MOD解説/Modular Powersuits/詳細解説

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パワーアーマー改造台(Power Armor Tinker Table)[編集 | ソースを編集]

Ender IO エメラルド:1+電炉鋼インゴット:2+ベーシックコンデンサ:1+簡易型マシンシャーシ:1
IC2 Classic エメラルド:1+精錬鉄インゴット:2+電子回路:1+基本筐体:1
IndustrialCraft² experimental エメラルド:1+鉄板:2+電子回路:1+基本筐体:1
Tech Reborn エメラルド:1+鋼鉄インゴット:2+上級機械骨格:1+上級電子基板:1
Thermal Expansion エメラルド:1+エレクトラムインゴット:4+機械フレーム:1+レッドストーン送信コイル:1
バニラ 鉄インゴット:4+エメラルド:1+各種青色の染料:4


各種パワーアーマーの改造・キーバインド設定・見た目変更に使用する。
アイテムを使用して各改造の適用、9割の確率でアイテム回収ができる。
改造ごとのステータス変更・装備のステータス確認も可能。インベントリ内・装備中のパワーアーマー・パワーフィストを対象にする。

  • 改造GUI


左に所持しているパワーアーマーが表示され、装備中のものにはeマークが付く。
パワーアーマーを選択するとモジュール一覧が表示され、各モジュールを選択して適用・アイテム回収・調整が可能。

  • キーバインドGUI


Newボタンを押してからキーを押すとそのキーを設定に使用できるようになる。
左に装備中のパワーアーマーのキーバインドを設定できるモジュール一覧が表示され、
ドラッグで作成したキーボタンに近付けると関連付けできる。

パワーアーマー共通[編集 | ソースを編集]

耐久値:無限
防具強度:各0–2.5 計0–10
ノックバック耐性:各0.25 計1
パワーアーマー改造台で様々な機能を付与できる防具。
改造無しでもノックバック耐性持ちで耐久値無限の防具として機能する。パワーフィスト含め金床でもエンチャントは不可能。
熱が許容量を超えるとプレイヤーが燃え、追加でダメージを受ける。RFゲージ・熱は共通で、発電・消費をそれぞれで代用できる。
炎HUDは消えないがダメージは火炎耐性で無効化でき、装甲での熱許容量増加・冷却システムによる冷却ボーナスで熱対策が可能。

名前 画像 素材 説明
Armor
各種装甲
(*** Plating)
防御力・熱許容量を上昇させる。複数の装甲の効果が重複する。
革の装甲
(Leather Plating)
革:2
防御力:3()
:許容量+75
低コストで防御力を上昇させる装甲。
鉄の装甲
(Iron Plating)
鉄の装甲:1
防御力:4()
:許容量+300
防御力・熱許容量を上昇させる。
ダイヤモンドの装甲
(Diamond Plating)
ダイヤモンドの装甲:1
防御力:5()
防具強度:2.5
:許容量+400
防御力・防具強度・熱許容量を上昇させる。
エネルギーシールド
(Energy Shield)
フォースフィールド放出機:2
防御力:0–6()
防具強度:0–2.5
:許容量+0–500
消費:0–5,000RF/ダメージ
RFを消費し防御力・防具強度・熱許容量を大きく上昇させる。
Cosmetic
透過アーマー
(Transparent Armor)
ホログラム投影機:1
各防具を見えないようにする。
Energy Storage
各種バッテリー
(*** Battery)
大半の機能を使うために必要な電力をためるバッテリー。複数種類の効果が重複する。
基本バッテリー
(Basic Battery)
LV蓄電器:1
容量:1,000,000RF
低コストだがそれなりの容量を持つバッテリー。
発展バッテリー
(Advanced Battery)
MV蓄電器:1
容量:5,000,000RF
中コスト・中性能のバッテリー。
精鋭バッテリー
(Elite Battery)
HV蓄電器:1
容量:50,000,000RF
高コストで発展バッテリーの10倍の容量を持つバッテリー。
究極バッテリー
(Ultimate Battery)
EV蓄電器:1
容量:100,000,000RF
HV蓄電器2個で作成できるEV蓄電器を使い容量が倍になったバッテリー。
Environment
放射線シールド
(Radiation Shielding)
鉄の装甲:3
全身に適用するとIC2の放射線によるダメージを無効化する。
養蜂用防護服
(Apiarist Armor)
絹布:6
消費:100RF
全身に適用するとForestryの蜂による悪影響を無効化する。


