名前
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画像
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説明
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GUI装置
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息吹の封入台
(Imbuing Station)
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水入りバケツ:1+ツタ:2+テラコッタ:1+スイレンの葉:2+エメラルド:1
水入り瓶と素材を使い10秒かけて各種息吹のポーションを作成できる。
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ポーションヴェポライザー
(Potion Vaporizer)
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丸石:4+鉄のトラップドア:1+鉄インゴット:2+大釜:1+かまど:1
通常ポーションとかまど燃料を消費して向いている方向の100ブロック以下の密室にいる全Mobにポーション効果を付与する。
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染色マシーン
(Dyeing Machine)
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緑色の染料:1+赤色の染料:1+作業台:1+ラピスラズリ:1+黒色の羊毛:1
染料を消費してブロック以外のアイテム・ツール・防具の見た目の色もしくはエンチャントエフェクトの色を選んで変更できる。染料無しで使用すると染色済みアイテムの脱色ができる。
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[WIP] ボクセルプロジェクター
([WIP] Voxel Projector)
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赤色の色付きガラス:1+緑色の色付きガラス:1+青色の色付きガラス:1+黒色の羊毛:5+レッドストーンランプ:1
ゲームディレクトリ内に作ったvoxmodelsフォルダー内のMagicaVoxelで作成した.vox・.actファイルのモデルを映し出す装置。
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点火ブロック
(Igniter)
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ネザーラック:3+丸石:5+火打石と打ち金:1
レッドストーン入力により目の前のブロックに火を付ける事ができる。GUIから着火/消化・着火のみ・炎を維持を切り替えられる。
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サウンドダンパー
(Sound Dampener)
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各種木材:4+各種羊毛:4+携帯型サウンドダンパー:1
39×39×39の範囲内のGUIに入れたサウンドパターンの音を聞こえないようにする。
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ブロックディスタビライザー
(Block Destabilizer)
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黒曜石:4+レッドストーン:2+砂:2+ダイヤモンド:1
レッドストーン入力により目の前のブロックに接続した最大50ブロックを落下させる事ができる。松明などに接触するとアイテム化せずにその上でブロック化する。
GUI内のLボタンで前回の落下形状を記録してその部分のみを落下させるようになり、←ボタンで記録を消去する。また、Fボタンによりブロックのメタデータを無視して一括落下させるようになる。
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お知らせインターフェース
(Notification Interface)
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石:4+紙:4+ネザークォーツ:1
レッドストーン入力により右上に進捗のようなGUIで設定したテキスト・アイコンのトースト通知を表示する。
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エンダーメールボックス
(Ender Mailbox)
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エンダーパール:2+ホッパー:1+鉄インゴット:3+オークのフェンス:1
右クリックでエンダーチェストのようなプレイヤーごとのエンダーレター受け取りGUIを表示する。
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作業台_各種
(Crafting Table)
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各種木材:8+作業台:1
他MOD含む鉱石辞書の木材の見た目をした作業台を作成できる。
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エンダーブリッジ
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エンダーブリッジ
(Ender Bridge)
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エンドストーン:7+レッドストーン:1+安定化したエンダーパール:1
レッドストーン入力により付近のプレイヤーを向いている直線上の空気ブロックごしにあるエンダーアンカーの上にテレポートさせる。テレポート先の探査速度は20m/s。
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プリズマリンエンダーブリッジ
(Prismarine Ender Bridge)
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プリズマリンの欠片:4+プリズマリンクリスタル:4+エンダーブリッジ:1
テレポート先の探査速度が200m/sのエンダーブリッジ。
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エンダーアンカー
(Ender Anchor)
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黒曜石:8+安定化したエンダーパール:1
エンダーブリッジのテレポート先となり、チャンクローダーとしての機能を持つ。
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アイテム関連
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アイテムコレクター
(Item Collector)
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エンダーパール:1+ホッパー:1+黒曜石:3
インベントリを持つブロックに設置でき、7×7×7のドロップアイテムをインベントリ内に転移させる。
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改良型アイテムコレクター
(Advanced Item Collector)
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レッドストーントーチ:1+グロウストーンダスト:2+アイテムコレクター:1
最大21×21×21にXYZを個別指定してアイテムフィルターにより転移アイテムを設定できるアイテムコレクター。
