MOD解説/DartCraft
MOD名 | DartCraft |
製作者 | bluedart |
配布場所 | http://www.minecraftforum.net/topic/1686840- |
前提MOD | 【Minecraft Forge】 |
使用BlockID | (x個) |
使用ItemID | (x個) |
SMP対応 |
※表示されていないIDは未使用
DartCraftについて[編集 | ソースを編集]
バニラのエンチャントシステムにも似た魔法めいたアイテム群を追加するMOD。
このMODで追加されるツールや武器・防具は、素の状態では鉄よりもちょっと強い程度でしかないが、
エンチャントに似たシステムにより、あと付けで任意の特殊能力を追加することができる。
比較的簡単にシルクタッチ・幸運III~相当のツールや木こりMOD内蔵斧、粉砕機内蔵つるはしなど強力なツールが作り出せる。
それ以外にも携帯作業台や追加インベントリなど便利なユーティリティ系アイテムも追加する。
またIndustrialCraft2やBuildCraft, Forestry for Minecraft, ThaumcraftなどメジャーなMODとの提携要素が非常に多い。
基幹となる装置の使用にBCのMJが要求されるが、DartCraft単体でもMJを生産するエンジンが作成できるので、
DartCraft単体でも導入することができる。
更新情報[編集 | ソースを編集]
DartCraft Beta 0.2.17緊急パッチ
- ベーコネーターのレシピ読み込み時に特定のMODパックでクラッシュした問題を修正。
- フォースベルトのショートカットキー使用時のヌルポを修正
DartCraft Beta 0.2.16
- 【修正】不適切な補正がなされたマシン類のロード時に起こり得たクラッシュを修正。
- 【修正】フォース注入器でツール等に液体フォースを注入する時に経験値が消費されないように修正。
- 【修正】稀にスタックサイズ0の不正なベーコネーターがクラフトされる不具合を修正。
- 【修正】定形クラフトレシピがNEIなどで参照された時に適正に表示されるように。
- 【修正】フォースの木材半ブロックが樫の木の半ブロックにならず、適正にクラフトできるように。
- 【修正】フォースベルトのショートカットキーがホットバーでフォーカスを合わせるのではなく、ホットバーの右端に置くだけで作動するように。
- 新しいバージョンのThaumCraftをサポート。〈研究ノート/Research Note〉のフォース変換レシピが適正に再配置させるように。
- マグネットグローブがフォースベルトの中で機能するように。
- 金の粉がフォースポーションやシャトー・ノッチの作成に不要に。
- チュチュなどの追加モブがMOD【ExtraBiomesXL】の追加バイオームにスポーンするように。
- ルビーとレッドストーンからIC2のエナジークリスタルを作るレシピを無効化するコンフィグオプションを追加。
- 〈Time〉アップグレード追加。Tier 3のアップグレードで、〈時計〉によって得られる。
- ※詳細は当該項目を参照のこと。
- 〈Soul〉アップグレードが〈アップグレード秘本〉のレベルアップに必須に。
- 〈Craft〉および〈Forge〉アップグレードが〈アップグレード秘本〉のレベルアップに不要に。
- 〈ストレージユニット〉の開閉音と〈フォースアロー〉の飛行音をリニューアル。
- コンフィグで「Super Storage」がオンになっているとストレージユニットに〈Sturdy〉のレンダが有効になるように。
- 〈ヒーリングトーチ〉がガストにダメージを与えるように。
- チートコマンド /themoonlookstagicbettergivemesomemagic を追加。指定の時間だけ、対象プレイヤーは魔力を無尽蔵に使用できる。
- MOD【Forestry for Minecraft】の装置類に〈Time〉の効果をサポート。デフォルトではオフになっている。
- クリエイティブモードでは、モブを弱らせなくてもフォースフラスコで捕獲可能に。
- 瓶詰めのモブをスニーク(Shift)+右クリックで雪玉のように投げ飛ばせるように。着弾点でモブは解放され、同時に瓶がドロップする。
- フォースフラスコが64個までスタックできるように。ただしスタックしていると牛から牛乳が汲めなくなる。
- 瓶詰めモブも64個までスタック可能に。
- モブチャンクがスタックされたりされなかったりしたのを、正しくスタックされるように修正。
- FFMの働き蜂でフォースフラスコを囲むようにクラフトすることで、〈怒った蜂の瓶/Flask of Angry Bees〉が作成可能に。
- コンフィグから作成を無効化できる。
- チートコマンド /youjustwantedhoneybutnowyoullgetstungy を追加。怒った蜂がスポーンする。
- フォースフラスコをスニーク(Shift)+右クリックで投げ飛ばせるように。着弾点にモブがいれば捕獲し、ドロップする。
- 一部の瓶詰めモブをNEIとクリエイティブモードのアイテム一覧に追加。
- 瓶詰めモブに関連したレシピをNEIで確認した時、無関係なモブが誤って表示される問題を修正。
- フォースフラスコのレシピをインゴットからナゲットに変更し、更に作成数が3個に増え大幅にコストダウン。
- パワードリルとパワーソーのテクスチャをIC2に合わせてアップグレード。
- パワードリルおよびパワーソーの作成法を、ドリルとチェーンソーからのフォース変換クラフトに変更。また、電気容量も30kEUから50kEUえ強化。
- フォースかまど、発電機およびフォースマシン類のデフォルトカラーを白に変更。
- フォースかまどのレシピ変更
- フォーストーチのアップグレードバリアントをNEIの一覧に表示。
- ストレージユニットの容量拡張版をNEIの一覧に表示。
- コマンド /Dontdismayjustlookaway でスポーンしたエンダー坊やが30秒後に消滅するように。
- プレイヤー以外によってエンダー坊やが殺された時に、その親がスポーンしないように。
- 〈Sturdy〉アップグレードがされたアイテムはプレイヤーが死んだ時もインベントリに残存するように。
これらのアイテムはリスポーンするまではバッファに保存されるので、死んでそのままログアウトしてしまっても、再びログインすれば適正にアイテムが帰ってくる。 - 〈アップグレード秘本〉の経験値などの情報を見るためにShiftキーを押す必要が無くなった。
- 〈Sturdy〉が付与された防具の防御力が、魔力枯渇時に機能しないように。
- 〈クリップボード〉に〈Sturdy〉アップグレードが可能に。
過去の更新情報
DartCraft Beta 0.2.15
- Forge 9.11.1.965にアップグレード。
- BuildCraftの新しいパイプシステムに対応。BC4.2.2以前とは適正に動作しない。
- 【修正】魔法メーターの描画でヌルポが発生するのを修正
- 【修正】チュチュの色が地上世界以外のディメンションでも適正に描画されるように。
- 【修正】フォースレンチがIC2の機械を見た目だけではなく適正に回転させられるように。
- 【修正】〈Wing〉アップグレードがIC2のジェットパックの機能を阻害しないように。
またジェットパック装着時に落下速度軽減されても魔力が消費されないように。
これはアドオンで追加される拡張ジェットパックにも対応しているが、名前に"Jetpack"が含まれないと適応されない。 - 【修正】パワー鉱石がシルクタッチ回収時にエラーを起こさないように。
- 【修正】フォースのハサミが通常のハサミ同様に適正に葉やツタに適用されるように。
範囲モードで一定範囲内に同時に効果を及ぼす。
雑草などの植物には対応していない模様。 - 他MODで牛乳が液体として登録されていない場合、DartCraftが登録するように。加えて、牛乳バケツ及び瓶詰め牛乳を適正な容器として登録。
- コンフィグファイルをDartCraftディレクトリ以下に移動。
- フォースレンチが液体フォースを消費しないコンフィグオプションを追加。
- /config/Dartcraft内のwhitelist.txtで、フォースレンチの回収可能なブロックのホワイトリストを設定可能に。
デフォルトではブラックリストが有効になっているので設定の必要はないが、ブラックリストを無効化する場合は必要になる。
【注意】一部の非対応MODのブロックを回収しようとすると予期せぬエラーが発生する可能性があるので、デバッグ目的以外では使用しないことが推奨される。 - ホワイトリストの書き方は、内部クラス名を改行で列挙する。有名所のMODアイテムは既に追加済みなので、必要に応じて付け加えるといい。
- フォースレンチがブラックリストなど不正なアイテムに使用された時に警告音を鳴らすように。魔力が足りない時も同様。
- 「Super Storage」と「Sierpinski's Wrench」のコンフィグオプションがデフォルトで有効に。
- FFMの工作機や圧搾機のような装置をフォースレンチで回転可能に。
- コンフィグファイルにフォースエンジンの燃料効率などを設定するfuel.txtを追加。
- 蜂蜜がフォースエンジンのスロットルに追加。
- ネザー水晶をAEのケルタスクォーツに変換するFreezingレシピを無効化するコンフィグオプションの追加。
- 液体フォースがアンデッドのモブから装備を剥ぎ取る機能を無効化するコンフィグオプションの追加。
- チュチュゼリーがスライムボールの代用としてクラフトに使用可能に。
- MOD【Thermal Expansion】の溶岩るつぼでフォースジェムをバケツ1.5杯分の液体フォースに溶かすレシピの追加。
- フォースの原木からFFM圧搾機で液体フォースを搾り取れるのを無効化するコンフィグオプション追加。
TEの溶岩るつぼについても同様。 - TEの装置類をフォースレンチで回収可能に。
- 魔力やツールに関する一部の未使用なコンフィグオプションを削除。またフォースソードの攻撃時に魔力を消費するオプションの追加。
- フォース注入器でより多くの経験値レベルを消費する設定の時に、素材アイテムのTier数の総計だけの経験値レベルを消費するように。
- Thaumcraftの〈マナビーン〉を不定形レシピのカカオ豆の代用品として使用可能に。
- Thaumcraft Mana Beans can now be shapelessly crafted into Cocoa Beans.
