MOD解説/Minecolonies/アイテムリスト・他建造物一覧 1.12.2

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MOD解説 > Minecolonies > アイテムリスト・他建造物一覧 1.12.2
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追加ブロック・アイテム・レシピ一覧[編集 | ソースを編集]

Structurize追加[編集 | ソースを編集]

名前 画像 説明
Structurize追加建築ツール
建築ツール

(Building Tool)

丸石:1+棒:2

支給キャンプチェスト・支給船チェスト内に生成される、建造物ブロックの完成図をワールドに表示・位置調整・設置できるツール。
インベントリに建造物ブロックを入れ、設置したい場所に対して右クリックで完成図を表示。クラフト素材として使用しても消費されない。

スキャンツール

(Scan Tool)

鉄インゴット:1+棒:2

一定範囲をスキャンしてゲーム内の建造物をコピーし、.blueprintという拡張子で保存することができる。

シェイプツール

(Shape Tool)

指定した図形を作成できるクリエイティブ用ツール。
測量器具

(Caliper)

Structurizeで追加される測量器具。2箇所を右クリックすると間のXYZ距離・直線距離をチャットに表示する。
Structurize追加建材
プレイスホルダーブロック

(Placeholderblock)

各種木材:8+スキャンツール:1 → プレイスホルダーブロック:16

スキャンツールでスキャンされないブロック。存在した場所にあるブロックをそのまま空気に置き換えない。
空中にスキャン範囲の角を設定したい時等に使う。

ソリッドプレイスホルダーブロック

(Solid-Placeholderblock)

各種原木:8+スキャンツール:1 → ソリッドプレイスホルダーブロック:16

スキャンツールでスキャンした際、建築時にバイオームに合わせた材料を要求するようになるブロック。地面になるブロックを変更したい時(草原で土、砂漠で砂等)に使う。

マルチブロック

(MultiBlock)

石:3+レッドストーンブロック:2+建築ツール:1+ピストン:3

レッドストーン信号で複数のブロックを指定した方向から別方向へ移動させるブロック。簡単に大型ドア等を作成する事ができる。

各種屋根板

(*** Shingle)

レンガ:3+棒:2+各種木材:1 → 各種屋根板:8

6種の木材で作成でき、階段のように繋がる建材ブロック。

屋根板のハーフブロック

(Shingle slab)

レンガ:3+棒:3 → 屋根板のハーフブロック:8
各種プレーン木材フレーム

(*** Plain Timber Frame)

各種木材:2+建築ツール:1 → 各種プレーン木材フレーム:4

燃焼時間:15秒
6種の木材で作成可能。燃料にすると原木1個から12回分精錬できる。

交差線木材フレーム

(*** Crossed Timber Frame)

プレーン木材フレーム:1 →

交差線木材フレーム:1 →
枠線木材フレーム:1 →
枠線木材フレーム(横枠):1 →
枠線木材フレーム(ゲート):1 →
右-左対角線木材フレーム:1 →
左-右対角線木材フレーム:1 →
枠木材フレーム(下ゲート):1 →
水平線木材フレーム(プレーン):1 →
水平線木材フレーム(横枠):1 →
プレーン木材フレーム(循環):1
不定形レシピ
単体クラフトで模様を変える事ができる。オークのみ右-左・左-右が逆になっている。

枠線木材フレーム

(*** Framed Timber Frame)

枠線木材フレーム(横枠)

(*** Framed Timber Frame)

枠線木材フレーム(ゲート)

(*** Framed Timber Frame)

右-左対角線木材フレーム

(*** Right-Left Diagonal Timber Frame)

左-右対角線木材フレーム

(*** Left-Right Diagonal Timber Frame)

枠木材フレーム(下ゲート)

(*** Framed Timber Frame)

水平線木材フレーム(プレーン)

(*** Horizontal Timber Frame)

水平線木材フレーム(横枠)

(*** Horizontal Timber Frame)

プレーン木材フレーム(循環)

