MOD解説/Flan's mod
MOD名 | Flan's Mod |
製作者 | jamioflan |
配布場所 | https://flansmod.com/download https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/flans-mod-5-5-2(1.12.2) |
前提MOD | 【Minecraft Forge】 |
最新バージョン | 5.10.0 |
使用Block ID | 253,254,255(個) |
関連サイト | 公式フォーラム https://flansmod.com/content-packs(コンテンツパック配布場所) |
Flan's Modについて[編集 | ソースを編集]
軍事兵器を追加するMOD。追加できる兵器は多種多様。
個人用兵器としては、拳銃やサブマシンガン、アサルトライフル、対戦車擲弾発射器、無反動砲、手榴弾、地雷などがある。
乗り物には、装甲車や戦車、レシプロ機、ジェット機、ヘリコプター、ロボットなどがある。また砲座に乗って操作できる対空砲や艦船もある。
ただし、Flan's Mod本体を導入しただけではそれらの兵器は追加されず、別途Content Packを導入する必要がある。(導入方法を参照)
既知の不具合
- 三人称視点で銃を構えない(1.12.2)
Flan's Modの導入方法[編集 | ソースを編集]
Flan's Mod1.8以降
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
- 公式サイトからFlan's Mod.zipをダウンロード。
- 一度Minecraftを起動し、「.minecraft」フォルダ下に「mods」フォルダが生成されていることを確認。
- Flan's Mod.zipを7-Zip等で展開し、内部のmods\Flan's Mod.jarをmodsフォルダの中にコピー&貼り付けする。
- Minecraftを起動し、「.minecraft」フォルダ下に「Flan」フォルダが生成されていれば導入成功。
Flan's Mod1.7.10以前
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
- 公式サイトからFlan's Mod.jarをダウンロード。
- 一度Minecraftを起動し、「.minecraft」フォルダ下に「mods」フォルダが生成されていることを確認。
- 「mods」フォルダにダウンロードしたFlan's Mod本体を追加。
- Minecraftを起動し、「.minecraft」フォルダ下に「Flan」フォルダが生成されていれば導入成功。
1.2.5版はForge v3.2.3.108が最適です。
前提MODは競合の関係で導入順序が決まっていますので注意。
- 正式版1.2.5用のMod Loader、ModLoaderMP、Turbo Model ThingyMinecraft forge、Player APIをダウンロード。
- Forumの該当ページの、Download Flan's Mod 1.4 for Minecraft 1.2.5 hereとなっているところをクリックしをダウンロード。
- データを入れるminecraft.jarファイル((ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft\bin)を探す。
Appdataはファイル名を指定して実行(デスクトップでWindowsキー+R)で%appdata%と打てば見つかる。 - まだしていないのなら、.jarファイルを開く為の7zをダウンロード&インストール。
- 7zで3.で見つけたminecraft.jarを7zで展開。
- META-INFフォルダがあるなら、minecraft.jarの中のMETA-INFフォルダを削除。
- ModLoaderのファイルを展開。中身全部をminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。
- ModLoaderMPのファイルを展開。中身全部をminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。
- Turbo Model Thingyのファイルを展開。中身全部をminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。