DartCraft Beta 0.2.14
- 【修正】フォースシャベルでブロックの素材を調べる処理でヌルポが出る可能性を修正
- 【修正】青銅、銀、鋼鉄を用いたフォースインゴットのレシピは、それらの素材が追加されている時のみ追加するように
- 製錬鉄への参照を削除。製錬鉄からフォースインゴットは作れなくなった。
- 【新規】〈ダートアイアン/Dart Iron〉。コンフィグでオンにすると鉄を精錬して作れる。フォースインゴットの作成にのみ使用。
- フォースフラスコの中のモブ描画をオン/オフするコンフィグ項目を追加
- GregTechユーザーのため、フォースハンマーを無効化するコンフィグ項目を追加
- The "Picky Force Machines" feature preventing Applied Energistics and Mekanism cables from staying connected to Force Machines is now disabled by default and can be re-enabled under the Hardcore category by setting "Picky Machines" to true.
- Mooch Mode を Coop Modeへ名称変更。設定を変更している場合は再設定が必要。
- エンダーロッドのディメンション間ワープを禁止するコンフィグ項目をHardcore下に追加。デフォルトでは可能になっている。
- 〈Treasure〉アップグレードに関するコンフィグ項目を追加
- Treasureコアのレシピを安くするオプション追加。ネザースター、金ブロックの替わりにダイヤモンド、フォースインゴットや金インゴットで作成可能になる。デフォルトでは従来の高い方のコスト設定になっている。
- 〈Treasure〉アップグレードでカードの替わりにエモノ袋をドロップさせるオプションを追加。ドロップするエモノ袋のTierはカードに倣って倒したモブに対応する。デフォルトではトレジャーカードをドロップする設定になっている。
- 〈Treasure〉アップグレードなしでもトレジャーカードをドロップするオプション追加。同時にカードとエモノ袋のどちらを落とすかを設定できる。デフォルトでは〈Treasure〉アップグレードが要求される。
- hardcore下の設定で〈Treasure〉アップグレードの存在を完璧に消し去る事ができるように。アップグレードの効果は機能せず、コアやカードからのエモノ袋がクラフトできなくなる。
- 裸のモブのIDを-1に設定することでMOD固有のエンティティが作成可能に。実行するとスポーンエッグが削除され、スポーンブロックが作成できなくなるが、他のMODとのエンティティIDの競合で起こる予期せぬ挙動を避けられる。
DartCraft Beta 0.2.13
- 【修正】フォースパックが容量ゼロのコンテナとで起こしていた不規則な挙動を修正
- 【修正】フォース注入器がスタックされたアップグレード素材を受け入れるように
- 【修正】フォースの斧で発生する可能性のあったヌルポを修正
- 【提携】フォースのつるはし、シャベル、ハサミおよびパワードリルのAreaモードがMultiMine導入下で適正に機能するように
- 【修正】フォースはさみがはさみとして適正なブロックを回収できるように
- 【修正】フォースマシンがバニラの染料で染色したときに内部データが初期化されてしまうのを修正
- 【修正】コンフィグで全ての魔法メーター使用が無効化されている時にフォースレンチが魔力を要求/消費しないように
- フォース防具の加速能力をダッシュ時のみに限定するコンフィグ項目追加。クライアントサイドのオプションで、プレイヤーごとに使いやすいように設定できる。
- フォースパイプのパーティクル量を設定できるクライアントサイドのコンフィグ項目を追加。
- 〈Treasure〉アップグレードや〈エモノ袋/Spoils Bag〉の見直し
- モンスターはエモノ袋を落とさなくなった
- 新規アイテムのトレジャーカードを追加。トレジャーカードには3つのランクがあり、低い順に〈命のカード/Life Card〉、〈闇のカード/Darkness Card〉、〈不死のカード/Undeath Card〉。各カード4枚をクラフトすることで、素材カードと同じTierのエモノ袋が手に入る。より高いTierのエモノ袋ほど中身のグレードが良い。
- 〈Treasure〉のアップグレードはエモノ袋のドロップを増やさなくなったのでコンフィグのinsaneカテゴリから外された
- 〈Treasureコア〉のレシピ変更。当該項目参照。またコンフィグで無効化されなくなった。
- 〈Treasure〉アップグレードは、モブを倒した時にトレジャーカードをドロップさせる。基本の確率は1.25%で、ドロップ増加のレベル1に付き1.25%上昇する。敵対的でないモブからは〈命のカード〉、地上世界の一般的な敵性モブからは〈闇のカード〉、エンダーマンやネザーのモブなど異世界の敵性モブからは〈不死のカード〉がドロップする。
- トレジャーカードを集めるには〈Treasure〉の付いた武器で手作業でモブを狩るしかない。
- Treasure仕様変更に伴い"Cruel Admins"と"Spoils Looting Chance"の項目をコンフィグから削除。
- エモノ袋がクリエイティブモードやNEIで表示されるように
- トレジャーカードの情報を〈ムドラの書〉に追加
- フォースマシンの自動搬出が、フォースレンチのブラックリストに追加されたブロックには搬出しないようになった。
- Tinkers' Constructの全ての装置類をフォースレンチのブラックリストに追加。insaneカテゴリのコンフィグ設定で変更可能。
DartCraft Beta 0.2.12
- 【修正】NEIでアイテムを探している時にクラッシュする可能性を修正
- 【修正】〈シャトー・ノッチ〉の説明の誤字脱字を修正
- 【修正】魔法メーターや体力ゲージがNEIの3D描画関連で暗くなる問題を修正。
- 【修正】〈回復のハート〉や〈魔法のツボ〉が、「プレイヤーによってとどめを刺された敵性モブ」のみドロップするように。
- 〈回復のハート〉および〈魔法のツボ〉をドロップさせなくするコンフィグ項目追加
- 魔法メーターを常に非表示にするコンフィグ項目追加。システムには影響しない。
- 魔法メーター消費なしで、魔力要求される行動ができるようになるコンフィグ項目を追加(insane)。
- Thaumcraft4の杖GUIを画面下部に表示する設定にしていた場合でも魔法メーターが重ならないようにしていたのを修正。
- フォースレンチでスポーンブロックを回収できなくするコンフィグ項目追加(hardcore)。
- 他人のフォース注入器を使えるMooch Modeオプションをinsaneカテゴリに追加。ただしこれによって〈経験の秘本〉に経験値は貯まらない。
- 追加実績が、実績のセーブ/ロードの正しい方法がわかるまで取得できなくなった。
- Soul Shards 2に対応。ただしSoul ShardsのアップデートでSoul Stealingがエンチャントでなくなったため、これに対応するアップグレードは無くなった。またSoul Shards 2の追加モブが内部的にバニラのモブと同一であるため、それらが〈エモノ袋〉を落とさない。
- Soul Shards 2のスポナーをフォースレンチのブラックリストに追加。
- Soul Shardsが未導入でも〈Soul〉アップグレードが存在するように。旧効果の替わりに、モブチャンクをドロップさせる効果に。
- 〈Grinding〉のアップグレードされた剣でモブチャンクがドロップしなくなった。
- 〈Freezing〉および〈Soul〉をアップグレードコアに付けられるように。〈パワーソー〉に効果を付与できる。
- 〈Soul〉はTier6のアップグレードに(7から1つ下げた。)
DartCraft Beta 0.2.11
※新規追加アイテム/モブについては当該項目に記述しここでは省略。
- 注:コンフィグファイルに大幅な仕様変更があったので、コンフィグファイルの削除が強く推奨される。
- 【修正】フォースラージュブロックがIC2未導入でもNEIにリストアップされるように
- 【修正】取り除いたはずの装置にアクセスできたバグを修正
- 【修正】MekanismのUniversal CableがDartCraftの特定の装置と繋がらなくなり、デュープバグを起こさないように
- 【修正】フォースパイプがBCのクラスを参照した時のクラッシュを修正
- Thaumcraftの〈怒れるゾンビ/Angry Zombie〉等のモブのモブチャンクを追加し、スポーンブロックが作成可能に
- フォース粉砕機がバニラ以外の鉄/金鉱石でもForge鉱石辞書に登録されていれば粉砕できるように
- GregTechの変換機能でフォースの棒がバニラの木の棒に変換されないように
- GregTechの装置類がフォースレンチのブラックリスト入り。コンフィグのinsaneオプションで可能になる。
- 〈Repair〉アップグレード素材を安くするコンフィグ項目を削除
- 〈Repair〉を無効にするコンフィグ項目追加。(既存ツールには影響しない)
- 金属のチャンクを粉から作れなくするコンフィグ項目を追加
- 【警告】新規ワールドでは再生成オプションを有効にしないように。新規チャンクに追加鉱石が生成されなくなる。
- Regenキー追加。そのチャンクで再生成オプションが機能しているかをチェックできる。
- エンティティIDのコンフィグ項目追加。デフォルトでは全て0になっており、Forgeが自動的に割り振るが、数値を設定することでIDを手動設定できる。
- 〈Damage〉アップグレードがフォースの剣にSharpness IIではなくDamageそのものを付与するように。ダメージ量に変化はない。
- 〈Damage〉アップグレードの累積上限を2-5の範囲でコンフィグ設定可能に。既存ツールには影響しない。〈Speed〉〈Sturdy〉も同様の上限設定が可能に。
- 〈Heat〉アップグレードがフォースの剣にFire AspectではなくHeatそのものを付与するように。名前が変わっただけで内部は変わってない。
- 〈Heat〉アップグレードの累積上限が1に。
- 【新規】魔法メーター。
- 【追加】ドロップアイテム〈魔法のツボ/Magic Jar〉〈回復のハート/Recovery Heat〉
- フォースボウのNormalモードではHeatやFreezeの効果矢が射出されないようになり、魔力が消費されない。
- 〈Speed〉アップグレード済みフォース防具がWingの代わりに1ブロック分の段差をジャンプなしで上ったり、水上を滑ったりできるように。
- Wingのジャンプシステムの修正。ジャンプ高度はWing付き防具の数によって変化し、4箇所フル装備なら非常に高くまで飛べる。
- Wingのジャンプ高度がコンフィグ設定できるように。デフォルトでは最大値の半分に設定されている。
- コンフィグに"ハードコア"設定を追加。この設定を適用すると一部のDartCraftの機能が無効化され、難易度が増す。
- エンダーロッドを戦闘中に使用できないコンフィグ項目追加。ダメージを受けて5秒間はエンダーロッドが使用できなくなる。デフォルトで有効。
