MOD解説/Minecolonies/メイン建造物・NPC・インターフェース一覧 1.12.2

提供:Minecraft Japan Wiki
MOD解説 > Minecolonies > メイン建造物・NPC・インターフェース一覧 1.12.2
ナビゲーションに移動 検索に移動

親ページに戻る




追加建造物・NPC共通[編集 | ソースを編集]

範囲の重複を防ぐため建築ツールにより最大レベル含む各建造物の完成図を確認でき、
以下の15種からスタイルを選べる(一部建造物は未実装/他タイプあり)。いずれも最大建造物レベルは5レベル。

  • Acacia
  • Birch
  • Dark Oak
  • Dwarven
  • Jungle
  • Medieval Birch
  • Medieval DarkOak
  • Medieval Oak
  • Medieval Spruce
  • Nordic
  • Sandstone
  • SpaceWars
  • mesa
  • stone
  • wooden


  • 上のドロップダウンリストで左からそれぞれ建造物・スタイル・レベル選択
  • ↑/↓/←/→ボタンでプレイヤーの向きに合わせた位置変更
  • +/-ボタンでY座標変更
  • 中央ボタンで反転・回転ボタンで向き変更
  • 緑/赤四角ボタンで決定/キャンセル
  • クリエイティブモードのみ右下の紙/クリップボードボタンでプレイスホルダーブロックをそのまま/対応ブロックにして一瞬で建造
  • Escキーで一時的にGUIを閉じて自由な位置から確認でき、空中右クリックで再度開く。


一部の建造物は地下にも生成されるので、建築ツールを使って+マークのボタンをクリックして地下部分を確認してから建築すると良い。

共通の労働者確認・建造物設定GUI。Manage Workersで労働者設定・Recall Workerで呼び出し。


Build Optionsで指定した建築家に修復・スタイル変更・位置変更の要求ができる。
スタイルに応じた必要な建材の確認・建築家の指定(しなければ自動決定)が可能。


下のボタン・建造物ブロックにスニーク右クリックで27スロットのインベントリを開ける。
NPCの要求アイテムは建造物ブロック・NPC・建造物に含まれるラックのインベントリに入れる事で認識される。
Delivery Priorityで宅配人によるアイテム供給の優先度を設定できる。


Teach recipeで2×2のクラフトレシピを教え、List of recipesで内容を確認できる。



滅多に無い事だがNPCが地形に嵌った場合、抜け出す術がない(自動テレポート能力がないので、隔離空間から脱出不可能)。
建造物GUIで呼び出す・プレイヤーの手で階段を作る・壁や床を壊して出口を作る・押したりリードで引く等の対処が必要。

支給キャンプチェスト(SupplyCamp Chest)・支給船チェスト(SupplyShip Chest)[編集 | ソースを編集]


支給キャンプチェスト(SupplyCamp Chest)は草一つ無い17×17の平地に、支給船チェスト(SupplyShip Chest)は32×20の水際にしか設置できない。
また一つのワールドにつき設置できるのは最初の一個までで、以降は作成しても設置する事ができなくなる。
設置時には建築ツールと同様のGUIが開き、完成図の確認と位置調整が可能。
内部のチェストには建築ツール(Building Tool)とタウンホール(Town Hall)が入っている。
建造物自体の建材として金ブロック・大量の羊毛(帆/テント)・本(本棚)といった、序盤で手に入るとありがたいアイテムも使われているので必要なら解体して失敬する手もある。

タウンホール(Town Hall)[編集 | ソースを編集]

各種木材:6+建築ツール:2


画像:Medieval Birch・Nordic・Sandstone・stone

NPC:市民(Citizen)
プレイヤー1人につき1つまでしか設置できない。
タウンホールを設置したチャンクを中心に17×17チャンクがコロニーの範囲になる。

  • Informationページでコロニー全体の市民数/職業数/幸福度・イベントの確認
  • Actionsページでタウンホールの建造物設定・新規市民/既存市民の呼び出し・コロニーの名前変更・備兵呼び出し
  • Settingsページで市民の職業・住居設定の自動/手動切り替え



  • Permissionsページでプレイヤーのコロニーへの権限設定
  • Citizensページで市民の職業/名前/ステータス確認・呼び出し


  • Work Ordersページで建築中の建造物確認
  • Happinessページで幸福度に影響する衛兵・住居・満腹度の確認


最大人数に空きがある場合、Citizen recruitmentボタンで市民を呼ぶ事ができる。
干草の俵・本・エメラルド・ダイヤモンドの順にスポーンする市民のスキルが高くなり、呼ぶたびにすべてのアイテムの必要数が増える。