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鉄のドロッパー
(Iron Dropper)
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鉄インゴット:7+レッドストーン:1
レッドストーン入力による連続射出/常時連続射出/入力ごとの射出制御・0/5/20tickの射出アイテム回収可能時間・射出のブレの有無・音/パーティクルの有無を設定できるドロッパー。
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インベントリリルーター
(Inventory Rerouter)
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石:4+鉄格子:4+ホッパー:1
目の前のブロックの各面に干渉できるブロック。面に右クリックで表記されている対応方角を北・南・西・東・無し・下・上の順で切り替え。
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インベントリテスター
(Inventory Tester)
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石:3+レッドストーンコンパレーター:1+チェスト:1 → インベントリテスター:2
インベントリを持つブロックに設置でき、GUIで指定したアイテムが搬入可能/不可能な場合にレッドストーン出力する。インベントリ内の空きの確認に使用できる。
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プレイヤーインターフェース
(Player Interface)
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黒曜石:6+エンダーチェスト:1+ネザースター:1+安定化したエンダーパール:1
面ごとに対応したプレイヤーのインベントリにアイテムを搬入出できる。北・南・西・東・下・上がオフハンド・インベントリ・インベントリ・インベントリ・ホットバー・防具スロットに対応している。
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スペクター
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スペクターの苗木
(Spectre Sapling)
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各種苗木にエクトプラズムを右クリックで消費して変化する。骨粉は効果が無い。
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スペクターの葉
(Spectre Leaves)
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破壊するとスペクターの苗木・エクトプラズムをドロップする。時間があれば林業のみで無限化が可能。
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スペクターの原木
(Spectre Wood)
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半透明で特殊な建材として使える原木。
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スペクターの木材
(Spectre Planks)
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スペクターの原木:1 → スペクターの木材:4不定形レシピ
半透明な木材。
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スペクターレンズ
(Spectre Lens)
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スペクターインゴット:4+エメラルド:2+ダイヤモンド:2+各種ガラス:1
ビーコンの上に設置可能で、ディメンション全体にビーコンの効果を付与できる。1つのディメンションに1つまで有効。
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スペクターコイル
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スペクターエネルギーインジェクター
(Spectre Energy Injector)
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黒曜石:4+スペクターレンズ:1+スペクターの糸:3+ビーコン:1
エンダーチェストのようにプレイヤーごとに共有されるRFストレージに最大1,000,000RFを貯蔵できる。
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各種スペクターコイル
(*** Spectre Coil)
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RFストレージを持つブロックに設置でき、スペクターエネルギーインジェクターに入力したRFを遠隔で出力できる。
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スペクターコイル
(Spectre Coil)
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黒曜石:5+スペクターの糸:2+スペクターインゴット:1+各種ガラス:1
輸送:1,024RF/t
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スペクターコイル(レッドストーン)
(Redstone Spectre Coil)
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レッドストーンブロック:2+スペクターの糸:4+レッドストーン:2+スペクターコイル:1
輸送:4,096RF/t
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スペクターコイル(エンダー)
(Ender Spectre Coil)
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安定化したエンダーパール:2+スペクターの糸:4+エンダーパール:2+スペクターコイル(レッドストーン):1
輸送:20,480RF/t
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スペクターコイル No. ***
(Spectre Coil Nr. ***)
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出力:128RF/t
ダンジョン・廃坑・エンドシティのチェストから入手できる。RFストレージを持つブロックに設置でき、その場で消費無しで128RF/tを発電する。
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スペクターコイル(ジェネシス)
(Genesis Spectre Coil)
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出力:無限RF/t
クリエイティブ用アイテム。設置したブロックへ無制限にRFを出力できる。
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ランプ・ガラス
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トリガーガラス
(Trigger Glass)
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ラピスガラス:2+クォーツガラス:2+レッドストーン:1 → トリガーガラス:4