(*** Plain Timber Frame)

各種紙の壁

(Paper wall)

[オーク/マツ/シラカバ/ジャングル]の木材:6+紙:3 → 各種紙の壁:8

4種の木材で作成できる建材。板ガラスのように設置でき、向こう側が少し透けて見える。

サボテンの厚板

(Cactus Plank)

サボテン:1 → サボテンの厚板:4不定形レシピ

木材として利用・加工でき、主にSandstoneの建造物に使われる。

サボテンのハーフブロック

(Cactus Slab)

サボテンの厚板:3 → サボテンのハーフブロック:6
サボテンの階段

(Cactus Stairs)

サボテンの厚板:6 → サボテンの階段:6

通常の階段と違い、6個できる。

サボテンのトラップドア

(Cactus Trapdoor)

サボテンの厚板:6 → サボテンのトラップドア:3

サボテンの厚板:5+建築ツール:1 → サボテンのトラップドア:2

サボテンのドア

(Cactus Door)

サボテンの厚板:6 → サボテンのドア:3
サボテンのフェンス

(Cactus Fence)

サボテンの厚板:4+棒:2 → サボテンのフェンス:3
サボテンのフェンスゲート

(Cactus Fence Gate)

サボテンの厚板:2+棒:4


建造物・ブロック[編集 | ソースを編集]

名前 画像 説明
建造物
支給キャンプチェスト

(SupplyCamp Chest)

各種チェスト:5

草一つ無い平地にのみ設置でき、生成される建造物のチェスト内に建築ツールとタウンホールが入っている。

支給船チェスト

(SupplyShip Chest)

各種ボート:5

水際にのみ設置でき、支給キャンプチェスト同様チェスト内に建築ツールとタウンホールが入っている。

タウンホール

(Town Hall)

各種木材:6+建築ツール:2

NPC:市民(Citizen)
タウンホールを設置したチャンクを中心に17×17チャンクがコロニーの範囲になる。プレイヤー1人につき1つまでしか設置できない。
市民の職業/名前/ステータス・建築中の建造物・幸福度の確認、コロニーの名前変更、市民の自動職業・住居設定のOn・Off等ができる。

建築事務所

(Builder's Hut)

各種木材:7+建築ツール:1+各種木のドア:1

NPC:建築家(Builder)
要求:建材・シャベル/ツルハシ/斧
提供:建築
どんなコロニーにも1人は必須の人材で、複数いれば同時に複数の建造物を建てられる。
建築要求を出すと、手の空いている建築家がそれを受けて建築を開始する。

市民の家

(Citizen's Hut)

各種木材:7+建築ツール:1+松明:1

NPC:市民(Citizen)・子供(Child)
市民が入居するために必要で、建造する事により子供のスポーン・入植者の誘致で市民を増やせる。
GUIから入居市民の確認・タウンホールで手動住居設定にしている場合設定ができる。

農場

(Farm)

各種木材:7+建築ツール:1+石のクワ/木のクワ:1 → 農場:2/1

NPC:農家(Farmer)
要求:育てたい作物の種・クワ・(骨粉もしくは堆肥)
提供:作物
各種作物の植え付け・収穫をする。
畑(Field)の周囲11×11に耕地が無ければクワで耕し、あれば種を植える。


(Field)

カボチャ/干草の俵:1+棒:3+革:1

農家が作物を育てるためには、設置してインベントリに種を入れて作物を指定する必要がある。

釣り小屋

(Fisherman's Hut)

各種木材:7+建築ツール:1+釣竿:1

NPC:釣り人(Fisherman)
要求:釣竿
提供:釣れたアイテム
釣竿を渡すと自動で釣りをして、魚・宝・ゴミを釣り上げる。
釣りをするには周囲に最低7×7×1の水が必要。

植林場

(Lumberjack's Hut)