- フォースロッド派生杖に冷却時間オプション追加。Heat/Speed/Camo/Sightの杖は2秒間の冷却時間、Healing/Enderの杖は5秒間の冷却時間が追加される。デフォルトで無効。
- フォースロッド派生杖の魔力消費はコンフィグでオフにできる。
- フォース注入器がアップグレード時にプレイヤーの経験値を要求するように。素材アイテム1つにつき1レベル分の経験値が要求される(クリエイティブモード以外)。コンフィグからオフにでき、また難化オプションとしてTier3-4で2レベル、Tier5-7で3レベルを要求するようにもできる。
- 他プレイヤーの所有するフォース注入器が使用不可能に
- コンフィグでspeedMagicを有効化するとSpeedアップグレード済み防具で移動時に魔力を少し消費するように(俊敏ポーション効果中は消費なし)。この機能はデフォルトで無効化されている。
- クリエイティブモードではフォース注入器の稼働が一瞬でリソースなしで終わるように。
- フォース注入器のエラータブに、より分かりやすく注入器が稼働しない理由を表示するように。
- 【追加】ツール〈フォースハンマー/Force Hammer〉
- 魔法メーターを常時表示するコンフィグ項目の追加。表示位置の変更や体力バーの表示位置の設定もできる。体力バーの表示はTinkers' Constructの追加分にも対応している。
- 【追加】モブ〈チュチュ/Chu Chu〉。
- フォースフラスコはインベントリ内で3D描画され、回転するように。
- 【追加】アイテム〈瓶詰め牛乳/Milk Flask〉
- 【追加】アイテム〈瓶詰めフォース/Liquid Force Flask〉
- 【追加】アイテム〈赤いクスリ/Red Potion〉〈緑のクスリ/Green Potion〉〈青いクスリ/Blue Potion〉
- 【追加】アイテム〈シャトー・ノッチ/Chateau Notch〉
- 〈ムドラの書〉に液体瓶とチュチュについて追加。ポーションについてはチュチュの項目に詳しく書いてある。
DartCraft Beta 0.2.10
- 【修正】Thaumcraftのゴーレムと火関連のヌルポを修正
- 【修正】アイテムカードの自動クラフト機能で容器入りの液体アイテムを素材にした時に、容器アイテムが消滅していたのを修正。
また、ダメージ値が異なるツールなども素材として適正に認識するようになった。 - 【修正】ストレージユニットに〈Force〉アップグレードをしたアイテムカードを入れることで、設定したダメージ値のツールを自動でフォース変換するように。
- フォース木材半ブロックを木材半ブロックとしてForge鉱石辞書に登録。同様に階段ブロックも登録。
- 〈Forge〉アップグレードをしたアイテムカードに登録する時、そのアイテムがForge鉱石辞書上でどのような名前で登録しているかをツールチップに表示するように。
- ストレージユニットが中のアイテムカードの内容に従って自動搬入出されるアイテムをフィルターするように。
- Thaumcraftの研究ノートをフォース変換でルーン文字や知識の結節の位置をリセットできるように。研究内容は変わらない。
- Thaumcraftの相をDartCraftのアイテムやモブに追加
- フォースマシン及びフォースラージュブロックをTC4のポータブルホールブラックリストに追加
Beta 0.2.09
- 【緊急パッチ】フォース粉砕機が素材アイテムを消費せず無限に生産し続けるバグの修正
DartCraft Beta 0.2.08
- 【修正】IC2互換のフォースマシンが素材を適正な数だけ消費するように
- 【修正】フォース注入器で累積上限を超えてアップグレードできた問題
- 【修正】フォース注入器にShift+クリックでアップグレードアイテムを入れた時、たまにアップグレードアイテムのタグデータが消えてしまう問題
- 【修正】フォースマシンでShift+クリックでアイテムを移動させた時にスタックサイズが0になるバグ
- 【修正】フォースマシンでアイテムが適正でないスロットに入ってしまう問題
- 【修正】フォースマシンが搬入方向に指定のあるブロックに対応し、適正なスロットへと搬入するように。
- 【修正】フォースマシンが素材アイテムが不正だったり完成品スロットが満杯だったりすると停止するように
- 【修正】フォースマシンがレシピの要求よりも少ない数の素材の搬入を受け入れるように。自動化のために必要。
- 【修正】フォースマシンの状態によって適正なテクスチャが描画されるように
- 【修正】他のプレイヤーがストレージボックスを開閉した時にそれが描画されるように
- 【修正】フォースラージュブロックがBCのパイプと繋がらないように
- 【修正】〈Grinding〉の羊毛→糸のレシピを修正
- 【修正】エンダー坊やと怒ったエンダーマンがより強く
- 【修正】フォース発電機がサーバーとクライアントで適切に液体量を同期するように
- 一部の不要なデバッグメッセージを削除。
- コンフィグオプションにストレージユニットのアップグレードを2段階(72スロット)へと制限するものを追加。ただし既に作製済みの3段階以上のストレージユニットはそのまま。
- ストレージユニットを壊した時、デフォルトではインベントリ内容を保持せず通常チェスト同様にドロップするように。ただし〈Sturdy〉アップグレードをすると以前と同じように内容を保持したまま移動できる。〈Sturdy〉ストレージユニットは取手と辺がダイヤの色で描画される。フォースレンチを使えば〈Sturdy〉でないユニットも内容を保持して移動できるのは変わらない。コンフィグで以前の仕様に戻すこともできる。
- ストレージユニットを上記の方法で内容を保持して回収するときに、一部のアイテムは保持されずドロップするように。フォースパックに入らないもの全てが対象。これは入れ子構造を防ぐためである。コンフィグで"シェルピンスキーのレンチ"オプションを有効にすると、このブラックリストは無効化される。
- フォースフラスコは〈Holding〉のアップグレードアイテムではなくなった。代わりに、〈フォースパックアップグレード/Force Pack Upgrade〉が〈Holding〉のアップグレードアイテムとなった。
- 〈Storage〉アップグレードが追加。〈ストレージユニットアップグレード/Storage Unit Upgrade〉によって付与。Tier4。
- フォースパックとストレージユニットがInvTweaksのソートボタンに対応。
- ポータルをフォースレンチのブラックリストに追加
- Thaumcraft4に対応。
- 〈Repair〉アップグレードはTier7でTC4の〈混成結晶株/Mixed Crystal Cluster〉によって得られる。フォース剣/つるはし/シャベル/斧/弓/ハサミに対応。
- DartCraftのアイテムがTC4の相を持つように
- フォースミットはシルバーウッドの苗木の出現率を上げるが、コンフィグで無効化されている。
DartCraft Beta 0.2.07
※新規追加アイテムの詳細は省略。アイテム一覧を参照のこと。
- Forgeビルド884にアップデート
- 【修正】ムドラの書の実績がDartCraftの実績をリセットしないように
- 【修正】フォースの木が成長時に根付いているブロックを土に変更しないように。これによってFFMのファームで効果的に育成可能に。
- 【修正】レバーや松明がフォースマシン類に対して設置できるように。
- 【修正】リロード時にフォースパイプの方向がリセットされるのを修正
- 骨およびブレイズトッドがフォースソードの効果では骨粉やブレイズパウダーに変化しないように
- フォースマシンが横方向以外にも"正しい"搬入方向にあたるブロックを認識するように。またバニラのホッパーは無視する。
- Force Machines are now a bit finicky and will not allow certain cables to remain attached to or near them for very long.
- IC2のソーラーパネルをフォース変換でフォースパネルへと変換可能に
- IC2のソーラーパネルがフォースレンチでTileBox化ではなく撤去するように
- 【追加】〈ストレージユニット/Storage Unit〉の追加。
- 【追加】〈フォースラージュブロック/Forcealouge Block〉の追加。
- ムドラの書にストレージユニットとフォースラージュブロックの項目の追加。
- ベーコンがForge鉱石辞書にitemBeconとして登録され、またベーコネーターがitemBeconを対象とするように。ただしベーコネーターから取り出されるベーコンはDartCraftのベーコンになる。
DartCraft Beta 0.2.06
※新規追加アイテムの詳細は省略。アイテム一覧を参照のこと。
- ItemTileBoxでヌルポがでる可能性の修正
- 〈Charge〉付きフォース防具の充電速度を想定の速度へ修正
- フォースレンチの回収機能でのブラックリストを追加
- Applied EnergisticsとFFMの一部のブロックが対象
- 〈Bleeding〉の効果が上限なしに累積するのを修正し、オーバーキルを回避
- アップデート通知機能追加
- ThaumcraftのAPI更新を見越して内部機構の変更(Thaumcraftは未リリース)
- FFMとの連携部分をDartCraftがより安定するように修正
- フォースの苗木がどんなブロックに植えられた場合でも成長するように。
- フォースハサミがクモの巣を回収可能に
- DartCraftの実績を追加
- フォース注入器から一部の情報を削除し、別の方法によって情報を得られるように
- 〈ムドラの書/Book of Mudora〉を追加。本棚とフォースロッドをクラフトで作成
右クリックでDartCraft専用の実績のようなGUIが開く。 - アップグレードコアおよびエンチャントの瓶のをフォースロッド変換をクラフトレシピにも追加。
- NEIでDartCraftのフォースロッド変換、〈Grinding〉、〈Freezing〉レシピが確認できるように
- フォースエンジンに使用できる燃料のNEIのツールチップに、その燃焼効率や燃料/スロットルの区分などが表示されるように
- DartCraftのGUIの情報タブをクリックで別の情報が閲覧できるように
- アイテムカードに〈Heat〉アップグレードができるように。指定したアイテムを消滅させる。
- 通常アイテムカード入りのフォースパイプがある種のソート用パイプとして機能すように
- 通常アイテムカード入りのフォースパイプがBCのMJ入力を受けると内部インベントリを持つブロックからアイテム排出をするように。アイテムカードは排出アイテムのフィルターとして機能する。
- Unlike like emerald bretheren Force Pipes do not require items to be supplied in any specific order to function in a useful manner. Force Pipes will also significantly speed up items they extract immediately upon extraction.
