+ヴィンテウムの粉2+エンダーアイ2+Pureエッセンス | |
神秘の再構成器 Arcane Reconstructor |
焼石5+紫の染料2+ダイヤモンド エッセンスを消費してツールの耐久値を回復する装置。左6スロットが修理したいアイテムを置くスロット。中央が修理中のアイテム。右6スロットが完了したアイテム。上部3スロットはフォーカススロット。100,000エッセンスまで貯蔵可。 | |
キャスター Caster |
焼石6+ヴィンテウムの粉+神秘の灰2 ロウ・エッセンスを消費して呪文を自動詠唱する装置。 | |
サモナー Summoner |
金インゴット4+ヴィンテウムの粉+黒曜石4 エッセンスを消費して、指定した生物を召喚する装置。召喚呪文専用のキャスター。 | |
キャスタールーン Caster Rune |
焼石3+空白のルーン3+ヴィンテウムの粉+神秘の灰2 〈キャスター/Caster〉とよく似ているが、こちらはレッドストーン入力ではなく真上に立つことで呪文を行使する。 | |
スリップストリームジェネレーター Slipstream Generator |
ウゥッチウッドの原木6+羽2+大気のエッセンス v1.1.2で追加実装(テスト中とのこと) | |
フォーカス | ||
下級フォーカス Lesser Focus |
ガラス+金塊4 フォーカスとは各種魔法の装置にセットすることでその効果を決定するアイテム。 | |
中級フォーカス Standard Focus |
下級フォーカス+レッドストーン4 基本フォーカスその2。各種発展形フォーカスの素材になる。 | |
上級フォーカス Greater Focus |
中級フォーカス+精製ヴィンテウム2+神秘の灰4 基本フォーカスその3。 | |
チャージフォーカス Charge Focus |
中級フォーカス+ガラス2 ArsMagicaの装置類のチャージする速度を早めるフォーカス。 | |
マナフォーカス Mana Focus |
中級フォーカス+ヴィンテウムの粉2 ArsMagica2の装置類の消費エッセンス量を減らすフォーカス。 | |
アイテムフォーカス Item Focus |
中級フォーカス+丸石+作業台 ドロップアイテムを対象に指定するためのターゲットフォーカス。 | |
プレイヤーフォーカス Player Focus |
中級フォーカス+Lifeのエッセンス プレイヤーを対象に指定するためのターゲットフォーカス | |
モンスターフォーカス Monster Focus |
中級フォーカス+鉄の剣2 モンスターを対象に指定するためのターゲットフォーカス。 | |
クリーチャーフォーカス Creature Focus |
中級フォーカス+生の豚肉+羽根+羊毛 動物を対象に指定するためのターゲットフォーカス | |
楔石関連 | ||
楔石 Keystone |
ヴィンテウムの粉+金インゴット4+鉄インゴット4 Keystoneの名の通り、"鍵"としての役割を果たすアイテム。 | |
楔石ソケット Keystone Recepticle |
石レンガ4+ヴィンテウムの粉2+エンダーアイ2+Enderエッセンス 〈転移門/Gateway〉を作るために必要なブロック。 | |
楔石チェスト Keystone Chest |
木材6+空のルーン2+ヴィンテウムの粉 いわゆる鍵付きチェスト。 |
魔術印章関連[編集 | ソースを編集]
名前 | 作り方or画像 | 説明 |
---|---|---|
印章スタンド Sigil Stand |
|
金インゴッド2+黒曜石+焼石4 金インゴッド2+焼石4(v1.1.2で黒曜石が不要になった) |
印章 | ||
樹木伐採の印章 Sigil of the Felled Oak |
|
緑ルーン+ウィッチウッドの原木2+接合触媒:斧+橙ルーン 定期的(約3分毎)に1本ずつ周辺9*9ブロック内の木を伐採する。 |
自然の恵みの印章 Sigil of Nature's Bounty |
|
骨粉6+緑ルーン2+自然のエッセンス 周辺9*9ブロック内の植物の成長速度を加速する。 |
