MOD解説/SlashBladeMod/詳細解説 1.12.2

提供:Minecraft Japan Wiki
MOD解説 > SlashBladeMod > 詳細解説 1.12.2
ナビゲーションに移動 検索に移動

親ページに戻る




用語解説[編集 | ソースを編集]

妖刀
素質のある刀に、エンチャントと金床で名前を付けると様々な能力が開放される。
エンチャントだけでも後述のチャージ攻撃:SAが開放される。
ツールチップに封の文字が有るものが対象、エンチャントで印、全開放されると妖に変化する。
ProudSoul
刀に宿る魂のような何か。刀を手に持っているときに経験値オーブを取得すると増加し、SA等を使うと減少する。
金床で"刀の魂片"や、"刀の薄魂片"を使って修理した場合も増加する。
KillCount
キルカウント。刀で敵(友好Mob含む)を倒した数。一部の刀を派生させるにはこの数値を100や1000にする必要がある。
1000を超える事でレベルによる攻撃力上昇が解禁。
Refine
金床で修理した回数。レベル補正はRefine回数を増やすごとに1ずつ上昇する。
抜刀剣の基本攻撃力+10が上限で、大太刀「」では0で+17、83で+100となる。
SA
一部の刀に宿る特殊攻撃。基本的に右クリック長押しで発動する。
発動の際、ProudSoulを消費する。多段ヒットするSAだった場合耐久もヒット分消費する。
SE
抜刀剣アドオンの一部刀に見られる、攻撃時などに付与される特殊能力。
主に自身のLVを使用条件とするが、例外もある。抜刀剣mod本体だと、閻魔刀のレベルリミッターが恐らく該当(未検証)。
別ページのアドオンで言えば、Botania連携の大地の刀につくマナブラストはSE扱い。
折れる
金属の刃を持つ刀の場合、耐久値が0となっても消滅せずに折れた状態で残る。
折れた際に刀の魂片をドロップ。刀の保有するProudSoulの量で増減する。
折れた状態では攻撃力が激減し、攻撃範囲も狭くなってしまうので、早急に金床で修理するのが望ましい。
エンチャントした刀を折った場合、後述する特殊なエンチャントに使用できる刀の薄魂片もドロップする。
耐久フルの状態でも見た目が治らない場合、右クリックで3段目まで振ると表示が直る。
一部の強封印がされている剣等はこの方法では直らない。


能力解説[編集 | ソースを編集]

抜刀剣は色々な能力をその刃に秘めている。
以下は各種能力についての説明。

攻撃モーション[編集 | ソースを編集]

コンボ
抜刀剣は左右クリック、連続で押した回数などによって攻撃が変化する。


◆地上コンボ
地上コンボA:右クリック始動範囲攻撃(コンボ中、左クリックでコンボCに切り替わる。)

  • 右:鞘打ち1段
    • 右:鞘打ち2段
      • 右:抜刀攻撃+ノックバック

地上コンボB:ランクS以上でのコンボA強化

  • 右:鞘打ち1段
    • 右:鞘打ち2段
      • 右:抜刀攻撃
        • 右:範囲攻撃
          • 右:範囲攻撃

地上コンボC:左クリック始動単体攻撃

  • 左:斬り上げ
    • 左:斬り下ろし+ノックバック
    • 右:斬り下ろし+ノックバック(範囲攻撃)


◆空中コンボ:空中始動(見た目には変化が無いが、左は単体、右は範囲攻撃。)
空中コンボA:右クリック始動範囲攻撃

  • 右:抜刀範囲攻撃
    • 右:範囲攻撃
      • 右:範囲攻撃+ノックバック

空中コンボB:コンボAに間を開ける

  • 右:抜刀範囲攻撃
    • 右:範囲攻撃
      • 無操作:間を開ける
        • 右:斬り上げ
          • 右:斬り下ろし

空中コンボC:左クリック始動単体攻撃

  • 左:抜刀攻撃
    • 左:単体攻撃+ノックバック
    • 右:範囲攻撃+ノックバック


◆斬り上げ(Upper Slash)

  • ロックオン+後退+右:上方向にノックバック
    • 右長押し:自動でジャンプ

◆疾走居合(Rapid Slash)