- コンソールへの一部デバッグメッセージの出力を削除
- TileBoxesがインベントリ中で擬似3D描画ではなくフル3D描画するように。
- フォースレンチで回収したIC2のBatBox、CESU、MFE及びMFSUはツールチップで充電量が確認できるように
- IC2粉砕機で瓶入りモブを粉砕した時に不正な名前が表示されていたのを修正。またこのレシピがNEIで確認できるように変更。
- IC2のMetal Formerでフォースプレートが作成可能に
- フォースレンチで回収したブロックは名前の後に『(TileBox)』と付くように
- フォースレンチで回収したチェストおよびMOD【Iron Chests】の追加チェストが、TileBox状態のままでアップグレードできるように。
- 【Iron Chests】のTileBoxをNEIのリストに追加
- アップグレードされたフォーストーチが適切な名前が表示され、また拾った時に正しくスタックされるように。この更新に伴い、作成済みのトーチは一旦設置して回収し直すことでこの更新が適用される。設置済みのトーチについてはそのままで良い。
- Item Cards will no longer restock items without Tag Compounds onto items with Tag Compounds.
- アップグレードコアは〈Experience〉のアップグレードが可能になり、〈エクスペリエンスコア/EExperience Core〉へと変化するように。これはスポーンブロックの作成に要求される。
- フォース注入器が黒曜石でなくエンチャントテーブルから作製するように
- フォース注入器が染料を右クリックすることで染色できるように
- 装置類のGUIに所有者とアクセス権を管理するタブを追加
- フォース注入器は所有者のみがアップグレード秘本の出し入れが可能に
- フォース注入器が破壊された時、レンチで回収した時と同様に内部情報が保たれたままアイテム化できるように
- 回収されたフォース注入器はツールチップで内部情報が確認できるように。
- アップグレード秘本は最初に触れたプレイヤーに所有権が付与されるように。また所有者以外のプレイヤーには使用できないように。
- 木のドアと鉄のドアが16個までスタック可能に
- パワーソーに〈Bane〉コアがセット可能に
- 〈Bane〉がクモ、ゾンビ、ウィッチには独自のダメージを与えるように
- 〈フォースかまど/Force Furnace〉追加。
- コアの脱着時に固有のSEを鳴らすように
- IC2が導入されている時、〈Grinding〉でネザーラックを〈硫黄の小さな粉/Small Piles of Sulfur Dust〉へ、石をIC2の〈石の粉/Stone Dust〉へ粉砕するレシピを追加。フォースプレートも粉砕してインゴットへと還元可能。
- 〈Grinding〉で瓶詰めモブをモブチャンク2個へと粉砕するレシピの追加
- Applied Energetics導入時に〈Freezing〉でネザー水晶とケルタスクォーツを相互に変換するレシピを追加。
- IC2導入時に〈フォース発電機/Force Generator〉を追加。
- 〈フォースパネル/Force Panel〉追加。
- フォース防具が全てのPVPダメージを半減するように。
- IC2-ex導入時、フォースマシンブロックがプレートから作成可能に。
- フォースマシンは破壊された時に内部情報を保持したままアイテム化する。
DartCraft Beta 0.2.05
- Forge 844にアップデート
- 使用していないTinker's Constructとの提携要素を削除。これによりロード時にTinker's Constructのロードを待たなくなった
- 【修正】〈Grinding〉つきパワーソーでモブを倒した時に〈Grinding〉付きの剣で倒した時と同じドロップになるように
- IC2の電子回路の代替レシピにフォースインゴットを用いていたのをプレートに変更
- 〈Charge2〉のアップグレードアイテムをIC2のAdvanced RE-Batteryに
Advanced RE-Batteryが無いバージョンの場合はエナジークリスタルのまま - 瓶詰めモブをIC2の粉砕機にかけるとモブチャンク2個ができるように。フラスコは破壊される
- 豚肉をIC2粉砕機にかけるとベーコン2個になるように
- フォースロッドに"肉変換"を追加
- FFMの頑丈な筐体がIC2のBronze Item Casing8個からもクラフトできるように
- DartCraftの機能によって入手したスポーンブロックが、EntityIDの追加/削除によるシフトで違うモブのスポーンブロックになったとき、それを数秒で修正する
- 〈Grinding〉でForge鉱石辞書に登録された原木(logWood)を破壊した時、クラフトした時の1.5倍の木材ブロックが入手できるように
つまり、普通の場合は4個ではなく6個の木材をドロップする - 〈フォーストーチ/Force Torch〉の追加(ゴールデンパワーソース+フォースの棒)
- 染料とのクラフト、あるいはIC2のペインターを用いて染色できる
- グロウストーンと同レベルの光量
- フォース注入器でアップグレード可能
- 〈Camo〉:設置されたトーチが透明になる。エフェクトも消えるが当たり判定のボックスは見える
- 〈Healing〉:有効範囲内に近づくと回復の効果が発動する
- 〈Bane〉:有効範囲内に近づいた敵対的なモブを消滅させる
- 〈Heat〉:近づいたモブに火属性ダメージと炎上効果
- 染色済みでもアップグレード可能
- フォースボウのTorchモードで射出できる。バニラの松明よりも優先度は上
- アップグレードには他のアイテムの1/16のリソースしか消費しない。その代わりアップグレード秘本に経験値は入らない。
- 有効効果範囲やインターバルはコンフィグファイルから変更可能
- 〈Crafting〉付きアイテムカードをセットしたフォースパイプが、5秒に1回ではなく1秒に1回クラフトを実行するようになった
ただしアイテムが通過中の間は今までどおりクラフトが実行されない
既知の不具合
DartCraftの導入方法[編集 | ソースを編集]
◆シングルプレイ
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
さらにNotEnoughItemsも必要になるのでこちらも導入しておく。
- /modフォルダの中に、ダウンロードした DartCraft をjarファイルのままコピー&貼り付けする。
- マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。
◆マルチプレイ(他人のサーバーにログインして遊ぶ場合)
編集中です。配布サイトを見て最新情報を確認してください。
- 上記の手順に従って、シングルプレイ用に DartCraft を導入する。
- サーバー主側から指定がある場合は、指示通りにコンフィグファイルを修正し、 DartCraft 以外のMODも導入する。
- 対象のサーバーにログイン。
◆マルチプレイ(自分でサーバーを建てる場合)
編集中です。配布サイトを見て最新情報を確認してください。
minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方については「マルチプレイ」のページを参照。そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
- 指定されているフォルダの中に、ダウンロードした DartCraft をjar(zip)ファイルのままコピー&貼り付けする。
- サーバーを起動。正常に起動し、MOD内容が反映されていれば導入は終了。
対応環境[編集 | ソースを編集]
DartCraft Beta 0.2.15
- ◆Minecraft 1.6.4
- Minecraft Forge 9.11.1.965 ~
DartCraft Beta 0.2.13
- ◆Minecraft 1.6.2/1.6.4
- Minecraft Forge x.x.x.884 ~
DartCraft Beta 0.2.06
- ◆Minecraft 1.6.2
- Minecraft Forge x.x.x.844 ~
DartCraft Beta 0.1.20
- ◆Minecraft 1.5.1/1.5.2
- Minecraft Forge x.x.x.737 ~
追加ブロック・アイテム・レシピ一覧[編集 | ソースを編集]
追加MOB一覧[編集 | ソースを編集]
追加インターフェース一覧[編集 | ソースを編集]
◆魔法メーター
0.2.11より追加された魔力ゲージ。
デフォルトでは最大2000ポイントで、またフォース防具一つにつき上限が+1000ポイントされる。
一部のアップグレードの特殊効果を発揮するときにはこの魔力を消費し、
また魔力が枯渇している時は受動的な能力も含め特殊効果が発動しない。
魔力を消費するか否かはコンフィグファイルで個別に設定できる。
表示位置はコンフィグファイルから調整できる。
またDartCraftを導入すると体力ゲージの場所も変更され、魔法メーターに並んで表示される。
このオリジナルの表示形式はTinkers' Constructの追加のハート分にも対応している。
体力ゲージもコンフィグファイルから調整できる。
チュートリアル[編集 | ソースを編集]
アップグレードシステム[編集 | ソースを編集]
このMODの根幹をなすシステム。
特定のアイテムとBuildCraftのMJやIndustrialCraft2のEU、及び液体フォースを消費してツール等に特殊能力を付与するシステムである。
アップグレードは〈フォース注入器/Force Infuser〉で行う。
またBeta 0.2.11からプレイヤーの経験値を必要とするようになった。素材一つにつき1レベル分の経験値が要求される。
GUI右上の[Info]ボタンを押すとこのMODの各種追加アイテムおよびアップグレードに必要なキーアイテムの一覧が見える。
下部のアイコンをクリックすることでそのアイテム/アップグレードの詳細が確認できる(英語)。
アップグレード用アイテムは現在のTierまでのものしか確認できず、また未使用のものは"Unknown"扱いでアイコンもシルエットしか確認できない。
ただしヒントは表示されるので、それで推理しながら進めることもできる。
アップグレードを行うたびに〈アップグレード秘本〉に経験値が溜まっていく。
経験値が一定の量だけ溜まり、且つそのTierのアップグレードを全て行うとTierが上がる。
初めて使用するアップグレードには25ポイントの経験値ボーナスがつく。
Tierが上がるとアップグレードに使用できる素材スロットも増えていく。
Tier数に1を加えた数までのスロットが使用できる(最大8まで)。
各スロットには1個までしかアイテムが入れられないが、
複数スロットに入れることで効果が累積されるアイテムも存在する。
アップグレードスロットに何も入れずにバケツを置いてアップグレードボタンを押すことで、
