MOD解説/BetterThanWolves

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現在のこの項目の情報は、BetterThanWolves 4.B0000003(for Minecraft 1.5.2)のものに更新中です。 
最新の情報を反映していない可能性がございますので、あらかじめご注意ください。
このページはMOD BetterThanWolves について解説します。


MOD名 Better Than Wolves
製作者 FlowerChild
配布場所 最新版
https://www.mediafire.com/file/mtotnoxadbuljz4/BTWMod4-B0000003.zip/file
旧バージョン
https://www.sargunster.com/btw/index.php?title=Versions
上記リンクへアクセスし、手に入れたいバージョンのURLをクリックして、灰色の文字で書かれているDownload LinkをクリックすればOK
CraftGuide※配布場所がadf.lyに侵されているのでこのリンクから直接入ること
https://www.mediafire.com/file/6rtrj4i09686xqc/CraftGuide-NoLoader-MC152.zip/file
最新バージョン Version 4.B0000003(MC1.5.2・2019/5/5)
使用class (231個)
SMP対応
関連サイト http://sargunster.com/btw/index.php(英語wiki)

http://www.sargunster.com/btwforum/index.php(専用Forum)
https://discord.gg/fhMK5kx (英語 Discord サーバー)





Better Than Wolvesについて[編集 | ソースを編集]

FlowerChild氏による、マインクラフトの世界をよりハードなものにするMOD。
ハードコアシリーズや既存のブロック・アイテム・モブの変更などがあるため、初心者が手を出すのには厳しい。
追加される要素は、石臼やのこぎりブロック、食材をまとめて精錬できる大釜といった新機材や、
動力生産機構でありながら景観美としても優れた水車や風車、ロープと滑車を使った本格派エレベーター、
回転台に、ブロック版ディスペンサー、火鉢、レンガブロックを利用した陶芸システムなど。
また、既存クラスの書き換えを行っているため共存できるMODは殆どない。

更新情報[編集 | ソースを編集]

BetterThanWolves ver4.ABCEEEFAb

  • Fixed a potential crash when converting an old Millstone inventory into a new one.



BetterThanWolves ver4.ABCEEEFA

  • Added Clay Piles as a new item. Clay blocks harvested without a shovel will produce Piles, much like with Dirt, but in the case of Clay only a Stone Shovel is needed for a full harvest. 2 Clay Piles may be combined in the crafting grid to produce a Clay ball.
  • Added crafting sounds to the Anvil and Mill Stone.
  • Added new Blocks Of Oysters and the corresponding slabs, which may be piston packed out of 16 Creeper Oysters.
  • Changed Sandstone blocks to be harvested whole with Diamond Picks (or better), instead of through the isolate & chisel method of regular stone. The intent here is to make sandstone a more practical mid-game building material without saturating the early game with versatile building blocks. This applies to sandstone stairs and slabs as well.
  • Changed the direction in which the Piston Shovel ejects items so that it's a little more consistent, similar to the changes to the Mill Stone in the previous release.
  • Changed (increased) the loss of durability when an Iron Chisel is used to convert a Stump into a Workbench, to make doing so more of a strategic consideration rather than something you can just spam all over the place.
  • Changed Bone items to only stack up to 16, to be more consistent with other similar packable mob drops, and to further incentivize piston packing.
  • Changed how the Fire Plough works internally to hopefully resolve some issues with it sometimes not working properly in SMP.
  • Changed how multiple hardcore respawns in the same area work to discourage some exploits.
  • Fixed a problem where re-opening a Hamper while the lid was in the process of closing could cause a looping sound to be played.


過去の更新情報


既知の不具合
ここで告知、報告の募集をしています。
Better Than Wolves Forum - BTW Bug Reports

Better Than Wolvesの導入方法[編集 | ソースを編集]