各種木材:7+建築ツール:1+石の斧/木の斧:1 → 植林場:2/1

NPC:樵(Lumberjack)
要求:斧・苗木
提供:原木・苗木
自動で植林・伐採・原木収集をする。レベルが上がるにつれ植林/伐採する範囲が広がる。

レストラン

(Restaurant)

各種木材:7+建築ツール:1+リンゴ:1

NPC:コック(Cook)
要求:肉などの精錬する食料・燃料
提供:精錬された食料・コロニー全体への食糧供給
レストラン内のかまどを使って、食料を精錬する。市民たちは空腹時にレストランを訪れて食事し、満腹度を自動で回復する。
一々プレイヤーが渡す必要が無くなるので、コロニーの規模が大きくなると重要度が高まる。

パン屋

(Bakery)

各種木材:7+建築ツール:1+小麦:1

NPC:パン屋(Baker)
要求:各食料の材料
提供:パン・ケーキ・パンプキンパイ・クッキー
インベントリに材料を入れておくと、自動的にそれをパン等に加工する。
作成するためにはTeach recipeボタンでレシピを教える必要がある。

倉庫

(Warehouse)

各種木材:7+建築ツール:1+各種チェスト:1

建造物内部のラックにアイテムを貯蔵できる。建造物レベルが上がるにつれ、
ラックの数が増え(=容量が増す)、倉庫を利用できる宅配人が増加する。

宅配所

(Deliveryman)

各種木材:7+建築ツール:1+鉄のブーツ/革のブーツ:1 → 宅配所:2/1

NPC:宅配人(Deliveryman)
要求:倉庫
提供:要求アイテムの配達・提供アイテムの回収
他の市民・職業チェストを巡って、収拾物を倉庫にまとめる。
各NPCが必要とするアイテムが倉庫に入れられた場合、それらを該当するNPCのチェストへと配達する役割も担っている。

製材所

(Sawmill)

各種木材:5+建築ツール:1+木の斧:3

NPC:木工(Woodworker)
要求:クラフト素材
提供:3×3の木製品クラフト
他の職業は基本的に2×2の簡単なクラフトレシピしか教えることができないが、
木工には木製品を使った3×3のクラフトレシピを教えることができる。
主に倉庫・宅配人と合わせて自動で要求素材を補給するのに使う。

鍛冶屋

(Blacksmith)

各種木材:5+建築ツール:1+鉄インゴット:3

NPC:鍛冶屋(Blacksmith)
要求:クラフト素材
提供:ツール・防具
製材所のツール・防具版。鍛冶屋にはツール・防具等を作成する3×3のクラフトレシピを教えることができる。

石工場

(Stonemason)

各種木材:5+建築ツール:1+石レンガ:3

NPC:石工(Stonemason)
要求:クラフト素材
提供:3×3の石製品クラフト
木工の石材版。石工には石製品を使った3×3のクラフトレシピを教えることができる。

堆肥舎

(Composter Hut)

各種木材:7+建築ツール:1+バレル:1

NPC:コンポスター(Composter)
要求:種・苗木・作物・肉・卵・花・草等の堆肥の材料
提供:堆肥
堆肥の材料を渡すと、堆肥舎にあるバレルに入れて堆肥を作成する。
材料にするものはGUIの2ページ目でプレイヤーが指定する必要がある。

花屋

(Flower Shop)

各種木材:7+建築ツール:1+ポピー:1

NPC:花屋(Florist)
要求:堆肥
提供:各種植物・花
堆肥を使用して各種草・花・高い花・サボテン・サトウキビを
生やして回収する。レベルに応じて生やせる種類が増える。

養鶏家の小屋

(ChickenHerders's Hut)

各種木材:7+建築ツール:1+卵:1

NPC:養鶏家(ChickenHerder)
要求:ニワトリ・斧・種
提供:ニワトリのドロップアイテム・卵
ニワトリを繁殖させ、大人のニワトリがレベル×2匹を超えると屠殺してドロップアイテムを集める。
また、ニワトリが産んだ卵も拾い集める。他の畜産施設含め、最初の動物はプレイヤーが連れてくる必要がある。

