MOD解説/RFTools/詳細解説 1.12.2

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GUI共通[編集 | ソースを編集]

  • マニュアルを開く(Open manual)


マニュアルに説明があるGUIに存在し、クリックすると対応するページを表示する。

  • GUIスタイル変更(GUI style)


GUI内のボタンの見た目を下記の順で変更できるボタン。
flat
flat gradient
thick
bevel
bevel gradient

  • レッドストーン制御(Redstone mode)

レッドストーン入力を無視(Ignored)
レッドストーン入力が無い場合のみ動作(Off to activate)
レッドストーン入力がある場合のみ動作(On to activate)

  • 文字・数値入力


右クリックで入力を全消去でき、クリップボードからの貼り付けが可能。

ツール[編集 | ソースを編集]

[RFTools・マニュアル](RFTools Manual)[編集 | ソースを編集]

レッドストーン:4+本:1

素材・ツール・発電機・システム・装置全般用の説明書。日本語化リソースパックにより74ページすべてが翻訳される。

上位チャージドポーター(Advanced Charged Porter)[編集 | ソースを編集]

レッドストーンブロック:4+ダイヤモンド:4+チャージドポーター:1
容量:1,000,000RF
入力:2,000RF

RF容量が増加し転移先を最大8個まで登録できるチャージドポーター。
転送装置:受信機以外をスニーク右クリックで登録解除GUIを開ける。
デフォルトでは「[」・「]」キーにより転移先を上・下に切り替えられる。

フィルターモジュール(Filter Module)[編集 | ソースを編集]

ホッパー:1+レッドストーン:2+鉄インゴット:1+紙:1
スロット数:30

ビルダー装置・各種ストレージ・スキャナー用のフィルター。
スニーク右クリックにより、ブロックの場合はフィルター登録・空中の場合もしくは右クリックによりフィルターGUIを開ける。
ブラック/ホワイトリスト・鉱石辞書・ダメージ値・NBT等を設定可能。
ブラックリスト(Blacklist items)
ホワイトリスト(Whitelist items)
鉱石辞書を無視(Oredict matching off)
鉱石辞書を確認(Oredict matching on)
ダメージ値を無視(Ignore damage)
ダメージ値を確認(Damage must match)
NBTを無視(Ignore NBT)
NBTを確認(NBT must match)
MODを無視(Don't match on mod)
MODごとに確認(Only mod must match)

スキャンモディファイアー(Modifier)[編集 | ソースを編集]

レンガ:2+紙:3+レッドストーン:4

スキャナーによるスキャン結果の各種ブロックを置き換えるアイテム。
右クリックでGUIを開きブロックを消費して置き換え対象を指定できる。

  • 置き換え元

Slot:スロット内のブロック
Ore:鉱石全般
Liquid:液体全般
TE:タイルエンティティ

  • 置き換え先

Slot:スロット内のブロック
Void:消去

装置[編集 | ソースを編集]

転送装置:受信機/送信機(Matter Receiver/Transmitter)[編集 | ソースを編集]

  • 転送装置:受信機(Matter Receiver)

鉄インゴット:3+レッドストーン:2+マシンフレーム:1+エンダーパール:3
容量:100,000RF
入力:500RF/t
消費:5000RF
送信機の転送先になるブロック。公開/非公開設定・名称設定が可能。
RFが不足すると転送後に衰弱+即時ダメージ(0:25)を受けて倒される。

  • 転送装置:送信機(Matter Transmitter)

エンダーパール:3+レッドストーン:2+マシンフレーム:1+鉄インゴット:3
容量:200,000RF
入力:1000RF/t

ダイヤル装置により受信機と接続後に上に発生するビームに触れたプレイヤーを受信機に転送する。
公開/非公開設定・名称設定が可能。
Public:公開する
Private:非公開にする
Hide:送信機の接続時のビームを隠す

転送:ダイヤル装置(Dialing Device)[編集 | ソースを編集]

レッドストーン:6+レッドストーントーチ:2+マシンフレーム:1
容量:50,000RF
入力:100RF/t
消費:ダイヤル_1,000RF・チェック_5,000RF

ワールドに設置された公開状態の受信機が一覧表示され、周囲の送信機から対象を選んで接続・1転送のみ接続・切断ができる。
未接続
接続済み
未登録/全受信機表示(Not favorited/Unfavorited receiver)
登録/登録済み受信機のみ表示(Favorited/Favorited receiver)
Dial:継続的に接続する
Dial Once:1回分のみ接続する
Interrupt:切断する
Check:受信機が接続可能か確認する

ビルダー装置(Builder)[編集 | ソースを編集]