  • ロックオン+前進+右:高速で接近して上方向にノックバック
    • 右長押し:自動でジャンプ
      • 羅閃天翔(Rising Star):連続ダメージ

◆兜割り(Helm Braker)

  • 空中+ロックオン+前進+右:高速で落下しながら連続ダメージ

◆キャリバー(Calibur)

  • 空中+ロックオン+後退
    • 前進+右:高速で接近して連続ダメージ


  • ランクS以上で右クリックを繰り返せばノックバックさせずに攻撃を継続できる。
  • ウマなどに乗りながら攻撃した場合は空中コンボとなる。
  • 空中コンボ全般は使用時に0.5mほど上昇する。これを利用すると落下ダメージを消したりフェンスの上に登ることが出来る。
    落下耐性と組み合わせると抜刀剣のみで常時浮遊できる。


攻撃ランク
いわゆるスタイリッシュランク。
攻撃すると、右上にランク表示がD~SSSで表示される。
一定ランク以上を維持しないと本来の攻撃力が発揮されず、全ての刀剣で攻撃力2固定となる。
同じ攻撃行動を続けて行ったり、複数の敵を一度に巻き込んだりすると、その行動によるランク上昇幅が一定時間小さくなる。
多彩な攻撃が攻撃力を維持する鍵。
  • 時間経過で同ランクの最低値まで低下
  • 毒等の継続ダメージ含む落下以外のダメージで2ランク低下
  • 攻撃の空振りで低下


  • ランクによる攻撃力変動
    D-C:2
    B-A:各刀剣別攻撃力
    S-SS:各刀剣別攻撃力+1000体切り時のみLv攻撃力補正
    SSS:各刀剣別攻撃力+Lv攻撃力補正


納刀・挑発(Taunt)
敵対Mobが近くにいる状態で、抜刀系攻撃の後移動せずに納刀まで完了させると確定で1ランク上昇効果。
同時にパーティクルとともに周囲のMobを挑発して中立Mobを敵対化し、
敵対したMobに移動速度II(0:30)・攻撃力上昇II(0:30)を付与する。
効率よくランクを上げられるが、ダメージを受けやすくなるので注意。


ジャストガード(JustGuard)
右クリックを押し始めてから、7tick(0.35秒)以内に攻撃を受けると発動する。
ダメージを無効化・1秒の無敵時間・抜刀攻撃・攻撃ランク1段確定上昇効果。
剣でガードできない、かつ敵の攻撃ではないものには発動しない。


ロックオン(Lock-on)
刀を持っている間、スニーク入力で最寄の敵対Mobをカメラ中央に捕らえ続けられる。


エネミーステップ
妖刀化した刀を手に持っている間、Mobを足場にしてジャンプができる。


広範囲抜刀攻撃
耐久値がフルの妖刀で抜刀攻撃を行うと、攻撃範囲が通常の抜刀攻撃よりも拡大する(後ろ含む)。
耐久値を10消費する。
広範囲抜刀攻撃ではランク上昇の減衰が適用されないため、巻き込むMobが多いと一気にランクを上げられる。


スタン
ほとんどの攻撃には敵の行動阻害効果があり、移動速度低下30(0:01)を付与する。
r61で敵AI挙動に介入するようになった。
コンボを入れる際に、反撃をうけずに出し切ることができる。
クリーパーのカウントダウンや、スケルトンの弓矢に対しては効果が無い。


矢切り・打ち返し・消去
攻撃モーション中、ほとんどの遠距離攻撃を消去できる。
妖刀化している場合打ち返し効果へ変化し、さらに棘の鎧が付与されている場合は自動で射手へ返る。
ConfigのS:DestructableTargets <>により対象を指定でき、デフォルトで着火したTNT・スプラッシュポーション等も対象になっている。


回避
前進以外の入力と特殊アクションキー(デフォルト:V)で、移動方向へ2ブロック程度移動。
3tickの無敵時間発生、3回まで連続使用可能、3連続使用後は10tickのクールタイム。
空中でも使用でき、ジャンプと同時に行うことで非常に速く移動できる。


特殊能力[編集 | ソースを編集]

攻撃可能対象
デフォルトでは友好Mob以外にのみ範囲攻撃・ロックオンでき、単体攻撃は全Mobに対して可能。
納刀・挑発の対象にもなり、防具立てでランクを上げる事も可能。
ConfigのS:AttackableTargets <>により対象を指定できる。