牛飼いの小屋

(Cowboy's Hut)

各種木材:7+建築ツール:1+生の牛肉:1

NPC:牛飼い(Cowboy)
要求:ウシ・斧・小麦/バケツ
提供:ウシのドロップアイテム/牛乳入りバケツ
ウシを繁殖させ、大人のウシがレベル×2匹を超えると屠殺してドロップアイテムを集める。
また、バケツを渡してGUIの2ページ目で設定すると牛乳を搾る。

羊飼いの小屋

(Shepherd's Hut)

各種木材:7+建築ツール:1+ハサミ:1


NPC:羊飼い(Shepherd)
要求:ヒツジ・斧・小麦/ハサミ
提供:ヒツジのドロップアイテム/羊毛
ヒツジを繁殖させ、大人のヒツジがレベル×2匹を超えると屠殺してドロップアイテムを集める。
また、ハサミを渡すと羊毛を刈り取るようになる。

養豚家の小屋

(SwineHerders's Hut)

各種木材:7+建築ツール:1+生の豚肉:1

NPC:養豚家(SwineHerder)
要求:ブタ・斧・ニンジン
提供:ブタのドロップアイテム
ブタを繁殖させ、大人のブタがレベル×2匹を超えると屠殺してドロップアイテムを集める。

採石場

(Mine)

各種木材:7+建築ツール:1+石のツルハシ/木のツルハシ:1 → 採石場:2/1

NPC:鉱夫(Miner)
要求:ツルハシ・松明/はしご/ブロック等の坑道の建材
提供:石材・土類・鉱石
丸石・砂利を含め、採掘で得られる全鉱石を集めてくれる。
水や溶岩は自動で丸石で埋め立てて採掘を続行するなど、かなりAIが優秀。

精錬所

(Smeltery)

各種木材:7+建築ツール:1+鉄インゴット:1

NPC:精錬工(Smelter)
要求:鉱石ブロック・燃料
提供:インゴット・宝石
採石場等で入手した鉱石を精錬してインゴットにする。
建造物レベル・労働者レベルに応じ、鉱石を2・3倍加する事ができる。

石精錬所

(Stone Smeltery)

各種木材:5+建築ツール:1+石レンガ:2+かまど:1

NPC:石精錬工(Stone Smelter)
要求:丸石・石・粘土・粘土ブロック・原木
提供:石・石レンガ・レンガ・テラコッタ・木炭
石材を精錬し、建材等にする事ができる。建造物レベルに応じ、かまどが増えて処理速度が上がる。

粉砕機

(Crusher)

各種木材:5+建築ツール:1+丸石:2+鉄インゴット:1

NPC:クラッシャー(Crusher)
要求:丸石・砂利・砂
提供:砂利・砂・粘土ブロック
丸石→砂利→砂→粘土ブロックの順で2ブロックを1ブロックに加工できる。

ふるい器

(Sifter)

各種木材:5+建築ツール:1+糸:3

NPC:ふるい屋(Sifter)
要求:土・砂利・砂・ソウルサンド
提供:種・苗木・宝石・インゴット・グロウストーンダスト等
土系ブロックをふるい、対応するアイテムを入手できる。

警備塔

(GuardTower)

各種木材:7+建築ツール:1+弓:1 → 警備塔:2

NPC:剣士(Knight)・弓兵(Ranger)
要求:剣士_剣/防具/盾・弓兵_弓/防具
提供:コロニーの防衛
コロニーの防衛を担うNPCで、警備塔のGUIから設定する事で剣士/弓兵の選択・攻撃するMobの設定・
特定/ランダムルートを巡回させたり、護衛として引き連れる等行動の設定ができる。
弓兵は弓の耐久は消費するが、矢は必要無い。

兵舎

(Barracks)