- Minecraft Forgeのファイルを展開。中身全部をminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。
- Player APIのファイルを展開。中身全部をminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。
- 展開していたminecraft.jarを閉じ、一つ上の階層である「.minecraft」フォルダに移動。
(ここで起動して稼動を確認しておくと良いだろう、起動すれば「mods」フォルダも自動作成される。) - 「.minecraft」フォルダ内に「mods」フォルダがあるかどうか確認。無い場合は自分で作成(フォルダ名は全て小文字)
- ダウンロードしたFlan's Mod本体を.minecraft\modsフォルダ内に解凍せず圧縮状態のままコピー&貼り付けする。
- マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。
- あとのSimple Parts Pack、その他のContent Packは、1.2.5用の物に合わせて導入する。
Simple Parts Pack
他のほとんどのContent Packを導入する前にこれを導入する必要がある。
先に読み込んでいないとContent Packで導入される乗り物を置いた時にクラッシュする事がある。(未導入ではFlanの作業台設置でもクラッシュする場合がある)
- 公式サイトからSimple Parts Packをダウンロード。
1.8以降はFlan's Mod.zip内にjarファイルが含まれている。 - 「.zip」ファイルなら解凍し、「.jar」ファイルなら何もしない。
- 「Flan」フォルダにダウンロードしたSimple Parts Packを追加。
- ワールドを生成または読み込み、アイテムが追加されていれば導入成功。
Content Pack
- 公式サイトや配布サイトからContent Packをダウンロード。
1.8以降はFlan's Mod.zip内に作者によるContent Packのjarファイルが含まれている。 - 「.zip」ファイルなら解凍し、「.jar」ファイルなら何もしない。
- 「Flan」フォルダにダウンロードしたContent Packを追加。
- ワールドを読み込み、アイテムが追加されていれば導入成功。
対応環境[編集 | ソースを編集]
Flan's Mod-1.12.2-5.10.0
- ◆Minecraft 1.12.2
- Minecraft Forge 14.23.5.2768 ~
Flan's Mod ver5.3.1
- ◆Minecraft 1.8
- Minecraft Forge 11.14.4.1563 ~
Flan's Mod ver4.10.0
- ◆Minecraft 1.7.10
- Minecraft Forge 10.13.4.1614 ~
Flan's Mod ver4.1.0
- ◆Minecraft 1.6.4
- Minecraft Forge 9.11.1.1345 ~
追加ブロック・アイテム・レシピ一覧[編集 | ソースを編集]
Flan's Mod本体[編集 | ソースを編集]
Content Pack[編集 | ソースを編集]
Modern Weapons Pack[1.12.2/1.8/1.7.10/1.6.4]
デザートイーグル・AK47・RPG等の現代に使われている火器・戦車・航空機・ヘリコプター・防具(軍服)を追加する。
World War II Pack[1.12.2/1.8/1.7.10/1.6.4]
第二次世界大戦の火器・戦車・航空機・艦船・防具(軍服)等を追加する。
Zombie Pack[1.12.2/1.8/1.7.10]
バイオハザードで使われるような銃・近接武器・服を追加する。
Nerf Pack[1.12.2/1.8/1.7.10/1.6.4]
おもちゃの銃を武器として追加する。ナーフ(Nerf)とはアメリカのおもちゃメーカーの名称。
Ye Olde Pack[1.12.2/1.8/1.7.10/1.6.4]
複葉機やクロスボウ等古典的な武器を追加する。Ye Oldeは骨董品店の名称。
Mecha Parts Pack[1.12.2/1.8/1.7.10]
ロボットの作成に使うパーツを追加する。
Titan Pack[1.12.2/1.8/1.7.10/1.6.4]