レンガブロック:4+エンダーパール:1+レッドストーン:3+マシンフレーム:1
容量:1,000,000RF
入力:20,000RF/t

各種形状カードにより高速で大規模なブロック/液体の採掘/回収・設置が、
空間格納カードにより構造物の複製・移動・アイテム収集が可能な装置。上に各種ストレージを置くとアイテムを搬出・使用できる。

  • 空間格納カードによる動作

Copy:空間からビルダー装置へコピー
Move:空間からビルダー装置へ移動
Swap:空間とビルダー装置を入れ替え
Back:ビルダー装置から空間へ移動
Collect:ドロップアイテム収集

  • 各種設定

ブロック音を出す(Moving blocks make sound)
ブロック音を出さない(Block sounds are muted)
サポートブロック/プレビューを表示しない(Support/preview mode disabled)
サポートブロック/プレビューを表示する(Support/preview mode enabled)
動作できない場合一時停止(If the operating is not possible wait on the current position)
動作できない場合無視(Don't wait on a position if the operation is not possible)
エンティティを移動しない(Entities are not moved)
エンティティを移動する(Entities are moved)
1回分のみ動作する(Do a single run and stop)
レッドストーン制御中に動作を繰り返す(Keep running with redstone signal)
ハイライト表示無し(No hilighting)
動作対象ブロックをハイライト表示する(Visually hilight the position the Builder is working on)
?:形状カードのGUIを開く(Click to open the card gui)
Y:現在動作対象にしているY座標
0/90/180/270のY軸の回転角度(Set the horizontal rotation angle)

  • ビルダー装置の正面から見た対象空間の位置

ビルダー装置の背面右下(Builder at north west corner)
ビルダー装置の背面左下(Builder at north east corner)
ビルダー装置の背面右上(Builder at south west corner)
ビルダー装置の背面左上(Builder at south east corner)

空間格納カード(Space Chamber Card)[編集 | ソースを編集]

レンガ:2+レッドストーン:2+鉄インゴット:1

空間格納: 制御ブロックを7個のコーナーブロックと共に直方体空間の頂点の1ブロック外側に設置し、
スマートレンチで右クリックすると空間にチャンネルを設定できる。
空間格納カードを空間格納: 制御ブロックに右クリックでチャンネルを設定し、
空中右クリックで範囲内ブロックを確認できる。ビルダー装置で使用する。

形状カード(Shape Card)[編集 | ソースを編集]

紙:4+レンガ:2+レッドストーン:2+鉄インゴット:1

右クリックでGUIを開き、形状・サイズ・位置を設定できるアイテム。
10種類の形状を選択でき、内部の空洞化の設定が可能。スキャナー等の範囲指定・ビルダー装置用の各種形状カードの素材に必要。
Solid:立体内部を埋める
Hollow:立体内部を空洞にする

Box Top Dome
Bottom Dome Sphere
Cylinder Capped Cylinder
Prism Torus
Cone Heart
Composition Scan
形状コンポーザーの合成 スキャナーのスキャン


#Blocks:総ブロック数
Dim:X(赤)・Y(緑)・Z(青)もしくは半径・太さ(Torus時)の寸法
Offset:装置からのX・Y・Zの+/-位置
Void:採掘時に消去するブロック
消去しない
消去する
Oredict:消去ブロックの判定を鉱石辞書で行うかどうか

シールドプロジェクター(各Tier)(Shield Projector Tier ***)[編集 | ソースを編集]

  • シールドプロジェクター(Tier 1)(Shield Projector Tier 1)

金インゴット:2+レッドストーントーチ:1+レッドストーン:2+マシンフレーム:1+黒曜石:3
容量:200,000RF
入力:5,000RF/t

  • シールドプロジェクター(Tier 2)(Shield Projector Tier 2)

レッドストーンブロック:4+黒曜石:4+シールドプロジェクター(Tier 1):1
容量:200,000RF
入力:5,000RF/t

  • シールドプロジェクター(Tier 3)(Shield Projector Tier 3)

次元の結晶片:4+黒曜石:4+シールドプロジェクター(Tier 2):1
容量:600,000RF
入力:10,000RF/t

  • シールドプロジェクター(Tier 4)(Shield Projector Tier 4)

ネザースター:2+黒曜石:4+次元の結晶片:2+シールドプロジェクター(Tier 3):1
容量:1,200,000RF
入力:30,000RF/t

当たり判定・ダメージ・対象Mob・見た目等を詳細に設定できるシールドブロックを生成する装置。
形状カード・シールドテンプレートで形状設定後にスマートレンチで右クリックすると生成できる。