各種木材:7+建築ツール:1+鉄ブロック:1

NPC:剣士(Knight)・弓兵(Ranger)
要求:剣士_剣/防具/盾・弓兵_弓/防具
提供:コロニーの防衛
兵舎1レベルにつき1つ、最大4つの兵舎塔を建造でき、兵舎塔1レベルにつきNPCが1人労働できる。
剣士・弓兵はここに住み、新たな市民がスポーンするようになる。
最大レベルまで建造すれば20人もの剣士と弓兵を雇える、コロニー防衛の要。

兵舎塔

(BarracksTower)

兵舎に自動生成され、警備塔同様のGUIを持つ。
アーチェリー場

(Archery)

各種木材:5+建築ツール:1+弓:3

NPC:弓訓練生(ArcherTraining)
要求:弓
提供:スキル上昇
弓を渡すと、建造物内で使用してNPCのスキルを上昇させる。
1レベルにつき1人の弓訓練生を指定できる。弓兵と同じく弓の耐久は消費するが、矢は必要無い。

戦闘訓練場

(Combat Academy)

各種木材:5+建築ツール:1+鉄の剣:3

NPC:戦闘訓練生(CombatTraining)
要求:剣・盾
提供:スキル上昇
剣と盾を渡すと、建造物内で使用してNPCのスキルを上昇させる。
1レベルにつき1人の戦闘訓練生を指定できる。耐久消費は剣のみで、盾の耐久は消費しない。

図書館

(Library)

各種木材:7+建築ツール:1+本:1

NPC:学徒(Student)
要求:紙
提供:スキル上昇
紙を渡すと、それを消費してNPCのいずれかのスキルを上昇させる。
1レベルにつき2人の学徒を指定できる。

ブロック
ラック

(Rack)

各種木材:8+鉄格子:1

チェストのように27スロットのインベントリを持ち、2つ並べると繋がる。

バレル

(Barrel)

各種木材:6+建築ツール:1+土:1+鉄インゴット:1

植物・食料等を右クリックで入れる事で時間をかけて堆肥を作成する。

培養土

(Composted Dirt)

土:8+堆肥:1

サボテン・サトウキビも植えられる踏み荒らされない耕地。

コンストラクションテープ

(Construction tape)

棒:6+黄色の羊毛:1

建築範囲の1ブロック外に自動設置されるブロック。当たり判定が無く、1クリックで撤去でき、破壊しても建築に支障はない。

ポスト

(Postbox)

各種木材:5+建築ツール:1+チェスト:3

27スロットのインベントリを持ち、宅配人に指定したアイテムを要求できる。

ウェイポイントプレイスホルダー

(Waypoint placeholder)

各種木材:8+建築ツール:1 → ウェイポイントプレイスホルダー:16
デコレーションコントローラー

(Decoration Controller)


アイテム[編集 | ソースを編集]

名前 画像 説明
アイテム
クリップボード

(Clipboard)

棒:7+建築ツール:1+革:1

建造物にスニーク右クリックで関連付けするとコロニー全体の市民の要求アイテムを確認できる。

リソーススクロール

(Resource-Scroll)

棒:6+建築ツール:1+革:2

建築事務所にスニーク右クリックで関連付けすると建築家の要求アイテムを確認できる。

堆肥

(Compost)

バレルに対応アイテムを入れる事で作成できる骨粉同様に使用できるアイテム。
古い本

(Ancient Tome)

【ドロップ】各種バーバリアン → 古い本:0–1
ツール
衛兵のセプター

(Guard-scepter)

警備塔のGUI等から入手できるアイテム。右クリックで警備するブロックを指定・

スニーク右クリックでGUIを開き確認・連続右クリックで決定。

パーミッションセプター

(PermissionScepter)

樵のセプター

(Lumberjack-scepter)

植林場のGUIから入手できるアイテム。2箇所を右クリックすると最大面積7850ブロックで伐採範囲を指定できる。
測量器具

(Caliper)

Minecoloniesで追加される測量器具。2箇所を右クリックすると間のXYZ距離をチャットに表示する。
チーフソード

(Chief Sword)