有志の方が作成したMod導入解説動画。


◆シングルプレイ

  1. 1.5.2の環境がない場合は、ランチャーよりダウンロード。
  2. 起動構成から1.5.2を指定していったんゲームスタート→タイトル画面が出たら終了をクリック
  3. マインクラフトが起動していない状態で、\.minecraft\versions\1.5.2\1.5.2.jarを7-zip等で開く。
  4. META-INFフォルダを削除する。
  5. 「BTWModx-xx.zip」の中にある「MINECRAFT-JAR」フォルダの中身を全て1.5.2.jarに入れる。
  6. 上記のリンクのCraftGuideを持っているならその中身もすべて1.5.2.jarに入れる。
  7. 1.5.2.jsonをメモ帳等で開く。(Visual Studio Codeなどを使っているならCtrl+Fで1.5.2と入力すると早い)
  8. 最初にある「"id": "1.5.2"」を「"id": "1.5.2_btw"」等に変更する。(以下、1.5.2_btwに変更したものとして話を進める)
  9. "id": "1.5.2_btw"よりも左部分の文字列を最初の { を残してすべて消去する。
  10. それに伴い1.5.2.jarを1.5.2_btw.jarに、1.5.2.jsonを1.5.2_btw.jsonに変更。更に、フォルダ名を1.5.2から1.5.2_btwに変更。
  11. ランチャーから新しい起動構成を作るなどして、UseVersionから1.5.2_btwを選択してセーブ。
  12. マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。

jsonファイル書き換え等を行わないと新ランチャーの仕様で色々と不都合が出る事があるので忘れないように。

※上記の時より更にランチャーが更新されてjsonファイルの書き換え位置等が変わっています(2017年11月時点)
暫定的にコメントより抜粋
「導入7で書いてあるjsonの後半部分を削除する、がjsonの前半に移動しているのでそちらを消します、範囲は頭から導入6で変更する部分の手前まで、ただ頭の{は残してください、それで起動するはずです」
導入7で書いてあるjsonの後半部分を削除する、が以下の部分を削除するに変わりました。また代わりに何かを張り付ける必要もなくなりました。(V4.B0000002)

"downloads": {
           "client": {
               "sha1": "465378c9dc2f779ae1d6e8046ebc46fb53a57968",
               "size": 5564661,
               "url": "https://launcher.mojang.com/v1/objects/465378c9dc2f779ae1d6e8046ebc46fb53a57968/client.jar"
           },
           "server": {
               "sha1": "f9ae3f651319151ce99a0bfad6b34fa16eb6775f",
               "size": 2360903,
               "url": "https://launcher.mojang.com/v1/objects/f9ae3f651319151ce99a0bfad6b34fa16eb6775f/server.jar"
           },
           "windows_server": {
               "sha1": "49fded489aae76e012048c3c81dcc323384ef781",
               "size": 2542151,
               "url": "https://launcher.mojang.com/v1/objects/49fded489aae76e012048c3c81dcc323384ef781/windows_server.exe"
           }
},


◆マルチプレイ(他人が建てたサーバーにログインして遊ぶ場合)

  1. 上記の手順に従って、シングルプレイ用にBTWを導入する。
  2. サーバー主側から指定がある場合は、指示された通りにBlockID & ItemIDを移動する。
  3. 対象のサーバーにログイン。


◆マルチプレイ(自分でサーバーを建てる場合)
minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方については「マルチプレイ」のページを参照。そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。

  1. マインクラフトが起動していないことを確認する。
  2. minecraft_server.jarをWinrar等で開く。
  3. 「BTWModx-xx.zip」の中にある「MINECRAFT_SERVER-JAR」フォルダの中身を全てminecraft_server.jarに入れる。
  4. 必要であればminecraft_server.jarと同じディレクトリに「BTWConfig.txt」をコピーする。
  5. サーバーを起動。正常に起動し、MOD内容が反映されていれば導入は終了。


対応環境[編集 | ソースを編集]

BetterThanWolves ver4.99999A0Cb Marsupial?!

  • ◆Minecraft 1.5.2


対応アドオン&テクスチャーパック[編集 | ソースを編集]

ここで公開されています。
Better Than Wolves Forum - BTW Add-Ons And Texture Packs

追加・変更システム一覧[編集 | ソースを編集]

01.ハードコアモード(Hardcore mode)

...