採掘・戦闘ができるロボットを追加する。【Mecha Parts Pack】が必要。
アイテムリスト_1.12.2[編集 | ソースを編集]
アイテムリスト_1.7.10[編集 | ソースを編集]
Simple Parts Pack[1.12.2/1.8/1.7.10/1.6.4][編集 | ソースを編集]
多くのコンテンツパックに要求される基本的なパーツを追加する。
名前 | 画像 | 説明 |
---|---|---|
エンジン | ||
エンジンピストン (Engine Piston) |
鉄インゴット:4+火打石と打ち金:1 各種エンジンの素材。 | |
V4エンジン (V4 Engine) |
エンジンピストン:4+鉄インゴット:2 乗り物に最低1個必要なエンジン。このMODで追加される 乗り物を作るのに使う。上位のエンジンほど速度、マウス操作がいい。 | |
V6エンジン (V6 Engine) |
エンジンピストン:6+鉄インゴット:3 | |
V8エンジン (V8 Engine) |
V4エンジン:2不定形レシピ | |
ロータリーエンジン (Rotary Engine) |
エンジンピストン:8+鉄ブロック:1 | |
小型電気エンジン (Small Electric Engine) |
レッドストーンコイル:4+鉄ブロック:1 | |
大型電気エンジン (Large Electric Engine) |
レッドストーンコイル:8+鉄ブロック:1 | |
ライトニングエンジン (Lightning Engine) |
グロウストーン:4+圧縮レッドストーンコイル:4+鉄ブロック:1 | |
レッドストーンコイル (Redstone Coil) |
レッドストーン:8 | |
圧縮レッドストーンコイル (Dense Redstone Coil) |
レッドストーンコイル:8+レッドストーンブロック:1 外骨格防具の素材。 | |
消耗品・弾 | ||
燃料 (Fuel Can) |
鉄インゴット:1+石炭/木炭:4 耐久値:1000 スタック数:8 乗り物を動かすのに必要になる燃料。 | |
ブロートーチ (Blow Torch) |
鉄インゴット:4+石炭/木炭:1 手に持って右クリックで乗り物の破損部分を修復できるツール。 | |
ブロートーチ (Blow Torch) |
石炭:3+ブロートーチ:1不定形レシピ | |
AP戦車用砲弾 (AP Tank Shell) |
火薬:3+鉄インゴット:3 → AP戦車用砲弾:3 スタック数:16 爆発力:1 戦車から撃つための砲弾。 | |
HE戦車用砲弾 (HE Tank Shell) |
鉄インゴット:4+TNT:1 → HE戦車用砲弾:3 スタック数:16 爆発力:3 戦車から撃つための爆発力の高い砲弾。 | |
小型爆弾 (Small Bomb) |
鉄インゴット:6+TNT:1 スタック数:5 爆発力:3 爆撃機から投下するための爆弾。 | |
大型爆弾 (Large Bomb) |
鉄インゴット:4+TNT:3 スタック数:2 爆発力:5 爆撃機から投下するための爆発力の高い爆弾。 | |
ナパーム弾 (Napalm) |
鉄インゴット:5+火打石と打ち金:1+TNT:1 スタック数:4 爆発力:1 延焼:2 爆撃機から投下するための延焼効果を持つ爆弾。 | |
部品 | ||
小型ホイール (Small Wheel) |
革:4+鉄インゴット:1 車両・航空機全般の素材。 | |
大型ホイール (Large Wheel) |
革:8+鉄インゴット:1 大型航空機・対戦車砲の素材。 | |
座席 (Seat) |
革:3+鉄インゴット:5 → 座席:2 乗り物全般に必要な素材。 | |
ヘリコプターブレード (Helicopter Blade) |
金インゴット:2+鉄インゴット:4 ヘリコプターに必要な素材。 | |
ヘリコプタースキッド (Helicopter Skid) |
鉄格子:2+鉄インゴット:3 一部ヘリコプターに必要な接地部分。 | |
艦船用ボディ (Boat Body) |
鉄インゴット:1+鉄ブロック:3 | |
鉄製飛行機 | ||
鉄のプロペラ (Metal Propeller) |
鉄インゴット:4 鉄製航空機全般に必要な素材。 | |
鉄の翼の一部 (Metal Wing Section) |
鉄インゴット:6+鉄格子:3 大型航空機の翼になる素材。 | |
小さな鉄の翼 (Small Metal Wing) |
鉄インゴット:2+鉄の翼の一部:1 鉄製航空機全般に必要な翼。 | |