フォース注入器に入っている液体フォースをバケツへと移せる。
同様にしてフォースフラスコに液体フォースを封入することもできる。
名前 | 累積 | 含有アイテム | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|
Tier 1 | ||||
Force | 1 | フォースナゲット | 剣 | エンチャント〈ノックバック〉に相当する。 |
弓 | エンチャント〈パンチ〉に相当する。 | |||
アイテムカード | 登録したアイテムを自動的にフォース変換する機能を追加する。 登録数は9種類までで、耐久値の存在するアイテムの場合耐久値は不問。 | |||
Speed | 5 | 砂糖 | つるはし シャベル |
エンチャント〈効率強化〉と同じ。 |
弓 | 溜め時間が短縮される。 | |||
フォースロッド | 〈加速の杖/Rod of Speed〉に変化する。 | |||
フォース防具 | 移動速度が上昇し、1ブロックの段差をジャンプせず乗り越えられるようになる。 ただし魔法メーターが枯渇していると効果は発揮されない。 | |||
かまど(コア) | 精錬速度を短縮する。燃焼速度は変化しない。 | |||
発電機(コア) | 燃焼速度2倍。出力がレベル1ごとに2倍アップする。出力規格に注意。 | |||
Lumberjack | 1 | フォースの原木 | 斧 | 破壊した木ブロックの上方向にある木ブロックも同時破壊する。 いわゆる木こり能力。 |
Damage | 5 | 爪 | 剣 | エンチャント〈ダメージ増加II〉に相当する。 魔力を消費する設定の場合レベル1につき25ptの魔力を消費し、枯渇状態では効果が発揮されない。 |
弓 | エンチャント〈射撃ダメージ増加〉と同じ効果。 | |||
フォース防具 | 素手での攻撃ダメージが数値分増加する。 | |||
Tier 2 | ||||
Luck | 4 | おみくじ | 剣 弓 |
エンチャント〈ドロップ増加〉と同じ効果。 バニラでは付けられない弓にも付けることができる。 |
つるはし 斧 |
エンチャント〈幸運〉と同じ効果 | |||
Grinding | 1 | 火打石 | つるはし | 破壊したブロックをIC2やTEの粉砕機と同様に自動で粉砕し粉にする。 鉱石1つが粉2つになり、粉4つでインゴット5つ分になるので、実質的に金属を2.5倍にする。 |
斧 | 切った原木が木材6個になる。 | |||
剣 弓 |
倒したモブのドロップ品がGrindingレシピに従って粉砕される。 | |||
ハサミ | 採取するアイテムがGrindingレシピに従って粉砕される。 | |||
かまど(コア) | 燃料を消費してGrindingレシピに相当する変換が可能になる。 ただし燃料は2倍要求され、処理時間は2倍かかる。 | |||
発電機(コア) | このモードの時はネザーラックのみを燃料として受け付け、ネザーラック1個を溶岩1/10杯へと変換してそれで発電する。 なおこの変換には僅かにEUを消費するため、コアのセット前に予めストレージにEUを溜めておく必要がある。 | |||
Rainbow | 1 | ラピスラズリ | ハサミ | 羊から羊毛を採取するとランダムに染色されて手に入る。 |
Holding | 1 | フォースパックアップグレード | フォースパック | インベントリを8スロット拡張する。複数回に分けてのアップグレードが可能。 スロット拡張は〈アップグレード秘本〉のTierに応じた回数までしかできない。 |
Experience | 1 | エンチャントの瓶 | 本 | 〈経験の秘本/Experience Tome〉へと変化させる。 |
アップグレードコア | スポーンブロックの作成に必要な〈エクスペリエンス・コア〉になる。 | |||
Tier 3 | ||||
Touch | 1 | 蜘蛛の巣 | つるはし シャベル |
エンチャント〈シルクタッチ〉と同じ。 なお〈Luck〉と同時に付けることもできる。 |
False | 1 | 粉末ガラス | 剣 | このアップグレードがされた剣でモブを攻撃してもトドメのダメージを与えることができない。 確実に瀕死状態にできるので、フォースフラスコによる捕獲の際に便利。 |
Bleed | 3 | 矢 | 剣 弓 |
毒のように継続的なダメージを与える。 |
フォース防具 | 何を手に持って攻撃しても上記と同じ効果が発動する。 | |||
Craft | 1 | 作業台 | アイテムカード | このアップグレードをしたアイテムカードは設定されたレシピを自動的にクラフトするようになる。 |
Bane | 1 | 蜘蛛の目 | 剣 弓 |
ダメージを与えたモブの特殊能力を永久に封じる。 例えばクリーパーは自爆しなくなるし、エンダーマンはテレポートできなくなる。 |
フォーストーチ | 7.5秒に一度、半径4ブロック以内の敵対モブを消滅させる〈ベーントーチ/Bane Torch〉になる。 | |||
Time | 1 | 時計 | 剣 | 攻撃がヒットしたモブを遅くする、あるいは動きを止める。 |
フォースロッド | 右クリックで使用している間、一定範囲内の時間を加速、あるいは減速する。 加速/減速はスニーク(Shift)+右クリックで切り替えられる。 | |||
フォーストーチ | 時間停止/減速/加速の効果を常に発動する〈タイムトーチ/Time Torch〉になる。 モードはスニーク(Shift)+右クリックで切り替えられる。 | |||
Tier 4 | ||||
Charge | 5 | 電池[IC2] | フォース防具 | 〈ライト -/Light -〉に変化し、LV1につき10,000EUが蓄えられるようになる(最大50,000EU)。 蓄えたEUは使用した電動ツールに自動的に供給される。 |
Forge | 1 | かまど | アイテムカード | Forge鉱石辞書を参照してアイテムを仕分けられるようになる。 鉱石辞書に登録されていないアイテムは指定できなくなるので注意。 |
Heat | 1 | ゴールデンパワーソース | 剣 | 〈ヒートソード/Heat Sword〉に変化する。エンチャント〈炎属性〉に相当。 魔力を消費する設定の場合魔力を100pt消費し、枯渇状態では効果は発動しない。 |
弓 | 〈ヒートボウ/Heat Bow〉に変化し、着弾点を中心とした3x3x3の範囲に着火するFireモードが追加される。 このモードのとき、同時に範囲内の精錬可能なブロックを瞬時に精錬したり、水を蒸発させたり氷を解かしたりする。 | |||
つるはし 斧 |
〈ヒート -/Heat -〉に変化する。 回収アイテムを自動精錬する能力が付与される。 | |||
フォースロッド | 〈火耐性の杖/Rod of Fire Resistance〉に変化する。 | |||
フォース防具 | フォース防具に取り付けることで、素手での攻撃に炎上効果が乗る。 | |||
フォーストーチ | 7.5秒に1度、半径4ブロック以内のモブを炎上させ火のダメージを与える〈ヒートトーチ/Heat Torch〉になる。 | |||
アイテムカード | 指定したアイテムを消滅させる。 | |||
かまど(コア) | 燃料効率が上がる。燃焼速度は変わらない。 | |||
発電機(コア) | EU効率が上がる。 | |||
Freezing | 1 | スノークッキー | 剣 パワーソー(コア) |
攻撃がヒットしたモブの移動速度をほとんど0にする。 魔力を消費する設定の場合魔力を200pt消費し、魔力が枯渇していると発動しない。 |
弓 | 着弾点を中心に3x3の範囲を凍らせるIceモードが追加される。 範囲内のブロックはFreezingレシピに従って変換される。 | |||
かまど(コア) | Freezingレシピの変換が可能になる。燃料消費や精錬時間は少なくて済む。 | |||
発電機(コア) | 燃料としてフォースエンジンのスロットルを使用できるようになる。 | |||
Storage | 1 | ストレージユニットアップグレード | ストレージユニット | 容量を+27スロット分拡張する。3回まで可能で最終的に108スロットになる。 |
Tier 5 | ||||
Wing | 1 | ロック鳥の羽根 | 剣 | 〈ウイングソード/Wing Sword〉へと変化する。 手に持ってジャンプキーを押しながら右クリックすることで魔力を少量使用して、 |
フォース防具 | ジャンプ力が増し、それに応じて落下ダメージも軽減する。 複数防具に付ければそれだけ効果がある。 | |||
Charge2 | 5 | エナジークリスタル[IC2] Advanced RE-Battery[IC2] |
フォース防具 | 〈ライト -/Light -〉に変化し、LV1につき100,000EUまで充電できるようになる(最大500,000EU)。 充電されたEUは使用したツールへ自動供給される。 |
Healing | 2 | ガストの涙 | フォースロッド | 〈回復の杖/Rod of Restoration〉へ変化させる。 |
弓 | ダメージを与える代わりにHPを回復させるHealingモードが追加される。 アンデッドの場合はどちらの場合でもダメージを与える。 | |||
フォーストーチ | 7.5秒に一度、4ブロック以内のモブのHPを回復する〈ヒーリングトーチ/Healing Torch〉になる。 | |||
Camo | 1 | 透明のポーション | フォースロッド | 〈透明の杖/Rod of Invisibility〉へ変化させる。 |
フォース防具 | これを付けた防具は装備しても透明で見えない。 | |||
フォーストーチ | 設置されたトーチを透明にする。 | |||
Sight | 1 | 暗視のポーション | フォースロッド | 〈視界の杖/Rod of Sight〉へ変化させる。 |
Tier 6 | ||||
Ender | 1 | エンダーパール | フォースロッド | 〈帰還の杖/Rod of Return〉へと変化する。 |
フォースパック | エンダーチェストとリンクする〈エンダーパック/Ender Pack〉へと変化する。 | |||
弓 | 〈エンダーボウ/Ender Bow〉へと変化し、ヒットしたモブをランダムにテレポートさせるEnderモードが追加される。 | |||
剣 | Shift+右クリックでフォーカスしている場所へとテレポートする〈エンダーソード/Ender Sword〉へと変化する。 効果の発動には魔力を1000pt消費する。 | |||
Soul | 5 | 魂の聖餅 | 剣 パワーソー(コア) |
倒したモブが対応するモブチャンクをドロップするようになる。 |
Sturdy | 2 | ダイヤの粉 | つるはし シャベル |
エンチャント〈耐久力〉と同じ。 |
フォース防具 | あらゆるダメージを軽減する。 全ての防具に付けた場合、全てのダメージを40%軽減する。 | |||
フォースパック フォースベルト |
ドロップ状態でも火などのダメージによって消滅しなくなる。 更にドロップ状態での時間経過による消滅もしなくなる。 | |||
