MOD解説/GVCReversion2/詳細解説 1.12.2
詳細解説[編集 | ソースを編集]
統合情報端末(IntegratedInformationTerminal)[編集 | ソースを編集]
弾薬製造機(BulletCraftingMachine)[編集 | ソースを編集]
銃製造機(GunCraftingMachine)[編集 | ソースを編集]
丸石:4+スクラップ:1+鉄インゴット:1 → 銃製造機Tier1
鉄インゴット:5+銃製造機Tier1:1+鉄ブロック:3 → 銃製造機Tier2
プラスチック:3+各種クォーツブロック:2+銃製造機Tier2:1+鉄インゴット:3 → 銃製造機Tier3
ビークル製造機(VehicleCraftingMachine)[編集 | ソースを編集]
エメラルド:5+銃製造機Tier1:1+丸石:3 → ビークル製造機Tier1
エメラルド:5+ビークル製造機Tier1:1+エメラルドブロック:3 → ビークル製造機Tier2
ダイヤモンド:5+ビークル製造機Tier2:1+ダイヤモンドブロック:3 → ビークル製造機Tier3
銃[編集 | ソースを編集]
乗り物[編集 | ソースを編集]
PMC兵(PMC_S)[編集 | ソースを編集]
プラスチック:1+卵:1
ゲリラ捕虜にエメラルドで右クリック or クラフトでスポーンさせられる兵士。
AK-102を持っており、各種銃火器でスニーク右クリックするとそれをコピーする。
右クリックでモードを切り替えられる。デフォルトでは各個迎撃・待機を選択可能。
分隊指揮端末で右クリックすると分隊指揮下に入り、追従モードを選べるようになる。
HPが0になると負傷兵になり、発光効果が付与される。
応急処置キットで回復でき、HP問わずレンチでスニーク右クリックすると消滅する。
侵略モード[編集 | ソースを編集]
自軍拠点・ダンジョン生成の旗を、銃製造機で入手できる
各種拠点防衛アイテムで右クリックすると侵略モードが始まる。
拠点防衛には歩兵隊・戦車隊・航空隊・空挺隊の4種があり、
それぞれ1・2・3Levelの計12アイテムが存在する。
以下、readmeより引用。
ゲリラはフラッグの東西南北方向からやってきます
表示されたHPバーが0になると次のウェーブが始まり、5ウェーブが終了するとクリアとなります
ウェーブ中、拠点フラッグが占拠されると失敗となります
-設定方法-
フラッグ四方に黒曜石を設置するとその方角からは出現しなくなります
レンチでフラッグの1ブロック上の部分を右クリックで距離、スニーク+右クリックでウェーブ時間を設定出来ます
距離は初期80m→90m→100m→110m→80m
時間は初期2分→2分30秒→3分→3分30秒→4分→4分30秒→5分→1分→1分30秒→2分
と設定出来ます
武装変更キットでフラッグの1ブロック上の部分を右クリックすると強制的に終了することが出来ます
侵略モードをクリアするとフラッグの上にLevelに応じた報酬チェストが生成される。
追加構造物一覧[編集 | ソースを編集]
ブロックドロップ[編集 | ソースを編集]
- 支援物資(Supplies)
名前 | 画像 | 数量 |
---|---|---|
M4 | 1 | |
M9 | 1 | |
統合情報端末(IntegratedInformationTerminal) | 1 | |
双眼鏡(Binoculars) | 1 | |
9mmHG弾(9mmHGBullet) | 32 | |
.22Cal弾(.22CalBullet) | 64 | |
応急処置キット(FirstAidKit) | 5 | |
パン(Bread) | 4 | |
破片手榴弾(FragmentationGrenade) | 3 |
- バックパック(Backpack)
名前 | 画像 | 数量 | 確率 |
---|---|---|---|
.22Cal弾(.22CalBullet) | 30 | 5⁄8 | |
9mmHG弾(9mmHGBullet) | 30 | 1⁄8 | |
76mmロケット弾(76mmRocket) | 8 | 1⁄8 | |
.30Cal弾(.30CalBullet) | 20 | 1⁄8 |
- 死体(Cadaver)
名前 | 画像 | 数量 | 確率 |
---|---|---|---|