02.無人カートの走行距離アップ
無人カートがデフォルトのマインクラフトより長い距離走るようになる(本家の約二倍)

03.木が育ちやすくなる
周囲に障害物がある場合、スペース不足から木の成長判定がキャンセルされる事があるが、
このMODを導入しているとそれがなくなり、狭い空間でも木が育つようになる。

04.苔石ブロック養殖
スポーンブロックの効果範囲(8x8x3)内にある丸石が、非常に長い時間をかけて苔石に変化するようになる。
原理は草ブロックが周囲の土に伝播するのと同じらしく、効果範囲内でも丸石の床の上に水が流れている場合などは変化しない。
明るさレベルに関係なく伝播する。

05.苔石レンガ・割石レンガの養殖
上から「水源(水流)>石レンガ>空気」という順で配置し、石レンガを通して水滴が滴り落ちるようにすると、
時間経過で石レンガが苔むした石レンガに変化するようになる。
上から「溶岩源(溶岩流)>石レンガ>空気」という順で配置する事で、ひび割れた石レンガの養殖も可能。

06.キノコ牛の養殖
菌糸ブロックの上に通常の牛を長時間放牧していると、菌糸に冒されてキノコ牛化するようになる。

07.ドラゴンオーブ(旧式トラップタワー強化)
プレイヤーの直接攻撃以外で死亡した場合でも、モブがドラゴンオーブという赤いExpオーブを出すようになる。
これはそのままでは回収できないが、水流etc.などで運んで
「水車風車動力が供給されている、ソウルサンドをフィルターに使用したアイテム受取器」に載せる事で、
漉しとって通常のExpオーブに変ええれば回収できるようになる。

08.レアドロップ(旧式トラップタワー強化)
プレイヤーの直接攻撃以外で死亡した場合でも、モブがレアドロップを落とすようになる。
(代償として、レアドロップ率自体が従来の1/4に引き下げられている)
その他、プレイヤーの直接攻撃以外で死亡した場合でも、スパイダー達がクモの眼を落とすようになる。
その他、各モブ共に約1%の確率で、BTW内で使用する神秘の巻物という特殊なレアを落とすようになっている。

09.モブAIの改善(旧式トラップタワー強化)
バニラのモブにある「プレイヤーの描画範囲外では棒立ちで動かなくなる」仕様を改変。
プレイヤーの描画範囲外でもきちんとウロウロするようになる。

10.エンドロールの削除
このMODが導入されていると、ジ・エンドからの帰還時に毎度流れるエンドロールがスキップされる。
この改変はconfigファイルから無効にできる。

11.どこにでも湧くネザーの生物をどうにかする
ゾンビピッグマン・マグマキューブ・ブレイズ・ウィザースケルトンが
ネザーであってもネザーラックorネザーレンガ上にしかスポーンしなくなる。
ブレイズのスポーンブロックでも同様にネザーラックかネザーレンガの上にしかスポーンしなくなる
この改変はconfigファイルから無効にできる。

12.どこにでも湧くスライムを何とかする
スライムが該当Chunksであっても、土or石ブロック上にしかスポーンしなくなる。
この改変はconfigファイルから無効にできる。

13.どこにでも湧くイカを何とかする
イカが十分な広さのある水中(3x3x3以上の水中空間)にしか湧かなくなる。

14.トラップドアの仕様改良
通常、トラップドアの設置時に利用した壁ブロックを破壊すると、トラップドアも一緒に取れてしまうが、
このMODを導入した場合は壁面を壊してもトラップドアがその場に残るようになる。

15.狼への餌付け
狼がエサである肉類を手に持って(右クリックで)与えるだけでなく
間近にドロップアイテム化している肉類も野生、懐き問わず勝手に拾って食べるようになる
Dung(狼のフン)はエサを与える事で得られる為、自動化などに利用できる

16.ポーション類の仕様改良
通常、ポーション類はスタックできず持ち運びが不便だったが、
このMODを導入していると8つまでスタックして持ち運べるようになる。

17.動物の子供のジャンプ力低下
成長前の動物の子供が1ブロックの段差を上がれなくなる。これを利用して成体と子供を仕分けることが可能。

18.強化ケーキ
設置したケーキにレッドストーン動力を入力すると、名状し難くもおぞましき絶叫を上げるようになった。

19.動物の出産がリアルに
動物の出産音がグロテスクになると同時に、ベビー誕生の瞬間周囲に血が飛び散るようになる。

20.ジャングルバイオームが危険な場所になる
ジャングルバイオームでは葉ブロックの上にもモブがスポーンし、
更にはケイブスパイダーに似たジャングルスパイダーが通常スポーンする様になった

21.キノコバイオーム及びに菌糸ブロックの仕様変更
キノコバイオームでも敵モブが通常スポーンする様になった。
その一方で菌糸ブロック上には敵モブがスポーン出来なくなったので
見た目上は変化が判らない。が、洞窟等では他のバイオームと変わらない状況に。

22.モブに特殊な仕様(AIなど)が加わる
バニラとは違った動き・性質を見せる

  • ウシ・ヒツジ・ニワトリ
    • 各ハードコアモード(詳細解説&テクニック)を参照
    • プレイヤーに攻撃される・敵モブが近付く・付近で火打石を使用される等の状況で、周囲の動物もつられて逃げ回るようになった
  • イカ(Hardcore Headwear,ネタバレ注意)
...


