名前
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画像
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説明
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建造物
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支給キャンプチェスト
(SupplyCamp Chest)
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各種チェスト:5
草一つ無い平地にのみ設置でき、生成される建造物のチェスト内に建築ツールとタウンホールが入っている。
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支給船チェスト
(SupplyShip Chest)
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各種ボート:5
水際にのみ設置でき、支給キャンプチェスト同様チェスト内に建築ツールとタウンホールが入っている。
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タウンホール
(Town Hall)
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各種木材:6+建築ツール:2
NPC:市民(Citizen)
タウンホールを設置したチャンクを中心に17×17チャンクがコロニーの範囲になる。プレイヤー1人につき1つまでしか設置できない。
市民の職業/名前/ステータス・建築中の建造物・幸福度の確認、コロニーの名前変更、市民の自動職業・住居設定のOn・Off等ができる。
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建築事務所
(Builder's Hut)
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各種木材:7+建築ツール:1+各種木のドア:1
NPC:建築家(Builder)
要求:建材・シャベル/ツルハシ/斧
提供:建築
どんなコロニーにも1人は必須の人材で、複数いれば同時に複数の建造物を建てられる。
建築要求を出すと、手の空いている建築家がそれを受けて建築を開始する。
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市民の家
(Citizen's Hut)
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各種木材:7+建築ツール:1+松明:1
NPC:市民(Citizen)・子供(Child)
市民が入居するために必要で、建造する事により子供のスポーン・入植者の誘致で市民を増やせる。
GUIから入居市民の確認・タウンホールで手動住居設定にしている場合設定ができる。
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農場
(Farm)
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各種木材:7+建築ツール:1+石のクワ/木のクワ:1 → 農場:2/1
NPC:農家(Farmer)
要求:育てたい作物の種・クワ・(骨粉もしくは堆肥)
提供:作物
各種作物の植え付け・収穫をする。
畑(Field)の周囲11×11に耕地が無ければクワで耕し、あれば種を植える。
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畑
(Field)
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カボチャ/干草の俵:1+棒:3+革:1
農家が作物を育てるためには、設置してインベントリに種を入れて作物を指定する必要がある。
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釣り小屋
(Fisherman's Hut)
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各種木材:7+建築ツール:1+釣竿:1
NPC:釣り人(Fisherman)
要求:釣竿
提供:釣れたアイテム
釣竿を渡すと自動で釣りをして、魚・宝・ゴミを釣り上げる。
釣りをするには周囲に最低7×7×1の水が必要。
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植林場
(Lumberjack's Hut)
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各種木材:7+建築ツール:1+石の斧/木の斧:1 → 植林場:2/1
NPC:樵(Lumberjack)
要求:斧・苗木
提供:原木・苗木
自動で植林・伐採・原木収集をする。レベルが上がるにつれ植林/伐採する範囲が広がる。
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レストラン
(Restaurant)
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各種木材:7+建築ツール:1+リンゴ:1
NPC:コック(Cook)
要求:肉などの精錬する食料・燃料
提供:精錬された食料・コロニー全体への食糧供給
レストラン内のかまどを使って、食料を精錬する。市民たちは空腹時にレストランを訪れて食事し、満腹度を自動で回復する。
一々プレイヤーが渡す必要が無くなるので、コロニーの規模が大きくなると重要度が高まる。
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パン屋
(Bakery)
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各種木材:7+建築ツール:1+小麦:1
NPC:パン屋(Baker)
要求:各食料の材料
提供:パン・ケーキ・パンプキンパイ・クッキー
インベントリに材料を入れておくと、自動的にそれをパン等に加工する。
作成するためにはTeach recipeボタンでレシピを教える必要がある。
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倉庫
(Warehouse)
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各種木材:7+建築ツール:1+各種チェスト:1
建造物内部のラックにアイテムを貯蔵できる。建造物レベルが上がるにつれ、
ラックの数が増え(=容量が増す)、倉庫を利用できる宅配人が増加する。
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宅配所
(Deliveryman)
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各種木材:7+建築ツール:1+鉄のブーツ/革のブーツ:1 → 宅配所:2/1
NPC:宅配人(Deliveryman)
要求:倉庫
提供:要求アイテムの配達・提供アイテムの回収