最近のバージョンではこの機能は廃止された。
代わりに酒場(Tavern)を建てて現れたvisitor(来遊者)が要求した素材を渡せば市民になる。
幸福度を高く維持し、子供を産んでもらう事でも市民は増やせる。
タウンホールによる初期住民は4人(男女はランダム)。
MinecoloniesのNPC達の頭上には名前が表示される。

建築事務所(Builder's Hut)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+各種木のドア:1


画像:Medieval Birch・MedievalOakAlternative・Dwarven・wooden

NPC:建築家(Builder)
要求:建材・シャベル/ツルハシ/斧
提供:建築
どんなコロニーにも1人は必須の人材で、複数いれば同時に複数の建造物を建てられる。
建築要求を出すと、手の空いている建築家がそれを受けて建築を開始する。

要求建材は建築事務所のGUIの2ページ目で確認・入れる事ができる。

緑/赤文字が建造物か建築家のインベントリにある/無い建材で、
↑矢印ボタンで対応する手持ちの建材を建造物インベントリに入れる。

市民の家(Citizen's Hut)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+松明:1


画像:Birch・AlternativeWood・Acacia・MedievalBirchAlternative

NPC:市民(Citizen)・子供(Child)
市民が入居するために必要で、建造する事により子供のスポーン・入植者の誘致で市民を増やせる。
GUIから入居市民の確認・タウンホールで手動住居設定にしている場合設定ができる。


市民に右クリックでステータス確認、Shift右クリック・GUI内のボタンでインベントリを開ける。

市民たちは、夜や雨の間は自分の市民の家・タウンホールに帰って仕事を中断して眠ろうとするので、
夜になったらプレイヤーもベッドで寝ることを推奨する。
NPCは事故その他で死んでも復活するが、新たな子供としてスポーンするため、
職業NPCが再びその職について途中だった仕事を再開するには、かなりのタイムラグが存在する。

Requestsボタンから現在の市民の要求確認・2ページ目で満腹度・体力・仕事による幸福度の確認ができる。

農場(Farm)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+石のクワ:1 → 農場:2各種木材:7+建築ツール:1+木のクワ:1 → 農場:1

画像:Medieval Oak・Jungle

NPC:農家(Farmer)
要求:育てたい作物の種・クワ・(骨粉もしくは堆肥)
提供:作物
各種作物の植え付け・収穫をする。作物を育てるためには、畑(Field)を設置してインベントリに種を入れて、作物を指定する必要がある。
畑の周囲11×11に耕地が無ければクワで耕し、あれば種を植える。
水はプレイヤーが用意するか、建造物に配置されている物を利用する必要がある。
骨粉もしくは堆肥を渡せばそれを使用し、育ち次第収穫する。1レベルにつき1つ、最大5つの畑を管理できる。

2ページ目で育てている農家・作物の確認・割り当ての自動/手動切り替えができる。

釣り小屋(Fisherman's Hut)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+釣竿:1

画像:Medieval Oak・Dark Oak

NPC:釣り人(Fisherman)
要求:釣竿
提供:釣れたアイテム
釣竿を渡すと自動で釣りをして、魚・宝・ゴミを釣り上げる。
釣りをするには周囲に最低7×7×1の水が必要。
レベルが上がるにつれ使用できる釣竿のエンチャント数が増え、良い物が釣れるようになる。

植林場(Lumberjack's Hut)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+石の斧:1 → 植林場:2各種木材:7+建築ツール:1+木の斧:1 → 植林場:1

画像:Birch・Sandstone

NPC:樵(Lumberjack)
要求:斧・苗木
提供:原木・苗木
自動で植林・伐採・原木収集をする。レベルが上がるにつれ植林/伐採する範囲が広がる。
ただ1本も木が生えていないエリアにチェストを置いた場合、苗木を与えていたとしても仕事を始めてくれないので、
その場合はプレイヤーの方で最初に何本か木を植えてやり、範囲を指定してやる必要がある。

GUIの2ページ目で植える苗木の設定・3ページ目で植林有無設定・樵のセプター入手が可能。
樵のセプターで2箇所を右クリックすると最大面積7850ブロックで伐採範囲を指定できる。
原木を所持している時は、ちゃんと背中に伐った木を背負っているなど、芸が細かい。

レストラン(Restaurant)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+リンゴ:1

画像:Medieval Birch・Medieval Oak

NPC:コック(Cook)
要求:肉などの精錬する食料・燃料
提供:精錬された食料・コロニー全体への食糧供給
レストラン内のかまどを使って、食料を精錬する。
市民たちは空腹時にレストランを訪れて食事し、満腹度を自動で回復する。
一々プレイヤーが渡す必要が無くなるので、コロニーの規模が大きくなると重要度が高まる。