  • 船上のプレイヤーに攻撃をしてくる。
  • 触手?による飛ばし攻撃、飲み込み攻撃を仕掛けてくる。
  • 飲み込まれた場合、継続ダメージに加えて、浮力無効化やF5視点に切り替えない限り周囲が見えなくなる。(情報募集中)


  • ムーシュルーム
    • キノコシチューを採取出来なくなった
    • 通常のウシが足元の菌糸を食べると、ムーシュルームに変化する
    • プレイヤーに攻撃される・敵モブが近付く・付近で火打石を使用される等の状況で、周囲の動物もつられて逃げ回るようになった
  • 山猫
    • 懐き状態のテクスチャ3種類にTabby(茶色の縞模様)が加わる
  • 狼(Better Wolves,ネタバレ注意)
...


  • AIの強化。獲物に向かって真っすぐ飛びつくようになる。
  • 満月の夜に野生の狼が遠吠えするようになる。
  • 野生の狼は空腹になると、凶暴化し周囲のモブ(動物・プレイヤー・敵)を襲うようになる
  • 懐き狼が空腹の時にドロップ状態の腐った肉を与えると、一定時間後に追加された凶暴な敵モブに変化してしまう


  • ゾンビ
    • ウシ、ヒツジを追い回し、襲うようになる。目の前のプレイヤーよりも優先度が高い
    • ドロップ状態の肉類を無制限に食べてしまう
    • 木製ドアだけでなく、トラップドアとフェンスゲートも破壊対象になる
      また、開いた状態のドアも破壊できる
  • スパイダー&ケイブスパイダー
    • ニワトリを追い回し、襲うようになる。目の前のプレイヤーよりも優先度が高い
    • ターゲット目掛けてクモの巣を射出し動きを止めようとしてくる
  • ウィザースケルトン
    • プレイヤーを視認して追跡している状態では、スティーブのスプリント並みに足が速くなる
  • エンダーマン
    • 一体と敵対すると、周囲のエンダーマンもつられて敵対するように
    • スポーンして一定時間が経過すると、爆発エフェクトと共に消滅する(デスポーンとは別、プレイヤーとの距離無関係)


追加ブロック・アイテム・レシピ・インターフェイス一覧[編集 | ソースを編集]

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詳細解説&テクニック[編集 | ソースを編集]

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FAQ[編集 | ソースを編集]

Q:大釜(Cauldron)、るつぼ(Crucible)が上手く動作しない!
下図のように設置してください(通常火、強火ともに同様)
燃料は必要ありませんが、機能するには一つ下のブロックが炎ブロックである必要があります。


Q:ふいご(Bellows)が上手く動作しない!
Q:ふいご(Bellows)を使うと炎が消えてしまい強火にならない!
ふいご(Bellows)は、このMODにおいて最も設置&安定運用化の難しい器具の一つです。
動力を受けると収縮し(=空気を送り出す)、
動力を受けていないと膨張する(=空気を取り込む)為、クロック回路方式で交互にON/OFFする必要があります。
実際に何をどう設置すればいいかは、上記のチュートリアル動画の中などにヒントがあります。
具体的に言うと、回転台とか、レッドストーントーチとか、回転台とか、ギヤボックスとかを上手く使うのが秘訣です。
※ v2.92から火鉢による炎でないと強火が発生しなくなりました。
通常のネザーラックや、着火器具などによる火では、ふいごの風圧に耐え切れずにそのまま消えてしまいます。

Q:大釜(Cauldron)が大爆発して自宅が消し飛びました・・・
何でも強火で精錬すれば良いというわけではありません。
大釜の中に、「炎の粉(Hellfire Dust)」、「火薬(Gun Powder)」、「ニトログリセリン(Blasting Oil)」がある状態で強火精錬を行うと、
高熱に耐え切れずにそれらが爆発を起こします。
爆発規模はそれらのアイテムのスタック数によりますが、軽々しく64スタックのを放り込んでいたりした場合、
およそTNT爆発の四倍に相当する大爆発が発生、最悪、貴方のマイホームが半壊します。