レッドストーン入力により接続したトリガーガラスの当たり判定が同時に3秒間無くなる。
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クォーツガラス
(Quartz Glass)
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各種ガラス:8+クォーツブロック:1 → クォーツガラス:8
プレイヤーのみが通り抜けられるガラス。
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クオーツランプ
(Quartz Lamp)
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ネザークォーツ:4+レッドストーンランプ:1
レッドストーン入力に関わらず明るさが暗いままに見えるレベル15の光源として機能する。
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ラピスガラス
(Lapis Glass)
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各種ガラス:8+ラピスラズリブロック:1 → ラピスガラス:8
プレイヤー以外のMobのみが通り抜けられるガラス。
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ラピスランプ
(Lapis Lamp)
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ラピスラズリ:4+レッドストーンランプ:1
レッドストーン入力に関わらず見た目のみレベル15の光源としてふるまう。実際には暗所と同じ状態。
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レインボーランプ
(Rainbow Lamp)
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緑色の染料:1+赤色の染料:1+レッドストーンランプ:1+ラピスラズリ:1
明るさ:15
レッドストーン入力の0–15の強度により色が変化するレッドストーンランプ。
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超低摩擦
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超低摩擦ブロック
(Super Lubricent Stone)
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石:8+超潤滑チンキ液:1 → 超低摩擦ブロック:8
上に乗ると減速無しで滑り、障害物が無ければほぼ無制限に加速できるブロック。ドロップアイテムのみ水流により減速しないので高速アイテム輸送にも利用できる。
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超低摩擦化アイス
(Superlubricent Ice)
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スライムボール:1+氷:1+水入りバケツ:1 → 超低摩擦化アイス:16
ツルハシで回収でき、超低摩擦ブロック同様に滑る氷。
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超低摩擦プラットフォーム
(Super Lubricent Platform)
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超低摩擦化アイス:3+エンダーパール:1 → 超低摩擦プラットフォーム:6
超低摩擦ブロック同様に滑り、横・下からの当たり判定が無く上にのみ乗る事ができる板。乗った状態でスニークすると通り抜けられる。
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超低摩擦フィルタープラットフォーム
(Filtered Super Lubricent Platform)
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紙:1+超低摩擦プラットフォーム:1+糸:1
右クリックで開くGUIに入れたアイテムフィルターで指定したドロップアイテムを透過する超低摩擦プラットフォーム。
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プレート
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プレートベース
(Plate Base)
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鉄インゴット:4+鉄格子:1 → プレートベース:8
各種プレートの素材。
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加速プレート
(Accelerator Plate)
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プレートベース:4+赤色の染料:4 → 加速プレート:2
上に移動してきたエンティティをそのままの方向に加速する。超低摩擦ブロックや氷以外の上では摩擦力の方が大きい。
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指向性プレート
(Directional Accelerator Plate)
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プレートベース:4+赤色の染料:2 → 指向性プレート:2
上に乗ったエンティティを設置した向きに移動する。
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跳躍プレート
(Bouncy Plate)
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プレートベース:4+スライムボール:1 → 跳躍プレート:2
上に乗ったエンティティを上に跳ね上げる。プレイヤーは5m少し跳ね、プレート上に落ちた時のみ落下ダメージが無効化される。
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レッドストーンプレート
(Redstone Plate)
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プレートベース:4+緑色の染料:2+レッドストーン:2 → レッドストーンプレート:2
赤・桃の方向から移動してきたエンティティを右クリックで指定した赤の方向に移動させる。左右方向を指定でき、未指定・レッドストーン入力がある場合直進し、無い場合赤から赤にのみ曲がる。
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フィルタープレート
(Filtered Redirector Plate)
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プレートベース:4+緑色の染料:2+黄色の染料:1+ラピスラズリ:1 → フィルタープレート:2
緑の方向から移動してきたエンティティをGUIの黄・青スロットに入れたアイテムフィルター・エンティティフィルターで指定した色の方向に移動させる。未指定の場合緑から緑に直進する。
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配送プレート
(Redirector Plate)
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プレートベース:4+緑色の染料:4 → 配送プレート:2
緑の方向から移動してきたエンティティを右クリックで指定した緑の方向に移動させる。
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アイテム取得保護プレート
(Item Sealer Plate)