M16A1 | 1 | 5⁄8 | |
M4A1 | 1 | 1⁄8 | |
M14 | 1 | 1⁄8 | |
M72LAW | 1 | 1⁄8 |
- 戦車の残骸(Tank_debris)
試行回数:4–7
名前 | 画像 | 数量 | 確率 |
---|---|---|---|
鉄インゴット(Iron Ingot) | 1 | 1⁄3 | |
スクラップ(Scrap_Block) | 1 | 2⁄3 |
- 段ボール(Cardboard)
ドロップ無し
- スクラップ(Scrap_Block)
名前 | 画像 | 数量 | 確率 |
---|---|---|---|
スクラップ(Scrap) | 1 | 5⁄8 | |
MP40 | 1 | 1⁄8 | |
M1891 | 1 | 1⁄8 | |
パンツァーファウスト(Panzerfaust) | 1 | 1⁄8 |
ダンジョンチェスト[編集 | ソースを編集]
- ダンジョン用_食料(DungeonChest_Food)
- ダンジョン用_銃_1(DungeonChest_Weapon)
試行回数:5–21
- ダンジョン用_銃_2(DungeonChest_Weapon)
- ダンジョン用_銃_3(DungeonChest_Weapon)
試行回数:5–21
- ダンジョン用_銃_4(DungeonChest_Weapon)
試行回数:5–12
小規模ダンジョン[編集 | ソースを編集]
- キャンプ(Camp)
- 主要構成ブロック
名前 | 画像 | 数量 |
---|---|---|
弾薬製造機(BulletCraftingMachine) | 1 | |
ダンジョン用_食料(DungeonChest_Food) | 1 | |
ダンジョン用_銃_1(DungeonChest_Weapon) | 1 | |
ゲリラ(G_S) | 4 |
冷静に1人1人対処すれば防具が無くても攻略が可能。
- 雪原キャンプ(Camp_SnowField)
- 主要構成ブロック
- 対戦車陣地(Anti-tankPlace)
生成:BiomeOcean以外のバイオーム/BiomeDesert系バイオーム/BiomeSnow系バイオーム
- 主要構成ブロック
名前 | 画像 | 数量 |
---|---|---|
ゲリラ(G_S) | 5 | |
対戦車砲Pak40(Anti-tankGun_Pak40) | 1 |
対戦車砲を打ってくる。自然色に溶け込むブロックで作られているため注意。
- 機関銃陣地(MGPlace)
生成:BiomeOcean以外のバイオーム/BiomeDesert系バイオーム/BiomeSnow系バイオーム
- 主要構成ブロック
名前 | 画像 | 数量 |
---|---|---|
ゲリラ(G_S) | 5 | |
固定機銃PKM(Set_MG_PKM) | 1 |
こちらは機関銃を置かれている。
- ゲリラのアジト(GuerrillaHideout)
生成:BiomeOcean以外のバイオーム/BiomeDesert系バイオーム
- 主要構成ブロック
名前 | 画像 | 数量 |
---|---|---|
TNT | 1 | |
弾薬製造機(BulletCraftingMachine) | 1 | |
ダンジョン用_食料(DungeonChest_Food) | 1 | |
ダンジョン用_銃_1(DungeonChest_Weapon) | 1 | |
スポーンブロック_ゲリラ(Spawner_G_S) | 1 | |
ゲリラ(G_S) | 4 |
スポーンブロックが存在する。こちらはノーダメージで制圧は少し難しいため防具をそろえてから制圧しよう。
- ゲリラのアジト_雪原仕様(GuerrillaHideout_SnowField)
- 主要構成ブロック
- かまくら(Igloo)
- 主要構成ブロック
- トーチカ(Bunker)
生成:BiomeOcean以外のバイオーム/BiomeDesert系バイオーム
- 主要構成ブロック
名前 | 画像 | 数量 |
---|---|---|
ゲリラ(G_S) | 6 | |
ダンジョン用_食料(DungeonChest_Food) | 1 | |
ダンジョン用_銃_1(DungeonChest_Weapon) | 1 |
攻略は容易で防具が無くても攻略は難しくない。