Q:石臼、滑車、のこぎり、アイテム受取器、回転台が動かない!
車軸は単独でも15マス先まで動力を伝達できるレッドストーンパウダーと違い、3マス先までしか動力を伝えられません。
長距離の動力伝達をする際は、かならず車軸3個毎にギヤボックスを設置して伝達を延長してください。
また、設備ごとの指定された面に車軸を接続しないと、きちんと動力を受け取ってくれません。
(例:回転台は底面に車軸を繋げないと動作しない、アイテム受取器は側面に車軸を繋げないと動作しない)
ギヤボックスに関してもそれは同様です。
ギヤボックスを設置する際は、必ず風車マークのついた面で水車・風車からの動力を受け取るように設置しましょう。
置き方を間違えていると、水車・風車からの動力伝播がそこで止まってしまいます。
※ v2.92から「のこぎりブロック(Saw)」と「回転台ブロック(Turn Table」が風車・水車でないと動かなくなりました。
手回しクランクでは出力不足のため動作しません。


Q:雨が降り出した途端石臼が動かなくなったんだが…
天気が雨/雷雨/雪に変わると、風車は暴走を始めます。
もしも動力伝達を一切遮断していない場合、直近のギヤボックスを確実に破壊してしまいます
レッドストーン入力により該当のギヤボックスをOFF状態にしていれば壊れる事は防げる為
風車を器械の動力源として利用する場合、必要のない時はギヤボックスをOFFにする癖をつけましょう。
のこぎりブロック稼動後に作れるようになる水車の方にはこの欠点がないので、
いっそ風車の稼動は最初に留め、あとは景観要員になってもらい、動力供給には水車のみを使うのも手の一つです。
また、風車を雨の降らない砂漠バイオームに建設すれば悪天候に影響されることはなくなります。
金床クラフトで作成出来るディテクターブロックは、雨を感知しRS動力を出力出来るのでそれを利用するのも手です

Q:うんこ(Dung)が手に入らない!!
1.何はともあれ骨を片手に狼を探し、見つけて飼い慣らしてください。全てはそれからです。
2.まず最初に、肉類を満腹まで(4個)与えてください。食うものを食わなきゃ出るものも出ません
3.他人の邪魔が入らない静かな空間(周囲が暗い程確率が高まります)を用意し、神秘の瞬間を辛抱強く待ちましょう。
4.時間が経過すると、ランダムなタイミングで「勢い良く」射出されます。後は手で拾うなり、水流で回収するなりご自由に
5.満腹でないとうんちをしてくれないので、排出した後に更に肉を1つ与え満腹状態にしてやり、次に備えましょう。

Q:狼が肉を食べてくれない
もしかしなくても、豚肉じゃなくて狼肉を上げてませんか? だとしたら随分残酷な事をするものです。

Q:大麻の種(Hemp Seeds)ってどうすれば手に入るの?
Q:大麻(Hemp)が全然育たない…
地面に生えている雑草を刈り取るか、クワを使って草ブロックを耕してください。
一定確率で大麻の種(Hemp Seeds)が手に入ります。
高級なクワ程、耕した際に大麻の種の出現率が上がります
Hempの栽培は小麦よりも難しい為、詳細解説&テクニックのページで詳しく解説しています。

Q:るつぼ、プランター、花瓶、骨壷ってどうやって作るの?
Q:どうすれば粘土をこねられるの? 陶器って何を使って焼き上げるの?
詳細解説&テクニックで解説。

Q:魂封壷(Soul Urn)ってどうやれば手に入れるの?
何はともあれろくろ+陶芸窯で骨壷(Urn)を作ってください。
骨壷を動力を受けた状態のアイテム受取器の下部に設置し、「炎の粉」の精製作業を行いましょう
水流を利用し、石臼からドロップした「すり潰したネザーラック」が
アイテム受け取り器へ自動的に接触する様にするといいでしょう
すると、下部に設置した骨壷が亡者の魂を吸収、魂封壷(Soul Urn)に変化します。
「炎の粉」生成8回毎に、魂封壷1個が手に入る計算です。

Q:醸造台がクラフトできない!
Q:エンチャントテーブルがクラフトできない!
Version 4.89PHILLIP以降ではクラフトすることができなくなっています。
以下、入手場所

...