静かな雨の印章 Sigil of Gentle Rains |
|
青ルーン2+エッセンス導管+タルマの根+水入りバケツ 周辺9*9ブロック内の耕地を湿らせる。(ただし湿る前に土ブロック化する判定が入る可能性はある) |
平地の印章 Sigil of the Flat Lands |
|
鉄のシャベル+鉄のつるはし+大地のエッセンス+黒ルーン 周辺9*9*上方4ブロック内に存在する、あらゆる非透過ブロックを破壊する(岩盤すら壊せるので注意) |
大地圧縮の印章 Sigil of the Packed Earth |
|
土3+黒ルーン2+チェスト+大地のエッセンス 印章スタンドの下にチェストを設置し中に入れたブロックを使用して周辺9*9*下方4ブロック内の空洞を埋め立てる |
屠殺の印章 Sigil of Butchery |
|
生の豚肉+生の牛肉+生の鶏肉+赤ルーン2+金の剣+邪悪な本 周辺9*9ブロック内に同種の動物が2匹よりも多く存在する場合、その動物を殺す |
繁殖の印章 Sigil of Progeny |
|
卵6+白ルーン2+命のエッセンス 周辺9*9ブロック内の動物を定期的(約100秒毎)に同種の動物2匹を発情状態にする |
収容の印章 Sigil of Containment |
|
フェンス2+丸石の壁2+青ルーン+鉄格子2 周辺9*9ブロック内からプレイヤー以外のMobを出れなくする |
障壁の印章 Sigil of Interdiction |
|
フェンス2+丸石の壁2+紫ルーン+鉄格子2 周辺9*9ブロック内にプレイヤー以外のMobを入れなくする |
光の印章 Sigil of the Light |
|
ブルーオーキッド2+ヴィンテウム松明2+松明2+白ルーン2+エッセンスポーション 〈印章スタンド/Sigil Stand〉が光源となり、また16*16の範囲に光源を設置する。 |
月潮の印章 Sigil of Lunar Tides |
|
大気のエッセンス+大地のエッセンス+橙ルーン2+ムーンストーンブロック 〈月潮の印章/Sigil of Lunar Tides〉中心とした128x128に落下するはずのムーンストーン隕石を印章から半径8ブロックの範囲に引き寄せる。 |
詳細解説[編集 | ソースを編集]
構造物の立体構造については〈秘儀大全/Arcane Compendium〉のStructureの項を参照。
一段ごとの構造を確認できる。
ネクサス/Nexus[編集 | ソースを編集]
魔法の装置類を稼働させるには燃料としてロウ・エッセンスの供給が必要となる。
ロウ・エッセンスを得るためには、〈ネクサス/Nexus〉と呼ばれる魔法陣を使わなければならない。
ネクサスには3種類が存在し、それぞれエッセンスを生産するための対価が異なり、
またそれぞれ生産するエッセンスのタイプが異なる。
装置によっては特定のエッセンスのタイプを要求したり、またエッセンスのタイプによって性能が変わったりする。
- エッセンスネクサス/Essence Nexus
- 青のチョークによって描かれる、中立的なタイプのネクサス。
- 魔法円の下にある液体エッセンスをロウ・エッセンスへと変換する。
- 〈ニュートラル/Neutral〉タイプのエッセンスを生産する。
バケツ1杯の液体エッセンスから860のロウ・エッセンスを生産する。- v1.1.1cからはバケツ1杯の液体エッセンスから3440のロウ・エッセンスを生産できるようになった。
- 液体エッセンスの消費量はネクサス側でカウントされているため、
- 除去&再設置しても定量どおりに液体エッセンスを消費する。
- 魔法円の3×3の直下方向にあれば地盤からでも吸い上げる。
- 液体エッセンスは将来的にもっと入手しやすくなる予定のようだが、
- 現状ではチャンク生成時に生成されたものを使用するしかないため 枯渇に注意。
最大容量 | 650,000 |
- ダークネクサス/Dark Nexus
- 赤のチョークによって描かれる、邪悪なタイプのネクサス。〈ダーク/Dark〉タイプのエッセンスを生産する。