  • デフォルト対象
攻撃可能(true) 攻撃不能(false)
防具立て(Armor Stand) コウモリ(Bat)
ブレイズ(Blaze) ニワトリ(Chicken)
ケイブスパイダー(Cave Spider) ウシ(Cow)
クリーパー(Creeper) ロバ(Donkey)
エルダーガーディアン(Elder Guardian) ウマ(Horse)
エンダードラゴン(Ender Dragon) ラマ(Llama)
エンダーマン(Enderman) ラバ(Mule)
エンダーマイト(Endermite) ムーシュルーム(Mooshroom)
エヴォーカー(Evoker) ヤマネコ(Ocelot)
ガスト(Ghast) オウム(Parrot)
ガーディアン(Guardian) ブタ(Pig)
ハスク(Husk) シロクマ(Polar Bear)
マグマキューブ(Magma Cube) ウサギ(Rabbit)
ゾンビピッグマン(Zombie Pigman) ヒツジ(Sheep)
シュルカー(Shulker) スケルトンホース(Skeleton Horse)
シルバーフィッシュ(Silverfish) スノウゴーレム(Snow Golem)
スケルトン(Skeleton) イカ(Squid)
スライム(Slime) 村人(Villager)
スパイダー(Spider) アイアンゴーレム(Iron Golem)
ストレイ(Stray) オオカミ(Wolf)
ヴェックス(Vex) ゾンビホース(Zombie Horse)
ヴィンディケーター(Vindicator)
ウィッチ(Witch)
ウィザー(Wither)
ウィザースケルトン(Wither Skeleton)
ゾンビ(Zombie)
村人ゾンビ(Zombie Villager)


特殊ドロップ
抜刀剣によってMobを倒した場合、通常とは異なるドロップアイテムが得られる場合がある。
  • 名前付きMobからのエンチャント付き刀の魂片ドロップ
  • ボスMobからの名前付き刀の魂晶ドロップ


一括伐採
採掘した原木より上にある斜め含む繋がった原木を連鎖的に破壊する。
耐久値は採掘ブロック数に応じて消費し、途中で折れた場合も最後まで伐採できる。
ジャングルやマツの大木を伐採すると、比較的容易に耐久力等のエンチャント付き妖刀を折ることができる。
B:FastLeavesDecay=falseをtrueにすると葉が高速で消滅するようになり、より高速な伐採が可能になる。


エンチャント
抜刀剣は通常のエンチャントテーブル・金床でのエンチャントの他、エンチャント付き刀の魂片等を刀掛台へ左クリックすることにより対応エンチャントのレベルを1上昇させられる。
名前付きMob/ボスMobを倒した際に刀の魂片が、抜刀剣が折れた際に刀の薄魂片が入手できる。
通常の剣エンチャントの他、エンチャントテーブルで付与できない特殊なレベルIエンチャントがついている可能性がある。


名前 説明
火炎耐性

(Fire Protection)

右クリックを押している間、火炎耐性ポーション効果・

炎上中移動速度が上昇(チャージ完了で消火)。

落下耐性

(Feather Falling)

右クリックを押している間、落下速度が緩やかになる(落下ダメージ消失)。
水中呼吸

(Respiration)

手に持っている間、水中呼吸ポーション効果・水中移動速度上昇。
射撃ダメージ増加

(Power)

幻影剣が使用できるようになる。
パンチ

(Punch)

次元斬のノックバックが引き寄せ効果に変化する。
幸運

(Fortune)

鞘打ちにより、Mobが倒れた際に手に持っているアイテムを

確定ドロップするようになる。

耐久力

(Unbreaking)

最大レベルがVで、折れた際に特殊なエンチャント付きの刀の薄魂片を入手しやすい。
棘の鎧

(Thorns)

矢切り時、射手へ打ち返す。また、地上でSAチャージ中にスニークすることで刀を回して

前方からの飛び道具をかき消す(ProjectileBarrier)。



幻影剣(SummonedSword)
魔力的な何かでできた剣状のものを生成し飛ばす遠距離攻撃。
射撃ダメージ増加が付与されている妖刀でのみ使用可能。1本ごとにProudSoulを1消費する。
エンチャントレベルと同じ1–5()ダメージを与える。
デフォルトではマウスホイールクリックで、キー設定から変更可能。
発射した幻影剣は自動エイムし、刺さった後10秒間保持される。