耐久値:1561

攻撃力:7()
攻撃速度:1.6

シミター

(Scimitar)

耐久値:250

攻撃力:6()
攻撃速度:1.6
【ドロップ】海賊 → シミター:0–1

Minecolonies説明書

(Minecolonies Resurrection)

Guidebookを導入すると最初にワールドに入った際に入手できる説明書。
防具
海賊のハット

(Pirate Hat)

耐久値:363

防御力:3()
防具強度:1

海賊のトップス

(Pirate Top)

耐久値:528

防御力:8()
防具強度:1

海賊のレギンス

(Pirate Leggings)

耐久値:495

防御力:6()
防具強度:1

海賊のブーツ

(Pirate Boots)

耐久値:429

防御力:3()
防具強度:1

海賊のキャップ

(Pirate Cap)

耐久値:165

防御力:2()
防具強度:4

海賊のチェスト

(Pirate Chest)

耐久値:240

防御力:7()
防具強度:4

海賊のズボン

(Pirate Legs)

耐久値:225

防御力:5()
防具強度:4

海賊の靴

(Pirate Shoes)

耐久値:195

防御力:2()
防具強度:4

サンタ帽

(Santa hat)

耐久値:5500
バニラアイテム
チェーンのヘルメット(Chain Helmet) 鉄塊:5+鉄インゴット:1
チェーンのチェストプレート(Chain Chestplate) 鉄インゴット:2+鉄塊:6
チェーンのレギンス(Chain Leggings) 鉄インゴット:3+鉄塊:4
チェーンのブーツ(Chain Boots) 鉄インゴット:2+鉄塊:2
高い草(Double Tallgrass) 草:2不定形レシピ
大きなシダ(Large Fern) シダ:2不定形レシピ


Decorations建造物一覧[編集 | ソースを編集]

名前 画像 説明
空白 SupplyCamp

SupplyShip

Acacia

BridgeGroundColumn

CanalBridge
CanalCorner
CanalIntersection
CanalStraight
CanalWaterfall
FancyFork
FancyRailBridge
FieldFancy
FieldPlain
Fork
PathCorner
PathFork
PathIntersection
PathRailBridge
PathStraight
PathTJunction
RailBridgeCenter
RailBridgeEnd
RailCorner
RailHill
RailStop
RailStraight
RailTunnelCorner
RailTunnelEntrance
RailTunnelStraight
RailTunnelUturn
RailUturn
RoadRailBridge
Storage
TreeField
UnderwaterBridgeColum
WallCorner
WallCornerIn
WallCornerOut
WallDrawBridge
WallStraight

Birch BirchWall

BirchWallCorner
BirchWallGate
BirchWallStairs

Dark Oak

TreeHouseGroundStairs

TreehouseCornerWalk
TreehouseFieldOne
TreehouseFieldThree
TreehouseFieldTwo
TreehouseFloatingStairs
TreehouseIntersection
TreehouseStraightWalk
TreehouseTJunctionWalk

Decorations

Big_Log_cart

Big_Well
City Square
Gallows
Headsman_Post
Hot_Cage
Noble_guard_post
Pillory
Poor_guard_post
Roofed_Carriage
Small_Log_cart
Small_Stable
Small_Well
Small_wheat_cart
Town Center
War_Encampment
Wooden_Cage

Dwarven

2storyBasicAlley

2storyBasicCorner
2storyBasicIntersection
2storyBasicRoad
2storyBasicTJunction
2storyFancyAlley
2storyFancyCorner
2storyFancyIntersection
2storyFancyRoad
2storyFancyTJunction
2storyNiceAlley
2storyNiceCorner
2storyNiceIntersection
2storyNiceRoad
2storyNiceTJunction
3storyBasicAlley
3storyBasicCorner
3storyBasicIntersection
3storyBasicRoad
3storyBasicTJunction
3storyFancyAlley
3storyFancyCorner
3storyFancyIntersection
3storyFancyRoad
3storyFancyRoundRoad
3storyFancyTJunction
3storyNiceAlley
3storyNiceCorner
3storyNiceIntersection
3storyNiceIntersection
3storyNiceTJunction
Flat4Fields
HugeTieredTreeFarm
MediumTreeFarm
ShortTreeFarm
Stacked4Fields
TallTreeFarm