  • シールドの種類

Pass:透過シールド
Solid:固体シールド
Damage:ダメージあり透過シールド
SolDmg:ダメージあり固体シールド

  • 対象エンティティ

All:全エンティティ
Passive:友好Mob
Hostile:敵対Mob
Item:ドロップアイテム
Player:名前指定可能なプレイヤー

  • フィルター操作

Add:指定フィルター追加
Del:選択フィルター削除
Up:選択フィルターを上に
Down:選択フィルターを下に

  • ダメージ種類

Generic:通常のダメージ
Player:プレイヤーによる攻撃ダメージ(レアドロップ入手可能)
Looting:ドロップ増加用の次元の結晶片スロット

  • シールドの見た目

Set:Mimicでの偽装ブロック指定スロット
Shield:デフォルトシールドテクスチャ
Mimic:Setのブロックに偽装
Transp:半透明
Solid:単色不透明
Invisible:ヒットボックス含め完全に透明
L:光を通すかどうか
シールドブロックの色(Color for the shield)

環境制御装置(Environmental Controller)[編集 | ソースを編集]

エンダーパール:4+ダイヤモンドブロック:1+金ブロック:1+マシンフレーム:1+鉄ブロック:1+エメラルドブロック:1
容量:500,000RF
入力:20,000RF/t
明るさ:12_1m上

最大7種類の環境モジュールをセットでき、指定した範囲内・分類のMobに27秒の対応する効果を継続的に付与する。

  • 範囲指定

Radius:効果を付与できる最大半径
Height:最低・最高Y座標

  • 対象エンティティ

BL:プレイヤーのブラックリスト
WL:プレイヤーのホワイトリスト
Mobs:全Mob
Host:敵対Mob
Pass:友好Mob
All:全Mob・プレイヤー

スクリーン(Screen)[編集 | ソースを編集]

ガラス:5+マシンベース:1+鉄インゴット:3

ブロックの側面部分に設置でき、スクリーン制御装置でRFを供給すると最大11種類のセットしたスクリーンモジュールに応じた情報を表示する。
素手スニーク右クリックでGUIを開きスクリーンモジュール設定が可能。
スマートレンチで右クリックすると1–3mの1スクリーンの辺の長さ・スクリーン背景の透明化有無を順番に変更できる。
染料で右クリックすると消費せずにスクリーン背景色を変更できる。
Bright:文字を明るくするかどうか
Default:デフォルトのTruetypeフォント
Truetype:Truetypeフォント
Vanilla:バニラで使用されるフォント(日本語表示可能)

スクリーン制御装置(Screen Controller)[編集 | ソースを編集]

レッドストーン:4+エンダーパール:1+ガラス:3+マシンフレーム:1
容量:60,000RF
入力:1,000RF/t
範囲:65×33×65

スキャンして接続した範囲内のスクリーンにRFを供給する。
Scan:周囲のスクリーンをスキャンして接続
Detach:現在のスクリーンとの接続を解除

各種スクリーンモジュール(*** Screen Module)[編集 | ソースを編集]

スクリーンに表示する情報を設定するモジュール。一部モジュールは手に持って右クリックで対象ブロックを設定する必要がある。
対象ブロックとの最大距離は64mで、+付きの場合距離制限が無くなる。
共通
Label:表示する識別用文字

  • 文字の表示位置

Left:左寄せ
Center:中央寄せ
Right:右寄せ

  • 数値の表示形式

Full:すべて数字 例 3123555
Compact:SI接頭辞と小数点第一位による省略表示 例 3.1M
Commas:3桁ごとに「,」区切り 例 3,123,555
Ore Dict:鉱石辞書を確認するかどうか

  • インベントリ(Inventory Screen Module)


対象インベントリ内の指定した4スロットを表示する。

  • エネルギー(Energy Screen Module)


対象ブロックのRFゲージ・数値・入出力/t・%を表示する。
Bar:エネルギーをゲージで表示
RF:RFの数値
RF/t:RF/tの数値
RF%:RFの%表記
None:文字無し

  • 液体(Fluid Screen Module)


対象ブロックの液体ゲージ・数値・搬入出/t・%を表示する。

  • カウンター(Counter Screen Module)


対象カウンターゲートの現在の数値を表示する。

  • エレベーターボタン(Elevator Button Screen Module)


右クリックで対象エレベーターを制御するボタンを表示する。
Vertical:ボタンを縦並びにするかどうか
Large:大きなボタン
Lights:白い枠/文字に色付きのボタン
Start 1:0の代わりに1から数え始めるかどうか

  • ストレージコントロール(Storage Control Screen Module)


対象ストレージスキャナーのアイテムを表示・搬入出できる。
表示アイテムに左右クリックで1スタック・スニーク左右クリックで1個取り出し、
Insert Stack・Insert Allに左右クリックでそれぞれ手持ちスタック・インベントリ全アイテム搬入。
Starred:星付きのインベントリのみを認識するかどうか

  • ダンプ(Dump Screen Module)


左右クリックで対象インベントリに最大28種類の指定アイテムを搬入する。

  • レッドストーン(Redstone Screen Module)