鉄のノーズ (Metal Nose) |
鉄インゴット:5 鉄製飛行機の先頭部分。 | |
鉄の尾翼 (Metal Tail) |
鉄インゴット:4 鉄製の飛行機を作るのに使う。デフォルトでは鉄のトラップドアと レシピが被っているが、こちらの項目にある 「stimmedcow : NoMoreRecipeConflict」もしくは「Crafting EX」を 導入するとクラフトするアイテムを選べるようになる。 | |
鉄のコックピット (Metal Cockpit) |
ガラス:1+トロッコ:1 World War II Packの航空機のコックピット。 | |
発展型鉄のコックピット (Advanced Metal Cockpit) |
ガラス:3+鉄ブロック:3+トロッコ:1+レッドストーンブロック:2 Modern Weapons Packの航空機のコックピット。 | |
爆弾倉 (Bomb Bay) |
鉄インゴット:7+木のトラップドア:1 World War II Packの爆撃機の素材。 | |
乗客倉 (Passenger Bay) |
鉄インゴット:7+鉄のドア:1 乗員の多い航空機の素材。 | |
木製飛行機 | ||
木のプロペラ (Wooden Propeller) |
棒:3+鉄インゴット:1 木製飛行機のプロペラになる素材。 | |
複葉機の翼 (Biplane Wing) |
木材:6+棒:2 複葉機の素材。 | |
木の翼 (Wooden Wing) |
複葉機の翼:1 → 木の翼:2 三葉機の翼の素材。 | |
三葉機の翼 (Triplane Wing) |
木の翼:3+棒:2 三葉機の素材。 | |
木の尾翼 (Wooden Tail) |
木材:4+棒:1 木製飛行機の素材。 | |
木のコックピット (Wooden Cockpit) |
オークのボート:1不定形レシピ 木製飛行機のコックピットになる素材。 | |
戦車・車両 | ||
キャタピラの部品 (Caterpillar Track Piece) |
鉄インゴット:6 → キャタピラの部品:4 | |
キャタピラ (Caterpillar Track) |
キャタピラの部品:8+小型ホイール:1 戦車全般に必要な素材。 | |
戦車用砲身 (Tank Barrel) |
鉄インゴット:5 対戦車砲・自走砲の素材。 | |
軽戦車用タレット (Light Tank Turret) |
鉄インゴット:2+戦車用砲身:1 | |
戦車用タレット (Tank Turret) |
鉄インゴット:4+戦車用砲身:1 | |
重戦車用タレット (Heavy Tank Turret) |
鉄ブロック:2+戦車用砲身:1+鉄インゴット:2 重戦車・Modern Weapons Packの戦車の素材。 | |
軽戦車用ボディ (Light Tank Body) |
鉄インゴット:1+木のトラップドア:1 | |
戦車用ボディ (Tank Body) |
鉄インゴット:8+木のトラップドア:1 | |
重戦車用ボディ (Heavy Tank Body) |
鉄インゴット:5+木のトラップドア:1+鉄ブロック:2 | |
発展型戦車用ボディ (Advanced Tank Body) |
鉄ブロック:5+木のトラップドア:1+レッドストーンブロック:3 Modern Weapons Packの戦車の素材。 | |
対空砲身 (AA Gun Barrel) |
鉄インゴット:3 対空砲の素材。 | |
車両用シャーシ (Small Car Chassis) |
ガラス:1+鉄インゴット:5+革:1 車両に必要な素材。 | |
ガンシールド (Gun Shield) |
鉄インゴット:8 対戦車砲の素材。 |
名前 | 作り方 | 説明 |
複葉機の翼 (Biplane Wing) |
木製の飛行機を作るのに使う。 | |
木の翼 (Wooden Wing) |
中間アイテム(現在これを使う飛行機は実在しない)。 | |
三葉機の翼 (Triplane Wing) |
木製の飛行機を作るのに使う。 | |
木のプロペラ (Wooden Propeller) |
木製の飛行機を作るのに使う。基本的にエンジンと同じ数必要。 | |
ホイール (Wheel) |
コックピット、尾翼、軍用車両、キャタピラを作るのに使う。 | |
木の尾翼 (Wooden Tail) |
木製の飛行機を作るのに使う。 | |
木のコックピット (Wooden Cickpit) |