Fields BasicField

CactusFarm
FancyField
NetherwartFarm
SugarcainFarm

HutBlocks

ArcheryHut

BakerHut
BarracksHut
BarracksTowerHut
BlacksmithHut
BuilderHut
ChickenHerderHut
CitizenHut
CombatAcademyHut
ComposterHut
CookHut
CowboyHut
CrusherHut
DeliverymanHut
FarmerHut
FishermanHut
GuardTowerHut
LibraryHut
LumberjackHut
MinerHut
SawmillHut
ShepherdsHut
SifterHut
SmelteryHut
StonemasonHut
StoneSmelteryHut
SwineHerderHut
TownHallHut
WareHouseHut

Jungle

EndStatue

FancyIntersectionWalk
FancyLargeJog
FancyLongDiagonalWalk
FancyMedJog
FancyPillarWalk
FancyRoundWalk
FancyShortDiagonalWalk
FancySmallJog
FancyStairs
FancyStraightWalk
GroundSupplyCamp
Market
NetherStatue
NiceIntersectionWalk
NiceLargeJog
NiceLongDiagonalWalk
NiceMediumJog
NicePillarWalk
NiceRoundWalk
NiceShortDiagonalWalk
NiceSmallJog
NiceStairs
NiceStraightWalk
PoorIntersectionWalk
PoorLargeJog
PoorLongDiagonalWalk
PoorMediumJog
PoorPillarWalk
PoorRoundWalk
PoorShortDiagonalWalk
PoorSmallJog
PoorStairs
PoorStraightWalk
QuartzStatue
SupplyCamp
SupplyShip
TowerConcourseWalkway
TreeHouseStorage
WoodenIntersectionWalk
WoodenLargeJog
WoodenLongDiagonalWalk
WoodenMediumJog
WoodenPillarWalk
WoodenRoundWalk
WoodenShortDiagonalWalk
WoodenSmallJog
WoodenStairs
WoodenStraight

Jungle/Jungleminer minerMainShaft

minerX2Left
minerX2Right
minerX2Top
minerX3LeftRight
minerX3TopLeft
minerX3TopRight
minerX4

Markets

BlackMiniMarket

BlueMiniMarket
BrownMiniMarket
CyanMiniMarket
GrayMiniMarket
GreenMiniMarket
LightBlueMiniMarket
LightGrayMiniMarket
LimeMiniMarket
MagentaMiniMarket
MarketSquare
Marketplace
OrangeMiniMarket
PinkMiniMarket
PurpleMiniMarket
RedMiniMarket
YellowMiniMarket

Misc

Beach

Gezebo
SimpleFountain
Stable
TownLibrary
Well

Nordic BasicWaterWalkway

CoveredBridge
CoveredBridgeLookout
CoveredStairs
FancyWaterWalkway
NiceWaterWalkway
PoorWaterWalkway

Parks

HedgeMaze

Icerink
IvyCoveredBenches
Playground
Playset
VolleyballCourt

Ships big_pirate_ship

medium_pirate_ship
small_pirate_ship

SpaceWars

FieldAboveGround

FieldBelowGround
FieldGreenHouse
NiceWalkIntersection
NiceWalkRaisedStraight
NiceWalkStairs
StonePillar
SupplyCamp
SupplyShip
TreeField
TreeFieldElevated
WalkwayRaisedIntersection
WalkwayRaisedStraight
WalkwayStairs
WallCornerTower
WallGate
WallStairs
WallStraight
WallStraightExtended
WallStraightTower
WoodPillar