対象のレッドストーン受信器/送信器の出力を表示する。
Analog mode:on/offの代わりに信号強度を表示するかどうか

  • マシン-info(Machine Information Screen Module)


対象装置に応じた情報を選択して表示する。

名前 説明
発電機
転送装置:送信機

(Matter Transmitter)

dim:接続先のディメンション

coord:接続先のX・Y・Z座標
name:接続先の名前

エンダージェニック発電機

(Endergenic Generator)

rftick:5秒間の平均生産RF/t

lost:5秒間のエンダーパール消失数
launched:5秒間のエンダーパール発射数
opportunities:5秒間のエンダーパール発射試行回数

各種パワーセル

(*** Powercell)

rfpertick_out:2秒間の平均出力RF/t

rfpertick_in:2秒間の平均入力RF/t
rftotal_in:総計入力RF
rftotal_out:総計出力RF

RFパワーリレー

(Power Relay)

rfpertick_out:2秒間の平均出力RF/t

rfpertick_in:2秒間の平均入力RF/t

スポナー装置

(Spawner)

matter1:1スロット目の物質量

matter2:2スロット目の物質量
matter3:3スロット目の物質量
mob:スポーンさせるMobのID


エンダージェニック発電機(Endergenic Generator)[編集 | ソースを編集]

ダイヤモンド:4+エンダーパール:4+マシンフレーム:1
容量:5,000,000RF
出力:20,000RF/t

複数ブロックをレッドストーンで制御し、エンダーパールにより発電する。
Gain:5秒間の平均生産RF/t
Lost:5秒間のエンダーパール消失数
Launched:5秒間のエンダーパール発射数
Chances:5秒間のエンダーパール発射試行回数

RFパワーセル(Powercell)[編集 | ソースを編集]

  • 簡易パワーセル(Simple Powercell)

レッドストーンブロック:4+ダイヤモンド:2+ネザークォーツ:2+マシンフレーム:1
容量:250,000RF
入力・出力:1,250RF/t

  • RFパワーセル(Powercell)


レッドストーン:4+ダイヤモンド:1+プリズマリンの欠片:2+簡易パワーセル:1+エメラルド:1
レッドストーンブロック:4+ダイヤモンド:1+プリズマリンの欠片:2+マシンフレーム:1+エメラルド:1
容量:1,000,000RF
入力・出力:5,000RF/t

  • 上位パワーセル(Advanced Powercell)

レッドストーンブロック:4+超越化したダイヤモンド:4+RFパワーセル:1
容量:4,000,000RF
入力・出力:20,000RF/t

RFを貯蔵してアイテムの充電ができる。
パワーセルカードにより一体化するとRFの遠隔輸送にも使用できるが、距離に応じて最大1.1倍のRFコストがかかる。
スマートレンチで右クリックすると面ごとに入出力を設定できる。
Link:セットしたパワーセルカードをリンク状態にする
Stats:ツールチップで今までの総入出力確認・クリックでリセット

  • 全方向の入出力一括設定

None:入出力無し
In:入力のみ
Out:出力のみ

ストレージスキャナー(Storage Scanner)[編集 | ソースを編集]

レッドストーントーチ:4+エンダーパール:2+金インゴット:2+マシンフレーム:1
容量:50,000RF
入力:500RF/t
消費:搬入_20RF・リクエスト_100RF
最大範囲:41×41×41

範囲内のストレージをスキャンして一括でアイテム搬入出・制御ができる。
最大6レシピ登録できるストレージアイテムを使ったクラフト機能もある。
v:ストレージリストに名前を表示するかどうか

  • 選択ストレージの操作

T:最上部に移動
U:上と入れ替え
D:下と入れ替え
B:最下部に移動
R:表示削除
搬入対象外(Not routable)
搬入対象(Routable)
Search:アイテム名検索ボックス。該当アイテムを保有しているストレージを色付き表示する。

  • クラフト機能

<recipe>:最大6個までのレシピ登録欄。ダブルクリックでクラフトスロットのレシピ置き換え。
Store:選択したレシピ登録欄をクラフトスロットのレシピで上書き・削除
1・4・8・*:完成品1個・4個・8個・1スタック分クラフトスロットのクラフト実行

モジュラーストレージ(Modular Storage)[編集 | ソースを編集]

レッドストーン:4+各種チェスト:1+ネザークォーツ:3+マシンフレーム:1

セットした格納モジュールを使いアイテムを貯蔵・ソートできる。
最大6レシピ登録できるストレージアイテムを使ったクラフト機能もある。

  • アイテム表示方法

アイテム名をリスト表示(Items are shown in a list view)
アイテム名を2列で表示(Items are shown in columns)
アイテムアイコンのみ表示(Items are shown with icons)