◆円陣幻影剣(Spiral Swords)

  • 発射キー長押し:円形に回転する当たり判定持ちの幻影剣生成
    • 再度発射キー長押し:放射状に発射



◆急襲幻影剣(Blistering Swords)

  • ロックオン+前進+発射キー長押し:左右後ろに幻影剣生成
    • 発射キーを離す:自動で連続発射



◆烈風幻影剣(Storm Swords)

  • ロックオン+後退+発射キー長押し:対象の周囲に円形に幻影剣生成
    • 発射キーを離す:自動で発射・上方向にノックバック



◆五月雨幻影剣(Heavy Rain Swords)

  • ロックオン+後退
    • 前進+発射キー長押し:対象の上から多数の幻影剣を落とす



エアトリック(AirTrick)
ロックオン+前進+特殊アクションキー(デフォルト:V)で幻影剣を放ち、刺さった相手の懐にテレポート、20tick : 1秒の無敵時間発生。
刺されていた幻影剣は消失する。



ジャッジメントカット(JudgmentCut)
抜刀剣のKillCountが1000以上で、耐久値が最大時のみ50%消費して使用できる広範囲攻撃。
デフォルトVキーを長押しして離した際に敵対Mobの数に応じた次元斬を発生させ、
ダメージによりランク上昇・S以上で防御力貫通になる大ダメージ・スタン効果を与える。



溜め攻撃
SA(Special Attack)
妖刀の素質がある刀にエンチャントを施すと使用できるようになる。
右クリックを一定時間押し続けると鞘が光り、離すと発動する。
溜め動作中は移動速度が低下し、スニークするとさらに低速になる。
刀によってSAは異なり、刀掛台でSA付き刀の魂珠を左クリックすると変更できる。
使用時にSAの種類に応じたProudSoulを消費し、SAのダメージでも耐久値を消費する。


SA一覧[編集 | ソースを編集]

名前 画像 説明
次元斬

(SlashDimension)

消費:ProudSoul20

視線方向にいるMobを基点に、遠隔範囲攻撃。
鞘が光った瞬間に発動するとより強力になる。
パンチ付与でノックバックが引き寄せる方向になる。

幻影刃

(Drive)

消費:ProudSoul10

魔力的な何かでできた刃が飛んでいく遠隔攻撃。
射撃ダメージ増加のレベルに応じて威力が増加する。

幻影刃-縦

(VerticalDrive)

消費:ProudSoul10

横と同じ効果だが、切上げ効果がついている。幅判定は実は同じ。切上げできない敵(エンダードラゴン等)や、敵の真下から打つと多段ヒットする。

波刀竜胆

(WaveEdge)

消費:ProudSoul20

幻影刃が4つ連続して飛んでいく。
もっとも遅い物は多段ヒット効果がある。

平突

(Piercing)

消費:ProudSoul20

地上、空中選ばず突進して攻撃する。
普通にジャンプするより遠くへ飛べる。
判定は発動した際に向いている方向へ見えない幻影刃がとんでいる模様。
自身が障害物でずれても、判定はまっすぐ発生する。
一定ランク以上で発動したあとさらに攻撃入力すると、
多段ヒット効果のある幻影刃が追加で発生する。

円刃

(CircleSlash)

消費:ProudSoul20

自分から全方位に多段ヒットする幻影刃を発生させる。射程距離は短い。

急襲幻影剣-衰破

(Blistering
WitherSwords)

消費:ProudSoul40

視線方向にいるMobに遠隔攻撃し、直後地形破壊なし小爆発
(衰弱付与)する幻影剣を連射して攻撃する。
Lv20以下の場合、一定確率で自分に衰弱を付与してしまう。

終焉桜

(SakuraEnd)

消費:ProudSoul20

前方に射程距離が短く低速な幻影刃を2本発射する。
至近距離ではノックバック・追加ダメージが発生する。


刀の修復[編集 | ソースを編集]