ストレージユニット | 破壊時に内容物をドロップせず、保持したままアイテム化するようになる。 | |||
クリップボード | プレイヤー死亡時にドロップせず、リスポーン時にインベントリ中に残存するようになる。 | |||
Tier 7 | ||||
Grafting | 1 | 接木小刀[FFM] | 斧 | FFMの接木小刀と同じ能力を得る。 |
Repair | 1 | 混成結晶株[TC4] | 全て | 耐久値を10秒に1ずつ自動回復する。 強力な効果であるためコンフィグから無効化できる。 |
Light | 5 | グロウストーンダスト | 剣 | アンデッド特攻のエンチャントと同じ効果。 |
Treasure | 1 | Treasureコア | 剣 弓 |
倒したモブが低確率でトレジャーカードをドロップするようになるアップグレード。 |
Impervious | 1 | Imperviousコア | 全て | 壊れなくなる。 非常に強力であるためデフォルトでは無効化されている。 |
詳細解説[編集 | ソースを編集]
- フォースエンジン
- 燃料と〈スロットル/Throttle〉の2つの内部液体タンクを持つ。それぞれ容量はバケツ10杯分。
- 燃料だけでも稼働できるが、スロットルを入れることで出力/燃料効率を上げることができる。
- スロットルがなくてもエンジンが爆発したりはしない。
- フォースジェムから直接液体フォースへと変換できるが、ジェム4個でやっとバケツ1杯分になるのでできれば別手段で搾った方が良い。
燃料 | 出力 | 燃焼時間 |
---|---|---|
液体フォース | 2.0MJ/t | 20t/mB |
溶岩 | 0.5MJ/t | 20t/mB |
黒オイル[BC] | 1.5MJ/t | 20t/mB |
金オイル[BC] | 3.0MJ/t | 100t/mB |
バイオエタノール[FFM] | 2.0MJ/t | 60t/mB |
スロットル | 出力倍率 | 冷却効率 |
---|---|---|
水 | x2.0 | 0.6t/mB |
牛乳 | x2.5 | 3t/mB |
蜂蜜[FFM] | x3.0 | 10t/mB |
砕氷[FFM] | x4.0 | 20t/mB |
- モブチャンク/モブインゴットの色対応
- メタデータ順。空欄は該当モブなし。:
色 | モブ | モブ(TC4) |
---|---|---|
黒 | ウィザースケルトン | |
赤 | ブレイズ ムーシュルーム |
ファイヤーバット |
緑 | スライム ウィッチ |
|
茶 | ゾンビ ウシ |
怒れるゾンビ 怒れるゾンビ(ジャイアント) |
青 | ||
紫 | 魔導スライム 汚染モブ全般 | |
シアン | ウィスプ | |
ライトグレー | ガスト アイアンゴーレム |
|
グレー | スケルトン エンダーマン |
|
ピンク | ブタ 裸のブタ |
|
ライム | クリーパー クリーパー坊や |
|
黄色 | ゾンビピッグマン マグマキューブ |
|
ライトブルー | イカ | |
マゼンタ | ||
オレンジ | クモ ケイブスパイダー |
|
白 | ニワトリ ヒツジ |
- フォースロッド変換レシピ
- フォースロッドはクラフト素材にすることで耐久値を消費して
- 前述以外にも様々な変成を行うことができる。
変成前 | ⇒ | 変成後 |
---|---|---|
弓 | ⇒ | 糸1 |
石/木ツール | ⇒ | 木の棒1 |
赤い花 | ⇔ | 黄色い花 |
赤キノコ | ⇔ | 茶キノコ |
時計 | ⇒ | 金インゴット4 |
フォースツール | ⇒ | フォースの破片 |
鉄ツール | ⇒ | 鉄インゴット(1個損失) |
鉄防具 | ⇒ | 鉄インゴット(1個損失) |
鉄扉 | ⇒ | 鉄インゴット6 |
大釜 | ⇒ | 鉄インゴット7 |
トロッコ | ⇒ | 鉄インゴット5 |
バケツ | ⇒ | 鉄インゴット3 |
金防具 | ⇒ | 金インゴット(損失なし) |
金ツール | ⇒ | 金インゴット(2個まで) |
チェーン防具 | ⇒ | 鉄インゴット3~6 |
馬鎧 | ⇒ | 素材4 |
金床 | ⇒ | 鉄インゴット31 |
ブロンズツール | ⇒ | ブロンズインゴット(一部損失) |
ブロンズ防具 | ⇒ | ブロンズインゴット(1個損失) |
鋼鉄ツール | ⇒ | 鋼鉄インゴット(損失なし) |
鋼鉄防具 | ⇒ | 鋼鉄インゴット(損失なし) |
生の牛肉 | ⇒ | 生の豚肉 |
生の豚肉 | ⇒ | 生のラム肉 |
生のラム肉 | ⇒ | 生の鶏肉 |
生の鶏肉 | ⇒ | 生の牛肉 |
ソーラーパネル[IC2] | ⇒ | フォースパネル |
研究ノート[TC4] | ⇒ | 研究ノート[TC4][1] |
- 〈Grinding〉レシピ
変成前 | ⇒ | 変成後 |
---|---|---|
丸石 | ⇒ | 砂 |
砂岩 | ⇒ | 砂 |
砂利 | ⇒ | 火打石 |
かまど | ⇒ | 石8 |
フォースかまど | ⇒ | フォースインゴット5 |
本棚 | ⇒ | 木材6 + 紙9 |
本 | ⇒ | 紙3 |
作業台 | ⇒ | 木材4 |
チェスト | ⇒ | 木材8 |
トラップチェスト | ⇒ | 木材8 |
木のドア | ⇒ | 木材6 |
鉄のドア | ⇒ | 鉄インゴット6 |
木の感圧板 | ⇒ | 木材2 |
石の感圧板 | ⇒ | 焼石2 |
鉄の感圧板 | ⇒ | 鉄インゴット2 |
金の感圧板 | ⇒ | 金インゴット2 |
羊毛 | ⇒ | 糸2 |
生の豚肉 | ⇒ | 生ベーコン2 |
焼き豚 | ⇒ | 焼きベーコン2 |
骨 | ⇒ | 骨粉4 + ブレッドミール(60%) |
鉄鉱石 | ⇒ | 鉄の粉2 + 錫の粉(20%) |
金鉱石 | ⇒ | 金の粉2 |
ダイヤモンド | ⇒ | ダイヤの粉 |
羽根 | ⇒ | 羽根の粉 |
銅鉱石 | ⇒ | 銅の粉2 + 金の粉(20%) |
錫鉱石 | ⇒ | 錫の粉2 + 鉄の粉(20%) |
鉛鉱石 | ⇒ | 鉛の粉2 |
瓶詰めモブ | ⇒ | モブチャンク2 + 粉末ガラス(50%) |
ネザーラック | ⇒ | 小さい硫黄の粉[IC2] |
焼石 | ⇒ | 石の粉[IC2] |
フォースプレート | ⇒ | フォースインゴット |
各種原木 | ⇒ | 各種木材6 |
- 〈Freezing〉レシピ
変成前 | ⇒ | 変成後 |
---|---|---|
水 | ⇒ | 氷ブロック + (容器) |
溶岩 | ⇒ | 黒曜石 + (容器) |
ネザーラック | ⇒ | 丸石 |
砂 | ⇒ | 砂岩 |
丸石 | ⇒ | 焼石 |
焼石 | ⇒ | 石レンガ |
ネザー鉱石 | ⇒ | パワー鉱石 |
ブレイズロッド | ⇒ | 骨 |
ブレイズパウダー | ⇒ | 骨粉 |
ネザーレンガ | ⇒ | レンガ |
スライムボール | ⇒ | 雪玉 |
ネザー水晶 | ⇒ | ケルタスクォーツ[AE] |
ネザー水晶の粉[AE] | ⇒ | ケルタスクォーツの粉[AE] |
追加される実績[編集 | ソースを編集]
Beta 0.2.06で実績(Dartchievement)が追加されたが、現在解除された実績のデータが保存されない。
Beta 0.2.07で保存されるようになった。
【Dartのようにクラフト!/Craft Like a Dart!】
解放条件:クリップボードを作る。
【なんてジャーキー/What a Jerk.】
解放条件:フォースのハサミを作る。
【今HOT、瓶詰め牛/Hot Now, Bottled Cow】
┃解放条件:牛をフォースフラスコで捕獲する。
┗【君は馬鹿か/Youre an Idiot】
┃ 解放条件:クリーパーをフォースフラスコで捕獲する。
┣【あぶないツレ/Dengerous Company】
┃ 解放条件:瓶詰めウィザーを作る。
┗【みんなには内緒だよ/Its a Secret to Everybody】
解放条件:エンダードラゴンをフォースフラスコで捕獲する。
【黄金の力/The Golden Power】
┃解放条件:フォースジェムを入手する。
┗【フォースと共にあらんことを/May the Force B with U】
┃解放条件:フォースインゴットを作る。
┣【スマート・ストレージ/Smart Storage】
┃ ┃解放条件:フォースパックを作る
┃ ┗【矢筒が欲しい人?/Who Needs A Quiver?】
┃ ┃解放条件:フォースパックとアイテムカードを組み合わせてインベントリにフォースアローを補充する。
┃ ┗【…そしてキッチンシンク/...And the Kitchen Sink】
┃ 解放条件:エンダーパックにアップグレードされたフォースパックを10個以上入れる。
┗【四季の杖/A Rod For All Seasons】
┃解放条件:フォースロッドを作る。
┣【輝ける樹/Shiny Tree】
┃ ┃解放条件:フォースの苗木を作る。
┃ ┗【棒よりも良い/Better than Sticks】
┃ 解放条件:フォースの棒を作る。
┣【全知の集合/The Sum of All Knowledge】
┃ 解放条件:ムドラの書を作る。
┗【精緻な魔法/Precision Enchanting】
┃解放条件:フォース注入器を作る。
┗【進歩の部屋/Room for Improvement】
┃解放条件:アップグレード秘本を作る。
┗【経験を積んだ/Experienced】
┃解放条件:100,000ポイントの経験値を経験の秘本に溜める。
┗【屍脚獣の災厄/Bane of Undeadthropods】
┃解放条件:Damage5・Heal2・Light1のフォースソードを作る。
┗【マスタリー/Mastery】
解放条件:アップグレード秘本を究める。
Configファイルでの設定変更[編集 | ソースを編集]
MOD導入後に生成されるコンフィグファイルの中身を書き変えることで、設定を変更できる。
(ファイル内におけるItemIDは、実際のゲーム内におけるIDより-256した数値で記載されているので注意)
項目 | 初期値 | 説明 |
---|---|---|
block | ||
I:"XXX" | ブロックID | |
client | ||
I:"Flight Particles" | 2 | DartCraftの効果による飛行時のエフェクト描画対象。1=他人 / 2=全て / 3=全て+クリエイティブの飛行 |
B:"Grind Cobblestone" | true | 〈Grinding〉ツールで丸石を砂に砕くか |
B:"Hide Magic" | false | 魔法メーターを常に表示しない |
I:"Meter Delay" | 1 | 魔法メーターが回復するまでの待機時間(秒)。 |
I:"Meter Delay" | 1 | 魔法メーターが回復するまでの待機時間(秒)。1-10 |
I:"Pipe Particles" | 2 | フォースパイプのパーティクル描画の量。0=描画なし / 1=少ない / 2=標準 |