醸造台魔女の小屋、エンチャントテーブルは砂漠の寺院。



Configファイルでの設定変更[編集 | ソースを編集]

他のMODと違い、ConfigファイルはMOD導入後の初回起動時に自動生成されない。
解凍したzipファイルの中に「BTWConfig.txt」というファイルがあるので、
それを手動で「.minecraft」フォルダ下に移動させる必要がある(※「config」フォルダ下ではないのに注意)

Config Settings
fcDisableMinecartChanges=0 1にすると、マインカートの走行距離を2倍にする改変を無効化する。
fcEnableHardcoreBouy=1 1の状態ではハードコア浮力モードがOnになる。アイテムによって水に浮く物と沈む物に分かれる
fcDisableEndText=1 0にすると、ジ・エンドからの帰還時のエンドロールをスキップする改変を無効化する。
fcDisableGearBoxPowerDrain=0 1にするとギヤボックスが風車動力を伝播させる際の1tickの遅延を無効化する。

ただし色々とそれによる弊害が大きいので、あまり無効化は推奨しない。

Mob Spawning Options
fcLimitNetherMobSpawns=1 0にすると、ゾンビピッグマン・マグマキューブ・ブレイズ・ウィザースケルトンに対するスポーン制限を解除する。

(1の状態では、ネザーでもネザーラックorネザーレンガ上にしか湧かない)

fcLimitSlimeSpawning=1 0にするとスライムに対するスポーン制限を解除する。

(1の状態では特定Chunksでも土or石上にしか湧かない)

Standalone Server Settings (do not apply to single-player or LAN)
fcEnableHardcorePlayerNames=1 オンライン環境限定

1の状態ではプレイヤーの頭上に表示される名前が見えなくなる

Block IDs
fc○○○○ID=xxx BlockIDの格納指定。ID被りを回避するのに使う。
Item IDs
fc○○○○ID=xxx ItemIDの格納指定。ID被りを回避するのに使う。

実際のゲーム上の数値より-256された数値で記載されている。

Entity IDs
fc○○○○ID=xxx EntityIDの格納指定。ID被りを回避するのに使う。

エンティティ=風車やモブ等の動体オブジェクトの事。普通のプレイ環境ではあまり触る事はない

Custom Container IDs
fc○○○○ID=xxx ContainerIDの格納指定。ID被りを回避するのに使う。

ブロック内部にGUI・インベントリ機能を持つブロックに関するID
こちらも普通のプレイ環境ならば触る事はまずない


他のMODとの競合情報[編集 | ソースを編集]

v4.84(MC1.5.2)にて前提MODが必要なくなり、BTWのみで動くスタンドアローンMODになった。
その為にベースクラスを書き換えており、Modloaderとも競合する様になり、根本的に他MODとの互換性は皆無に。
ただし、システムを改変するMOD等、「前提MOD不要で尚且つBTWと使用クラスが競合しないMOD」に関しては
今まで通り問題なく共存する事が可能。共存可能なMODについては以下を参照

(開くにはここをクリック)


MOD名 解説
MCPatcher HD fix MOD導入補助ツール。梱包されているMODは以下の通り

Extended HD:テクスチャの高解像度化をサポートする
HD Font:テクスチャパック内のフォントの高解像度化をサポートする
Randam Mobs:BTWと競合する為導入不可モブに複数のテクスチャを適用できる
Custom Colors:照明の色合いや木の葉の色の変化など、バニラでは変更出来ないテクスチャの色を変更出来る様になる
Connected Textures:一部ブロックのテクスチャを繋げたり、状況に応じて別のテクスチャを適用させたり出来る
Better Glass:BTWと競合している為使用不可草ブロックの側面も草に覆われる様になる
Better Skies:空にテクスチャパック内の画像を適用できる様になる

Better Fonts(1.5.2対応版) ゲーム内で使用するフォントを、テクスチャパック内のファイルではなく、OSにインストールされているフォントから選択できる様になる
CraftGuide 通常のレシピ一覧の他、指定アイテムに関連するレシピ一覧のみ表示のフィルタ機能、精錬、そしてMODの石臼や大鍋・るつぼレシピ、金床クラフトワークなどにも対応。

公式フォーラムのOld versionsからnoloader版を使用する事で共存することができる。



編集用コメント[編集 | ソースを編集]

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