パワーアーマーヘルメット(Power Armor Helmet)[編集 | ソースを編集]

Ender IO 鉄インゴット:3+ベーシックコンデンサ:2
IC2 Classic 精錬鉄インゴット:3+電子回路:2
IndustrialCraft² experimental 鉄板:3+電子回路:2
Tech Reborn 銀インゴット:3+電子基板:2
Thermal Expansion エレクトラムインゴット:3+配線:2
バニラ 鉄インゴット:3+配線:2


防御力:2–8()
水中呼吸・自動採食・太陽光発電機・暗視等の改造を付与できる。

名前 画像 素材 説明
Environment
水電解分離機
(Water Electrolyzer)
LV蓄電器:1
消費:10,000RF
酸素ゲージが少なくなった際に最大まで回復する。
自動採食
(Auto-Feeder)
サーボモーター:2+制御回路:1
機能:効率_50–100
消費:100–1,100RF
満腹度が減った際にインベントリの食料を消費して自動回復する。
気密
(Airtight Seal)
ガラス:1
Galacticraftの酸素マスクと同様の機能を持つ。
Vision
暗視
(Night Vision)
ホログラム投影機:1+制御回路:1
効果:暗視(0:25)
有効時に暗視効果を付与する。
双眼鏡
(Binoculars)
ホログラム投影機:1
機能:拡大倍率_50–1,000%
有効時に視野を指定した倍率に拡大・縮小する。
オーラメーター
(Aurameter)
ホログラム投影機:1+洞察の眼鏡:1
Thaumcraftの洞察の眼鏡同様の視界・Vis軽減機能を持つ。
Special
飛行制御
(Flight Control)
制御回路:1
機能:視点Y移動_0–100%
有効時ジェットパックがデフォルトZキーで下降するホバー状態になり、
設定により視点方向への前進でY座標が変化するようになる。
時計
(Clock)
制御回路:1+時計:1
画面左端のHUDに時計・ゲーム内の時間を表示する。
コンパス
(Compass)
制御回路:1+コンパス:1
画面左端のHUDにコンパスを表示する。
Energy Generation
太陽光発電機
(Solar Generator)
ソーラーパネル:1+制御回路:2
生産:日中_15,000RF・夜間_1,500RF
空が見える位置で発電する。高効率太陽光発電機と効果が重複する。
高効率太陽光発電機
(High Efficiency Solar Generator)
ソーラーパネル:3+制御回路:2+コンピューターチップ:1
生産:日中_45,000RF・夜間_1,500RF
:日中_15・夜間_5
空が見える位置で高効率発電・発熱する。


パワーアーマーチェストプレート(Power Armor Chestplate)[編集 | ソースを編集]

Ender IO 鉄インゴット:6+ベーシックコンデンサ:2
IC2 Classic 精錬鉄インゴット:6+電子回路:2
IndustrialCraft² experimental 鉄板:6+電子回路:2
Tech Reborn 銀インゴット:6+電子基板:2
Thermal Expansion エレクトラムインゴット:6+配線:2
バニラ 鉄インゴット:6+配線:2