木製の飛行機を作るのに使う。 | |
鉄の翼の一部 (Metal Wing Section) |
大きい鉄製の飛行機を作るのに使う。 | |
小さな鉄の翼 (Small Metal Wing) |
小さい鉄製の飛行機を作るのに使う。 | |
鉄のプロペラ (Metal Propeller) |
鉄製の飛行機を作るのに使う。基本的にエンジンと同じ数必要。 | |
鉄の尾翼 (Metal Tail) |
鉄製の飛行機を作るのに使う。 | |
鉄のコックピット (Metal Cockpit) |
鉄製の飛行機を作るのに使う。 | |
爆弾倉 (Bomb Bay) |
爆撃機を作るのに使う。 | |
乗客倉 (Passenger Bay) |
これを使う飛行機がまだないので、どんな効果をもたらすのかは不明。 | |
ピストン (Piston) |
エンジンを作るのに使う中間材料。 | |
V4エンジン (V4 Engine) |
エンジン。このMODで追加される乗り物を作るのに使う。上位のエンジンほど速度、マウス操作がいい。 | |
V6エンジン (V6 Engine) |
| |
V8エンジン (V8 Engine) |
| |
ロータリーエンジン (8 Cylinder Rotary Engine) |
| |
戦車用砲弾 (Tank Shells) |
戦車用の弾。16個スタック可能。 | |
小型爆弾 (Small Bomb) |
5個スタック可能な爆弾。投下すると、着弾地点で小さい爆発。 | |
大型爆弾 (Large Bomb) |
2個スタック可能な爆弾。投下すると、着弾地点で大きい爆発。 | |
ナパーム弾 (Napalm) |
4個スタック可能。投下すると、着弾地点の周囲が発火。 | |
対空砲身 (AA Barrel) |
対空砲を作るのに使う。 | |
車両用シャーシ (Small Car Chassis) |
ジープを作るのに使う。 | |
戦車用ボディ (Tank Body) |
戦車を作るのに使う。 | |
戦車用砲身 (Tank Barrel) |
戦車用タレットを作るのに使う。 | |
戦車用タレット (Tank Turret) |
戦車を作るのに使う。 | |
キャタピラの部品 (Caterpillar Track Piece) |
キャタピラを作るのに使う。 | |
キャタピラ (Caterpillar Track) |
戦車を作るのに使う。 | |
燃料 (Fuel) |
燃料。このMODで追加される乗り物を動かすのに必要。 |
操作方法[編集 | ソースを編集]
共通[編集 | ソースを編集]
- 座席に対し右クリックで乗り、Shiftキーで降りる。
- 場所が分からない場合はF3+Bキーで座席の当たり判定を表示できる。
- 中心部分にスニーク左クリックでアイテム化。
- Rキーで乗り物用GUIを開ける。乗り物により貨物・燃料・修復・銃・砲・爆弾等の種類がある。
- 燃料は、Fuelを入れると耐久値を消費して供給できる。黒いケージは入っている燃料の割合。
- 貨物スロットは、種類問わず自由なアイテムを積む事ができる。
- 乗り物にブロートーチを持って右クリックで破損部分を修復できる。
- 対応する弾薬を入れるための銃スロット。
- 砲・爆弾を入れると発射できる。
- 移動速度表示
自動車[編集 | ソースを編集]
- Wキーで加速、Sキーで減速。A、Dキーで左右にハンドル。
戦車[編集 | ソースを編集]
- 運転は自動車と同じ。
- 右クリックで主砲発射・Bキーで乗員用の銃を発射。
- Rキーからの専用メニューで砲弾の弾や燃料を入れることができるので、補給し忘れないようにしておこう。
マウス操作で砲塔の向きを変えられるが、胴体の向きが変わらないため進行方向自体の向きは変わらないので注意。
なので、運転は見下ろし視点、射撃は主観視点にすると扱いやすい。
飛行機・ヘリコプター[編集 | ソースを編集]
- 銃弾は、飛行機を作る際、地面に置くタイプの銃を一定の場所につけられる(つけなくてもよく、その代り撃てない。片方だけにつけたりとかもできる。)が、その時使った銃専用の銃弾でないと撃てない。
- 右、左クリックで発射。飛行機を作るときに使った銃によって火力やNerf Packの銃弾回収可能である能力などは依存するが、連射能力はなくすべて単発。
- 爆弾は、Bomb Bayをつけた飛行機なら右クリックで爆撃でき、飛行機の種類によって積める爆弾の量が違う。
- 右クリック、Vで投下、爆弾の種類によって爆破範囲などが異なる。