- 近くにいるモブを緩く無差別に中心へと引き寄せ、その生命力をロウ・エッセンスへと変換する。
- モブは死んでもアイテムや経験値をドロップしない。
- ダークエッセンスは魔法の装置をより速く稼働させることができるが、
- 代償として環境へ悪影響を及ぼし、長時間の仕様で装置が不安定になる。
また四柱の頭のブロックをカイメライトブロックにするとエッセンスの生産量が2倍に、サンストーンブロックにすると8倍にそれぞれ強化される。- また四柱の頭のブロックをカイメライトブロック、サンストーンブロックにするとエッセンスの生産量が増加する。
- (v1.1.2bでの考察結果)
-
- 敵がネクサスでダメージを受けるまえに、負傷していたほうが多くのエッセンスパワーを生産できる。
- HPが減っている場合は、生産するパワー量にはランダム要素がある。
- 負傷していない場合(HPがフルの場合)は生産されるパワー量は固定値である。
- 四柱の頭のブロックによる生産量への変化は2倍、8倍にはならないが、黒曜石<カイメライト<サンストーンの
順に生産量が多くなることは確かである。
〈v1.1.2bでの検証、考察〉
以下のパターンで生産されるエッセンス量を計測。
(黒曜石)
ネクサスに吸収させる敵 | 生産されるエッセンス量 |
クリーパー,ゾンビ,スケルトン,ブレイズ,ウマ(HP20) | 60 |
→HP1のクリーパー | 480.540.520(3回試行) |
→HP2のクリーパー | 480.380(2回試行) |
→HP3のクリーパー | 480.360(2回試行) |
→HP4のクリーパー | 560.660.440(3回試行) |
クモ(HP16) | 48 |
→HP1のクモ | 256.240(2回試行) |
洞窟クモ(HP12) | 24 |
ガスト,豚,牛(HP10) | 20 |
pigman(HP30)(Better Dungonsの敵) | 120 |
walker king(HP250)(Better Dungonsのボス) | 2000 |
(カイメライトブロック)
クリーパー(HP20) | 80 |
クモ(HP16) | 48 |
洞窟クモ(HP12) | 24 |
牛(HP10) | 20 |
pigman(HP30)(Better Dungonsの敵) | 150 |
(サンストーンブロック)
クリーパー(HP20) | 180 |
→HP1のクリーパー | 1680 |
クモ(HP16) | 144 |
洞窟クモ(HP12) | 72 |
牛(HP10) | 30 |
pigman(HP30)(Better Dungonsの敵) | 360 |
最大容量 | 2,000,000 |
- ライトネクサス/Light Nexus
- 最も弱いネクサスだが、環境からロウ・エッセンスを生産するのでリソースがいらない。
- ただし日中しかエッセンスを生産できない。
- ダークエッセンスとは対称的に、周囲の環境を浄化する。
- 四柱の頭のブロックの種類を金やダイヤ、ムーンストーンに変えることでチャージ速度をアップグレードできる。
- チャージ速度は、ガラスブロックが5/s、金ブロックが15/s、ダイヤブロックが22.5/s。
- ダイヤブロックの場合約23分(1日の昼の時間とほぼ同じ)でMAXの30,000まで溜まります。
- ムーンストーンを使用した場合、日中ではなく夜間のみエッセンスを生産するようになる。
- このネクサスから供給される〈ライト/Light〉エッセンスによる魔法の装置の稼働はゆっくりになるが、追加の成果が得られることがある。
最大容量 | 30,000 |
転移門/Gateway[編集 | ソースを編集]
門から門へとテレポートするための装置。
短い距離を移動する分には少ないエッセンス消費で済むが、
距離が長くなればなるほど膨大なエッセンスを消費するようになる。
転移門の最長距離はおよそ12km。
前作AM1と同様に<楔石ソケット/keystone Recepticle>を素手でL-Shift+右クリックすることで、<楔石/Keystone>をセットするためのGUIが開ける。