  • ソート順

名前順(Sort on name)
個数順(Sort on count)
一般的種類/鉱石辞書順(Sort on generic/ore type)
MOD順(Sort on mod)

  • グループ分け

グループ分けを表示する(Don't show groups)
グループ分けを表示しない(Show groups)
z:同種アイテムを最大スタック数に統合
C:リモートストレージ内の次IDの格納モジュールに切り替え

リモートストレージ(Remote Storage)[編集 | ソースを編集]

エンダーパール:4+各種チェスト:1+ネザークォーツ:3+マシンフレーム:1
容量:100,000RF
入力:300RF/t
消費:同ディメンション_10RF/t・別ディメンション_50RF/t

最大4個の格納モジュールと遠隔格納モジュールにIDを設定し、各IDの遠隔格納モジュールから全格納モジュールのGUIを開ける。
ディメンション間アクセス無効(Cross-dimension access disabled)
ディメンション間アクセス有効(Cross-dimension access enabled)

クラフターマシン(各Tier)(Crafter Tier ***)[編集 | ソースを編集]

レッドストーントーチ:2+作業台:2+マシンフレーム:1 → クラフターマシン(Tier 1):1
レッドストーントーチ:2+作業台:2+クラフターマシン(Tier 1):1 → クラフターマシン(Tier 2):1
レッドストーントーチ:2+作業台:2+クラフターマシン(Tier 2):1 → クラフターマシン(Tier 3):1
容量:50,000RF
入力:500RF/t
消費:100RF/回

登録した複数のレシピのクラフトを高速・詳細な設定に応じて行う装置。
完成品を搬入スロットに移動すると1装置で複数段階のクラフトが可能。

  • 動作速度(Speed mode)

低速(Slow)
高速(Fast)
All:搬入スロットの素材すべてを使用する
Keep:スロットごとに1個の素材を残す

  • 完成品移動先

ExtC:完成品を搬出スロットに、バケツ等の残留アイテムを搬入スロットに移動。
Ext:すべて搬出スロットに移動
Int:すべて搬入スロットに移動
<no recipe>:Tierに応じた数のレシピ登録欄。ダブルクリックでクラフトスロットのレシピ置き換え。
Apply:選択したレシピ登録欄をクラフトスロットのレシピで上書き・削除
R:搬入出スロットのアイテムを記録して制限する
F:記録を消去する

マシンインフューザー(Machine Infuser)[編集 | ソースを編集]

次元の結晶片:4+レッドストーン:2+ダイヤモンド:2+マシンフレーム:1
容量:60,000RF
入力:600RF/t
消費:600RF/t

RFToolsの装置に最大256個の次元の結晶片を注入して対応する性能を向上させる装置。

名前 説明
転送装置
転送装置:受信機

(Matter Receiver)

消費RF減少
転送装置:送信機

(Matter Transmitter)

消費RF減少・転送速度上昇
転送:ダイヤル装置

(Dialing Device)

消費RF減少
発電機
石炭発電機

(Coal Generator)

生産RF/t上昇・燃焼時間延長
エンダージェニック発電機

(Endergenic Generator)

生産RF/t上昇・消費RF減少
環境制御装置
ブースター装置

(Booster)

消費RF減少
環境制御装置

(Environmental Controller)

消費RF減少
ストレージ
ストレージスキャナー

(Storage Scanner)

消費RF減少
リモートストレージ

(Remote Storage)

消費RF減少
その他装置
ビルダー装置

(Builder)

消費RF減少・動作速度上昇
シールドプロジェクター(各Tier)

(Shield Projector Tier ***)

消費RF減少・ダメージ増加
スクリーン制御装置

(Screen Controller)

スキャン範囲拡大
各種パワーセル

(*** Powercell)

RF輸送コスト減少・入出力RF/t増加
物質伝送装置

(Matter Beamer)

消費RF減少・動作速度上昇・消費アイテム減少
クラフターマシン(各Tier)

(Crafter Tier ***)

消費RF減少
マシンインフューザー

(Machine Infuser)

消費RF減少
エレベーター

(Elevator)

消費RF減少
ブロックプロテクター

(Block Protector)

消費RF減少


RFパワーリレー(Power Relay)[編集 | ソースを編集]

金インゴット:6+レッドストーントーチ:2+マシンフレーム:1

6面のRF入出力を数値指定してレッドストーン制御できる装置。

RFモニター(RF Monitor)[編集 | ソースを編集]

レッドストーントーチ:2+レッドストーン:2+マシンフレーム:1

GUIから選択した範囲内のブロックのRF量を正面に表示する。
指定%を上/下回った場合に背面にレッドストーン出力する機能もある。

  • レッドストーン出力

Off:出力無し
Less:内容量が指定%未満の場合出力
More:内容量が指定%より多い場合出力

アイテムフィルター(Item Filter)[編集 | ソースを編集]

