Heat And Climate
(カテゴリ:書きかけの記事)
- アイテムリスト (作物):各種樹木以外のすべての作物
- アイテムリスト (食料):食材系
- アイテムリスト (鉱物):鉱石・宝石・インゴットなどすべて
Heat And Climate | |
---|---|
製作者 | defeatedcrow |
配布場所 | |
前提MOD | |
最新バージョン | v4-alpha2 (for Minecraft ver1.19.2) |
関連サイト | |
※表示されていないIDは未使用 |
Minecraftの世界に温度・湿度・通気の3要素からなる気候の概念を追加し、それを用いた様々な要素を追加するMOD。略称は「HaC」。
現在はalpha版として1.19.2対応に伴ったv4へのバージョンアップの最中。v3に存在する多くの項目が未実装である。
制作者へのデバック協力などとして遊ぶことを推奨する。
導入方法[編集 | ソースを編集]
※事前に必要なファイルのバックアップを必ずとること。
◆シングルプレイ
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
- modsフォルダの中に、ダウンロードしたHeat And Climateをjarファイルのままコピー&貼り付けする。
- マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。
◆マルチプレイ(他人のサーバーにログインして遊ぶ場合)
- 上記の手順に従って、シングルプレイ用にHeat And Climateを導入する。
- サーバー主側から指定がある場合は、指示通りにコンフィグファイルを修正し、Heat And Climate以外のMODも導入する。
- 対象のサーバーにログイン。
◆マルチプレイ(自分でサーバーを建てる場合)
minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方については「サーバー」のページを参照。そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
- modsフォルダの中に、ダウンロードしたHeat And Climateをjarファイルのままコピー&貼り付けする。
- サーバーを起動。正常に起動し、MOD内容が反映されていれば導入は終了。
対応環境[編集 | ソースを編集]
Heat And Climate v4-alpha1
- ◆ Minecraft 1.19.2
- MincraftForge 1.19.2-43.1.1
アイテムリスト[編集 | ソースを編集]
設定ファイル[編集 | ソースを編集]
MOD導入後に生成されるコンフィグファイル(dcs_climate-client.toml
/dcs_climate-common.toml
)の中身を書き変えることで、設定を変更できる。
項目 | 説明 |
---|---|
[render_config] | |
#Gives some additional tooltips to the item. | |
"Show Additional Tooltips" = true | アイテムに追加のツールチップを表示するかどうか |
#= Set the screen effect when climate damage occurs.
"Show Damage Effect" = true |
気候ダメージを受けたときに、画面にエフェクトを表示するかどうか |
# Show climate info on HUD.
"Show Climate HUD" = true |
気候情報UIを画面に表示するか |
[hud_config] | |
#Select a color number for the climate HUD. | |
#Range: 0 ~ 4
"HUD Color Select" = 0 |
気候情報UIの色(0~4) |
# Adjust the display position of the HUD.
#Range: -100 ~ 400 "HUD X Offset" = 3 |
気候情報UIの水平位置 |
# Adjust the display position of the HUD.
#Range: -100 ~ 240 "HUD Y Offset" = 160 |
気候情報UIの垂直位置 |
[key_config] | |
#Sets the HUD display switching key. | |
# Set the key to switch HUD design. default:L-shift
#Range: 0 ~ 350 "HUD Switch Key" = 340 |
気候情報UIの表示切替キー(デフォルト:L-Shift) |
# Sets the using charm effect key. default:X
#Range: 0 ~ 350 "Charm Using Key" = 88 |
チャーム使用キー(デフォルト:X) |
項目 | 説明 |
---|---|
[climate_config] | |
#Setting for the climate function. | |
#Enable damage from hot or cold climate.
"Enable Climate Damage" = true |
気候ダメージを有効にするか |
#Enables climate damage in peaceful mode.
"Enable Peaceful Climate Damage" = true |
ピースフルモードでも気候ダメージを有効にするか |
#Enables climate damage to mobs. If disabled, only the player will take damage.