丸石での簡易修復
全ての抜刀剣で可能。
丸石1つにつきProudSoulを2消費して、耐久値を1回復。
丸石を纏め置きすると数量分1度に耐久値を回復できる。


金床での修復
各刀には修復素材が設定されており、それを用いて修復可能。
刀の魂片及びその派生物は全刀の共通修理素材となっている。
刀の薄魂片:耐久値1⁄5回復
刀の魂片:耐久値2⁄5回復・消費レベル-10
刀の魂塊:耐久値3⁄5回復・消費レベル-25
刀の魂珠:耐久値7⁄10回復・消費レベル-50
刀の魂晶:耐久値全回復・消費レベル-80
揺蕩う刀の魂結晶:耐久値全回復


自己修復
妖刀化している場合、持ち主から満腹度と経験値を吸収して自動修復する。
刀を持っていない状態で20tick毎に耐久10%回復。
また、ProudSoulが1000以上だと納刀時に経験値消費無しで大幅に耐久値が回復する。
納刀モーションをジャンプや別のアイテムに持ち替えるなどの動作でキャンセルすることによって、納刀時の耐久値回復の発動を防ぐことができる。



追加エンティティ[編集 | ソースを編集]

抜刀剣[編集 | ソースを編集]


多くの抜刀剣はドロップ時に自動的に地面に刺さった状態(透明な縦置き刀掛台に設置された状態)となる。
素手左右クリックで回収でき、刀掛台同様エンチャント付与・ProudSoul上昇が可能。
時間経過でロストせず、火・溶岩・爆発等に耐性がある。
プレイヤーが倒れた際にはエンティティ化した抜刀剣が発光し、壁越しに視認できるようになる。
スニークして投げれば通常のドロップアイテムとしてドロップする。

刀掛台[編集 | ソースを編集]

刀の魂片(及びその派生物)を持ってオークのフェンスに対してスニーク右クリックすることで刀掛台へと変化させることができる。
防具立て同様それぞれ45度刻みに設置できる。抜刀剣を持って右クリックで掛け、素手左右クリックで回収できる。
スニーク右クリックで掛けられた刀の向きを4パターンから順番に選べる。
刀が掛けられていない状態かつ刀を手に持っていない状態でスニーク左クリックで撤去できる。
刀の薄魂片:垂直鞘入り
刀の魂片:水平刀・鞘
刀の魂塊:水平鞘入り
刀の魂珠:壁掛け鞘入り


刀を掛けてエンチャント無し刀の薄魂片で左クリックすると炎エフェクトが発生し、
経験値消費無しで掛けてある抜刀剣のProudSoulが50増加する。
その状態の刀掛台に刀の魂片で左クリックするとProudSoulを50消費して刀の魂晶を、
エンチャント付き刀の魂片で左クリックするとProudSoulを50消費して無銘「無名」の派生に使う名前付き刀の魂晶を、
刀の魂晶で左クリックするとProudSoulを50消費して揺蕩う刀の魂結晶を作成できる。

揺蕩う刀の魂結晶で左クリックしても炎エフェクトが発生し、経験値消費無しで掛けてある抜刀剣のProudSoulが500増加する。

特殊なエンチャント・SA変更[編集 | ソースを編集]

エンチャント付きの魂片類を掛台に掛けている刀に左クリックすることで、対象の刀にエンチャントを付与できる。
各アイテムには成功率が設定されており、以下のようになっている。失敗しても消費し、成功時にはパーティクルが出る。
刀の薄魂片:25%
刀の魂片:50%
刀の魂塊:75%
刀の魂珠:100%
刀の薄魂片はエンチャント付き抜刀剣が折れた際に、刀の魂片はボスMob・名前付きMobを倒した際にドロップする。
エンチャント付き魂珠は入手不可、他は同エンチャントが付いた物を纏めてクラフトで入手できる。
対象の刀に既に同じエンチャントがついていた場合はエンチャントレベルが1段階上がる。
限界を超えて上がることは無く、失敗扱いとなる。耐久力エンチャントは上限がレベルVになっている。
エンチャントレベルが最大の刀にそのエンチャント付きの刀の魂塊を使用すると、SA付き刀の魂珠を入手できる。
SA付き刀の魂珠を刀掛台に左クリックすると、他の刀のSAを変更できる。

編集用コメント[編集 | ソースを編集]

最新の10件を表示しています。コメントログを閲覧
Cookieは私達のサービスを提供するのに役立ちます。このサービスを使用することにより、お客様はCookieの使用に同意するものとします。