紙:4+各種チェスト:1+レッドストーン:2+マシンベース:1+レッドストーントーチ:1
容量:9スロット

6面の搬入出可否を9種類の指定アイテムごとに制限できる。

スキャナー(Scanner)[編集 | ソースを編集]

超越化したダイヤモンド:4+エンダーパール:1+ネザークォーツ:2+マシンフレーム:1+レッドストーン:1
容量:500,000RF
入力:20,000RF/t
消費:1,000RF/t

形状カードで指定した範囲のブロックの配置と種類をスキャンしてScanモードの別の形状カードに記録する。
GUIでの対象位置変更・フィルター/スキャンモディファイアーでのブロック認識置き換えが可能。
大文字:16ブロック/1チャンク各方角に移動
小文字:1ブロック各方角に移動
Scan:スキャン開始
A:赤・緑・青のX・Y・Z軸を表示するかどうか
B:白い指定範囲の枠を表示するかどうか
S:スキャン更新時に白いスキャンエフェクトを表示するかどうか

ロケーター(Locator)[編集 | ソースを編集]

レッドストーンコンパレーター:2+エンダーパール:1+ネザークォーツ:2+マシンフレーム:1+超越化したダイヤモンド:2+レッドストーン:1
容量:2,000,000RF
入力:20,000RF/t

スキャナーの上に設置するとMob・RF使用ブロックをスキャンしてアイコン・ビーコン風ビームで強調表示できるようになる。

スポナー装置(Spawner)[編集 | ソースを編集]

レッドストーン:4+腐った肉:1+エンダーパール:1+マシンフレーム:1+ブレイズロッド:1+骨:1
容量:200,000RF
入力:2,000RF/t

物質伝送装置から3種類のアイテムを供給して注射器で指定したMobを正面に1体スポーンさせる装置。
スマートレンチで物質伝送装置を右クリックした後にスポナー装置を右クリックすると接続できる。

  • 各種Mobスポーンコスト
名前 Key名 Key画像 Key数 Bulk名 Bulk画像 Bulk数 Living数 消費RF
コウモリ

(Bat)

羽根

(Feather)

0.1

(Dirt)

0.2 10.0 100
ブレイズ

(Blaze)

ブレイズロッド

(Blaze Rod)

0.1 ネザーラック

(Netherrack)

0.5 30.0 1000
ケイブスパイダー

(Cave Spider)


(String)

0.1

(Dirt)

0.2 10.0 500
ニワトリ

(Chicken)

羽根

(Feather)

0.1

(Dirt)

0.2 15.0 500
ウシ

(Cow)


(Leather)

0.1

(Dirt)

0.2 20.0 800
クリーパー

(Creeper)

火薬

(Gunpowder)

0.1

(Dirt)

0.5 20.0 800
エンダードラゴン

(Ender Dragon)

エンチャントの瓶

(Bottle o' Enchanting)

0.1 エンドストーン

(End Stone)

100.0 200.0 100000
エンダーマン

(Enderman)

エンダーパール

(Ender Pearl)

0.1 エンドストーン

(End Stone)

0.5 40.0 2000
エンダーマイト

(Endermite)

エンダーパール

(Ender Pearl)

0.05 エンドストーン

(End Stone)

0.2 10.0 400
ガスト

(Ghast)

ガストの涙

(Ghast Tear)

0.1 ネザーラック

(Netherrack)

1.0 50.0 2000
ガーディアン

(Guardian)

プリズマリンの欠片

(Prismarine Shard)

0.1

(Dirt)

0.2 30.0 1000
ウマ

(Horse)


(Leather)

0.1

(Dirt)

0.5 30.0 1000
マグマキューブ

(Magma Cube)

マグマクリーム

(Magma Cream)

0.1 ネザーラック

(Netherrack)

0.2 10.0 600
ムーシュルーム

(Mooshroom)


(Leather)

0.1

(Dirt)

1.0 20.0 800
ヤマネコ

(Ocelot)

生魚

(Raw Fish)

0.1

(Dirt)

1.0 20.0 800
ブタ

(Pig)


(Leather)

0.1

(Dirt)

0.2 20.0 800
シロクマ

(Polar Bear)

生魚

(Raw Fish)

0.1

(Dirt)

0.2 20.0 1500
ウサギ

(Rabbit)

ウサギシチュー

(Rabbit Stew)

0.1

(Dirt)

0.2 10.0 300
ヒツジ

(Sheep)

白色の羊毛

(White Wool)

0.1

(Dirt)

0.2 20.0 800
シュルカー

(Shulker)

エンダーパール

(Ender Pearl)

0.1 エンドストーン

(End Stone)

0.2 20.0 400
シルバーフィッシュ

(Silverfish)