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プレートベース:4+ラピスラズリ:4 → アイテム取得保護プレート:2
上に乗ったドロップアイテムが30秒間拾えなくなる。
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アイテム消滅保護プレート
(Item Rejuvenator Plate)
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プレートベース:4+赤紫色の染料:4 → アイテム消滅保護プレート:2
上に乗ったドロップアイテムの消滅までの時間が4分に再設定される。
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補正プレート
(Corrector Plate)
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プレートベース:4+鉄格子:4 → 補正プレート:2
移動してきたエンティティをブロック中央を移動するように位置を補正する。
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取り出しプレート
(Extraction Plate)
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プレートベース:4+鉄インゴット:4+ホッパー:1 → 取り出しプレート:2
下・指定方向の逆のインベントリから取り出して右クリックで指定した黒の方向へドロップする。GUI内でインベントリから取り出す面を偽装できる。
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収納プレート
(Collection Plate)
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プレートベース:4+ホッパー:1 → 収納プレート:2
上に乗ったドロップアイテムを横に隣接しているインベントリに収納する。南・西・北・東の順に優先される。
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送り出しプレート
(Processing Plate)
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プレートベース:4+取り出しプレート:1+収納プレート:1 → 送り出しプレート:2
収納プレート・取り出しプレートを合わせた機能を持つ。上にあるドロップアイテムを下のインベントリのGUI内での搬入指定面に収納し、搬出指定面から取り出してスニーク右クリックで指定した白の方向にドロップする。
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レッドストーン
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コンタクトボタン
(Contact Button)
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石:7+鉄格子:1+石のボタン:1
向いている方向にあるブロックを右クリックで石のボタンのようにレッドストーン出力する。
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コンタクトレバー
(Contact Lever)
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石:7+鉄格子:1+レバー:1
向いている方向にあるブロックを右クリックでレバーのようにレッドストーン出力を切り替える。
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制限型レッドストーンブロック
(Sided Block of Redstone)
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火薬:6+レッドストーン:3
一面にのみレッドストーン出力するレッドストーンブロック。
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レッドストーンオブザーバー
(Redstone Observer)
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レッドストーン:4+ネザークォーツ:4+エンダーアイ:1
レッドストーンツールにより指定したレッドストーン出力機能を持つブロックと同等のレッドストーン出力をする。
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アナログエミッター
(Analog Emitter)
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レッドストーントーチ:2+鉄インゴット:5+レッドストーン:2
GUIで指定した強度のレッドストーン出力をする。
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自由型レッドストーントーチ
(Advanced Redstone Torch)
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レッドストーン:3+鉄インゴット:1+棒:1
レッドストーン入力の有/無に対してそれぞれ赤/緑のGUIから指定した強度のレッドストーン出力をする。
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自由型リピーター
(Advanced Redstone Repeater)
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レッドストーントーチ:2+レッドストーン:1+鉄インゴット:2+石:1
GUIからレッドストーン入力・出力の遅延をtick単位で指定できるリピーター。Shiftキー・Ctrlキーで10・100ずつ変更できる。
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レッドストーンインターフェイス(標準型)
(Basic Redstone Interface)
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鉄インゴット:4+レッドストーン:4+安定化したエンダーパール:1
レッドストーン出力を受けた場合同時にレッドストーンツールにより指定したブロックにも同じ強度のレッドストーン信号をワイヤレス送信する。
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レッドストーンインターフェイス(改良型)
(Advanced Redstone Interface)
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レッドストーンブロック:4+黒曜石:4+レッドストーンインターフェイス(標準型):1
GUIの9スロットに入れたポジションフィルターにより複数ブロックに同時にレッドストーン出力できるレッドストーンインターフェイス。
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エンティティ検出器
(Entity Detector)
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石:4+レッドストーントーチ:2+エンダーパール:2+石の感圧板:1
最大21×21×21にXYZを個別指定でき、範囲内の指定エンティティ有無に応じてレッドストーン出力する。
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チャット検出器
(Chat Detector)
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石:4+レッドストーンリピーター:4+赤色の染料:1