楔石を持たずに起動した場合は、楔石のセットされていない門を「門A→門B→門C→門A…」とループするように順番に飛び、
楔石を持って起動した場合は、対応する楔石がセットされた門へ(複数存在する場合はセットされていないとき同様順番に)飛ぶ。
起動する門にセットされている楔石自体は飛び先に影響しない。
転移可能な門が見つからない場合、元の門へとテレポートする。(つまり結果的に移動しない)
また、〈邪悪な本/Evil-Looking Book〉を使用することで、
追加ディメンション〈モーモー牧場/Moo Moo Farm〉へと通じるポータルになる。
創造の祭壇/Crafting Alter[編集 | ソースを編集]
呪文の作成に必要な構造物。呪文の作成については[MOD解説/ArsMagica2/呪文]ページを参照。
構成するブロックは主ブロックと冠ブロックの2分類に区別できる。
それぞれの用いる素材でそのエッセンス容量が変化し、
また呪文に付与できる効果の数の上限が決まる。
主ブロック
ブロック | 効果数 |
---|---|
木材 | +1 |
丸石,石レンガ | +1 |
砂岩 | +1 |
レンガ | +2 |
ウィッチウッド | +3 |
ネザーレンガ | +3 |
ネザー水晶 | +3 |
冠ブロック
ブロック | 効果数 |
---|---|
ガラス | +1 |
石炭ブロック | +2 |
レッドストーンブロック | +3 |
鉄ブロック | +4 |
ラピスラズリブロック | +5 |
金ブロック | +6 |
ダイヤモンドブロック | +7 |
エメラルドブロック | +8 |
ムーンストーンブロック | +9 |
サンストーンブロック | +10 |
魔術印章/Magic Sigil[編集 | ソースを編集]
魔術印章はV1.1.0で追加実装された自動魔術システムです。〈印章スタンド/Sigil Stand〉に設置された各種〈印章/Sigil〉により周辺に魔術が持続的に影響を与えます。
〈印章スタンド/Sigil Stand〉には最大3つまで印章をセットでき、印章をセットするとスタンドの上に黒い渦のオーブのようなものが出現します。
スタンドを破壊すると、印章スタンドとセットした印章を回収できます。
魔術装置のようにエッセンスを使用せず、設置している間はずっと効果が発揮されます。
また、レッドストーンシグナルを入力すると効果をOFFにすることができます。
全ての〈印章/Sigil〉は、〈印章スタンド/Sigil Stand〉の周囲に〈象嵌/Inlay〉の輪を描くことでアップグレードが可能(強力な順に「金>鉄>赤石」)。
〈印章/Sigil〉によってアップグレードの効果は異なるが、ほとんどの〈印章/Sigil〉は範囲が強化されます。
数値データ[編集 | ソースを編集]
装置 | 最大容量 | 消費/生産量 | 条件 |
---|---|---|---|
エッセンス生産装置 | |||
ライトネクサス | 30,000 | ||
エッセンスネクサス | 650,000 | ||
ダークネクサス | 2,000,000 | ||
エッセンス消費装置 | |||
神秘の再構成器 | 100,000 | 12.50/t | |
霊体の障壁 | 5,000 | 1.75/t | 下級フォーカス |
3.50/t | 中級フォーカス | ||
5.25/t | 上級フォーカス | ||
カリファクター | 2,000 | 0.08/t | ライトエッセンス |
0.40/t | ニュートラルエッセンス | ||
0.50/t | ダークエッセンス | ||
創造の祭壇 | 10,000 | ||
エッセンス精製器 | 200,000 | 18.75/t | ライトエッセンス |
37.50/t | ニュートラルエッセンス | ||
75.00/t | ダークエッセンス | ||
楔石ソケット | 250,000 | ||
マナ電池 | 250,000 | ||
ものみの石 | 5,000 |