鉄インゴット

(Iron Ingot)

0.05

(Dirt)

0.2 10.0 400
スケルトン

(Skeleton)


(Bone)

0.1

(Dirt)

0.5 20.0 800
スライム

(Slime)

スライムボール

(Slimeball)

0.1

(Dirt)

0.5 15.0 600
スノウゴーレム

(Snow Golem)

雪玉

(Snowball)

0.1

(Dirt)

1.0 15.0 600
スパイダー

(Spider)


(String)

0.1

(Dirt)

0.2 15.0 500
イカ

(Squid)

イカスミ

(Ink Sac)

0.1

(Dirt)

0.5 10.0 500
ストレイ

(Stray)


(Bone)

0.1 ネザーラック

(Netherrack)

0.5 20.0 800
村人

(Villager)


(Book)

0.1

(Dirt)

5.0 30.0 2000
アイアンゴーレム

(Iron Golem)

鉄インゴット

(Iron Ingot)

0.1

(Dirt)
ポピー
(Poppy)


6.0


0.5

- 2000
ウィッチ

(Witch)

ガラス瓶

(Glass Bottle)

0.1

(Dirt)

1.0 30.0 1200
ウィザー

(Wither)

ネザースター

(Nether Star)

0.1 ソウルサンド

(Soul Sand)

0.5 100.0 20000
ウィザースケルトン

(Wither Skeleton)


(Bone)

0.1 ネザーラック

(Netherrack)

0.5 30.0 1500
オオカミ

(Wolf)


(Bone)

0.1

(Dirt)

0.5 20.0 800
ゾンビ

(Zombie)

腐った肉

(Rotten Flesh)

0.1

(Dirt)

0.2 20.0 800
ゾンビピッグマン

(Zombie Pigman)

金塊

(Gold Nugget)

0.1 ネザーラック

(Netherrack)

0.5 20.0 1200


  • 物質伝送装置(Matter Beamer)

レッドストーンブロック:4+グロウストーン:4+マシンフレーム:1
容量:200,000RF
入力:1,000RF/t
消費:2,000RF/個
レッドストーン入力によりスポナー装置にアイテムを供給する装置。

  • Livingアイテム
名前 画像 数値
各種葉

(*** Leaves)

0.5
各種苗木

(*** Sapling)

0.5
干草の俵

(Hay Bale)

1.5
スイカ

(Melon)

1.0
サボテン

(Cactus)

0.4
ポピー

(Poppy)

0.3
タンポポ

(Dandelion)

0.3
コーラスフラワー

(Chorus Flower)

1.1
各種キノコ

(Mushroom)

0.4
カボチャ

(Pumpkin)

0.9
ツタ

(Vines)

0.4
スイレンの葉

(Lily Pad)

0.4
カカオ豆

(Cocoa Beans)

0.8
リンゴ

(Apple)

1.0
小麦

(Wheat)

1.1

(Seeds)

0.4
ジャガイモ

(Potato)

1.5
ニンジン

(Carrot)

1.5
カボチャの種

(Pumpkin Seeds)

0.4
スイカの種

(Melon Seeds)

0.4
生の牛肉

(Raw Beef)

1.5
生の豚肉

(Raw Porkchop)

1.5
生の羊肉

(Raw Mutton)

1.5
生の鶏肉

(Raw Chicken)

1.5
生の兎肉

(Raw Rabbit)

1.2
ウサギの足

(Rabbit's Foot)

1.0
ウサギの皮

(Rabbit Hide)

0.5
ビートルート

(Beetroot)

0.8
ビートルートの種

(Beetroot Seeds)

0.4
コーラスフルーツ

(Chorus Fruit)

1.5
各種生魚

(*** Fish)

1.5
サトウキビ

(Sugar Canes)

1.0


セキュリティマネージャ(Security Manager)[編集 | ソースを編集]

レッドストーン:4+火打石:3+マシンフレーム:1+各種チェスト:1

セキュリティカードのチャンネルを設定し、内容を制御する装置。

  • プレイヤーリスト

ホワイトリスト(Whitelist players)
ブラックリスト(Blacklist players)

形状コンポーザー(Composer)[編集 | ソースを編集]

紙:4+レンガ:4+マシンフレーム:1

複数の形状カードの内容を合わせて向き・ブロック等を編集し、複雑な形状のComposition形状カードを作成できる装置。
Flip:Y軸方向に反転
None:デフォルト方向
X・Y・Z:Y軸をX軸・Y軸90度回転・Z軸に変更
?:形状カードのGUIを開く(Click to open the card gui)
+:ブロックを加算して反映
-:ブロックを減算して反映
^:上の形状カードから順に重複ブロックのみ反映・それ以外を消去

形状プロジェクター(Projector)[編集 | ソースを編集]