- Cでマウスでの飛行機の操作もできるようにするか、キーボードの飛行機の操作だけで、マウスで銃撃などができるようにするかを変えられる。
- Wキーで飛行機の加速、Sキーで減速。最初滑走する前はマウスによる飛行機の操作ができない。
- ヘリコプターの場合は上下方向への加速なのでW・Sキーで上昇・下降。
- A、Dキーで水平に左右に曲がる。
- Spaceキー・左Ctrlキーで上下の向き変更。
- 同様に、マウスを上に動かすと機体の向きを下げ、下に動かすと向きを上げる。ある程度滑走しないとできない。
- 左右に動かすと、機体を左右に傾ける。Z・Xキーでも可能で、ある程度滑走しないとできない。
- 木製の飛行機より、鉄製の飛行機のほうが速度が速く、A、Dの操作、マウスの操作をするとき早く旋回するが、初心者は木製の飛行機のほうが扱いやすい。
- 以下本家フォーラムの書き込みより。 真偽については要検証。
- 飛行機の着陸には以下の注意が必要。 そうでないと落下ダメージを受け、死亡する可能性がある。
- なるべく地面に平行に、ゆっくりと着陸しなければならない。 あらかじめ周囲の整地をしておく事。
- (未開拓の土地に降りる場合は、可能な限り平らな場所を探す)
- 飛行機から降りる際は、飛行機が完全に着地して止まってから。
ロボット[編集 | ソースを編集]
- W・A・S・Dで移動、Spaceキーでジャンプ。移動の際は若干癖がある。
- 左右クリックでそれぞれの腕に装備している武器、ツールを使用。何も装備していない場合は無反応。
- ロボットGUI
ロボット専用のGUI。燃料供給は貨物スロットから行える。
専用のインベントリーには種類に応じた枠があり、多数のアイテムを入れることが可能。
銃・専用ツール・アップグレード等のロボットの装備を変更する事が可能。
右手、左手のアイコンにFlan's Modの武器を装備させることが可能。弾は専用インベントリに。(バニラや他のMODのツールは装備不可)
ドリルやカッターを装備することで、木の伐採や土の掘削を行うことができる。
ロボットで武器を装備させて扱う際は、照準よりも斜め上に攻撃が当たってしまうので注意。
他の乗り物同様に燃料を入れないと動作しない。
なお、本体バージョンが4.1.1だと視点操作が不可能になる。4.1.0なら問題なく動作する。
銃[編集 | ソースを編集]
- 手持ちの銃は、右クリックで発射するが、種類によって連射できる(マシンガンなど)か単発(拳銃やライフルなど)か決まっている。
- また、手に持って使う銃も、リロードを手動でやる銃とリロードを自動でやる銃に分けられる。
- 手動の場合、打つたびに銃の耐久値が減っていき、0になったとき右クリックすると、対応した弾を一定数消費してリロード、耐久値が元通りに。
- 自動の場合、銃弾の耐久値が減っていき、0になると消滅してリロード、違う銃弾を使って射撃する。
- 一部の銃(ライフルなど)は、左クリックした際にズームできる。もう一回左クリックすると戻る。
- スコープの付いた銃を左クリックで構えた際に表示されるHUD。銃により拡大倍率・HUDの見た目が違う。
設置銃・対空砲[編集 | ソースを編集]
- 地面に置く銃は、置く時、銃の下のブロックの、銃口の方向と反対方向にブロックがあると置けない。
- 右クリックで構えるのと放すのを切り替える。構える時、銃弾を持っていると、空の時リロードする。
- 左クリックで発射。
- 対空砲は、右クリックで銃座に乗り、SHIFTキーで降りる。
- 左クリックで発射、下方向に銃口は向かない。
艦船[編集 | ソースを編集]
- 艦船のあるパックは、British Military Packにイージス艦一隻・sketlover氏作成のWARパックが五月雨・
World War II PackがS-100シュネルボートを実装している。 - 水源にのみ設置可能
- Wキーで前進・Sキーで後退・Spaceキーで減速。
- A、Dキーで水平に左右に曲がる。
- 左クリックで魚雷発射。
追加インターフェース一覧[編集 | ソースを編集]
- 武器ボックス
銃・弾薬・手榴弾等を作成するボックス。上部の<>と項目ボタンでページを切り替え、
銃・弾薬を選択して必要素材がインベントリにある際にCraftボタンを押す事で作成できる。
- 銃改造用作業台
一部の銃に改造を施せる作業台。銃を中央スロットに入れると対応している改造用スロットが出現する。
スコープ・銃身・グリップ・発射方法の改造が可能。
染料を持った状態で右の銃アイコンをクリックすると見た目の変更ができる。