防御力:6–12()
ジェットパック・Mob反発・冷却システム・磁石等の改造を付与できる。

名前 画像 素材 説明
Movement
パラシュート
(Parachute)
パラシュート:2
落下中にShiftキーを押すと速度が低下する。
速度に関わらず落下ダメージが発生するので注意。
グライダー
(Glider)
グライダーの翼:2
速度:19.62m/s
落下中にShiftキーを押すと高速で前進しながら降下する。
速度に関わらず落下ダメージが発生するので注意。
ジェットパック
(Jetpack)
イオンスラスター:4
機能:スラスト_0–160mN
速度:0–25.51m/s
消費:0–1,500RF/t
ジャンプ・移動キーを押すと設定した勢いで上昇・移動する。
飛行制御でホバー状態にでき、ジェットブーツで出力上昇が可能。
速度に関わらず落下ダメージが発生するので注意。
Special
能動的迷彩
(Active Camouflage)
ホログラム投影機:4+フォースフィールド放出機:2+制御回路:2
効果:透明化(0:25)
チェストプレートを装備していない扱いで透明化を付与する。
防具装備部位が増えるほど遠距離からも見つかりやすくなる。
磁石
(Magnet)
磁石:2+制御回路:1
機能:半径_5–15m
消費:0–2,000RF
範囲内のドロップアイテムを引き寄せる。
Environment
基本冷却システム
(Basic Cooling System)
エンダーアイ:4+制御回路:1
機能:冷却ボーナス_0–400%
消費:0–100RF/t
設定した速度で通常より早く熱を減少させる。
また、水源と接触すると消去して熱を持っている場合は冷やす。
Mob反発機
(Mob Repulsor)
磁石:1+制御回路:1
消費:2,500RF
半径:約5m
範囲内の敵対Mob・投射物をプレイヤーを中心に押し出す。
発展冷却システム
(Advanced Cooling System)
液体窒素入りバケツ:1+絶縁ゴムホース:2+制御回路:1+コンピューターチップ:2
機能:冷却ボーナス_0–700%
消費:0–160RF/t
設定した速度で通常より早く熱を減少させる。
基本冷却システムと効果が重複する。
Energy Generation
熱発電機
(Thermal Generator)
制御回路:2+鉄の装甲:1
生産:250–500RF
熱から発電する。


パワーアーマーレギンス(Power Armor Leggings)[編集 | ソースを編集]

Ender IO 鉄インゴット:5+ベーシックコンデンサ:2
IC2 Classic 精錬鉄インゴット:5+電子回路:2
IndustrialCraft² experimental 鉄板:5+電子回路:2
Tech Reborn 銀インゴット:5+電子基板:2
Thermal Expansion エレクトラムインゴット:5+配線:2
バニラ 鉄インゴット:5+配線:2


防御力:5–11()
走行/跳躍/段差ステップアシスト・水泳速度上昇等の改造を付与できる。

名前 画像 素材 説明
Movement
走行アシスト
(Sprint Assist)
サーボモーター:4
機能:走行_1–250%・満腹度減少軽減_0–100%・歩行_1–200%
消費:走行_0–100RF・満腹度減少軽減_0–20RF・歩行_0–100RF
設定に応じて歩行・走行速度が上昇する。
跳躍アシスト
(Jump Assist)
サーボモーター:4
機能:追加跳躍_1–5m・満腹度減少軽減_0–100%
消費:跳躍_0–250RF・満腹度減少軽減_0–50RF
ジャンプキーを押した時間に応じて最大2–6m跳躍できるようになる。
水泳速度上昇
(Swim Boost)
フォースフィールド放出機:1+ソレノイドコイル:2
機能:1.96–8.96m/s
消費:0–1,000RF
スラストにより水泳速度が上昇し横移動時に下降しなくなる。
段差ステップアシスト
(Uphill Step Assist)
サーボモーター:2
ウマのように1mの段差を走ったまま通過できる。
Energy Generation
動力発電機
(Kinetic Generator)
サーボモーター:2+制御回路:1
機能:移動抵抗_0–50%
生産:2,000–8,000RF
移動時に発電する。設定した抵抗による速度低下に応じ発電量が増加する。


パワーアーマーブーツ(Power Armor Boots)[編集 | ソースを編集]

Ender IO ベーシックコンデンサ:2+鉄インゴット:2
IC2 Classic 電子回路:2+精錬鉄インゴット:2
IndustrialCraft² experimental 電子回路:2+鉄板:2
Tech Reborn 電子基板:2+銀インゴット:2
Thermal Expansion 配線:2+エレクトラムインゴット:2
バニラ 配線:2+鉄インゴット:2


防御力:2–8()
ジェットブーツ・衝撃吸収の改造を付与できる。

名前 画像 素材 説明
Movement
ジェットブーツ
(Jet Boots)
イオンスラスター:2
機能:スラスト_0–80mN
速度:0–25.51m/s
消費:0–750RF/t
ジェットパックの低出力版。アイ○ンマンの足みたいなもので単体では安定した横移動ができないので
飛行制御かジェットパックを併用すると良い。
衝撃吸収
(Shock Absorber)
サーボモーター:2+白色の羊毛:2
機能:0–1,000%
消費:0–100RF/m
設定した分の落下ダメージを軽減・無効化する。