超越化したダイヤモンド:4+エンダーパール:1+グロウストーンダスト:2+マシンフレーム:1+レッドストーン:1
容量:500,000RF
入力:20,000RF/t
消費:1,000RF/t

Scan・Box・Composition等の形状カードの内容を投影する装置。
角度・スケール・位置をレッドストーン信号で変更・制御できる。

  • バー・+-調整

Angle:Y軸角度
Scale:スケール倍率
Offset:高さ

  • 表示方法制御

Auto:自動で回転表示するかどうか
SL:再スキャン時に即時反映するかどうか
Snd:即時反映時に音を出すかどうか
Gray:彩度0のグレースケールモードで表示するかどうか

  • 各方角からのレッドストーンに応じた制御

-:レッドストーン信号無視
On:表示する
Off:表示しない
Scn:リフレッシュ表示
Ofs:高さを入力数値に変更
Rot:角度を入力数値に変更
Scl:スケールを入力数値に変更
Gr+:グレースケールモードを有効化
Gr-:グレースケールモードを無効化

レッドストーンゲート[編集 | ソースを編集]

アナログゲート(Analog)[編集 | ソースを編集]

レッドストーン:1+マシンベース:1+レッドストーンコンパレーター:1

背面からの入力信号強度を側面の制御入力の差に応じて計算して出力する。

シーケエンサーゲート(Sequencer)[編集 | ソースを編集]

レッドストーン:4+レッドストーントーチ:4+マシンベース:1

入力に応じて最大64連続の指定レッドストーン信号パターンを出力する。

  • レッドストーン出力操作

Clear:すべて無効
Flip:すべて反転
End on:待機状態で出力するかどうか
Delay:パターンの間隔tick
Sequence length:認識されるパターン数

  • レッドストーン入力への反応

Once1:パルス入力につき1サイクル・終了まで入力無視
Once2:パルス入力につき1サイクル・終了までに入力があればリセット
Loop1:常時ループサイクル・入力無視
Loop2:常時ループサイクル・入力があればリセット
Loop3:入力時のみループサイクル・入力終了時その場で一時停止
Loop4:入力時のみループサイクル・入力終了時リセットして停止
Step:パルス入力ごとに1個ずつ進行

ロジックゲート(Logic Gate)[編集 | ソースを編集]

レッドストーン:4+レッドストーンコンパレーター:4+マシンベース:1

3方向の入力面からの信号8パターンに応じ出力の有無・継続を設定できる。

  • レッドストーン出力

Off:出力無し
Keep:出力状態を保持
On:出力あり

センサーゲート(Sensor)[編集 | ソースを編集]

ネザークォーツ:4+レッドストーンコンパレーター:2+レッドストーン:2+マシンベース:1
最大範囲:7×7

入力面範囲内のブロック・Mob・植物等の状態に応じて出力する。
Block:ブロック
Fluid:液体
Growth:植物の成長
Entities:エンティティ
Players:プレイヤー
Hostile:敵対Mob
Passive:有効Mob数

  • 背面の範囲

Area 1:1ブロック
Area 3:直線3ブロック
Area 5:直線5ブロック
Area 3x3:3×1×3ブロック
Area 5x5:5×1×5ブロック
Area 7x7:7×1×7ブロック

  • 出力条件

One:範囲内に1ブロックある場合
All:範囲内の全ブロックにある場合
Number:指定数・成長%以上の場合

レベルエミッター(Level Emitter)[編集 | ソースを編集]

紙:2+レッドストーンコンパレーター:1+エンダーパール:2+ガラス:3+マシンベース:1

対象指定済みのスクリーンモジュール: ストレージコントロールをセットすると動作する。
対象のストレージスキャナーに指定アイテムが数値以上ある場合にレッドストーン出力する。
Amount:指定数以上の場合出力
Routable:すべてのストレージ/搬入対象のみ(All/Routable)
Oredict:鉱石辞書無視/確認(Ignore/Use)

インベントリチェッカーゲート(Inventory Checker)[編集 | ソースを編集]

レッドストーンコンパレーター:1+レッドストーン:2+マシンベース:1+各種チェスト:1

入力面にあるインベントリ内の指定スロットの指定アイテムが数値以上ある場合にレッドストーン出力する。
Slot:スロット番号
Amount:指定数以上の場合出力
Meta:メタデータ無視/確認(Ignore/Match)

クリエイティブ[編集 | ソースを編集]

[開発者の愉悦](Developers Delight)[編集 | ソースを編集]



ブロックに右/スニーク右クリックすると各種名称・タイルエンティティ・NBT一覧をサーバー・クライアントでそれぞれ確認できる。
Block:ブロックの様々な名前
TE:タイルエンティティ名
NBT:ブロックのNBTデータ一覧
Server:サーバーの情報
Client:クライアントの情報

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