他の市民・職業チェストを巡って、収拾物を倉庫にまとめる。
各NPCが必要とするアイテムが倉庫に入れられた場合、それらを該当するNPCのチェストへと配達する役割も担っている。
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製材所
(Sawmill)
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各種木材:5+建築ツール:1+木の斧:3
NPC:木工(Woodworker)
要求:クラフト素材
提供:3×3の木製品クラフト
他の職業は基本的に2×2の簡単なクラフトレシピしか教えることができないが、
木工には木製品を使った3×3のクラフトレシピを教えることができる。
主に倉庫・宅配人と合わせて自動で要求素材を補給するのに使う。
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鍛冶屋
(Blacksmith)
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各種木材:5+建築ツール:1+鉄インゴット:3
NPC:鍛冶屋(Blacksmith)
要求:クラフト素材
提供:ツール・防具
製材所のツール・防具版。鍛冶屋にはツール・防具等を作成する3×3のクラフトレシピを教えることができる。
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石工場
(Stonemason)
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各種木材:5+建築ツール:1+石レンガ:3
NPC:石工(Stonemason)
要求:クラフト素材
提供:3×3の石製品クラフト
木工の石材版。石工には石製品を使った3×3のクラフトレシピを教えることができる。
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堆肥舎
(Composter Hut)
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各種木材:7+建築ツール:1+バレル:1
NPC:コンポスター(Composter)
要求:種・苗木・作物・肉・卵・花・草等の堆肥の材料
提供:堆肥
堆肥の材料を渡すと、堆肥舎にあるバレルに入れて堆肥を作成する。
材料にするものはGUIの2ページ目でプレイヤーが指定する必要がある。
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花屋
(Flower Shop)
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各種木材:7+建築ツール:1+ポピー:1
NPC:花屋(Florist)
要求:堆肥
提供:各種植物・花
堆肥を使用して各種草・花・高い花・サボテン・サトウキビを
生やして回収する。レベルに応じて生やせる種類が増える。
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養鶏家の小屋
(ChickenHerders's Hut)
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各種木材:7+建築ツール:1+卵:1
NPC:養鶏家(ChickenHerder)
要求:ニワトリ・斧・種
提供:ニワトリのドロップアイテム・卵
ニワトリを繁殖させ、大人のニワトリがレベル×2匹を超えると屠殺してドロップアイテムを集める。
また、ニワトリが産んだ卵も拾い集める。他の畜産施設含め、最初の動物はプレイヤーが連れてくる必要がある。
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牛飼いの小屋
(Cowboy's Hut)
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各種木材:7+建築ツール:1+生の牛肉:1
NPC:牛飼い(Cowboy)
要求:ウシ・斧・小麦/バケツ
提供:ウシのドロップアイテム/牛乳入りバケツ
ウシを繁殖させ、大人のウシがレベル×2匹を超えると屠殺してドロップアイテムを集める。
また、バケツを渡してGUIの2ページ目で設定すると牛乳を搾る。
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羊飼いの小屋
(Shepherd's Hut)
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各種木材:7+建築ツール:1+ハサミ:1
NPC:羊飼い(Shepherd)
要求:ヒツジ・斧・小麦/ハサミ
提供:ヒツジのドロップアイテム/羊毛
ヒツジを繁殖させ、大人のヒツジがレベル×2匹を超えると屠殺してドロップアイテムを集める。
また、ハサミを渡すと羊毛を刈り取るようになる。
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養豚家の小屋
(SwineHerders's Hut)
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各種木材:7+建築ツール:1+生の豚肉:1
NPC:養豚家(SwineHerder)
要求:ブタ・斧・ニンジン
提供:ブタのドロップアイテム
ブタを繁殖させ、大人のブタがレベル×2匹を超えると屠殺してドロップアイテムを集める。
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採石場
(Mine)
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各種木材:7+建築ツール:1+石のツルハシ/木のツルハシ:1 → 採石場:2/1
NPC:鉱夫(Miner)
要求:ツルハシ・松明/はしご/ブロック等の坑道の建材
提供:石材・土類・鉱石
丸石・砂利を含め、採掘で得られる全鉱石を集めてくれる。
水や溶岩は自動で丸石で埋め立てて採掘を続行するなど、かなりAIが優秀。
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精錬所
(Smeltery)
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各種木材:7+建築ツール:1+鉄インゴット:1
NPC:精錬工(Smelter)
要求:鉱石ブロック・燃料
提供:インゴット・宝石
採石場等で入手した鉱石を精錬してインゴットにする。
建造物レベル・労働者レベルに応じ、鉱石を2・3倍加する事ができる。
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石精錬所
(Stone Smeltery)
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各種木材:5+建築ツール:1+石レンガ:2+かまど:1
NPC:石精錬工(Stone Smelter)
要求:丸石・石・粘土・粘土ブロック・原木
提供:石・石レンガ・レンガ・テラコッタ・木炭
石材を精錬し、建材等にする事ができる。建造物レベルに応じ、かまどが増えて処理速度が上がる。