パワーフィスト(Power Fist)[編集 | ソースを編集]

Ender IO 配線:3+脈動鉄インゴット:2
IC2 Classic 電子回路:3+精錬鉄インゴット:2
IndustrialCraft² experimental 電子回路:3+鉄板:2
Tech Reborn 電子基板:3+銀インゴット:2
Thermal Expansion 配線:3+エレクトラムインゴット:2
バニラ 配線:3+鉄インゴット:2


攻撃力:3–10()
攻撃速度:4
採掘レベル:2–3
最大範囲:5×5
各種ツール・光キャパシター・瞬間移動・遠隔攻撃等の改造を付与できる。
手に持ってデフォルト未設定のキーでモジュール選択を切り替えられる。

名前 画像 素材 説明
Energy Storage
各種バッテリー
(*** Battery)
大半の機能を使うために必要な電力をためるバッテリー。複数種類の効果が重複する。
基本バッテリー
(Basic Battery)
LV蓄電器:1
容量:1,000,000RF
低コストだがそれなりの容量を持つバッテリー。
発展バッテリー
(Advanced Battery)
MV蓄電器:1
容量:5,000,000RF
中コスト・中性能のバッテリー。
精鋭バッテリー
(Elite Battery)
HV蓄電器:1
容量:50,000,000RF
高コストで発展バッテリーの10倍の容量を持つバッテリー。
究極バッテリー
(Ultimate Battery)
EV蓄電器:1
容量:100,000,000RF
HV蓄電器2個で作成できるEV蓄電器を使い容量が倍になったバッテリー。
Tool

(Axe)
ソレノイドコイル:1
採掘速度:8–30
消費:500–10,000RF
通常採掘で斧適性ブロックを採掘できる。速度調整が可能。
ツルハシ
(Pickaxe)
鉄インゴット:3+ソレノイドコイル:1
採掘速度:8–60
消費:500–10,000RF
通常採掘でツルハシ適性ブロックを採掘できる。速度調整が可能。
シャベル
(Shovel)
鉄インゴット:3+ソレノイドコイル:1
採掘速度:8–30
消費:500–10,000RF
通常採掘でシャベル適性ブロックを採掘できる。速度調整が可能。
ハサミ
(Shears)
鉄インゴット:2+ソレノイドコイル:1
採掘速度:8
消費:1,000RF
モジュール選択中にハサミの採掘・剪断機能を使用できる。
葉・クモの巣は回収できるが草・ツタ等は回収できない。
ロータリー耕運機
(Rototiller)
ソレノイドコイル:1
範囲:半径_0–8m
消費:500–10,000RF
右クリック場所を中心とした円形の範囲を耕す。デフォルトでは範囲が0。
光キャパシター
(Lux Capacitor)
グロウストーンダスト:1+鉄インゴット:2
機能:赤/緑/青_0–100%
消費:1,000RF
右クリックで着弾点に明るさ15の光源を設置する弾を放つ。
デフォルトでは黒色で、改造で色を変更できる。
草等があると設置できず、液体には設置できるが液体流で破壊される。
リーフブロワー
(Leaf Blower)
鉄インゴット:3+ソレノイドコイル:1
範囲:2×2–33×33m
消費:500–10,000RF
右クリックで足元を中心に範囲内の草・花・葉等の植物を瞬時に破壊する。
火打石と打ち金
(Flint and Steel)
サーボモーター:1+火打石と打ち金:1
消費:10,000RF
右クリックでブロックに着火できる。TNT等の着火はできない。
ディメンション亀裂生成機
(Dimensional Tear Generator)
サーボモーター:2+制御回路:1
:55
消費:200,000RF
右クリックでオーバーワールドの固定座標にディメンション間移動する。
窒息する可能性もあるので注意。
木製水栓
(Treetap)
電動天然ゴム採取器:1
消費:1,000RF
ゴムの木から樹液を抽出できる。
接木小刀
(Grafter)
接木小刀:1
:20
消費:10,000RF
通常採掘で葉から確実に苗木を入手できる。
虫取り網
(Scoop)
虫取り網:1+ソレノイドコイル:1
採掘速度:5
消費:20,000RF
通常採掘で蜂の巣を採掘できる。
プロトタイプ万能レンチ
(Prototype OmniWrench)
制御回路:1+サーボモーター:2
Thermal Expansionのクレセントハンマー同様回転・アイテム化ができる。
プロトタイプ万能調査機
(Prototype OmniProbe)