- 放棄されたトーチカ(AbandonedBunker)
生成:BiomeOcean以外のバイオーム/BiomeDesert系バイオーム
- 主要構成ブロック
名前 | 画像 | 数量 |
---|---|---|
TNT | 12 | |
放棄されたガスタンク(AbandonedGasTank) | 9 | |
ダンジョン用_銃_2(DungeonChest_Weapon) | 1 |
もぬけの殻だがチェストが残されている。なかには銃とそれに対応する弾薬が入っている。
- 野戦通信所(RadioBase)
生成:BiomeOcean以外のバイオーム/BiomeDesert系バイオーム/BiomeSnow系バイオーム
- 主要構成ブロック
固定機関銃が存在しゲリラの数もそれなりに存在する。しっかり準備して攻略しよう。
- ゲリラ小型拠点(SmallBase)
生成:BiomeOcean以外のバイオーム/BiomeDesert系バイオーム/BiomeSnow系バイオーム
- 主要構成ブロック
対戦車砲や固定機銃が存在する。装備を整えて挑もう。
- 武器集積所(WeaponBase)
- 主要構成ブロック
- 物見やぐら(WatchTower)
- 主要構成ブロック
- 鉄塔(LatticeTower)
生成:BiomePlains系バイオーム/BiomeHills系バイオーム/BiomeSnow系バイオーム
- 主要構成ブロック
名前 | 画像 | 数量 |
---|---|---|
クォーツブロック(Block of Quartz) | 2 | |
鉄ブロック(Block of Iron) | 2 |
中規模ダンジョン[編集 | ソースを編集]
- メトロ(Metro)
生成:BiomePlains系バイオーム・BiomeSnow系バイオーム
- 主要構成ブロック
- 旧砲台陣地(CannonPosition)
生成:BiomePlains系バイオーム・BiomeSnow系バイオーム
- 主要構成ブロック
- 野戦飛行場(Airfield)
生成:BiomePlains系バイオーム・BiomeSnow系バイオーム
- 主要構成ブロック
- ゲリラ駆逐艦(G_FF)
- 主要構成ブロック
- 潜水艦(Submarine)
- 主要構成ブロック
- 雪原潜水艦(Submarine_SnowField)
- 主要構成ブロック
同盟軍ダンジョン[編集 | ソースを編集]
- 駐屯地(Garrison)
生成:BiomePlains系バイオーム/BiomeDesert系バイオーム
- 主要構成ブロック
- 雪原駐屯地(Garrison_SnowField)
- 主要構成ブロック
- 氷雪駐屯地(Garrison_Ice)
- 主要構成ブロック
- 同盟軍飛行場(Airbase)
生成:BiomePlains系バイオーム・BiomeSnow系バイオーム
- 主要構成ブロック
- 同盟軍駆逐艦(So_DD)
- 主要構成ブロック
大規模ダンジョン[編集 | ソースを編集]
- 城跡(Snowcastle)
- 主要構成ブロック
- 鉄道拠点跡(TrainStation)
- 廃工場(AbandonedFactory)
生成:BiomePlains系バイオーム・BiomeForest系バイオーム
- 主要構成ブロック
- 廃墟(Ruins)
生成:BiomePlains系バイオーム・BiomeForest系バイオーム
- 主要構成ブロック
- 街(City)
生成:BiomePlains系バイオーム・BiomeForest系バイオーム
- 主要構成ブロック
- ライヒスターク(Reichstag)
生成:BiomePlains系バイオーム・BiomeForest系バイオーム
- 主要構成ブロック
- 凱旋門(Triumphal_Arch)
生成:BiomePlains系バイオーム・BiomeForest系バイオーム
- 主要構成ブロック
- 旧戦艦(Battleship)
- 主要構成ブロック
- 貨物船(Ship)
- 主要構成ブロック
- 強襲揚陸艦(LHD)
- 主要構成ブロック
- 砂漠都市(Desertcity)
- 主要構成ブロック
- 高射砲塔(G_FlakTower)
生成:BiomeSavanna系・BiomeHill系バイオーム
- 主要構成ブロック
\n== 編集用コメント ==