"Enable Mob Climate Damage" = true |
プレイヤー以外のMOBに対して、気候ダメージを有効にするか |
#Set difficulty of climate damage. 0:sweet 1:normal 2:bitter
#Range: 0 ~ 2 "Damage Difficulty" = 1 |
気候ダメージの難易度
(0:Sweet・1:Normal・2:Bitter) |
#Set the number of tick of entity update interval.
#Range: 20 ~ 3600 "Climate Damage Interval Tick" = 60 |
気候ダメージの情報更新の時間 |
#Set the value of temperature variation. (Spring)
#Range: -6.0 ~ 120.0 "Spring Temperature" = 0.05 |
春(Spring)の気温 |
#Set the value of the temperature variation. (Summer)
#Range: -6.0 ~ 120.0 "Summer Temperature" = 0.4 |
夏(Summer)の気温 |
#Set the value of the temperature variation. (Autumn)
#Range: -6.0 ~ 120.0 "Autumn Temperature" = 0.0 |
秋(Autumn)の気温 |
#Set the value of the temperature variation. (Winter)
#Range: -6.0 ~ 120.0 "Winter Temperature" = -0.4 |
冬(Winter)の気温 |
#Set the value of the temperature variation. (Nether)
#Range: -6.0 ~ 120.0 "Nether Temperature" = 2.0 |
ネザーの気温 |
#Set the value of the temperature variation. (End)
#Range: -6.0 ~ 120.0 "End Temperature" = -2.0 |
ジ・エンドの気温 |
#Set the value of the temperature drop dur to rain.
#Range: -6.0 ~ 120.0 "Rain Temperature" = -0.2 |
雨天時の気温 |
#Set the value of nighttime temperature drop.
#Range: -6.0 ~ 120.0 "Night Temperature" = -0.2 |
夜間の気温 |
[hardmode_config] | |
#Setting for Hard Mode. | |
#Set the temperature of Nether to maximum.
"Infernal Inferno" = false |
ネザーの気温を最大にする |
#Enable humidity effect that affects the player's perceived temperature.
"Humidity Effect" = false |
プレイヤーに対する気温のパラメータに湿度の影響を与える |
#Enable suffocation effect when mobs or players in tight space.
"Tight Effect" = false |
通気がTIGHTの空間にいるプレイヤーやMOBに対して、窒息ダメージを与える |
#When enabled, the airflow in the room is TIGHT in deep caves (Y<0).
"Tight in Deep" = false |
Y<0の地下空間では通気をTIGHTにする |
#When enabled, EXP is consumed to cast the magic.
"Magic EXP Cost" = false |
魔術使用時に経験値を消費する |
#Sets the amount of EXP consumed by magic. (When MagicEXPCost is enebled.)
#Range: 0 ~ 100 "Amount of EXP Cost" = 1 |
魔術使用時の経験値の消費量(0~100) |
[block_and_item_config] | |
#Setting for block and item effects. | |
#Enable to moisture farmland in WET humidity.
"Enable Farmland Effect" = true |
湿度がWETのとき農地を湿らすかどうか |
#Enables the growth-promoting effect of vanilla crops.
"Enable Vanilla Crop Effect" = true |
気候によるバニラ作物の成長促進効果を有効化するかどうか |
#Enables the climate to affect the snow layer.
"Enable Snow Layer Effect" = true |
気候が雪に影響を与えるかどうか |
#Enable sharing potion effects with riding mob.
"Enable Sharing Potion Effect" = true |
騎乗時にステータス効果をMOBに共有するかどうか |
#*Optional* Enabling configs increases the load on the computer.
#Enable all climate smelting and vanilla smelting in drop item state. "Enable Drop Item Smelting" = false |
ドロップアイテムの状態で精錬・気候精錬を有効化するかどうか
(PCの負荷が増加するため注意) |
他のMODとの競合情報[編集 | ソースを編集]
前提として要求される【Minecraft Forge】が多数の既存classファイルを書き換えるが、
このMOD自体は既存classファイルを一切書き換えない。
なので、【Minecraft Forge】と競合しないMODとならば、ほとんどの場合共存ができる。
また、単純な競合の他に、【Minecraft Forge】本体との互換性問題もある。
【Minecraft Forge】自体の競合する/しないに関して含め、詳しくはMOD解説/MinecraftForgeのページも参照のこと。