設置したプレイヤーがGUIで指定した内容のチャットをした際にレッドストーン出力する。検出したチャット内容をチャット欄に表示するかどうかGUI内のボタンから設定できる。
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グローバルチャット検出器
(Global Chat Detector)
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レッドストーントーチ:1+レッドストーン:3+チャット検出器:1
いずれかのプレイヤーがGUIで指定した内容のチャットをした際にレッドストーン出力する。検出したチャット内容をチャット欄へ表示しないためにはIDカードを入れる必要がある。
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オンライン検出器
(Online Detector)
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石:4+レッドストーンリピーター:4+ラピスラズリ:1
GUIで指定した名前のプレイヤーがオンラインの時にレッドストーン出力する。
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その他
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棒材のブロック
(Block of Sticks)
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棒:8 → 棒材のブロック:16
燃焼時間:1.5回分
設置してから10秒後に消滅するブロック。原木1つから24精錬分の燃料になる。
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回帰する棒材のブロック
(Returning Block of Sticks)
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棒材のブロック:8+エンダーパール:1 → 回帰する棒材のブロック:8
燃焼時間:1.5回分
設置してから10秒後に直近のプレイヤーのインベントリに直接移動するブロック。
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各木材のプラットフォーム
(*** Platform)
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[オーク/マツ/シラカバ/ジャングル/アカシア/ダークオーク]の木材:3+エンダーパール:1 → 各木材のプラットフォーム:6
横・下からの当たり判定が無く上にのみ乗る事ができる板。乗った状態でスニークすると通り抜けられる。
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肥沃な土
(Fertilized Dirt)
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腐った肉:4+骨粉:4+土:1 → 肥沃な土:2
クワで耕す事で水不要・成長速度3倍で踏み荒らされる事が無い耕地になる。
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ブロックブレイカー
(Block Breaker)
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丸石:7+鉄のツルハシ:1+レッドストーントーチ:1
目の前のブロックを自動で採掘して反対側にインベントリがある場合は搬入・無ければその場にドロップする。レッドストーン入力により一時停止する。黒曜石は回収できない。
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レインシールド
(Rain Shield)
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火打石:1+ブレイズロッド:1+ネザーラック:3
雨の時に炎のパーティクルを出して半径80mに雨・雪が降らないようにする。
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サウンドボックス
(Sound Box)
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各種木材:8+ラピスラズリ:1
レッドストーン入力により登録した音を出す。サウンドパターンを右クリックで搬入して音を登録し、再度右クリックで取り出せる。
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スライムキューブ
(Slime Cube)
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スライムボール:4+ネザースター:1
ダンジョン・ジャングルの寺院のチェストからも入手できる。設置したチャンクにパーティクルが発生し、高さ・明るさに関わらずスライムがスポーンするようになる。レッドストーン入力により逆にバニラによるスライムチャンク・湿地でのスライムのスポーンを無効化する。
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バイオームレーダー
(Biome Radar)
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鉄インゴット:6+各種ガラス:2+バイオームセンサー:1
右クリックで入れたバイオームクリスタルに対応したバイオームを探査する。上に鉄格子10個でマルチブロックを作り、レッドストーン入力する事で発見時に中央の鉄格子上にパーティクルを表示する。
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ピースキャンドル
(Peace Candle)
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村の教会に1/3の確率で生成される。半径3チャンクのMobの自然スポーンを無効化する。
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押し固めたスライムブロック
(Compressed Slime Block)
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スライムブロックにシャベルで右クリックする事で1/2・1/4・1/8の順に作成でき、上に乗るとそれぞれ約3・7・12ブロック跳ね上がる。落下ダメージ・跳ね上がりを無効化する手段は無いので注意。
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ネイチャーコア
(Nature Core)
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平原バイオームなどにジャングルの原木・葉に囲まれて生成される。時間をかけて周囲に苗木・各種作物・花などを生成する。
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ネイチャーチェスト
(Nature Chest)
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ネイチャーコアの近くに生成される。各種作物・魔法の豆等が入っている。
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ウォーターチェスト
(Water Chest)
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海底神殿の金ブロックの下側に生成される。空気入りの瓶・水面歩きのブーツ等が入っている。
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恵みのさやブロック
(Bean Pod)
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植えた魔法の豆の高度限界に生成される。破壊すると金を生むトリの卵1つと少数のダイヤ・エメラルド、10個ほどの鉄インゴット・金インゴット・豆をドロップする。