2ページ目で燃料にするアイテムを指定できる。

パン屋(Bakery)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+小麦:1

画像:Medieval Birch・Nordic

NPC:パン屋(Baker)
要求:各食料の材料
提供:パン・ケーキ・パンプキンパイ・クッキー
インベントリに材料を入れておくと、自動的にそれをパン等に加工する。
作成するためにはTeach recipeボタンでレシピを教える必要がある。2ページ目で各食料の作成をOn/Offできる。
レベルが上がるにつれ作成速度と教えられるレシピ数が増加する。

倉庫(Warehouse)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+チェスト:1

画像:Medieval Birch・MedievalSpruceAlternative
建造物内部のラック(Rack)にアイテムを貯蔵できる。
建造物レベルが上がるにつれ、ラックの数が増え(=容量が増す)、倉庫を利用できる宅配人が増加する。
最大レベルではGUIからエメラルドブロックを消費して、さらにラック1つ当たりの容量を増加させる事ができる(最大2倍)。
デフォルトではコロニーに1つのみ建造できる。

宅配所(Deliveryman)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+鉄のブーツ:1 → 宅配所:2各種木材:7+建築ツール:1+革のブーツ:1 → 宅配所:1

画像:Medieval Birch・Sandstone

NPC:宅配人(Deliveryman)
要求:倉庫
提供:要求アイテムの配達・提供アイテムの回収
他の市民・職業チェストを巡って、収拾物を倉庫にまとめる。
各NPCが必要とするアイテムが倉庫に入れられた場合、
それらを該当するNPCのチェストへと配達する役割も担っている。
レベルに応じて建造物ごとの輸送可能アイテムスタック数が増加する。

建造物レベル スタック数
1 1
2 2
3 4
4 5
5 無制限



市民たちは拾った不要なアイテムを自身の建造物インベントリに入れる。
各建造物から宅配人の配達/回収優先度を1–10で設定できる。
建築事務所には配達のみを行い、それも建造物の建設中かつ
そのリソースを必要としている時の建築家にのみ配達する。

ポストにより、宅配人に指定したアイテムを要求できる。

製材所(Sawmill)[編集 | ソースを編集]

各種木材:5+建築ツール:1+木の斧:3

画像:MedievalBirchAlternative・mesa

NPC:木工(Woodworker)
要求:クラフト素材
提供:3×3の木製品クラフト
他の職業は基本的に2×2の簡単なクラフトレシピしか教えることができないが、
木工には木製品を使った3×3のクラフトレシピを教えることができる。
主に倉庫・宅配人と合わせて自動で要求素材を補給するのに使う。

建造物レベル 最大レシピ数
1 10
2 20
3 40
4 80
5 160


鍛冶屋(Blacksmith)[編集 | ソースを編集]

各種木材:5+建築ツール:1+鉄インゴット:3

画像:stone・SpaceWars

NPC:鍛冶屋(Blacksmith)
要求:クラフト素材
提供:ツール・防具
製材所のツール・防具版。鍛冶屋にはツール・防具等を作成する3×3のクラフトレシピを教えることができる。
主に倉庫・宅配人と合わせて自動で要求素材を補給するのに使う。

石工場(Stonemason)[編集 | ソースを編集]

各種木材:5+建築ツール:1+石レンガ:3

画像:stone・Birch

NPC:石工(Stonemason)
要求:クラフト素材
提供:3×3の石製品クラフト
木工の石材版。石工には石製品を使った3×3のクラフトレシピを教えることができる。
主に倉庫・宅配人と合わせて自動で要求素材を補給するのに使う。

堆肥舎(Composter Hut)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+バレル:1

画像:Medieval Oak・mesa

NPC:コンポスター(Composter)
要求:種・苗木・作物・肉・卵・花・草等の堆肥の材料
提供:堆肥
堆肥の材料を渡すと、堆肥舎にあるバレルに入れて堆肥を作成する。
材料にするものはGUIの2ページ目でプレイヤーが指定する必要がある。

花屋(Flower Shop)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+ポピー:1

画像:Birch・SpaceWars

NPC:花屋(Florist)
要求:堆肥
提供:各種植物・花
堆肥を使用して各種草・花・高い花・サボテン・サトウキビを生やして回収する。
レベルに応じて生やせる種類が増える。


2ページ目で生やす植物を設定できる。

  • 植物一覧
建造物レベル 画像 説明
1 ポピー・タンポポ
2

[赤/桃/白/橙]色のチューリップ

ヒナソウ・アリウム・ヒスイラン・フランスギク

3

サボテン・大きなシダ・サトウキビ・高い草・草

ボタン・シダ・バラの低木・ライラック・ヒマワリ


養鶏家の小屋(ChickenHerders's Hut)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+卵:1