B:"Render Bottles" | true | フォースフラスコ内のエンティティを描写するかどうか。 |
B:"Sprint Speed" | false | フォース防具のSpeed効果がダッシュ時のみ起動するようにする。 |
B:"Zelda Hud" | true | 体力ゲージを画面左上に魔法メーターと並べて表示するか。 |
entities | ||
I:"Chu Chu Chance" | 1 | チュチュのスポーン率。0~3 |
I:"XXX ID" | 0 | 追加モブのエンティティID。0の場合自動割り当て。 |
B:"Drop Hearts" | true | モブが〈回復のハート〉をドロップするか |
B:"Drop Magic" | true | モブが〈魔法のツボ〉をドロップするか |
I:"Ender Tot Spawn Chance" | 2 | エンダー坊やのスポーン率。0~3 |
I:"Max Ender Tot Per Spawn" | 1 | 同時にスポーンするエンダー坊やの数。1~2 |
I:"Max Chus" | 6 | チュチュの同時最大スポーン数(4~8) |
I:"Min Chus" | 3 | チュチュの同時最小スポーン数(1~4) |
fuels | ||
D:"Force Gem raw liquid value (0.25 - 1.0)" | 0.25 | フォースジェム1個から抽出できる液体フォースの量。 |
I:"Liquid Force Burn Time (7500 - 60000)" | 20000 | 液体フォースバケツ1杯分の燃焼時間(単位tick)。 |
hardcore | ||
B:"Cruel admins" | false | エモノ袋からアイテムが取り出せなくなる(中身を見ることはできる)エモノ袋の仕様変更に伴い削除。 |
B:"More Infuser Exp" | false | Tier3-4のアップグレードには素材1つにつきLV2、Tier5-7のアップグレードにはLV3分の経験値が要求される。 |
B:"More Infuser Exp" | false | Tier3-4のアップグレードには素材1つにつきLV2、Tier5-7のアップグレードにはLV3分の経験値が要求される更新によるconfigファイルの保存場所変更と共に削除。 |
B:"No Ender Sword" | false | フォースソードに〈Ender〉アップグレードできなくする。 |
B:"No Force Armor" | false | フォース防具をアップグレード不可にする。 |
B:"No Healing Rod" | false | フォースロッドへの〈Healing〉アップグレードを不可にする。 |
B:"No Heat Rod" | false | フォースロッドへの〈Heat〉アップグレードを不可にする。 |
B:"No Spawner Wrenching" | false | フォースレンチでスポーンブロックを回収できなくする。 |
B:"No Spawner Wrenching" | false | フォースレンチでスポーンブロックを回収できなくする更新によるconfigファイルの保存場所変更と共に削除。 |
B:"No Speed Rod" | false | フォースロッドへの〈Speed〉アップグレードを不可にする。 |
B:"No Sturdy Armor" | false | フォース防具への〈Sturdy〉アップグレードを不可にする。 |
B:"No Wing Armor" | false | フォース防具への〈Wing〉アップグレードを不可にする。 |
B:"No Wing Sword" | false | フォースソードへの〈Wing〉アップグレードを不可にする。 |
B:"Picky Ender Rods" | false | エンダーロッドが同一ディメンジョン内でしか機能しなくなる。 |
"Treasure Disabled" | false | 〈Treasure〉関連の要素を無効にする(アップグレード及びカードのクラフティング)。 |
insane | ||
B:ConstWrench | false | Tinkers' Constructのブロックをフォースレンチで移動可能にする。 |
B:"Coop Mode" | false | 所有者以外でもフォース注入器を使えるようにする。ただし〈経験の秘本〉に経験値が貯まらない。 |
B:"ConstWrench" | false | Tinkers' Constructのブロックをフォースレンチで移動可能にする更新によるconfigファイルの保存場所変更と共に削除。 |
B:"Free Magic" | false | 全ての魔法メーターを消費する行動を、魔法メーターの消費なしで可能にする。 |
B:GregWrench | false | GregTechのブロックをフォースレンチで移動可能にする。 |
B:"GregWrench" | false | GregTechのブロックをフォースレンチで移動可能にする更新によるconfigファイルの保存場所変更と共に削除。 |
B:"Impervious Upgrade" | false | 強力なアップグレード〈Impervious〉を有効にするか否か。 |
B:"Treasure Upgrade" | false | 強力なアップグレード〈Treasure〉を有効にするか否か。〈Treasure〉の仕様変更に伴い削除。 |
B:"Mooch Mode" | false | 所有者以外でもフォース注入器を使えるようにする。ただし〈経験の秘本〉に経験値が貯まらない。 |
item | ||
I:XXX | アイテムID | |
magic | ||
B:"Camo Magic" | true | 〈Camo〉効果の発動に魔力を消費する。 |
B:"Damage Magic" | true | 〈Damage〉効果の発動に魔力を消費する。 |
B:"Emempt Rods" | false | フォースロッド派生杖の使用に魔力を消費する。 |
B:"Emempt Tools" | false | フォースツールの特殊効果使用に魔力を消費する。 |
B:"Emempt Tools" | false | フォースツールの特殊効果使用に魔力を消費する更新によるconfigファイルの保存場所変更と共に削除。 |
B:"Ender Magic" | true | 〈Ender〉効果の発動に魔力を消費する。 |
B:"Fast Magic" | false | 魔法メーターの回復速度を旧版のWingメーターと同じにする。 |
B:"Heal Magic" | true | 〈Healing〉効果の発動に魔力を消費する。 |
B:"Heat Magic" | true | 〈Heat〉効果の発動に魔力を消費する。 |
B:"Ice Magic" | true | 〈Freezing〉効果の発動に魔力を消費する。 |
B:"Magic Wrench" | true | フォースレンチの特殊効果発動に魔力を消費する。 |
B:"Magic Wrench" | true | フォースレンチの特殊効果発動に魔力を消費する更新によるconfigファイルの保存場所変更と共に項目移動。 |
B:"Old Meter" | true | 魔法メーターの見た目を旧Wingメーターのものにする。 |
B:"Sight Magic" | true | 〈Sight〉効果の発動に魔力を消費する。 |
B:"Speed Magic" | true | 〈Speed〉効果の発動に魔力を消費する。 |
B:"Speed Magic" | false | 〈Speed〉効果の発動に魔力を消費する。 |
B:"Sword Magic" | false | フォースソードによる攻撃時効果の発動に魔力を消費する。 |
misc | ||
B:"Bane Force" | true | アンデッドが液体フォースに浸かった際、装備をドロップする。 |
D:"Consumer Modifier" | 1.0 | 液体フォースを消費するツール等での消費量の倍率(0.5-2.0) |
B:"Dart Iron" | true | 鉄インゴットを精錬することでダート鉄を作成可能にする。 |
B:"Debug Mode" | false | 開発時のデバッグ用。falseのままにすること。 |
B:"Easy Force Armor" | false | 革防具にフォースロッドを使用することでフォース防具が作成可能になる |
B:"Ender Arrow Players" | true | エンダーアローがプレイヤーにヒットするか(PvP用) |
B:"Epic Bottles" | false | フォースフラスコでモブのHPに関係なく捕獲が可能になる。 |
D:"Force Gem raw liquid value (0.25 - 1.0)" | 0.25 | フォースジェムを直接フォースツールに入れた際の補給量(1でバケツ1杯分)。 |
B:"Large Storage" | true | ストレージユニットのアップグレード上限を3段階108スロットまでにする。(falseで2段階72スロットまで) |
B:"Ore Chunks" | true | 金属の粉から〈(金属の)塊/- Chunk〉を作れるかどうか。 |
B:"Normalize Force Tool enchants." | true | |
B:"Picky Ender Rod" | true | 戦闘中のエンダーロッドの使用を許可するか。 |
B:"Pick Force Belts" | true | |
B:"Rod Cooldown" | false | フォースロッド派生杖の冷却時間を有効にするか。 |
B:"Sierpinski's Wrench" | false | ストレージユニット内の入れ子構造を無視してアイテム化させる |
D:"Spoils Looting Chance" | 0.5 | モブがエモノ袋をドロップする%(0.5~2.0) |
B:"Super Storage" | false | ストレージユニットを旧仕様(壊しても内容物を保持したままドロップ)に戻す |
B:"Sierpinski's Wrench" | false | ストレージユニット内の入れ子構造を無視してアイテム化させる更新によるconfigファイルの保存場所変更と共に項目移動及びデフォルト値変更。 |
D:"Spoils Looting Chance" | 0.5 | モブがエモノ袋をドロップする%(0.5~2.0)エモノ袋の仕様変更に伴い削除。 |
B:"Super Storage" | true | ストレージユニットを旧仕様(壊しても内容物を保持したままドロップ)に戻す |
I:"Torch distance" | 4 | フォーストーチの特殊効果の効果範囲(4~8ブロック) |