- 車両用作業台
各種乗り物を作成するボックス。上下ボタンとアイコンで種類を選んで見た目・スロット数・乗員数を確認でき、
表示される素材と各種エンジンを持ってCraftボタンを押す事で作成できる。
- 防具ボックス
防具を作成するためのボックス。素材を持って防具アイコンをクリックで作成できる。
Configファイルでの設定変更[編集 | ソースを編集]
- ゲーム内操作設定
項目 | 説明 |
---|---|
Flan's Mod | |
Bomb Key=V | 爆弾投下 |
Control Switch key=C | マウスによる方向操作のOn/Off |
Debug Key=F10 | デバッグ用当たり判定視認モード |
Door Open / Close Key=K | ドアの開閉 |
Down Key=左Ctrl | 下降 |
Gear Up / Down Key=L | 着陸・離陸準備 |
Gun Key=B | 乗り物の銃を撃つ(デフォルト右クリックでも可能) |
Inventory key=R | 乗り物のGUIを開く |
Look at Gun=L | |
Mode Switch Key=J | VTOLモード変更 |
Reload Models Key=F9 | モデルを再読み込み |
Reload Key=R | 銃のリロード(右クリックでも可能) |
Roll Left Key=Z | 左に傾く |
Roll Right Key=X | 右に傾く |
Teams Menu Key=G | |
Teams Scores Key=H |
MOD導入後に生成されるflansmod.cfgの中身を書き変える事で設定を変更できる。
項目 | 説明 |
---|---|
general | |
B:"Add All Paintjobs to Creative"=false | クリエイティブタブに全Paint Canを表示するかどうか |
B:ForceUpdateJSONs=false | すべてのJSONファイルを再生成するかどうか。開発環境向けの設定。 |
B:"Gunpowder Recipe"=true | グロウストーンダスト:1+木炭:3による火薬レシピを有効にするかどうか |
B:ShootOnRightClick=false | 銃を撃つマウスのキーを反転させるかどうか |
他のMODとの競合情報[編集 | ソースを編集]
前提として要求される【Minecraft Forge】が多数の既存classファイルを書き換えるが、
このMOD自体は既存classファイルを一切書き換えない。
なので、【Minecraft Forge】と競合しないMODとならば、ほとんどの場合共存ができる。
また、単純な競合の他に、【Minecraft Forge】本体との互換性問題もある。
【Minecraft Forge】自体の競合する/しないに関して含め、詳しくはMOD解説/MinecraftForgeのページも参照のこと。
競合するMOD
- RP2 手持ちの銃のズーム機能の無効化の症状の報告あり。
- ハリボテエアクラフト 羅針盤ブロックを置き換える
競合しない主なMOD
- SDKs Mods Flan's mod導入後に導入で動作確認。
- OptiFine 1.2.5 C3 Flan's modとSDKs Mods導入後に導入で動作確認。
競合するMOD
- FN5728Guns 手持ちの銃が撃てなくなる症状を確認。
- parasolMOD 同上
- OptiFine 1.2.5 C6 Forge関係でクラッシュする可能性あり、C3導入推奨。
Content Packによる競合について
多くのアイテムを追加できるmodなのでIDの競合が起こる可能性が高くなり
どちらかのアイテムが上書きされ使えなくなる問題が発生します。
対処法としてIDを書き換える方法があります。
IDが書かれているデータは各パック内のフォルダ内には入っているフォルダ内にあるはずです。
(Flan/各Content Pack名/各パーツのフォルダ名←この中)
その中に書かれているBlockID、ItemIDの数値を書き換えてあげてください。
利用可能IDはMOD解説/ID競合防止支援MODを参照すると良いでしょう。
※競合以外の細かい動作の不具合はMinecraftを再起動すれば大抵直ります。
また、過去バージョンで対応していたContent Packをそのまま現在のバージョンで使うと、
不具合が生じる可能性が高くなります。
\n== 編集用コメント ==