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古代のレンガ[内部]
(Ancient Brick [INTERNAL])
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寒いバイオームに3×3×3のマルチブロックで生成される。上中央のブロックにネザースターを右クリックしてはめ込む事で起動し、
角まで70mほどの斜めの正方形内の合計10000ブロックの雪を溶かして温暖なバイオームに変換し、終了後に爆発して消滅する。
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スペクターブロック
(Spectre Block)
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スペクターディメンションの壁として生成される破壊不可能なブロック。
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プレイヤーインターフェース(クリエイティブ)
(Creative Player Interface)
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クリエイティブ用のプレイヤーインターフェース。OpenComputersと連携している。
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装飾ブロック
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色付きレンガ (各色)
(*** Stained Bricks)
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レンガブロック:8+各色の染料:1 → 色付きレンガ (各色):8
色を付けたレンガ。
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ルミナスレンガ (各色)
(Luminous *** Stained Bricks)
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色付きレンガ (各色):1+ルミナスパウダー:1不定形レシピ
暗所でも見えるが、光源にはならないレンガ。
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ルミナスブロック (各色)
(*** Luminous Block)
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ルミナスパウダー:3+各色の染料:1
暗所でも見えるが、光源にはならない単色のブロック。
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半透明のルミナスブロック (各色)
(*** Translucent Luminous Block)
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板ガラス:4+ルミナスブロック (各色):1
暗所でも見えるが、光源にはならない半透明のブロック。
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草ブロック (各色)
(*** Grass)
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土ブロックに草の種 (各色)を右クリックして作成できる。耕す事はできないが、苗木やサトウキビは植えられる。
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外装交換ブロック
(Light Redirector)
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各種木材:4+各種ガラス:4
隣接するブロックの見た目を向かい側と入れ替える。右クリックでその面の入れ替えを無効化できる。
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蜃気楼ブロック <石>
(Diaphanous Block <Stone>)
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緑色の色付きガラス:1+赤色の色付きガラス:1+クォーツガラス:1+青色の色付きガラス:1+黄色の色付きガラス:1 → 蜃気楼ブロック <石>:4
当たり判定が無く、手に持たずに近づくと見えなくなるブロック。タイルエンティティを持たない他ブロックとクラフトすると消費せずに見た目を変える事ができ、
単体クラフトで当たり判定と距離による視認可否を逆にした反転蜃気楼ブロックを作成できる。
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液体展示器
(Fluid Display)
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ガラス:8+ガラス瓶:1
液体容器で右クリックすると液体のテクスチャに変化するブロック。
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各種バイオームブロック
(Biome ***)
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設置したバイオームに応じて色が変化する装飾ブロック。
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バイオームガラス
(Biome Glass)
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ガラス:8+バイオームクリスタル:1 → バイオームガラス:16
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バイオームの石
(Biome Stone)
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石:8+バイオームクリスタル:1 → バイオームの石:16
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バイオームの丸石
(Biome Cobblestone)
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丸石:8+バイオームクリスタル:1 → バイオームの丸石:16
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バイオームの石レンガ
(Biome Stone Bricks)
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石レンガ:8+バイオームクリスタル:1 → バイオームの石レンガ:16
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ひび割れたバイオームの石レンガ
(Cracked Biome Stone Bricks)
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ひび割れた石レンガ:8+バイオームクリスタル:1 → ひび割れたバイオームの石レンガ:16
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模様入りのバイオームの石レンガ
(Chiseled Biome Stone Bricks)
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模様入りの石レンガ:8+バイオームクリスタル:1 → 模様入りのバイオームの石レンガ:16
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