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粉砕機
(Crusher)
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各種木材:5+建築ツール:1+丸石:2+鉄インゴット:1
NPC:クラッシャー(Crusher)
要求:丸石・砂利・砂
提供:砂利・砂・粘土ブロック
丸石→砂利→砂→粘土ブロックの順で2ブロックを1ブロックに加工できる。
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ふるい器
(Sifter)
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各種木材:5+建築ツール:1+糸:3
NPC:ふるい屋(Sifter)
要求:土・砂利・砂・ソウルサンド
提供:種・苗木・宝石・インゴット・グロウストーンダスト等
土系ブロックをふるい、対応するアイテムを入手できる。
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警備塔
(GuardTower)
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各種木材:7+建築ツール:1+弓:1 → 警備塔:2
NPC:剣士(Knight)・弓兵(Ranger)
要求:剣士_剣/防具/盾・弓兵_弓/防具
提供:コロニーの防衛
コロニーの防衛を担うNPCで、警備塔のGUIから設定する事で剣士/弓兵の選択・攻撃するMobの設定・
特定/ランダムルートを巡回させたり、護衛として引き連れる等行動の設定ができる。
弓兵は弓の耐久は消費するが、矢は必要無い。
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兵舎
(Barracks)
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各種木材:7+建築ツール:1+鉄ブロック:1
NPC:剣士(Knight)・弓兵(Ranger)
要求:剣士_剣/防具/盾・弓兵_弓/防具
提供:コロニーの防衛
兵舎1レベルにつき1つ、最大4つの兵舎塔を建造でき、兵舎塔1レベルにつきNPCが1人労働できる。
剣士・弓兵はここに住み、新たな市民がスポーンするようになる。
最大レベルまで建造すれば20人もの剣士と弓兵を雇える、コロニー防衛の要。
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兵舎塔
(BarracksTower)
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兵舎に自動生成され、警備塔同様のGUIを持つ。
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アーチェリー場
(Archery)
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各種木材:5+建築ツール:1+弓:3
NPC:弓訓練生(ArcherTraining)
要求:弓
提供:スキル上昇
弓を渡すと、建造物内で使用してNPCのスキルを上昇させる。
1レベルにつき1人の弓訓練生を指定できる。弓兵と同じく弓の耐久は消費するが、矢は必要無い。
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戦闘訓練場
(Combat Academy)
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各種木材:5+建築ツール:1+鉄の剣:3
NPC:戦闘訓練生(CombatTraining)
要求:剣・盾
提供:スキル上昇
剣と盾を渡すと、建造物内で使用してNPCのスキルを上昇させる。
1レベルにつき1人の戦闘訓練生を指定できる。耐久消費は剣のみで、盾の耐久は消費しない。
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図書館
(Library)
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各種木材:7+建築ツール:1+本:1
NPC:学徒(Student)
要求:紙
提供:スキル上昇
紙を渡すと、それを消費してNPCのいずれかのスキルを上昇させる。
1レベルにつき2人の学徒を指定できる。
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ブロック
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ラック
(Rack)
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各種木材:8+鉄格子:1
チェストのように27スロットのインベントリを持ち、2つ並べると繋がる。
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バレル
(Barrel)
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各種木材:6+建築ツール:1+土:1+鉄インゴット:1
植物・食料等を右クリックで入れる事で時間をかけて堆肥を作成する。
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培養土
(Composted Dirt)
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土:8+堆肥:1
サボテン・サトウキビも植えられる踏み荒らされない耕地。
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コンストラクションテープ
(Construction tape)
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棒:6+黄色の羊毛:1
建築範囲の1ブロック外に自動設置されるブロック。当たり判定が無く、1クリックで撤去でき、破壊しても建築に支障はない。
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ポスト
(Postbox)
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各種木材:5+建築ツール:1+チェスト:3
27スロットのインベントリを持ち、宅配人に指定したアイテムを要求できる。
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ウェイポイントプレイスホルダー
(Waypoint placeholder)
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各種木材:8+建築ツール:1 → ウェイポイントプレイスホルダー:16
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デコレーションコントローラー
(Decoration Controller)
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