制御回路:4+導管調査機/チャージメーター:1
Ender IO/Railcraftの元アイテム同様の状態確認機能を持つ。
鉱石スキャナー
(Ore Scanner)
制御回路:1+スキャナー:1
ScannableのScanner同様のスキャン・モジュールセット機能を持つ。
Chisel 黒曜石:2+ソレノイドコイル:1
採掘速度:8–30
消費:500–10,000RF
通常採掘でChiselブロックを採掘できる。速度調整が可能。
Refined Storageワイヤレスモジュール
(Refined Storage Wireless Module)
制御回路:1+ワイヤレスグリッド:1
AppEng無線ターミナル
(AppEng Wireless Terminal)
制御回路:1+無線ターミナル:1
右クリックでAppEng無線ターミナル同様のGUIを開く。
MEセキュリティターミナルでリンクさせる必要がある。
ExtraCells無線液体ターミナル
(ExtraCells Wireless Fluid Terminal)
制御回路:1+ME 無線液体ターミナル:1
右クリックでExtraCells無線液体ターミナル同様のGUIを開く。
MEセキュリティターミナルでリンクさせる必要がある。
Special
ダイヤモンドドリルアップグレード
(Diamond Drill Upgrade)
ソレノイドコイル:1+ダイヤモンド:3
採掘レベル:2–3
各採掘ツールの採掘レベルをダイヤモンドツールと同等にする。
野外改造モジュール
(Field Tinker Module)
制御回路:1+サーボモーター:2
モジュール選択中に右クリックで改造GUIを開く。見た目変更・
キーバインドGUIはモジュール無しでも設定したキーで開ける。
機能調整のみ可能でモジュールの適用・回収はできない。
手元組み立て
(In-Place Assembler)
制御回路:1+作業台:1
モジュール選択中に右クリックで作業台GUIを開く。
Weapon
近接攻撃アシスト
(Melee Assist)
サーボモーター:2+LV蓄電器:1
機能:攻撃力_3–10()・ノックバック_0–1P
消費:攻撃力_10–1,010RF・ノックバック_10–210RF
近接攻撃時の攻撃力・ノックバックを強化する。
攻撃速度が素手と同等なので強力な攻撃手段になる。
プラズマ砲
(Plasma Cannon)
フォースフィールド放出機:2+HV蓄電器:2
機能:攻撃力_2–40(×1–20)・爆発力_0–500ミリクリーパー(1.5)
消費:攻撃力_100–1,600RF/t・爆発力_100–500RF/t
右クリックでためた時間に応じて攻撃力が上昇するプラズマ砲を放つ。
改造台で最大1.5の石が破壊がされない程度の爆発力を付与できる。
離した瞬間最大約50tick分のため時間に応じたRFを消費する。
レールガン
(Railgun)
ソレノイドコイル:6+HV蓄電器:1
機能:攻撃力_5–30(×2.5–15)
:2–12
消費:攻撃力_5,000–30,000RF
右クリックで瞬時に着弾する弾を放つ。長押しで秒間約1.6発連射する。
着弾した場合のみ攻撃力を上げるほど大きくなるノックバックが発生する。
攻撃力を最大にするとノックバックのみで垂直上昇できる程になる。
刃発射装置
(Blade Launcher)
サーボモーター:1+MV蓄電器:1
攻撃力:6()
消費:5,000RF
右クリックでためて離すと、Mobを貫通し当たったハサミ適正ブロックを
アイテム化する回転刃を放つ。ため時間問わずダメージは一定。
召雷装置
(Lightning Summoner)
HV蓄電器:1+ソレノイドコイル:2+フォースフィールド放出機:2
攻撃力:5()
:100
消費:4,900,000RF
ブロックを対象にして右クリックで雷を落とす。通常の落雷同様帯電・
着火効果がある。消費RF・熱が多いので連射は困難。
Movement
瞬間移動
(Blink Drive)
イオンスラスター:1+フォースフィールド放出機:2
距離:5–64m
消費:10,000–40,000RF
範囲内のブロックを対象にして右クリックでテレポートする。
Mining Enhancement
各種Mining Enhancement モジュール選択中のみ採掘に特殊効果を付与する。
範囲採掘モジュール
(AoE Module)
ソレノイドコイル:1
範囲:1×1–5×5m
消費:500–10,000RF
対象ブロックを中心に最大5×5を範囲採掘する。
水中採掘
(Aqua Affinity)
サーボモーター:1
機能:水中採掘速度_20–100%
消費:0–1,000RF
水中での採掘速度を地上と同等にする。
幸運エンチャント
(Fortune Enchantment)
機能:幸運_I–III
消費:500–10,000RF
採掘に幸運効果を付与する。デフォルトではモジュール無効・レシピ無し。
シルクタッチエンチャント
(Silk Touch Enchantment)
サーボモーター:4+制御回路:12
消費:2,500RF
採掘にシルクタッチ効果を付与する。
鉱脈採掘
(Vein Miner)
ソレノイドコイル:1+制御回路:1+アトミックディスアセンブラー:1
消費:100RF
アトミックディスアセンブラー同様同種の鉱石・原木等を一括破壊する。