画像:Medieval Birch・Dark Oak

NPC:養鶏家(ChickenHerder)
要求:ニワトリ・斧・種
提供:ニワトリのドロップアイテム・卵
ニワトリを繁殖させ、大人のニワトリがレベル×2匹を超えると屠殺してドロップアイテムを集める。
また、ニワトリが産んだ卵も拾い集める。
他の畜産施設含め、最初の動物はプレイヤーが連れてくる必要がある。

牛飼いの小屋(Cowboy's Hut)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+生の牛肉:1

画像:Medieval Birch・Dark Oak

NPC:牛飼い(Cowboy)
要求:ウシ・斧・小麦/バケツ
提供:ウシのドロップアイテム/牛乳入りバケツ
ウシを繁殖させ、大人のウシがレベル×2匹を超えると屠殺してドロップアイテムを集める。
また、バケツを渡してGUIの2ページ目で設定すると牛乳を搾る。

羊飼いの小屋(Shepherd's Hut)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+ハサミ:1

画像:Medieval Birch・AlternativeWood

NPC:羊飼い(Shepherd)
要求:ヒツジ・斧・小麦/ハサミ
提供:ヒツジのドロップアイテム/羊毛
ヒツジを繁殖させ、大人のヒツジがレベル×2匹を超えると屠殺してドロップアイテムを集める。
また、ハサミを渡すと羊毛を刈り取るようになる。2ページ目でランダムな色に染色する設定が可能。

養豚家の小屋(SwineHerders's Hut)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+生の豚肉:1

画像:Medieval Birch・wooden

NPC:養豚家(SwineHerder)
要求:ブタ・斧・ニンジン
提供:ブタのドロップアイテム
ブタを繁殖させ、大人のブタがレベル×2匹を超えると屠殺してドロップアイテムを集める。

採石場(Mine)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+石のツルハシ:1 → 採石場:2各種木材:7+建築ツール:1+木のツルハシ:1 → 採石場:1

画像:Medieval Birch・Nordic

NPC:鉱夫(Miner)
要求:ツルハシ・松明/はしご/ブロック等の坑道の建材
提供:石材・土類・鉱石
丸石・砂利を含め採掘で得られる全鉱石を集めてくれる。
水や溶岩は自動で丸石で埋め立てて採掘を続行するなど、かなりAIが優秀。
ただし、掘っている最中に落ちてきた砂利による窒息などで気がつくと死んでいることも多い。

地下でしか作業しない関係で採掘範囲の限定は特に無いが、
採石場の建築レベルが上がるほど2ページ目で深い場所を掘るよう指定できる。


また、鉱夫が丸石・石を採掘した際に低確率でボーナス鉱石が入手できる。

精錬所(Smeltery)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+鉄インゴット:1

画像:Medieval Birch・Dwarven

NPC:精錬工(Smelter)
要求:鉱石ブロック・燃料
提供:インゴット・宝石
採石場等で入手した鉱石を精錬してインゴットにする。
建造物レベル・労働者レベルに応じかまどが増え、鉱石を2・3倍加する事ができる。
2ページ目で燃料にするアイテム・3ページ目で精錬する鉱石を指定できる。

建造物レベル 基本精錬 2倍加 3倍加
1 100% 労働者レベル%
2 100% 労働者レベル×2%
3 100%
4 100% 労働者レベル%
5 100% 労働者レベル%


石精錬所(Stone Smeltery)[編集 | ソースを編集]

各種木材:5+建築ツール:1+石レンガ:2+かまど:1

画像:Medieval DarkOak・Jungle

NPC:石精錬工(Stone Smelter)
要求:丸石・石・粘土・粘土ブロック・原木
提供:石・石レンガ・レンガ・テラコッタ・木炭
石材を精錬し、建材等にする事ができる。
建造物レベルに応じ、かまどが増えて処理速度が上がる。
2ページ目で燃料にするアイテムを指定できる。

粉砕機(Crusher)[編集 | ソースを編集]

各種木材:5+建築ツール:1+丸石:2+鉄インゴット:1

画像:wooden・Medieval Spruce

NPC:クラッシャー(Crusher)
要求:丸石・砂利・砂
提供:砂利・砂・粘土ブロック
丸石→砂利→砂→粘土ブロックの順で2ブロックを1ブロックに加工できる。
粘土(レンガ・テラコッタ)の大量確保に役立つ。2ページ目で粉砕する対象・数を指定できる。
レベルに応じて要求できる粉砕回数が増加する。