Statues

StatueArmsRaised

StatueChair
StatueFlower
StatuePosiden
StatuePresent
StatueStaff
StatueSwordShield
StatueWeight

infrastructure BasicBridge

BorderBlock
FancyLampPost
NiceLampPost
OakBridgeSpan
OakBridgeStairs
PatrolPoint
PoorLampPost
Waypoint

infrastructure/Roads

BasicPath

FancyCorner
FancyIntersection
FancyPath
FancyTJunction
NiceCorner
NiceIntersection
NicePath
NiceTJunction
PoorCorner
PoorIntersection
PoorTJunction
SimpleCorner
SimpleIntersection
SimplePath
SimpleTJunction

miner minerMainShaft

minerX2Left
minerX2Right
minerX2Top
minerX3LeftRight
minerX3TopLeft
minerX3TopRight
minerX4

walls

Cobble_Corner

Cobble_Gate
Cobble_Segment_large
Cobble_Segment_small
Cobble_Stairs
Cobble_Tower
DarkOakWallCorner
DarkOakWallEndCap
DarkOakWallGate
DarkOakWallStair
DarkOakWallStraight
Fancy_Gate
Fancy_Round_Barbacane
Fancy_Round_Corner
Fancy_Round_Tower
Fancy_Segment_large
Fancy_Segment_small
Fancy_Square_Barbacane
Fancy_Square_Corner
Fancy_Square_Tower
Fancy_Stairs
OakWallCorner1
OakWallCorner2
OakWallCorner3
OakWallGate1
OakWallGate2
OakWallGate3
OakWallInCorner1
OakWallInCorner2
OakWallInCorner3
OakWallSegment1
OakWallSegment2
OakWallSegment3
OakWallStairs1
OakWallStairs2
OakWallStairs3
Pallisade_Corner
Pallisade_Gate
Pallisade_Platform
Pallisade_Wall
SandStoneWall
SandStoneWallCornerLeft
SandStoneWallCornerRight
SandStoneWallStair
StoneWallCorner
StoneWallGate
StoneWallStairs
StoneWallStraight
Stone_SlimWall_Barbacane
Stone_SlimWall_Corner_Tower
Stone_SlimWall_Roofed_Barbacane
Stone_SlimWall_Roofed_Corner_Tower
Stone_SlimWall_Roofed_Segment
Stone_SlimWall_Roofed_Tower
Stone_SlimWall_Segment_x1
Stone_SlimWall_Stairs
Stone_SlimWall_Tower

wooden Pillar


オリジナル建造物[編集 | ソースを編集]

スキャンツール(Scan Tool)を使用することで、ゲーム内の建造物をコピーし、
(ゲームディレクトリ)/structurize/scans/newフォルダ内に.blueprintという拡張子で保存することができる。

  1. スキャンツールでスキャンしたい範囲の角を右(左)クリック。
  2. 反対側の角を左(右)クリック。
  3. 空中を右クリックしてGUIを表示してShow Resoursesボタンで必要建材を確認。
  4. 名前を付け、緑のボタンを左クリックして保存。



クリエイティブ限定操作

  • Removeで範囲内のブロック・エンティティを実際に消去
  • Replaceでブロックを指定して実際に置き換え


建築ツール(Building Tool)を使用して、My schematicsという項目から保存した名前を選択すれば、
オリジナルの建造物を建築家/クリエイティブで建てる事ができる。

シェイプツール(Shape Tool)[編集 | ソースを編集]

指定した図形を作成できるクリエイティブ用ツール。

  • 図形一覧
名前 設定項目
CUBE Height・Width・Length
SPHERE Height
HALF_SPHERE Height
BOWL Height
WAVE Height・Width・Length・Frequency
WAVE_3D Height・Width・Length・Frequency
DIAMOND Height
PYRAMID Height
UPSIDE_DOWN_PYRAMID Height
CYLINDER Height・Width
RANDOM Height・Width・Length


Pick Main/Fill Block・Solid/Hollowボタンで外部/内部の使用ブロック・埋め立て/中空を設定できる。

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