I:"Torch update frequency" | 150 | フォーストーチの特殊効果の発生頻度(75~200tick) |
plugin | ||
B:"Assert Bronze" | false | |
B:"Force Gear BC Quarry Recipe" | true | フォース歯車をBCのクァーリに利用できるようにする |
B:"Force Hammer" | true | IC2の鍛冶屋ハンマーのフォースツール版を作成可能にする。 |
B:"Freeze Quartz" | true | FreezingレシピでネザークォーツをAEのケルタスクォーツにできるようにする。 |
B:"No Twiflight" | false | Twilight ForestのディメンションでWing効果を無効化する。 |
B:"Power Exemption" | true | IC2パワーツールが魔力を消費しないようにする。 |
B:"Silverwppd Surprise" | true | フォースミットでのシルバーウッドの苗木出現率を変更しない |
I:"Squeeze Amount" | 100 | フォース原木をFFMの圧搾機で搾った際の液体フォースの抽出量(1-1000) |
B:"Squeeze Force" | true | フォース原木をFFMの圧搾機で搾れるようにする |
potions | ||
I:"Blue Amount" | 20 | 青いクスリの回復量(5-20) |
B:"Blue Potion" | true | 青いクスリを作成可能にする |
B:"Chateau Notch" | true | シャトー・ノッチを作成可能にする |
I:"Chateau Time" | 180 | シャトー・ノッチの効果時間(60-300秒) |
B:"Combat Potion" | true | 戦闘中のポーション使用を許可する(falseにすると被ダメして5秒はポーションが飲めない)。 |
B:"Green Potion" | true | 緑のクスリを作成可能にする。 |
I:"Potion Timeout" | 0 | ポーションを飲んでから次のポーションを飲めるまでの待機時間(0-30秒) |
I:"Red Amount" | 20 | 赤いクスリの体力回復量。 |
B:"Red Potion" | true | 赤いクスリを作成可能にする。 |
storage | ||
B:"Blacklist Forestry Packs" | true | FFMのバックパックをフォースパックに入れられないようにする |
I:"Initial pack size" | 8 | 作成時点でのフォースパックのスロット数 |
I:"Restock timeout in seconds" | 5 | アイテムカードの設定を参照してフォースパックがアイテム補充するためのチェック間隔(2-20秒) |
upgrades | ||
B:"Cheap Treasure" | false | Treasureコアの作成に必要な素材をダイヤモンド、フォースインゴット4、金インゴット4にする |
I:"Damage Level" | 5 | 〈Damage〉アップグレードの累積上限(2-5) |
B:"Easy Wing" | false | 〈Wing〉アップグレードの素材をバニラの羽根にする。 |
I:"Ender Sword distance" | 48 | エンダーソードのテレポート距離(32-96ブロック) |
I:"Ender distance" | 48 | エンダーソードのテレポート距離(32-96ブロック) |
I:"Experience Cost" | 1 | アップグレードを行うのに必要なLv。0=消費なし / 1=1項目につき1 / 2=アップグレードしようとしている内容の全Tire合計値 |
B:"Hard Heat" | false | 〈Heat〉アップグレードの素材をゴールデンパワーソースでなく火耐性ポーションにする。 |
B:"Hard Sturdy" | true | 〈Sturdy〉アップグレードの素材をダイヤの粉にする。falseにするとレンガおよび黒曜石になる。 |
I:"Jump Time" | 3 | 〈Wing〉アップグレードでのジャンプ回数(2-5)。 |
B:"Repair Enabled" | true | Thaumcraft4の混成結晶株で〈Repair〉アップグレードを可能にする。 |
B:"Require Experience" | true | フォース注入器でのアップグレードに経験値レベルを消費する |
B:"Require Materials" | true | アップグレード秘本のTire上昇に現在のTireのエンチャントを全て判明させる必要があるかどうか。 |
I:"Speed Level" | 5 | 〈Speed〉アップグレードの累積上限(2-5) |
B:"Sturdy Buff" | false | 〈Sturdy〉付きフォース防具のダメージ軽減の割合を増やす。 |
B:"Sturdy Hunger" | true | 〈Sturdy〉付きフォース防具を装備していると被ダメ時に腹が減る。 |
I:"Sturdy Level" | 2 | 〈Sturdy〉アップグレードの累積上限(1-3)。 |
I:"Treasure Level" | 3 | エモノ袋関連の設定。0=敵がエモノ袋を落とす / 1=敵がカードを落とす / 2=エモノ袋のドロップに〈Treasure〉アップグレードが必要 / 3=カードのドロップに〈Treasure〉アップグレードが必要 |
worldgen | ||
D:"Nether Ore Frequency" | 1.5 | ネザー鉱石の生成比(地上のパワー鉱石の生成率を1.0として) |
I:"Ore Per Vein" | 4 | 鉱脈ごとの鉱石数 |
S:"Regen Key" | 1-1 A | |
S:"Regen Ore" | false | パワー鉱石を既存チャンクに再生成する。 |
B:"Veins Per Chunk(2-16)" | 8 | チャンクあたりの鉱脈生成数 |
wrench | ||
B:"Enable Whitelist" | true | フォースレンチのホワイトリストを有効にする(wrenchables.txtにて設定)。 |
B:"Liquid Wrench" | true | フォースレンチの特殊効果発動に液体フォースを使用する。 |
B:"Log Wrenching" | false | |
B:"Magic Wrench" | true | フォースレンチの特殊効果発動に魔力を消費する。 |
B:"Sierpinski's Wrench" | true | ストレージユニット内の入れ子構造を無視してアイテム化させる。 |
他のMODとの競合情報[編集 | ソースを編集]
BlockID **~** 、ItemID **~** にアイテムを追加する他MODを入れていると競合する。
その場合はコンフィグファイルからどちらかのMOD側のIDを変えることで回避できる。
(メモ帳などで開いて、該当箇所の数字を書き変える)
(ファイル内におけるItemIDは、実際のゲーム内におけるIDより-256した数値で記載されているので注意)
前提に使用する【Minecraft Forge】も非常に競合の原因になりやすいMODである。
また、単純な競合の他に、【Minecraft Forge】本体との互換性問題もある。詳しくは「MOD解説/MinecraftForge」のページも参照の事。
◆他のMODとの提携情報
他のメジャーなMODとの提携要素が非常に多い。
※最新バージョンへと対応した情報への加筆修正求む。
BuildCraft
- 金の歯車の代わりにより安い〈フォース歯車〉が使える
- 〈フォースエンジン〉で黒オイルと黄オイルが燃料に使える
- 〈フォース注入器〉で固有のチップ設定条件が利用できる
- 〈フォースレンガ〉、〈フォースの原木〉、〈フォース木材〉のFacadeが作れる
Forestry for Minecraft
- バイオ燃料がフォースエンジンの燃料に使える
- フォースエンジンの冷却材として牛乳、蜂蜜、蜂蜜酒が使えるようになる
- 液体フォースからフォースジェムが作成可能に
- 一部素材が工作機によるCrate圧縮に対応
- バックパックはデフォルトではフォースパックに入れられないようになっている
- 圧搾機でフォースジェムを搾って1.5倍の液体フォースが得られる徳用レシピの追加
- 工作機を用いて各種金属インゴットと液体フォースでフォースインゴットができる。普通にクラフトするよりも得。
- 秘伝の巣枠がクラフト可能に
- 液体フォースがFFMのカン/カプセルに貯蔵可能に
- 牛乳カン/カプセルの追加。またカン/カプセルで牛を右クリックすることで牛乳を汲めるように
- マルチファームでフォースの木が育成可能
- フォースの原木から液体フォースが圧搾可能。1原木あたり100mB
- フォースの苗木からバイオエタノールが精製できる
- 接木小刀で斧に同様の能力を与えるアップグレードが追加される
IndustrialCraft2
- 電動ドリルがアップグレード可能に。またダイヤドリルでも可能で、その際は余計なダイヤが返還される
- 電動チェーンソーがアップグレード可能に
- フォースインゴットを用いた電子回路の徳用レシピを追加
- スクラップボックスから卵、カン/カプセル(FFM)、フォースジェム、フォースの欠片が出るように
- 合金インゴットにフォースプレートをブロンズの代用とした徳用レシピの追加
- フォースジェムをマターから作るレシピの追加
- 粉砕機で色つき羊毛から糸を作るレシピの追加
- 液体フォースがセルに貯蔵可能に
Thermal Expansion
- 製材機でフォースの原木から製材可能に
- アップグレード〈Grinding〉がTEの各種機械の加工レシピを反映
Thaumcraft
- フォースツールにアップグレード〈Repeir〉が混成結晶株を用いることで付与可
- ほとんどのDartCraftのアイテムにTC4の〈相〉がデフォルトで設定されている
- 魔導金属製のツール/防具にフォース変換を行うと元のインゴットに変換できる。
ダンジョンから入手したツールの解体に便利 - フォースミットを使用するとシルバーウッドの苗木ドロップ率が上昇する
- TC4の追加モブもモブチャンクに対応し、スポーンブロックを作成できる。
Twilight Forest
- ボスモンスター(リッチ、ハイドラ、ナーガ)はフォースフラスコで捕まえられない
- Twilight ForestディメンションではWingの飛行効果を無効にするコンフィグ項目
ArsMagica
Soul Shards
XYCraft
Iron Chest
- フォースレンチで回収したチェスト類から内部インベントリを維持したまま上位チェストが作れる。
編集用コメント[編集 | ソースを編集]
- ↑ 研究内容はそのままでKnowledge Nodeの位置をリセットできる。バグで解けない研究ノートができた時などに役立つ。