建造物レベル 最大レシピ数
1 16
2 64
3 144
4 256
5 999


ふるい器(Sifter)[編集 | ソースを編集]

各種木材:5+建築ツール:1+糸:3

画像:Medieval Spruce・Acacia

NPC:ふるい屋(Sifter)
要求:土/砂利/砂/ソウルサンド・糸/火打石/鉄インゴット/ダイヤモンド
提供:種・苗木・宝石・インゴット・グロウストーンダスト等

土系ブロックをふるい、対応するアイテムを入手できる。
2ページ目でふるう対象/数指定・使用するメッシュを購入できる。
クラッシャー同様レベルに応じて要求できるふるい回数が増加する。

  • ふるい入手アイテム一覧
名前 画像 説明

(Dirt)


各種種・ジャガイモ・ニンジン・

各種苗木

砂利

(Gravel)


石炭・ダイヤモンド・エメラルド・ラピスラズリ・火打石・

金インゴット・鉄インゴット・鉄塊・レッドストーン


(Sand)

サボテン・カカオ豆・金塊・サトウキビ
ソウルサンド

(Soul Sand)

ブレイズパウダー・グロウストーンダスト・マグマクリーム・

ネザーウォート・ネザークォーツ・頭


警備塔(GuardTower)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+弓:1 → 警備塔:2

画像:Medieval Oak・MedievalDarkOakAlternative

NPC:剣士(Knight)・弓兵(Ranger)
要求:剣士_剣/防具/盾・弓兵_弓/防具
提供:コロニーの防衛

コロニーの防衛を担うNPCで、レベルが上がると警備できる範囲が広がり、最大体力がレベル×2()上昇する。
警備塔のGUI2ページ目から設定する事で剣士/弓兵の選択・
特定/ランダムルートを巡回させたり、護衛として引き連れる等行動の設定・
3ページ目で攻撃するMobの設定・衛兵のセプター入手ができる。

衛兵のセプターで右クリックで警備するブロックを指定・スニーク右クリックでGUIを開き確認・連続右クリックで決定。

再生力を持つダイヤ装備やエンチャント装備のNPCは強力で、滅多な事では倒れなくなる。
弓兵は弓の耐久は消費するが、矢は必要無い。

兵舎(Barracks)・兵舎塔(BarracksTower)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+鉄ブロック:1


画像:Medieval Birch・Acacia・Nordic・Dwarven
NPC:剣士(Knight)・弓兵(Ranger)
要求:剣士_剣/防具/盾・弓兵_弓/防具
提供:コロニーの防衛
兵舎1レベルにつき1つ、最大4つの兵舎塔を建造でき、兵舎塔1レベルにつきNPCが1人労働できる。
各兵舎塔は警備塔同様のGUIを持つ。剣士・弓兵はここに住み、新たな市民がスポーンするようになる。
最大レベルまで建造すれば20人もの剣士と弓兵を雇える、コロニー防衛の要。

アーチェリー場(Archery)[編集 | ソースを編集]

各種木材:5+建築ツール:1+弓:3


画像:MedievalOakAlternative・mesa・SpaceWars・Acacia

NPC:弓訓練生(ArcherTraining)
要求:弓
提供:スキル上昇
弓を渡すと、建造物内で使用してNPCのスキルを上昇させる。
1レベルにつき1人の弓訓練生を指定できる。
弓兵と同じく弓の耐久は消費するが、矢は必要無い。

戦闘訓練場(Combat Academy)[編集 | ソースを編集]

各種木材:5+建築ツール:1+鉄の剣:3


画像:MedievalOakAlternative・Dark Oak・Birch・Medieval Spruce

NPC:戦闘訓練生(CombatTraining)
要求:剣・盾
提供:スキル上昇
剣と盾を渡すと、建造物内で使用してNPCのスキルを上昇させる。
1レベルにつき1人の戦闘訓練生を指定できる。
耐久消費は剣のみで、盾の耐久は消費しない。

図書館(Library)[編集 | ソースを編集]

各種木材:7+建築ツール:1+本:1


画像:Medieval DarkOak・SpaceWars・Jungle・Medieval Spruce

NPC:学徒(Student)
要求:紙
提供:スキル上昇
紙を渡すと、それを消費してNPCのいずれかのスキルを上昇させる。
1レベルにつき2人の学徒を指定できる。

編集用コメント[編集 | ソースを編集]

最新の10件を表示しています。コメントログを閲覧
Cookieは私達のサービスを提供するのに役立ちます。このサービスを使用することにより、お客様はCookieの使用に同意するものとします。