見た目変更(Visual)[編集 | ソースを編集]


パワーアーマー改造台の右上もしくはデフォルト未設定の見た目変更キーで専用GUIを開ける。
細かい部品ごとに表示方法・色を選択でき、モデル表示部分でのホイール下回転により表示拡大・上回転により表示縮小が可能。
ハイポリゴンモデル・Default Armor・Citizen Joe Armorの3種は競合するが、ハイポリゴンモデルのArmor 2・MPS同士であれば同時に表示できる。
表示無し
陰影あり表示
常に明るく表示(ハイポリゴンモデル限定)

  • 色設定調整


各パワーアーマーごとに選択可能な色を調整できる。
デフォルトで白・青色を選択・色変更でき、自分で色を追加できる。
Resetボタンを押すと選択中のパワーアーマーの部品表示が初期状態に戻り追加色設定が削除される。
色選択
新規色設定追加

名前 画像 説明
パワーアーマーヘルメット
Armor 2 Helmet Tubes and Visor
Helmet
MPS Helm Helmet
Visor(デフォルト青・明)
Tubes
Right Tube Entry
Left Tube Entry
Default Armor Skin Head
Citizen Joe Armor Skin Head
パワーアーマーチェストプレート
Armor 2 Chest Base
Front Chest Protection
Back Chest Protection
Frontal Power Crystal
Spinal Power Crystals
Shoulder Light
Arm and Shoulder Protection
Arm Base
Shoulder Light
Arm and Shoulder Protection
Arm Base
MPS Chestplate Backpack
Accessory
Belt
Chest Padding
Belt Crystal(デフォルト青・明)
Chest Plating
MPS Jetpack Secondary(デフォルト青)
Lights(デフォルト青・明)
MPS Arms Right Shoulder Crystal(デフォルト青・明)
Right Arm
Left Shoulder Crystal(デフォルト青・明)
Left Arm
Default Armor Skin Chest
Citizen Joe Armor Skin Chest
パワーアーマーレギンス
Armor 2 Left Leg Base
Left Leg Protection
Left Leg Light
Right Leg Base
Right Leg Protection
Right Leg Light
MPS Pantaloons Left Leg
Right Leg
Default Armor Skin Legs
Citizen Joe Armor Skin Legs
パワーアーマーブーツ
Armor 2 Right Boot
Right Boot Glow
Left Boot
Left Boot Glow
MPS Boots Right Boot
Left Boot
Default Armor Skin Feet
Citizen Joe Armor Skin Feet
パワーフィスト
Default デフォルトでは設定無しで、Configで有効化するとモデルの部品非表示のみ可能。


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